menu
Home家園 / Radious Total War Mod / Sparta (Wrath of Sparta) / Skills / Skills
Sparta (Wrath of Sparta) Sparta (Wrath of Sparta) Skills & Traditions

權貴 Skills

權貴是受尊敬的社會之珠,他們在擴張文明的同時也偏重軍事和城市的管理職責。通過分裂行動,他們能削弱敵軍將軍的能力『阻礙其政府和貿易』鎮壓外國文明並刺激行省造反。



權貴 Background Skills
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
1 (agent_background_dignitary_councillor_generic)
議員
「我常常後悔平時誇誇其談,從不停息。」
Level 1 Rank 0 刺殺>雇傭刺客:必然成功的機率+3% (這項行動)
民政管理:+2%稅率 (這項行動)
文化:文化轉換+1 (passive action)
Level 2 Rank 3 刺殺>雇傭刺客:必然成功的機率+6% (這項行動)
民政管理:+4%稅率 (這項行動)
文化:文化轉換+2 (passive action)
Level 3 Rank 5 刺殺>雇傭刺客:必然成功的機率+9% (這項行動)
民政管理:+6%稅率 (這項行動)
文化:文化轉換+3 (passive action)
2 (agent_background_dignitary_courtesan_greek_hetaera)
交際花
」她扭臀的動作真讓人著迷。「
Level 1 Rank 0 操作>誘惑:成功操作的機率+4% (這項行動)
暗殺>背叛:+3%必然成功機率 (這項行動)
民政管理:+2%稅率 (這項行動)
Level 2 Rank 3 操作>誘惑:成功操作的機率+8% (這項行動)
暗殺>背叛:+6%必然成功機率 (這項行動)
民政管理:+4%稅率 (這項行動)
Level 3 Rank 5 操作>誘惑:成功操作的機率+12% (這項行動)
暗殺>背叛:+9%必然成功機率 (這項行動)
民政管理:+6%稅率 (這項行動)
3 (agent_background_dignitary_merchant_hellenic_plutocrat)
財閥
富人掌權才靠譜。
Level 1 Rank 0 腐敗:-3%稅率 (這項行動)
商人報酬:所有的商業建築獲得的財富-4% (這項行動)
商業刺激法令:
來自所有商業建築的財富+5% (本地行省法令)
Level 2 Rank 3 腐敗:-6%稅率 (這項行動)
商人報酬:所有的商業建築獲得的財富-8% (這項行動)
商業刺激法令:
來自所有商業建築的財富+10% (本地行省法令)
Level 3 Rank 5 腐敗:-9%稅率 (這項行動)
商人報酬:所有的商業建築獲得的財富-15% (這項行動)
商業刺激法令:
來自所有商業建築的財富+15% (本地行省法令)
4 (agent_background_dignitary_militarist_generic)
軍事家
「和平?!我討厭這個詞!」
Level 1 Rank 0 +1權威 (陪同將軍)
軍事管理:-4%保養費用 (這項行動)
毀滅威脅:目標敵軍將軍-1熱情度 (這項行動)
Level 2 Rank 3 +2權威 (陪同將軍)
軍事管理:-8%保養費用 (這項行動)
毀滅威脅:目標敵軍將軍-2熱情度 (這項行動)
Level 3 Rank 5 +3權威 (陪同將軍)
軍事管理:-12%保養費用 (這項行動)
毀滅威脅:目標敵軍將軍-3熱情度 (這項行動)
5 (agent_background_dignitary_orator_generic)
演說家
能言善道勝過任何武器。
Level 1 Rank 0 文化宣傳:文化轉換+4 (這項行動)
傳播文化緊張:由於當地的外來文化,+20%公共秩序懲罰 (這項行動)
文化:文化轉換+2 (passive action)
Level 2 Rank 3 文化宣傳:文化轉換+8 (這項行動)
傳播文化緊張:由於當地的外來文化,+40%公共秩序懲罰 (這項行動)
文化:文化轉換+3 (passive action)
Level 3 Rank 5 文化宣傳:文化轉換+12 (這項行動)
傳播文化緊張:由於當地的外來文化,+60%公共秩序懲罰 (這項行動)
文化:文化轉換+4 (passive action)
