![Home](images/skins/default/icon_regions_owned.png)
![Łucznictwo zobowiązuje](images/rome2/technologies/dk_afr_kushite_poison_arrows.png)
![Korsowie (Narodziny republiki)](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/flags/inv_corsi/mon_24.png)
Łucznictwo zobowiązuje
Choć na różnych wrogów należy przygotować strzały różnego rodzaju, i tak wszyscy umrą w ten sam sposób.Nasza taktyka w bitwie jest bardzo elastyczna, dlatego potrzebujemy różnych rodzajów pocisków i jeszcze większej siły ognia. Dlatego też tworzymy strzały o różnej długości i szerokości, z grotami wykonanymi z kości, rogów i metalu. Używane przez nas groty mają różne kształty, w zależności od rezultatu, który pragniemy osiągnąć. Niektórych korzystamy przy treningu i dla rozrywki, inne służą przy polowaniach, jeszcze inne tworzone są specjalnie z myślą o wojnie. Te przebijające zbroję strzały zaprojektowane są specjalnie do okaleczania wrogów. Z czasem opracujemy jeszcze lepsze techniki i dalsze poprawki w naszych projektach.
![]() |
Node Set Siła Tier 5 |
research_points 1800 |
cost_per_round 0 |
Effects
- +5% do strzałów na minutę dla wszystkich łuczników
- Budynek poligonu doświadczalnego pozwolił odblokować jednostki artylerii
- +15% do morale dla wszystkich łuczników
- +15% do strzałów na minutę dla wszystkich łuczników
Requires | |
---|---|
Requires Technologies |
![]() |
Enables | |
---|---|
Enables Units Recuitment |
![]() ![]() |
Enables Buildings |
![]() |
|
|
|