Asedio |
No. |
Technology |
research_points |
cost_per_round |
Requires |
Effects |
Enables |
1 |
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Asedio Tier 1
Medidas de emergencia
Los que no saben luchar sirven de poco en un asedio.
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400 |
0 |
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- -3% al coste de las unidades de asedio (todas las provincias)
- -2 al tiempo resistido a un asedio enemigo
- -20% a las pérdidas por desgaste al sufrir un asedio
- -2% a las pérdidas por desgaste al sufrir un asedio
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2 |
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Asedio Tier 2
Ariete
¡Toc, toc!
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600 |
0 |
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- -3% al coste de las unidades de asedio (todas las provincias)
- -2 al tiempo resistido a un asedio enemigo
- -20% a las pérdidas por desgaste al lanzar un asedio
- -2 al tiempo resistido a un asedio enemigo
- -2% a las pérdidas por desgaste al lanzar un asedio
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3 |
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Asedio Tier 2
Gran almacén de alimentos
El hambre puede evitarse con un poco de previsión.
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600 |
0 |
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- -3% al coste de las unidades de asedio (todas las provincias)
- -2 al tiempo resistido a un asedio enemigo
- -30% a las pérdidas por desgaste al sufrir un asedio
- +1 al tiempo de aguante en asentamientos asediados (todas las regiones)
- -4% a las pérdidas por desgaste al sufrir un asedio
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4 |
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Asedio Tier 3
Almacenes de munición
¿Para qué sirve el más ingenioso de los mecanismos si lo único que podemos lanzar al enemigo son insultos?
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1000 |
0 |
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- -5% al coste de las unidades de asedio (todas las provincias)
- -2 al tiempo resistido a un asedio enemigo
- +25% a la munición de las unidades en batallas de defensa frente a un asedio
- -50% a las pérdidas por desgaste al sufrir un asedio
- +20% a los disparos por minuto para todas las unidades de asedio
- -6% a las pérdidas por desgaste al sufrir un asedio
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5 |
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Asedio Tier 3
Torre de asedio
Si no puedes atravesar las murallas de una fortaleza, pasa por encima y hazlo con clase.
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1600 |
267 |
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- -5% al coste de las unidades de asedio (todas las provincias)
- -2 al tiempo resistido a un asedio enemigo
- -30% a las pérdidas por desgaste al lanzar un asedio
- Antes del asedio: torre de asedio
- -4% a las pérdidas por desgaste al lanzar un asedio
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6 |
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Asedio Tier 4
Aceite hirviendo
Ni los más valientes pueden dominar su horror al morir escaldados.
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2000 |
333 |
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- -5% al coste de las unidades de asedio (todas las provincias)
- -2 al tiempo resistido a un asedio enemigo
- +1 al tiempo de aguante en asentamientos asediados (todas las regiones)
- Permite que se vierta aceite hirviendo desde las puertas de un asentamiento (todas las regiones)
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7 |
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Asedio Tier 5
Unidades de asedio acorazadas
Las poderosas máquinas de asedio tienen entrañas delicadas.
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3200 |
533 |
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- -7% al coste de las unidades de asedio (todas las provincias)
- -2 al tiempo resistido a un asedio enemigo
- +1 al tiempo de aguante en asentamientos asediados (todas las regiones)
- +25% a la salud de todos los vehículos de asedio
- +25% a la armadura de todas las armas e instrumentos de asedio
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8 |
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Asedio Tier 6
Técnicas de torsión
Hasta la muralla más fuerte acaba cayendo tras muchos y poderosos golpes.
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4800 |
800 |
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- -7% al coste de las unidades de asedio (todas las provincias)
- -2 al tiempo resistido a un asedio enemigo
- -50% a las pérdidas por desgaste al lanzar un asedio
- +15% a los daños por proyectiles de todas las armas de asedio
- -6% a las pérdidas por desgaste al lanzar un asedio
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9 |
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Asedio Tier 6
Artillería defensiva mejorada
Quien lanza la piedra más grande ríe el último.
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4800 |
800 |
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- -7% al coste de las unidades de asedio (todas las provincias)
- -2 al tiempo resistido a un asedio enemigo
- +10% a los daños por proyectiles infligidos por las armas de asedio
- +10% a los daños de la torre de la urbe
- +10% de disparos por minuto desde la torre de la ciudad
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