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Asedio

Los enormes ingenios de guerra pueden eliminar al enemigo de la faz de la Tierra.

Asedio
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Ingeniería Asedio Tier 1
Ingeniería
La palanca, la rueda y la polea, combinadas correctamente, pueden mover el mundo.
600 0 Logística
  • -3% al coste de las unidades de asedio (todas las provincias)
  • -2 al tiempo resistido a un asedio enemigo
  • Permite que se vierta aceite hirviendo desde las puertas de un asentamiento (todas las regiones)
Torre de asedio Almacén de grano central Taller
2 Almacén de grano central Asedio Tier 2
Almacén de grano central
El hambre debilita toda lealtad.
800 0 Ingeniería
  • -3% al coste de las unidades de asedio (todas las provincias)
  • -2 al tiempo resistido a un asedio enemigo
  • -40% a las pérdidas por desgaste al sufrir un asedio
  • +1 al tiempo de aguante en asentamientos asediados (todas las regiones)
  • -5% a las pérdidas por desgaste al sufrir un asedio
Almacenes de munición Armourer Armourer
3 Torre de asedio Asedio Tier 2
Torre de asedio
Si no puedes atravesar las murallas de una fortaleza, pasa por encima y hazlo con clase.
800 0 Ingeniería
  • -3% al coste de las unidades de asedio (todas las provincias)
  • -2 al tiempo resistido a un asedio enemigo
  • -40% a las pérdidas por desgaste al lanzar un asedio
  • Antes del asedio: torre de asedio
  • -5% a las pérdidas por desgaste al lanzar un asedio
Ariete Weaponsmith Weaponsmith
4 Ariete Asedio Tier 3
Ariete
¡Toc, toc!
1200 0 Torre de asedio
  • -5% al coste de las unidades de asedio (todas las provincias)
  • -2 al tiempo resistido a un asedio enemigo
  • Antes del asedio: tortuga
    (solo con murallas de piedra)
  • -2 al tiempo resistido a un asedio enemigo
Técnicas de torsión Taller de ingeniero bélico
5 Almacenes de munición Asedio Tier 4
Almacenes de munición
¿Para qué sirve el más ingenioso de los mecanismos si lo único que podemos lanzar al enemigo son insultos?
1200 0 Almacén de grano central
  • -5% al coste de las unidades de asedio (todas las provincias)
  • -2 al tiempo resistido a un asedio enemigo
  • +25% a la munición de las unidades en batallas de defensa frente a un asedio
  • -60% a las pérdidas por desgaste al sufrir un asedio
  • +20% a los disparos por minuto para todas las unidades de asedio
  • -7% a las pérdidas por desgaste al sufrir un asedio
Unidades de asedio acorazadas
6 Unidades de asedio acorazadas Asedio Tier 4
Unidades de asedio acorazadas
Las poderosas máquinas de asedio tienen entrañas delicadas.
2000 333 Almacenes de munición
  • -5% al coste de las unidades de asedio (todas las provincias)
  • -2 al tiempo resistido a un asedio enemigo
  • +2 al tiempo de aguante en asentamientos asediados (todas las regiones)
  • +10% a la salud de todos los vehículos de asedio
  • +10% a la armadura de todas las armas e instrumentos de asedio
  • +1 al tiempo de aguante en asentamientos asediados (todas las regiones)
Artillería defensiva mejorada Master Armourer Master Armourer
7 Artillería defensiva mejorada Asedio Tier 5
Artillería defensiva mejorada
Quien lanza la piedra más grande ríe el último.
4400 733 Unidades de asedio acorazadas
  • -7% al coste de las unidades de asedio (todas las provincias)
  • -2 al tiempo resistido a un asedio enemigo
  • +10% a los daños por proyectiles infligidos por las armas de asedio
  • +10% a los daños de la torre de la urbe
  • +10% de disparos por minuto desde la torre de la ciudad
8 Técnicas de torsión Asedio Tier 6
Técnicas de torsión
Hasta la muralla más fuerte acaba cayendo tras muchos y poderosos golpes.
2000 333 Ariete
  • -7% al coste de las unidades de asedio (todas las provincias)
  • -2 al tiempo resistido a un asedio enemigo
  • -60% a las pérdidas por desgaste al lanzar un asedio
  • +15% a los daños por proyectiles de todas las armas de asedio
  • -7% a las pérdidas por desgaste al lanzar un asedio
Helépolis Taller de ingeniero de asedios
9 Helépolis Asedio Tier 6
Helépolis
La tierra tiembla ante este enorme ingenio creado por el hombre.
5200 867 Técnicas de torsión
  • -7% al coste de las unidades de asedio (todas las provincias)
  • -2 al tiempo resistido a un asedio enemigo
  • +15% a la salud de todos los vehículos de asedio
  • +15% a la armadura de todas las armas e instrumentos de asedio
Master Weaponsmith Master Weaponsmith
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