6 (agent_background_dignitary_overseer_generic)
監工
充分利用你的財產十分重要。
Level 1 Rank 0 軍事管理:-4%保養費用 (這項行動)
民政管理:+3%稅率 (這項行動)
-2%工程造價 (本地行省)
Level 2 Rank 3 軍事管理:-8%保養費用 (這項行動)
民政管理:+6%稅率 (這項行動)
-4%工程造價 (本地行省)
Level 3 Rank 5 軍事管理:-12%保養費用 (這項行動)
民政管理:+9%稅率 (這項行動)
-6%工程造價 (本地行省)
7 (agent_background_dignitary_physician_generic)
內科醫生
那些常流血的人最好常看醫生。
Level 1 Rank 0 +1每回合增長 (本地行省)
所有單位+3%補給率 (本親軍隊)
所有單位士氣+5% (本親軍隊)
Level 2 Rank 3 +2每回合增長 (本地行省)
所有單位+6%補給率 (本親軍隊)
所有單位士氣+10% (本親軍隊)
Level 3 Rank 5 +3每回合增長 (本地行省)
所有單位+9%補給率 (本親軍隊)
所有單位士氣+15% (本親軍隊)
8 (agent_background_dignitary_scholar_generic)
學者
對於生命你要知道的一切都能在卷軸上找到。
Level 1 Rank 0 操作>說服:成功操作的機率+3% (這項行動)
文化建築獲得的財富+5% (本地行省)
+2%研究率 (this_faction)
Level 2 Rank 3 操作>說服:成功操作的機率+6% (這項行動)
文化建築獲得的財富+10% (本地行省)
+4%研究率 (this_faction)
Level 3 Rank 5 操作>說服:成功操作的機率+9% (這項行動)
文化建築獲得的財富+15% (本地行省)
+6%研究率 (this_faction)
9 (agent_background_dignitary_seer_greek_female_oracle)
先知
「諸神將詞匯注入於我。我是他們的奴僕。」
Level 1 Rank 0 +1每回合增長 (本地行省)
+3公共秩序(角色) (本地行省)
麵包和遊戲法令:
+2公共秩序 (本地行省法令)
Level 2 Rank 3 +2每回合增長 (本地行省)
+6公共秩序(角色) (本地行省)
麵包和遊戲法令:
+4公共秩序 (本地行省法令)
Level 3 Rank 5 +3每回合增長 (本地行省)
+9公共秩序(角色) (本地行省)
麵包和遊戲法令:
+6公共秩序 (本地行省法令)
10 (agent_background_dignitary_seer_greek_male_mantis)
螳螂
」我被萬能的宙斯神觸動了!「
Level 1 Rank 0 +1每回合增長 (本地行省)
所有單位士氣+4% (本親軍隊)
麵包和遊戲法令:
+3公共秩序 (本地行省法令)
Level 2 Rank 3 +2每回合增長 (本地行省)
所有單位士氣+8% (本親軍隊)
麵包和遊戲法令:
+6公共秩序 (本地行省法令)
Level 3 Rank 5 +3每回合增長 (本地行省)
所有單位士氣+12% (本親軍隊)
麵包和遊戲法令:
+9公共秩序 (本地行省法令)
11 (agent_background_dignitary_taxman_generic)
收稅員
」一份給我,一份交國庫。一份給我,一份交國庫。「
Level 1 Rank 0 -5%所有行動的費用 (this_agent)
民政管理:+3%稅率 (這項行動)
麵包和遊戲法令:
+3公共秩序 (本地行省法令)
Level 2 Rank 3 -10%所有行動的費用 (this_agent)
民政管理:+6%稅率 (這項行動)
麵包和遊戲法令:
+6公共秩序 (本地行省法令)
Level 3 Rank 5 -15%所有行動的費用 (this_agent)
民政管理:+9%稅率 (這項行動)
麵包和遊戲法令:
+9公共秩序 (本地行省法令)
12 (agent_background_dignitary_merchant_generic)
商人
永遠不要低估了交易的力量。
Level 1 Rank 0 商人報酬:所有的商業建築獲得的財富-4% (這項行動)
+1每回合增長 (本地行省)
商業刺激法令:
來自所有商業建築的財富+5% (本地行省法令)
