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Messapians (Rise of the Republic) Messapians (Rise of the Republic) 科技

建造

即使身名彻底湮没,奇观仍将屹立千秋

建造
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 税赋徭役 建造 Tier 1
税赋徭役
无论是货币、实物还是徭役,该缴纳的谁都逃不掉
200 0 复耕
  • 建筑建造成本-3% (所有区域)
  • 所有行省每回合人口增长+1 (所有行省)
  • 行省首府与次级城镇主要建筑成本-5% (所有区域)
水利冲灰 建造工艺
2 水利冲灰 建造 Tier 2
水利冲灰
一条河流的水流往正确的地方,可以创造很多财富
300 0 税赋徭役
  • 建筑建造成本-3% (所有区域)
  • 所有行省每回合人口增长+3 (所有行省)
  • 手工业产值+7% (所有区域)
3 建造工艺 建造 Tier 2
建造工艺
谙熟砖石木材之秉性者,可骋技艺于四方
300 0 税赋徭役
  • 建筑建造成本-3% (所有区域)
建筑发展
4 建筑发展 建造 Tier 3
建筑发展
好建筑展现了城市的自信,和人民的财富
500 0 建造工艺
  • 建筑建造成本-5% (所有区域)
神庙设计 照准仪 Shaft Mine Town (Glass Maker) Town (Silk Market) Town (Spice Producer)
5 照准仪 建造 Tier 4
照准仪
从测量星空到铺设道路,好工具总是简单优雅
1000 0 建筑发展
  • 建筑建造成本-5% (所有区域)
  • 行省首府与次级城镇主要建筑成本-10% (所有区域)
  • 行省首府与次级城镇主要建筑时间-1 (所有区域)
起重机
6 神庙设计 建造 Tier 4
神庙设计
让众神彰显威严,受到尊重
1000 0 建筑发展
  • 建筑建造成本-5% (所有区域)
  • 神庙建造成本-10% (所有区域)
城市规划 Colony (Master Glass Maker) Colony (Silk Road) Colony (Master Spice Producer)
7 城市规划 建造 Tier 5
城市规划
必须让和谐和秩序渗入城市
1600 0 神庙设计
  • 建筑建造成本-7% (所有区域)
纪念建筑
8 起重机 建造 Tier 5
起重机
至刚者亦难承世间所有重负
1600 0 照准仪
  • 建筑建造成本-7% (所有区域)
  • 所有地区每回合人口增长+2 (所有行省)
纪念建筑 Sluiced Mine
9 纪念建筑 建造 Tier 6
纪念建筑
将名字刻在石头上,就可以永久流传
2800 0 城市规划 起重机
  • 建筑建造成本-7% (所有区域)
  • 手工业产值+8% (所有区域)
  • 行省首府与次级城镇主要建筑时间-1 (所有区域)
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