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Ingegneria militare Reti (Ascesa della Repubblica)Reti (Ascesa della Repubblica) Strategia Tier 4

Ingegneria militare

Per vincere una guerra serve tanta preparazione e una grande voglia di uccidere.

La vittoria in guerra non dipende solo dalla messa in campo di un esercito più grande di quello nemico e con soldati migliori. Una buona padronanza di strategia e di tattiche sul campo di battaglia sono fondamentali per il successo, e può richiedere anni di attenti preparativi prima della lotta vera e propria: dove combattere di preciso, e quando. Ovviamente è importante anche prepararsi nel modo giusto: sono dunque essenziali il corretto addestramento e le esercitazioni, su tennero adatto e per le unità corrette. È anche una questione di ingegneria militare: la guerra si basa sulla difesa quanto sull’attacco, quindi sono necessarie capacità avanzate di costruzione per preparare le mura cittadine, e ogni altra struttura difensiva dev’essere di ottima qualità, nel caso il conflitto non volga a nostro favore o il nemico riesca ad assediarci mentre il nostro esercito è impegnato altrove.

Strategia

Ingegneria militare

Node Set

Strategia Tier 4

research_points

900

cost_per_round

0

Effects

  • +3% alla capacità di movimento per tutti gli eserciti
  • -2 al tempo di costruzione di un edificio militare (tutte le regioni)
  • -33% ai costi di conversione di un edificio militare (tutte le regioni)
  • -20% ai costi di costruzione di un edificio militare (tutte le regioni)
Requires
Requires Technologies Munizioni e granoMunizioni e grano
Enables
Enables Technologies Difensori mercenariDifensori mercenari
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