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Infanteriedrills Iolaer (Aufstieg der Republik)Iolaer (Aufstieg der Republik) Stärke Tier 6

Infanteriedrills

„Übung macht den Meister.“

Wir bevorzugen wilde Taktiken voller Hinterhalte und Überraschungen, die sich als sehr effektiv und oft vernichtend herausgestellt haben. Militärisch gesehen sind wir schwächer, wenn ein Kampf länger als angenommen andauert. Um auf solche Momente vorbereitet zu sein, haben wir bestimmte taktische Lösungen entwickelt. Eine davon ist der Marsch in Kolonne, der sich gut eignet, wenn Krieger aus unterschiedlichen Stämmen zusammen kämpfen. Dadurch kann nicht nur jede Gruppe in ihrem eigenen Stil kämpfen, es kommt darüber hinaus auch zu einem Konkurrenzkampf zwischen den Kriegern. Wir haben allerdings herausgefunden, dass unsere Feinde oft so schwach und unwürdig sind, dass der Konkurrenzkampf unserer Stämme auf dem Schlachtfeld wichtiger ist.

Stärke

Infanteriedrills

Node Set

Stärke Tier 6

research_points

1700

cost_per_round

0

Effects

  • +5 % Schüsse pro Minute für alle Bogenschützen
  • Weniger Erschöpfung für alle Landeinheiten
  • +10 % Nahkampfangriff für alle Generaleinheiten
  • +1 Rang für Streiter bei der Rekrutierung (alle Provinzen)
  • +18 Bewegungsgeschwindigkeit für alle Einheiten
Requires
Requires Technologies Die Kunst des KriegesDie Kunst des Krieges
Enables
Enables Buildings Nuragische ArenaNuragische Arena
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