menu
HomeStartseite / Total War: Rome II / Armenien (Kaiser Augustus) / Technologien / Fruchtfolge
Fruchtfolge Armenien (Kaiser Augustus)Armenien (Kaiser Augustus) Tier 1

Fruchtfolge

Gleich dem Menschen wird dem Feld eintönige Ernährung mit der Zeit öde.

Der wiederholte Anbau derselben Pflanzensorte auf demselben Stück Land entzieht dem Boden Nährstoffe und führt zu schwachen Pflanzen und Schädlingsbefall. Bauern fanden schon früh heraus, dass eine sorgfältig geplante Fruchtfolge dem entgegenwirkte und sich der Boden erholen konnte. Jedes verstreichende Jahr sorgte für stärkere Pflanzen. Hierfür gab es verschiedene Methoden, wie etwa zwei, drei oder sogar vier Anbauzyklen, wobei das Klima den Umfang und die Art der angebauten Pflanzen bestimmte. Bei einer der beliebtesten Arten wurden Felder in drei Abschnitte aufgeteilt. In jedem Abschnitt wurde zunächst Weizen angebaut, gefolgt von Gemüse oder Getreide für Nutzvieh, ehe das Land schließlich brach lag, um neue Nährstoffe aufzubauen.

Fruchtfolge

Node Set

Tier 1

research_points

500

cost_per_round

0

Effects

  • -3 % Baukosten für Landwirtschaftsgebäude (alle Regionen)
  • +3 % Wohlstand durch Landwirtschaft (alle Regionen)
Enables
Enables Buildings Bewässerter BauernhofBewässerter Bauernhof
ZiegenherdeZiegenherde
Facebook