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Alani (Impero diviso) Alani (Impero diviso) Tecnologie

Battaglia

Per prevalere sui nemici, bisogna affrontarli in battaglia.

Battaglia
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1 Carica di cavalleria di massa Battaglia Tier 1
Carica di cavalleria di massa
I guerrieri a cavallo penetrarono le loro linee come un'onda di morte.
400 0 Destrieri delle steppe
  • +5% al morale per tutte le unità
  • +10% alla velocità di movimento per tutte le unità di cavalleria
  • +10% di bonus carica per tutte le unità di cavalleria
  • +10% all’abilità offensiva corpo a corpo per tutte le unità di cavalleria
Formazione a testa di cinghiale Addestramento dell’equipaggio navale Caccia alle teste
2 Addestramento dell’equipaggio navale Battaglia Tier 2
Addestramento dell’equipaggio navale
Ogni uomo sulla barca è un rematore e un combattente.
400 0 Carica di cavalleria di massa
  • +5% al morale per tutte le unità
  • +20% all’abilità offensiva corpo a corpo per gli equipaggi di tutte le navi
  • +10% al morale degli equipaggi di tutte le navi
  • +7% alla velocità in battaglia per tutte le navi
3 Caccia alle teste Battaglia Tier 2
Caccia alle teste
Colui che tornerà con il maggior numero di teste sarà ricoperto di gloria e oro.
800 600 Carica di cavalleria di massa
  • +5% al morale per tutte le unità
  • Meno sfinimento da fatica per tutte le unità di terra
  • La ricerca costa 600 ogni turno
4 Formazione a testa di cinghiale Battaglia Tier 3
Formazione a testa di cinghiale
Ci sono due regole: state vicini e seguite il comandante.
800 0 Carica di cavalleria di massa
  • +10% al morale per tutte le unità
  • +10% all’abilità offensiva corpo a corpo per tutte le unità di fanteria
  • +10% all’abilità difensiva corpo a corpo per tutte le unità di fanteria
Cotta di maglia della cavalleria Cavalleria incentivata Addestramento per l’arco composito
5 Cotta di maglia della cavalleria Battaglia Tier 4
Cotta di maglia della cavalleria
Non vi è motivo di essere audaci, se si è già morti.
200 1000 Formazione a testa di cinghiale
  • +10% al morale per tutte le unità
  • +10% all’armatura per tutte le unità di cavalleria
  • La ricerca costa 1000 ogni turno
6 Addestramento per l’arco composito Battaglia Tier 4
Addestramento per l’arco composito
Sono pochi gli uomini che riescono a sparare così bene da in piedi o a cavallo.
800 0 Formazione a testa di cinghiale
  • +10% al morale per tutte le unità
  • +15% al danno causato dai proiettili per tutte le unità di terra
    (escluse le unità d’assedio)
7 Cavalleria incentivata Battaglia Tier 5
Cavalleria incentivata
"Possenti guerrieri di acciaio! Le vostre gesta di oggi meritano una ghiotta ricompensa dal tesoro reale."
500 1000 Formazione a testa di cinghiale
  • +15% al morale per tutte le unità
  • +10% all’armatura per la cavalleria pesante
  • +10% al bonus carica per la cavalleria pesante
  • La ricerca costa 1000 ogni turno
Tradizioni navali elleniche Ritirata simulata
8 Tradizioni navali elleniche Battaglia Tier 6
Tradizioni navali elleniche
I popoli intorno al Mar Nero ne sanno qualcosa sulla costruzione delle navi.
1200 0 Cavalleria incentivata
  • +15% al morale per tutte le unità
  • -15% ai costi di arruolamento delle unità navali
  • +10% alla salute per tutte le navi
9 Ritirata simulata Battaglia Tier 6
Ritirata simulata
Scappa e poi abbatti il nemico mentre cerca di raggiungerti!
1600 0 Cavalleria incentivata
  • +15% al morale per tutte le unità
  • +10% all’abilità offensiva corpo a corpo per tutte le unità di cavalleria
  • +10% all’abilità difensiva corpo a corpo per tutte le unità di cavalleria
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