Stronnicy Adirim (Hannibal u bram) Technologie
Organizacja
Niezorganizowana armia niewiele się różni od motłochu.Organizacja | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables |
1 |
Organizacja Tier 1 Osadnictwo wojskowe Kolonia żołnierzy rzadko bywa niepokojona przez sąsiadów. |
|||||
300 | 0 |
|
||||
2 |
Organizacja Tier 2 Manewry morskie Dowodzenie okrętem wymaga umiejętności. Dowodzenie eskadrą – umiejętności i treningu. |
|||||
400 | 0 |
|
||||
3 |
Organizacja Tier 2 Najemnicy Srebro potrafi odmienić losy bitwy równie skutecznie co żelazo. |
|||||
400 | 0 |
|
||||
4 |
Organizacja Tier 3 Takielunek dziobowy i rufowy Żagiel równoległy do kila zapewniał większą manewrowość. |
|||||
600 | 0 |
|
||||
5 |
Organizacja Tier 3 Punicyzacja Cudzoziemców należy ucywilizować – cóż może być lepszym przykładem od Kartaginy? |
|||||
600 | 0 |
|
||||
6 |
Organizacja Tier 4 Obrzędy sydońskie Kartagina troszczy się o swój lud, zgodnie z wolą Baala Hammona. |
|||||
1000 | 0 |
|
||||
7 |
Organizacja Tier 5 Ćwiczenia artylerii morskiej Obsługa potężnych machin bojowych wymaga nie lada skupienia. |
|||||
1000 | 0 |
|
||||
8 |
Organizacja Tier 5 Propaganda Prawda i kłamstwo są niczym para dopasowanych mieczy. |
|||||
2400 | 0 |
|
||||
9 |
Organizacja Tier 6 Szkolenie morskie Żołnierze zawsze mogą ratować się ucieczką. Marynarze walczą lub toną. |
|||||
2600 | 0 |
|
|
|
|