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Heiliger Hain Arverner (Cäsar in Gallien)Arverner (Cäsar in Gallien) Unterstützung des Priesterstandes Tier 2

Heiliger Hain

Manche Orte liegen sowohl in der Welt der Wachen als auch der Welt der Schatten.

Keltische Kultstätten lagen fast immer unter freiem Himmel. Die Kelten bevorzugten Bäume oder Flussbänke als natürliche Grenzen zwischen der heiligen Welt und dem täglichen Leben und bauten nur selten Steintempel. Waldhaine galten als besonders heilig und wurden „Nemeton“ oder „heilige Haine“ genannt. Eichenhainen wurden magische Kräfte zugesagt und alles, was in solchen Hainen wuchs, galt als Geschenk oder Zeichen der Götter.

Unterstützung des Priesterstandes

Heiliger Hain

Node Set

Unterstützung des Priesterstandes Tier 2

research_points

1

cost_per_round

2000

Effects

  • +1 kulturelle Konvertierung
  • -5% Aktionskosten von Agenten (alle Charaktere)
  • +2 öffentliche Ordnung (alle Provinzen)
Requires
Requires Technologies Weisheit der EicheWeisheit der Eiche
Enables
Enables Technologies Tempel der EicheTempel der Eiche
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