Veneti (Caesar in Gaul) Skills & Traditions
勇士 Skills
作為軍隊老兵,勇士專門訓練軍隊並喚起軍隊士氣。通過顛覆行動,他們還能削弱敵軍軍隊的戰鬥能力,可以對目標軍隊造成重大人員傷亡,還能突襲領地並召集奴隸人口反抗他們的主人。
勇士 Background Skills | |||||
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No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
1 |
(agent_background_champion_athlete_generic) 運動員 」我的力量是個傳奇!「 |
Level 1 | Rank 0 |
戰役地圖移動範圍+6% (陪同將軍) 軍士訓練:每一回合+5單位經驗值 (這項行動) 所有的陸地單位保養-2% (本親軍隊) 麵包和遊戲法令: +2公共秩序 (本地行省法令) |
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Level 2 | Rank 3 |
戰役地圖移動範圍+12% (陪同將軍) 軍士訓練:每一回合+10單位經驗值 (這項行動) 所有的陸地單位保養-2% (本親軍隊) 麵包和遊戲法令: +4公共秩序 (本地行省法令) |
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Level 3 | Rank 5 |
戰役地圖移動範圍+18% (陪同將軍) 軍士訓練:每一回合+15單位經驗值 (這項行動) 所有的陸地單位保養-2% (本親軍隊) 麵包和遊戲法令: +6公共秩序 (本地行省法令) |
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2 |
(agent_background_champion_brute_generic) 畜生 「需要我去殺戮,所以我就去殺戮。」 |
Level 1 | Rank 0 |
在自衛的時候打傷敵方特務的機率+5% (this_agent) 操作>強制:操作成功率+4% (這項行動) 刺殺>屠殺:+3%必然成功率 (這項行動) 所有的陸地單位保養-2% (本親軍隊) |
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Level 2 | Rank 3 |
在自衛的時候打傷敵方特務的機率+10% (this_agent) 操作>強制:操作成功率+8% (這項行動) 刺殺>屠殺:+6%必然成功率 (這項行動) 所有的陸地單位保養-2% (本親軍隊) |
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Level 3 | Rank 5 |
在自衛的時候打傷敵方特務的機率+15% (this_agent) 操作>強制:操作成功率+12% (這項行動) 刺殺>屠殺:+9%必然成功率 (這項行動) 所有的陸地單位保養-2% (本親軍隊) |
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3 |
(agent_background_champion_contender_generic) 競爭者 「我本來可以成為一個競爭者。我可以成為任何人。」 |
Level 1 | Rank 0 |
操作>強制:操作成功率+3% (這項行動) 刺殺>單挑:必然成功的機率+3% (這項行動) 所有的陸地單位保養-2% (本親軍隊) 麵包和遊戲法令: +2公共秩序 (本地行省法令) |
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Level 2 | Rank 3 |
操作>強制:操作成功率+6% (這項行動) 刺殺>單挑:必然成功的機率+6% (這項行動) 所有的陸地單位保養-2% (本親軍隊) 麵包和遊戲法令: +4公共秩序 (本地行省法令) |
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Level 3 | Rank 5 |
操作>強制:操作成功率+9% (這項行動) 刺殺>單挑:必然成功的機率+9% (這項行動) 所有的陸地單位保養-2% (本親軍隊) 麵包和遊戲法令: +6公共秩序 (本地行省法令) |
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4 |
(agent_background_champion_guard_barbarian_sentinel) 哨兵 」漫漫黑暗中我悄聲保持警戒。「 |
Level 1 | Rank 0 |
躲避敵方特務的機率+5% (this_agent) 視線+4 (this_agent) 所有的陸地單位保養-2% (本親軍隊) 發現隱藏的特務和軍隊的機率+5% (this_agent) |
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Level 2 | Rank 3 |
躲避敵方特務的機率+10% (this_agent) 視線+8 (this_agent) 所有的陸地單位保養-2% (本親軍隊) 發現隱藏的特務和軍隊的機率+10% (this_agent) |
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Level 3 | Rank 5 |
