Bójové Kodex válečníka Tier 3
Válečný roh
Všechny vojáky povzbudí, když zazní zvuk rohu, a naslouchají hlasu polnice.Válečné rohy byly určeny k zastrašování nepřítele a vyráběly se v mnoha tvarech i velikostech, ale snad nejzajímavější byl keltský karnyx. Byl dlouhý jako vysoký muž a jeho trouba měla často tvar zvířecí hlavy; příklady hadích, koňských a kančích hlav byly nalezeny v celé Evropě. Karnyx vyluzoval dlouhé táhlé skřeky a někteří historikové si myslí, že Keltové tyto rohy často úmyslně poškozovali, aby na ně nemohli hrát cizinci. V roce 2004 byla ve Francii nalezena řada karnyxů, které v troubě rohu postrádaly klíčově důležitou součástku, takže nemohly vyluzovat své nechvalně známé zvuky.
Node Set Kodex válečníka Tier 3 |
research_points 900 |
cost_per_round 0 |
Effects
- +5 % ke vzdálenosti, jakou mohou urazit vojska a loďstva
- +5 % ke zranění způsobenému střelbou pro všechny pozemní jednotky
(kromě obléhacích jednotek) - +4 % k prémii k výpadu pro všechny pozemní jednotky
- +6 % k výstřelům za minutu pro všechny pozemní jednotky
(s výjimkou obléhacích strojů)
Requires | |
---|---|
Requires Technologies | Válečný tanec |
Enables | |
---|---|
Enables Technologies | Kmenový totem |
|
|
|