Nabateos Gestión Tier 2
Maniobras navales
Capitanear una nave requiere habilidad; liderar un escuadrón precisa habilidad y práctica.En el siglo V a. C., la manera de librar batallas navales cambió con la introducción del espolón como arma principal, haciendo que la destreza náutica y las maniobras meticulosamente calculadas pasaran a ser elementos claves para el éxito. Había diferentes maniobras tácticas, como el "periplo", para flanquear, o el "diekplous", un movimiento más complejo también conocido como "penetración en las líneas". El barco atacante pasaba entre dos naves enemigas y usaba su velocidad y su agilidad superiores para embestir contra el cuerpo central o la popa de su objetivo. Al pasar cerca del enemigo, esta táctica también permitía cortar sus remos e inmovilizarlo antes de la embestida.
Node Set Gestión Tier 2 |
research_points 600 |
cost_per_round 0 |
Effects
- +3% a la velocidad de reabastecimiento de todos los ejércitos y flotas
- -3% al coste de reclutamiento de todas las naves
- -3% al coste de mantenimiento de todas las flotas
Requires | |
---|---|
Requires Technologies | Logística |
Enables | |
---|---|
Enables Technologies | Adiestramiento naval |
Enables Buildings |
Embarcadero militar Embarcadero militar Cothon Port of Massalia Port of Alexandria Port of Rhodos |
|
|
|