躲避敵方特務的機率+15% (this_agent) 視線+12 (this_agent) 所有的陸地單位保養-2% (本親軍隊) 發現隱藏的特務和軍隊的機率+15% (this_agent) |
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5 |
(agent_background_champion_martial_artist_generic) 戰士 」我能在你有機會眨眼之前就把你的眼球拔出來!「 |
Level 1 | Rank 0 |
在自衛的時候打傷敵方特務的機率+4% (this_agent) 軍士訓練:每一回合+5單位經驗值 (這項行動) 刺殺>單挑:必然成功的機率+3% (這項行動) 所有的陸地單位保養-2% (本親軍隊) |
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Level 2 | Rank 3 |
在自衛的時候打傷敵方特務的機率+8% (this_agent) 軍士訓練:每一回合+10單位經驗值 (這項行動) 刺殺>單挑:必然成功的機率+6% (這項行動) 所有的陸地單位保養-2% (本親軍隊) |
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Level 3 | Rank 5 |
在自衛的時候打傷敵方特務的機率+12% (this_agent) 軍士訓練:每一回合+15單位經驗值 (這項行動) 刺殺>單挑:必然成功的機率+9% (這項行動) 所有的陸地單位保養-2% (本親軍隊) |
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6 |
(agent_background_champion_officer_barbarian_warmaster) 戰神 能激發他人忠心的人是寶貴的財富。 |
Level 1 | Rank 0 |
軍士訓練:每一回合+8單位經驗值 (這項行動) 所有的陸地單位保養-2% (本親軍隊) 為所有單位+2.5%近戰攻擊技巧 (本親軍隊) 所有單位士氣+2% (本親軍隊) |
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Level 2 | Rank 3 |
軍士訓練:每一回合+15單位經驗值 (這項行動) 所有的陸地單位保養-2% (本親軍隊) 為所有單位+5%近戰攻擊技巧 (本親軍隊) 所有單位士氣+4% (本親軍隊) |
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Level 3 | Rank 5 |
軍士訓練:每一回合+20單位經驗值 (這項行動) 所有的陸地單位保養-2% (本親軍隊) 為所有單位+7.5%近戰攻擊技巧 (本親軍隊) 所有單位士氣+6% (本親軍隊) |
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7 |
(agent_background_champion_raider_generic) 突襲者 一個真正的斗士知道怎樣享用戰利品。 |
Level 1 | Rank 0 |
騷擾:所有敵方單位的近戰攻擊技巧-5 (這項行動) 騷擾:所有敵方單位的近戰防禦技巧-5 (這項行動) 騷擾:所有敵方單位每分鐘射速-5 (這項行動) 突擊:對所有建築造成的傷害+3% (這項行動) 突襲:-3%奴隸人口 (這項行動) 搶劫的收入+4% (本親軍隊) 所有的陸地單位保養-2% (本親軍隊) |
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Level 2 | Rank 3 |
騷擾:所有敵方單位的近戰攻擊技巧-10 (這項行動) 騷擾:所有敵方單位的近戰防禦技巧-10 (這項行動) 騷擾:所有敵方單位每分鐘射速-10 (這項行動) 突擊:對所有建築造成的傷害+6% (這項行動) 突襲:-6%奴隸人口 (這項行動) 搶劫的收入+8% (本親軍隊) 所有的陸地單位保養-2% (本親軍隊) |
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Level 3 | Rank 5 |
騷擾:所有敵方單位的近戰攻擊技巧-15 (這項行動) 騷擾:所有敵方單位的近戰防禦技巧-15 (這項行動) 騷擾:所有敵方單位每分鐘射速-15 (這項行動) 突擊:對所有建築造成的傷害+9% (這項行動) 突襲:-9%奴隸人口 (這項行動) 搶劫的收入+12% (本親軍隊) 所有的陸地單位保養-2% (本親軍隊) |
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8 |
(agent_background_champion_warhero_barbarian_wardancer) 戰舞者 「祖先!我們敬重你!請用您的保護庇佑我們。」 |
Level 1 | Rank 0 |
+1熱情 (陪同將軍) 軍事熱情:公共秩序+1 (這項行動) 耀武揚威:所有單位的突擊時攻擊加成-5% (這項行動) 耀武耀威:目標軍隊的所有單位士氣-6 (這項行動) 所有的陸地單位保養-2% (本親軍隊) |
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Level 2 | Rank 3 |