Level 2 Rank 3 商人報酬:所有的商業建築獲得的財富-8% (這項行動)
+2每回合增長 (本地行省)
商業刺激法令:
來自所有商業建築的財富+10% (本地行省法令)
Level 3 Rank 5 商人報酬:所有的商業建築獲得的財富-15% (這項行動)
+3每回合增長 (本地行省)
商業刺激法令:
來自所有商業建築的財富+15% (本地行省法令)
13 (agent_background_dignitary_seer_generic)
先知
」我看到了未來…你不會喜歡的。「
Level 1 Rank 0 +1每回合增長 (本地行省)
+2公共秩序(角色) (本地行省)
麵包和遊戲法令:
+3公共秩序 (本地行省法令)
Level 2 Rank 3 +2每回合增長 (本地行省)
+4公共秩序(角色) (本地行省)
麵包和遊戲法令:
+6公共秩序 (本地行省法令)
Level 3 Rank 5 +3每回合增長 (本地行省)
+6公共秩序(角色) (本地行省)
麵包和遊戲法令:
+9公共秩序 (本地行省法令)
權貴 Skills
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
14 (agent_dignitary_authority_1_dignitary)
權貴
」我不是個能與人民打成一片的人,不過我會努力成為的。「
Level 1 Rank 1 在所有行動中必然成功的機率+3% (this_agent)
+1權威 (this_agent)
Level 2 Rank 3 在所有行動中必然成功的機率+6% (this_agent)
+2權威 (this_agent)
Level 3 Rank 5 在所有行動中必然成功的機率+10% (this_agent)
+3權威 (this_agent)
15 (agent_dignitary_subterfuge_1_conspirator)
謀略家
離開正道的精神會遊歷黑暗的有趣之地。
Level 1 Rank 1 +1狡猾 (this_agent)
躲避敵方特務的機率+5% (this_agent)
Level 2 Rank 3 +2狡猾 (this_agent)
躲避敵方特務的機率+10% (this_agent)
Level 3 Rank 5 +3狡猾 (this_agent)
躲避敵方特務的機率+15% (this_agent)
16 (agent_dignitary_zeal_1_provocateur)
煽動者
言語就像火星一樣可以引起大火。
Level 1 Rank 1 +1熱情 (this_agent)
戰役地圖移動範圍+3% (陪同將軍)
Level 2 Rank 3 +2熱情 (this_agent)
戰役地圖移動範圍+6% (陪同將軍)
Level 3 Rank 5 +3熱情 (this_agent)
戰役地圖移動範圍+10% (陪同將軍)
17 (agent_dignitary_authority_2_philosophy)
哲學
」哲學是最高端的音樂形式。「
Level 1 Rank 2 +1權威 (this_agent)
操作>說服:成功操作的機率+10% (這項行動)
文化:文化轉換+3 (passive action)
Level 2 Rank 4 +2權威 (this_agent)
操作>說服:成功操作的機率+20% (這項行動)
文化:文化轉換+6 (passive action)
Level 3 Rank 6 +3權威 (this_agent)
操作>說服:成功操作的機率+30% (這項行動)
文化:文化轉換+9 (passive action)
18 (agent_dignitary_authority_2_politics)
花魁
政客可以像其他任何動物一樣被馴服。
Level 1 Rank 2 +1權威 (this_agent)
刺殺>雇傭刺客:必然成功的機率+10% (這項行動)
民政管理:+5%稅率 (這項行動)
Level 2 Rank 4 +2權威 (this_agent)
刺殺>雇傭刺客:必然成功的機率+20% (這項行動)
民政管理:+10%稅率 (這項行動)
Level 3 Rank 6 +3權威 (this_agent)
刺殺>雇傭刺客:必然成功的機率+30% (這項行動)
民政管理:+15%稅率 (這項行動)
19 (agent_dignitary_subterfuge_2_intrigue)
詭計
生活要是沒有波瀾還算什麼?
