Celtykowie Oblężenie Tier 2
Wielki spichlerz
Odrobina przezorności pozwala zapobiec głodowi.W przypadku rzymskiej inwazji przechowywanie dużych ilości pożywienia miało kluczowe znaczenie dla przetrwania. Oblężenia mogły trwać miesiącami, a zagłodzenie mieszkańców było popularną rzymską taktyką. Cezar wykorzystał ją podczas oblężenia Alezji w 52 r. p.n.e. – była to bitwa, dzięki której wygrał wojnę w Galii. W mieście nastały tak ciężkie warunki, że Wercyngetoryks zmuszony był odesłać z niego kobiety i dzieci w nadziei, że wystarczy mu pożywienia dla wojowników, a Rzymianie przepuszczą cywili. Cezar jednak wydał rozkaz, by nie przepuszczać nikogo przez linię oblężenia. Kobiety i dzieci umierały więc z głodu na obszarze między murami miasta a rzymskimi umocnieniami.
Node Set Oblężenie Tier 2 |
research_points 300 |
cost_per_round 0 |
Effects
- -3% do kosztów oddziałów oblężniczych (wszystkie prowincje)
- -30% do strat z wyczerpania twoich obleganych oddziałów
- +1 do czasu trwania oblężenia twoich miast
(podwójne działanie dla miast portowych) (wszystkie regiony)
Requires | |
---|---|
Requires Technologies | Środki ostateczne |
Enables | |
---|---|
Enables Technologies | Zapasy amunicji |
|
|
|