Korieltauwowie (Imperator August) Technologie
Wojowanie
Wojnę mamy we krwi - pole bitwy jest naszym domem.Wojowanie | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables |
1 |
Wojowanie Tier 1 Ulepszone rydwany Mocniejsze, szybsze, lżejsze i o wiele groźniejsze we właściwych rękach. |
|||||
200 | 0 |
|
||||
2 |
Wojowanie Tier 2 Płytki kil Kadłub okrętu nie powinien być wadą podczas lądowania. |
|||||
300 | 0 |
|
||||
3 |
Wojowanie Tier 2 Szkolenie w jeździe rydwanem Każdy spada za pierwszym razem, a bitwa to nie miejsce na upadki. |
|||||
300 | 0 |
|
||||
4 |
Wojowanie Tier 3 Zaawansowane siodła Każdy konny potrzebuje odpowiedniego siedzenia. |
|||||
500 | 0 |
|
||||
5 |
Wojowanie Tier 3 Ulepszone szkutnictwo Wiele drobnych usprawnień zebranych razem prowadzi do znaczących ulepszeń. |
|||||
800 | 0 |
|
||||
6 |
Wojowanie Tier 4 Kolczuga dla piechoty Na nic się zda odwaga, gdy jest się martwym. |
|||||
1000 | 0 |
|
||||
7 |
Wojowanie Tier 5 Ćwiczenia piechoty Mistrzem w każdej dziedzinie - od wojaczki po sztukę kochania - można zostać tylko dzięki ćwiczeniom. |
|||||
1600 | 0 |
|
||||
8 |
Wojowanie Tier 6 Taktyka konnicy Każdy głupiec potrafi wsiąść na konia; prawdziwy wojownik pomyśli, nim ruszy naprzód. |
|||||
2200 | 0 |
|
||||
9 |
Wojowanie Tier 6 Podwyższenie rufy i dziobu Jeśli okręt zadowala oko żeglarza, to będzie się dobrze sprawował. |
|||||
2400 | 0 |
|
|
|
|