Zaufani towarzysze
Trzymaj zaufanych przyjaciół blisko, a korona nie będzie ci ciążyć.W plemionach germańskich na miano wodza zasługuje ten, kto potrafi zgromadzić armię wojowników i poprowadzić ją do zwycięstwa. Porażka, czy to w starciu z rzymskim legionem, czy innym plemieniem, oznacza jednak często haniebny koniec władzy. Większość działań wojennych miała na celu nie zajęcie nowych terenów, lecz zdobycie niezbędnych surowców i sławy, które pozwalały wodzowi umocnić władzę i poszerzyć szeregi o wojowników zamieszkujących sąsiednie osady. Wśród germańskich plemion ogromne armie były jednak wyjątkiem – ponieważ najazdy skupiały się głównie na niewielkich wioskach, większość z nich liczyła nie więcej niż stu wojowników. W starciach z Germanami Rzymianie używali zazwyczaj strategii „dziel i rządź”. Polegała ona na osłabieniu powiązań między plemionami, na których tak mocno polegali germańscy wodzowie. Kiedy jednak plemiona ściśle ze sobą współpracowały, ich szanse na wygraną były naprawdę duże. Tak właśnie było w przypadku sławnej bitwy w Lesie Teutoburskim, w której Arminiusz odniósł druzgocące zwycięstwo – rzymskie legiony już nigdy nie odważyły się podbić w pełni znajdującej się za Renem ziemi zwanej „Magna Germania”.
Node Set Zarządzanie Tier 3 |
research_points 600 |
cost_per_round 0 |
Effects
- +10% do wysokości podatków
Requires | |
---|---|
Requires Technologies | Królewskie uznanie |
Enables | |
---|---|
Enables Technologies | Zastraszanie opozycji Przysięgi wierności Wyznaczenie prawodawców |
Enables Buildings |
Miasto (surowce) |
|
|
|