menu
HomePatrie / Total War: Rome II / Rebelles carthaginois (L'Avènement de la République) / Technologies / Construction
Rebelles carthaginois (L'Avènement de la République) Rebelles carthaginois (L'Avènement de la République) Technologies

Construction

Les noms sombrent dans l'oubli, les grands bâtiments sont éternels.

Construction
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Travaux forcés Construction Tier 1
Travaux forcés
Il faut payer les taxes en argent, en nature ou en dur labeur.
200 0 Gestion des terres
  • -3% de coûts de construction des bâtiments (toutes les régions)
  • +1 de croissance par tour (toutes les provinces)
  • -5% de coûts de construction de la chaîne principale dans les capitales provinciales et les petites colonies (toutes les régions)
Sluice Urbanisme
2 Urbanisme Construction Tier 2
Urbanisme
L'ordre et l'harmonie se travaillent dans les rues d'une ville.
300 0 Travaux forcés
  • -3% de coûts de construction des bâtiments (toutes les régions)
Techniques avancées de construction
3 Sluice Construction Tier 2
Sluice
Une rivière bien placée peut révéler bien des richesses.
300 0 Travaux forcés
  • -3% de coûts de construction des bâtiments (toutes les régions)
  • +3 de croissance par tour dans toutes les régions (toutes les provinces)
  • +5% de richesse grâce à l'industrie (toutes les régions)
4 Techniques avancées de construction Construction Tier 3
Techniques avancées de construction
Quand les limites de la brique, de la pierre et du bois sont connues, l'ambition du constructeur peut s'élever !
500 0 Urbanisme
  • -5% de coûts de construction des bâtiments (toutes les régions)
Construction portuaire améliorée Instruments de mesure Puits de mine Ville (producteur d'épices)
5 Instruments de mesure Construction Tier 4
Instruments de mesure
Mesurer la longueur et la largeur d'un objet, c'est bien le connaître.
1000 0 Techniques avancées de construction
  • -5% de coûts de construction des bâtiments (toutes les régions)
  • -10% de coûts de construction de la chaîne principale dans les capitales provinciales et les petites colonies (toutes les régions)
  • -1 de temps de construction de la chaîne principale dans les capitales provinciales et les petites colonies (toutes les régions)
Mécanisme de grue
6 Construction portuaire améliorée Construction Tier 4
Construction portuaire améliorée
Les richesses du monde attendent à la fin du voyage.
1000 0 Techniques avancées de construction
  • -5% de coûts de construction des bâtiments (toutes les régions)
  • -10% de coûts de construction des ports (toutes les régions)
Ciment
7 Ciment Construction Tier 5
Ciment
Très simple à faire, un vrai jeu d'enfant ; et pourtant plus dur que la pierre.
1600 0 Construction portuaire améliorée
  • -7% de coûts de construction des bâtiments (toutes les régions)
Architecture monumentale Colonie (grand producteur d'épices)
8 Mécanisme de grue Construction Tier 5
Mécanisme de grue
De solides dos ne sont pas suffisants pour transporter tous les fardeaux.
1600 0 Instruments de mesure
  • -7% de coûts de construction des bâtiments (toutes les régions)
  • +2 de croissance par tour dans toutes les régions (toutes les provinces)
Architecture monumentale Mine à écluses
9 Architecture monumentale Construction Tier 6
Architecture monumentale
Gravé dans la pierre, un nom traverse le temps.
2800 0 Ciment Mécanisme de grue
  • -7% de coûts de construction des bâtiments (toutes les régions)
  • +10% de richesse grâce à l'industrie (toutes les régions)
  • -1 de temps de construction de la chaîne principale dans les capitales provinciales et les petites colonies (toutes les régions)
Facebook