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Asedio

Los enormes ingenios de guerra pueden eliminar al enemigo de la faz de la Tierra.

Asedio
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Medidas de emergencia Asedio Tier 1
Medidas de emergencia
Los que no saben luchar sirven de poco en un asedio.
400 0 Buscar suministros
  • -3% al coste de las unidades de asedio (todas las provincias)
  • -2 al tiempo resistido a un asedio enemigo
  • -20% a las pérdidas por desgaste al sufrir un asedio
  • -2% a las pérdidas por desgaste al sufrir un asedio
Gran almacén de alimentos Ariete
2 Ariete Asedio Tier 2
Ariete
¡Toc, toc!
600 0 Medidas de emergencia
  • -3% al coste de las unidades de asedio (todas las provincias)
  • -2 al tiempo resistido a un asedio enemigo
  • -20% a las pérdidas por desgaste al lanzar un asedio
  • -2 al tiempo resistido a un asedio enemigo
  • -2% a las pérdidas por desgaste al lanzar un asedio
Torre de asedio Ebanista
3 Gran almacén de alimentos Asedio Tier 2
Gran almacén de alimentos
El hambre puede evitarse con un poco de previsión.
600 0 Medidas de emergencia
  • -3% al coste de las unidades de asedio (todas las provincias)
  • -2 al tiempo resistido a un asedio enemigo
  • -30% a las pérdidas por desgaste al sufrir un asedio
  • +1 al tiempo de aguante en asentamientos asediados (todas las regiones)
  • -4% a las pérdidas por desgaste al sufrir un asedio
Almacenes de munición
4 Almacenes de munición Asedio Tier 3
Almacenes de munición
¿Para qué sirve el más ingenioso de los mecanismos si lo único que podemos lanzar al enemigo son insultos?
1000 0 Gran almacén de alimentos
  • -5% al coste de las unidades de asedio (todas las provincias)
  • -2 al tiempo resistido a un asedio enemigo
  • +25% a la munición de las unidades en batallas de defensa frente a un asedio
  • -50% a las pérdidas por desgaste al sufrir un asedio
  • +20% a los disparos por minuto para todas las unidades de asedio
  • -6% a las pérdidas por desgaste al sufrir un asedio
Aceite hirviendo
5 Torre de asedio Asedio Tier 3
Torre de asedio
Si no puedes atravesar las murallas de una fortaleza, pasa por encima y hazlo con clase.
1600 267 Ariete
  • -5% al coste de las unidades de asedio (todas las provincias)
  • -2 al tiempo resistido a un asedio enemigo
  • -30% a las pérdidas por desgaste al lanzar un asedio
  • Antes del asedio: torre de asedio
  • -4% a las pérdidas por desgaste al lanzar un asedio
Técnicas de torsión Ebanista
6 Aceite hirviendo Asedio Tier 4
Aceite hirviendo
Ni los más valientes pueden dominar su horror al morir escaldados.
2000 333 Almacenes de munición
  • -5% al coste de las unidades de asedio (todas las provincias)
  • -2 al tiempo resistido a un asedio enemigo
  • +1 al tiempo de aguante en asentamientos asediados (todas las regiones)
  • Permite que se vierta aceite hirviendo desde las puertas de un asentamiento (todas las regiones)
Unidades de asedio acorazadas
7 Unidades de asedio acorazadas Asedio Tier 5
Unidades de asedio acorazadas
Las poderosas máquinas de asedio tienen entrañas delicadas.
3200 533 Aceite hirviendo
  • -7% al coste de las unidades de asedio (todas las provincias)
  • -2 al tiempo resistido a un asedio enemigo
  • +1 al tiempo de aguante en asentamientos asediados (todas las regiones)
  • +25% a la salud de todos los vehículos de asedio
  • +25% a la armadura de todas las armas e instrumentos de asedio
Artillería defensiva mejorada
8 Técnicas de torsión Asedio Tier 6
Técnicas de torsión
Hasta la muralla más fuerte acaba cayendo tras muchos y poderosos golpes.
4800 800 Torre de asedio
  • -7% al coste de las unidades de asedio (todas las provincias)
  • -2 al tiempo resistido a un asedio enemigo
  • -50% a las pérdidas por desgaste al lanzar un asedio
  • +15% a los daños por proyectiles de todas las armas de asedio
  • -6% a las pérdidas por desgaste al lanzar un asedio
Sala de albañiles
9 Artillería defensiva mejorada Asedio Tier 6
Artillería defensiva mejorada
Quien lanza la piedra más grande ríe el último.
4800 800 Unidades de asedio acorazadas
  • -7% al coste de las unidades de asedio (todas las provincias)
  • -2 al tiempo resistido a un asedio enemigo
  • +10% a los daños por proyectiles infligidos por las armas de asedio
  • +10% a los daños de la torre de la urbe
  • +10% de disparos por minuto desde la torre de la ciudad
Santuario de Tutatis
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