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Maniobras navales Cartago (Aníbal a las puertas)Cartago (Aníbal a las puertas) Gestión Tier 2

Maniobras navales

Capitanear una nave requiere habilidad; liderar un escuadrón precisa de habilidad y práctica.

En el siglo V a. C., la manera de librar batallas navales cambió con la introducción del espolón como arma principal, haciendo que la destreza náutica y las maniobras meticulosamente calculadas pasaran a ser elementos claves para el éxito. Había diferentes maniobras tácticas, como el "periplo", para flanquear, o el "diekplous", un movimiento más complejo también conocido como "penetración en las líneas". El barco atacante pasaba entre dos naves enemigas y usaba su velocidad y su agilidad superiores para embestir contra el cuerpo central o la popa de su objetivo. Al pasar cerca del enemigo, esta táctica también permitía cortar sus remos e inmovilizarlo antes de la embestida.

Gestión

Maniobras navales

Node Set

Gestión Tier 2

research_points

800

cost_per_round

0

Effects

  • +3% a la velocidad de reabastecimiento de todos los ejércitos y flotas
  • -2% al coste de reclutamiento de todas las naves
  • -3% al coste de mantenimiento de todas las flotas
Requires
Requires Technologies Asentamiento militarAsentamiento militar
Enables
Enables Technologies Las velas áuricasLas velas áuricas
Enables Buildings Dique secoDique seco
MuellesMuelles
MuellesMuelles
CothonCothon
Port of MassaliaPort of Massalia
Port of AlexandriaPort of Alexandria
Port of RhodosPort of Rhodos
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