Siraces (Imperator Augustus) 部落经济 Tier 4
轮作套种
和人讨厌总吃一个菜一样,土地也讨厌总种植同样的作物同一块土地上种植同一种作物,会逐渐减少土地的营养成分、减少土地的产量,并且使得害虫增加。古代农民发现只要通过谨慎的管理种植可以减轻这种影响,土地会恢复肥沃,同时作物也会越长越好。有各种办法来实现这一目标,包括根据气候和复杂的环境条件周期化种植作物,将种植周期分为两个,三个甚至更多。最流行的技术之一是“食品,饲料,休耕期”。农民们将所有土地都分成三个周期,首先种小麦,接下来种蔬菜或者谷物等畜生饲料,最后会进入“休耕期”,农民将离开土地,让土地恢复养分
汉化补丁: 3DM蒹葭汉化组
Node Set 部落经济 Tier 4 |
research_points 1000 |
cost_per_round 0 |
Effects
- 粮食+5
- 畜业产值+4% (所有区域)
- 农业建筑建造成本-4% (所有区域)
Requires | |
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Requires Technologies | 畜牧业 |
Enables | |
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Enables Technologies | 窖藏处 |
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