menu
HomeInicio / Divide et Impera / Boyos / Tecnologías / Ganadería
Ganadería BoyosBoyos Economía tribal Tier 2

Ganadería

Nunca dejes que los pequeños de la camada críen si quieres que el rebaño te dure el año que viene.

La cría de ganado era una actividad rentable para los propietarios de las tierras, pues requería menos trabajo e inversión que los cultivos que debían ser arados. Aunque la cría de animales para la producción de carne, lana y alimentos lácteos y el cuidado del ganado llevaban practicándose desde la antigüedad, fueron los romanos quienes desarrollaron este arte a conciencia. Mediante la cría selectiva los romanos produjeron animales más grandes y fuertes que les proveían de carne, leche, queso y lana. También desarrollaron piscifactorías para satisfacer la demanda de pescado fresco de las provincias del interior.

Economía tribal

Ganadería

Node Set

Economía tribal Tier 2

research_points

600

cost_per_round

0

Effects

  • +3 a los alimentos
  • +2% a la riqueza proveniente de la agricultura (todas las regiones)
Requires
Requires Technologies Herramientas de hierroHerramientas de hierro
Enables
Enables Technologies El arado celtaEl arado celta
Enables Buildings Limited Warhorse BreedingLimited Warhorse Breeding
Limited Warhorse BreedingLimited Warhorse Breeding
Salt KilnSalt Kiln
Horno de salHorno de sal
Finca ganaderaFinca ganadera
Finca ganaderaFinca ganadera
Warhorse Stable ComplexWarhorse Stable Complex
Industrialized PasturesIndustrialized Pastures
Facebook