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Tactiques

Un instant de réflexion peut sauver des vies.

Tactiques
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Conditionnement physique Tactiques Tier 1
Conditionnement physique
Le fardeau de la guerre n'est pas lourd après le fardeau de l'entraînement.
300 0 Réformes d'approvisionnement
  • +3% de portée de déplacement pour toutes les armées et flottes
  • +5% de moral pour toutes les unités terrestres
Maîtrise des armes Pompes de navires Champ d'entrainement
2 Pompes de navires Tactiques Tier 2
Pompes de navires
Pour ne pas couler, il suffit de ne pas laisser la mer trop envahir le navire.
400 0 Conditionnement physique
  • +3% de portée de déplacement pour toutes les armées et flottes
  • +20% d'intégrité du navire
  • +5% de dégâts d'éperonnage pour tous les navires
Artillerie de pont
3 Maîtrise des armes Tactiques Tier 2
Maîtrise des armes
Pourquoi transporter une épée si l'on ne sait pas bien s'en servir ?
400 0 Conditionnement physique
  • +3% de portée de déplacement pour toutes les armées et flottes
  • +15% de dégâts à distance pour toutes les unités terrestres
    (sauf unités de siège)
Exercices tactiques Castrum d'entraînement Cibles
4 Exercices tactiques Tactiques Tier 3
Exercices tactiques
Entraîne-toi à tout avant une bataille pour que le jour venu, avec un peu de chance, rien ne te surprenne.
600 0 Maîtrise des armes
  • +5% de portée de déplacement pour toutes les armées et flottes
  • +6% d'attaque en mêlée pour toutes les unités
  • +6% de défense en mêlée pour toutes les unités
  • +5% de bonus de charge pour toutes les unités terrestres
Manœuvres stratégiques Armidoctor Postes de combat Doctor Sagittariorum
5 Artillerie de pont Tactiques Tier 3
Artillerie de pont
Il vaut mieux frapper à distance que de se faire emporter par des hommes qui se noient.
600 0 Pompes de navires
  • +5% de portée de déplacement pour toutes les armées et flottes
  • +15% de dégâts de projectiles pour tous les navires
  • +20% de tirs par minute pour tous les navires
Éperon
6 Éperon Tactiques Tier 4
Éperon
L'ennemi mérite de connaître la mer avec plus de profondeur.
1000 0 Artillerie de pont
  • +5% de portée de déplacement pour toutes les armées et flottes
  • +5% de vitesse de déplacement pour tous les navires (bataille)
  • +10% de dégâts d'éperonnage pour tous les navires
Éperonnage amélioré
7 Éperonnage amélioré Tactiques Tier 5
Éperonnage amélioré
Déplacer une trirème avec précision est l'incarnation même du savoir-faire des marins.
2200 0 Éperon
  • +7% de portée de déplacement pour toutes les armées et flottes
  • +10% de vitesse de déplacement pour tous les navires (bataille)
  • +15% de dégâts d'éperonnage pour tous les navires
8 Manœuvres stratégiques Tactiques Tier 6
Manœuvres stratégiques
Une bataille menée au mauvais endroit est une bataille gâchée.
1000 0 Exercices tactiques
  • +7% de portée de déplacement pour toutes les armées et flottes
  • +20% de tirs par minute pour toutes les unités terrestres (sauf les unités de siège)
  • +10% de vitesse de course pour toutes les unités terrestres
Tactiques de cavalerie avancées Basilica Exercitoria Vétérinaire
9 Tactiques de cavalerie avancées Tactiques Tier 6
Tactiques de cavalerie avancées
Sans ordre ni but, la cavalerie n'est qu'un groupe de riches se promenant à cheval.
2600 0 Manœuvres stratégiques
  • +7% de portée de déplacement pour toutes les armées et flottes
  • +14% d'attaque en mêlée pour toutes les unités
  • +14% de défense en mêlée pour toutes les unités
  • +10% de bonus de charge pour toutes les unités terrestres
  • +10% de moral pour toutes les unités terrestres
Basilica Equestris
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