Level 1 Rank 2 +1狡猾 (this_agent)
操作>誘惑:成功操作的機率+10% (這項行動)
商人報酬:所有的商業建築獲得的財富-4% (這項行動)
Level 2 Rank 4 +2狡猾 (this_agent)
操作>誘惑:成功操作的機率+20% (這項行動)
商人報酬:所有的商業建築獲得的財富-8% (這項行動)
Level 3 Rank 6 +3狡猾 (this_agent)
操作>誘惑:成功操作的機率+30% (這項行動)
商人報酬:所有的商業建築獲得的財富-15% (這項行動)
20 (agent_dignitary_subterfuge_2_treachery)
變節
年老與變節總能擊敗年輕與康健。
Level 1 Rank 2 +1狡猾 (this_agent)
暗殺>背叛:+10%必然成功機率 (這項行動)
誤導命令:目標軍隊將軍的狡猾-2 (這項行動)
Level 2 Rank 4 +2狡猾 (this_agent)
暗殺>背叛:+20%必然成功機率 (這項行動)
誤導命令:目標軍隊將軍的狡猾-4 (這項行動)
Level 3 Rank 6 +3狡猾 (this_agent)
暗殺>背叛:+30%必然成功機率 (這項行動)
誤導命令:目標軍隊將軍的狡猾-6 (這項行動)
21 (agent_dignitary_zeal_2_doom)
厄運
」末日將近,大地即將裂開吞噬一切!「
Level 1 Rank 2 +1熱情 (this_agent)
操作>強制:操作成功率+10% (這項行動)
毀滅威脅:目標敵軍將軍-2熱情度 (這項行動)
Level 2 Rank 4 +2熱情 (this_agent)
操作>強制:操作成功率+20% (這項行動)
毀滅威脅:目標敵軍將軍-4熱情度 (這項行動)
Level 3 Rank 6 +3熱情 (this_agent)
操作>強制:操作成功率+30% (這項行動)
毀滅威脅:目標敵軍將軍-6熱情度 (這項行動)
22 (agent_dignitary_zeal_2_propaganda)
傳教
歷史是由勝利者書寫的…
Level 1 Rank 2 +1熱情 (this_agent)
刺殺>挑釁:+10%必然成功率 (這項行動)
文化宣傳:文化轉換+6 (這項行動)
Level 2 Rank 4 +2熱情 (this_agent)
刺殺>挑釁:+20%必然成功率 (這項行動)
文化宣傳:文化轉換+12 (這項行動)
Level 3 Rank 6 +3熱情 (this_agent)
刺殺>挑釁:+30%必然成功率 (這項行動)
文化宣傳:文化轉換+18 (這項行動)
23 (agent_dignitary_authority_3_demagogy)
煽動
贏下亂民之心,一切皆有可能。
Level 1 Rank 3 +1權威 (this_agent)
腐敗:-5%稅率 (這項行動)
傳播文化緊張:由於當地的外來文化,+30%公共秩序懲罰 (這項行動)
Level 2 Rank 5 +2權威 (this_agent)
腐敗:-10%稅率 (這項行動)
傳播文化緊張:由於當地的外來文化,+60%公共秩序懲罰 (這項行動)
Level 3 Rank 7 +3權威 (this_agent)
腐敗:-15%稅率 (這項行動)
傳播文化緊張:由於當地的外來文化,+90%公共秩序懲罰 (這項行動)
24 (agent_dignitary_authority_3_martial_philosophy)
武術哲學
想要贏下一場戰鬥,首先你要理解戰爭。
Level 1 Rank 3 +1權威 (this_agent)
軍事管理:-6%保養費用 (這項行動)
破壞權威:目標軍隊將軍-2權威 (這項行動)
Level 2 Rank 5 +2權威 (this_agent)
軍事管理:-12%保養費用 (這項行動)
破壞權威:目標軍隊將軍-4權威 (這項行動)
Level 3 Rank 7 +3權威 (this_agent)
軍事管理:-18%保養費用 (這項行動)
破壞權威:目標軍隊將軍-6權威 (這項行動)