![Home](images/skins/default/icon_regions_owned.png)
![Róg wojenny](images/rome2/technologies/rom_barbarian_military_warrior_code_war_horn.png)
![Arweńscy secesjoniści (Cezar w Galii)](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/flags/arverni_civil_war/mon_24.png)
Róg wojenny
Mężów pokrzepia dźwięk rogu - zawsze usłuchają jego zewu.Rogi bojowe, tworzone z myślą o zastraszeniu wroga, miały różne kształty i rozmiary, ale chyba najciekawszym z nich był celtycki karnyks. Miał prawie dwa metry długości, a jego koniec często przybierał kształt zwierzęcego pyska. W Europie znaleziono karnyksy z głową węża, konia i dzika. Wydawał z siebie przeciągłe wycie, ale niektórzy historycy uważają, że Celtowie celowo je niszczyli, żeby obcy nie mogli na nich grać. Wiele karnyksów znalezionych we Francji w 2004 roku zostało pozbawionych kluczowego elementu, bez którego z rogu nie dało się wydobyć przerażającego dźwięku.
![]() |
Node Set Kodeks wojownika Tier 3 |
research_points 600 |
cost_per_round 0 |
Effects
- +5% do zasięgu ruchu wszystkich armii i flot
- +5% do siły ostrzału dla wszystkich oddziałów lądowych
(oprócz machin oblężniczych) - +4% premii do szarży dla wszystkich oddziałów
- +6% do strzałów na minutę dla wszystkich oddziałów lądowych
(oprócz machin oblężniczych)
Requires | |
---|---|
Requires Technologies |
![]() |
Enables | |
---|---|
Enables Technologies |
![]() |
Enables Buildings |
![]() |
|
|
|