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Consiglio della tribù degli Arverni (Gallia) Supporto del popolo Tier 4
Identità culturale
Siamo molte tribù, ma un solo popolo.La Gallia era abitata da molte tribù, nel periodo della conquista della Gallia di Cesare. Molte erano di origine celtica, e altre, soprattutto quelle stanziate nelle regioni confinanti con il Reno e quelle nel nord-est (come i feroci Nervi), erano di discendenza celtica e germanica. Erano diversi i fattori che legavano queste tribù: la lingua comune, le stesse divinità (come Toutatis, il “protettore”, e Dis Pater, il “dio padre”) e l’animismo, che attribuiva qualità divine agli elementi della Terra, come i laghi o gli alberi. Questa unità è più evidente nella devozione dei Celti per i druidi, una classe di sacerdoti che consigliava i capitribù e il consiglio.
Node Set Supporto del popolo Tier 4 |
research_points 1 |
cost_per_round 4000 |
Effects
- -4% ai costi di arruolamento delle unità
- Unità delle tribù: +4 alla diplomazia con tutte le fazioni celtiche
- +3 all’imperium
- +5% all’abilità offensiva corpo a corpo per tutte le unità durante le battaglie contro Roma
- +3 alla trasformazione culturale
Requires | |
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Requires Technologies | Furia della battaglia |
Enables | |
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Enables Technologies | Cooperazione tribale |
Enables Buildings |
Vasaio |
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