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Seemanöver ArmenienArmenien Tier 1

Seemanöver

Ein einziges Schiff zu kommandieren ist nicht leicht, eine ganze Schwadron zu kommandieren setzt Können und Ausbildung voraus.

Im 5. Jahrhundert v. Chr. veränderten sich Seegefechte, da der Rammsporn der Schiffe zur wichtigsten Waffe wurde und so seefahrerisches Können und sorgfältig ausgeführte Manöver zum Sieg nötig waren. Es gab verschiedene anerkannte Taktiken, darunter „Periplus“ - das Umfahren des Gegners - und „Diekplus“ - ein komplexeres Manöver, das auch als „Durchbrechen der Linie“ bekannt war. Hierbei positionierte sich ein angreifendes Schiff zwischen zwei gegnerischen Schiffen und verließ sich auf überlegene Schnelligkeit und Wendigkeit, um den mittleren oder hinteren Teil seiner Ziele zu rammen. Zur Unterstützung dieser Taktik konnte man vor dem Rammen auch nah genug an den Feind heransegeln, um seine Ruder abzubrechen.

Seemanöver

Node Set

Tier 1

research_points

300

cost_per_round

0

Effects

  • -3 % Rekrutierungskosten für alle Schiffe
  • -3 % Unterhaltskosten für
    alle Flotten
Enables
Enables Buildings SchiffswerftSchiffswerft
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