menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Socjaci (Cezar w Galii) / Technologie / Święty gaj
Święty gaj Socjaci (Cezar w Galii)Socjaci (Cezar w Galii) Tier 1

Święty gaj

Niektóre miejsca znajdują się zarówno w świecie rzeczywistym, jak i w świecie cieni.

Celtyckie miejsca kultu prawie zawsze znajdowały się na otwartej przestrzeni. Bardzo rzadko budowano kamienne świątynie, ponieważ do oddzielenia świata sakralnego od codziennego używano naturalnych granic, takich jak drzewa czy jeziora. Leśne zagajniki uważane były za miejsca święte, a nazywano je „nemeton”, czyli „święte gaje”. Gaje dębowe uznawane były za wyjątkowo magiczne, a wszystko, co rosło na świętym drzewie, traktowano jako dar lub znak od bogów.

Święty gaj

Node Set

Tier 1

research_points

300

cost_per_round

0

Effects

  • +6% do przychodów generowanych przez kulturę (wszystkie regiony)
  • +2 do szerzenia kultury
  • -10% do częstotliwości występowania incydentów dyplomatycznych
Enables
Enables Buildings Chata mędrcaChata mędrca
Facebook