+2熱情 (陪同將軍) 軍事熱情:公共秩序+2 (這項行動) 耀武揚威:所有單位的突擊時攻擊加成-10% (這項行動) 耀武耀威:目標軍隊的所有單位士氣-12 (這項行動) 所有的陸地單位保養-2% (本親軍隊) |
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Level 3 | Rank 5 |
+3熱情 (陪同將軍) 軍事熱情:公共秩序+3 (這項行動) 耀武揚威:所有單位的突擊時攻擊加成-15% (這項行動) 耀武耀威:目標軍隊的所有單位士氣-18 (這項行動) 所有的陸地單位保養-2% (本親軍隊) |
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9 |
(agent_background_champion_guard_generic) 守衛 」長夜黑暗,處處險惡。「 |
Level 1 | Rank 0 |
在自衛的時候打傷敵方特務的機率+5% (this_agent) 視線+3 (this_agent) 所有的陸地單位保養-2% (本親軍隊) 發現隱藏的特務和軍隊的機率+4% (this_agent) |
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Level 2 | Rank 3 |
在自衛的時候打傷敵方特務的機率+10% (this_agent) 視線+6 (this_agent) 所有的陸地單位保養-2% (本親軍隊) 發現隱藏的特務和軍隊的機率+8% (this_agent) |
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Level 3 | Rank 5 |
在自衛的時候打傷敵方特務的機率+15% (this_agent) 視線+9 (this_agent) 所有的陸地單位保養-2% (本親軍隊) 發現隱藏的特務和軍隊的機率+12% (this_agent) |
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10 |
(agent_background_champion_military_engineer_generic) 軍事工程師 戰爭的偉大動力,是偉大思想的結果。 |
Level 1 | Rank 0 |
所有的陸地單位保養-2% (本親軍隊) 所有圍攻武器+2%攻擊範圍 (本親軍隊) -3%工程造價 (本地行省) 攻城單位招募費用-5% (本親軍隊) |
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Level 2 | Rank 3 |
所有的陸地單位保養-2% (本親軍隊) 所有圍攻武器+4%攻擊範圍 (本親軍隊) -6%工程造價 (本地行省) 攻城單位招募費用-10% (本親軍隊) |
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Level 3 | Rank 5 |
所有的陸地單位保養-2% (本親軍隊) 所有圍攻武器+6%攻擊範圍 (本親軍隊) -9%工程造價 (本地行省) 攻城單位招募費用-15% (本親軍隊) |
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11 |
(agent_background_champion_officer_generic) 軍官 卓越的領袖在前線指揮,在後方喝彩。 |
Level 1 | Rank 0 |
軍士訓練:每一回合+8單位經驗值 (這項行動) 所有的陸地單位保養-3% (本親軍隊) 保養所有船隻-3% (本親軍隊) 所有單位士氣+2% (本親軍隊) |
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Level 2 | Rank 3 |
軍士訓練:每一回合+15單位經驗值 (這項行動) 所有的陸地單位保養-6% (本親軍隊) 保養所有船隻-6% (本親軍隊) 所有單位士氣+4% (本親軍隊) |
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Level 3 | Rank 5 |
軍士訓練:每一回合+20單位經驗值 (這項行動) 所有的陸地單位保養-9% (本親軍隊) 保養所有船隻-9% (本親軍隊) 所有單位士氣+6% (本親軍隊) |
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12 |
(agent_background_champion_quartermaster_generic) 軍需官 一份妥善保管的清單是諸神的饋贈。 |
Level 1 | Rank 0 |
陸地單位招募費用-3% (本地行省) 所有單位+2%補給率 (本親軍隊) 所有的陸地單位保養-4% (本親軍隊) 保養所有船隻-4% (本親軍隊) |
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Level 2 | Rank 3 |
陸地單位招募費用-6% (本地行省) 所有單位+4%補給率 (本親軍隊) 所有的陸地單位保養-8% (本親軍隊) 保養所有船隻-8% (本親軍隊) |
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Level 3 | Rank 5 |
陸地單位招募費用-9% (本地行省) 所有單位+6%補給率 (本親軍隊) 所有的陸地單位保養-12% (本親軍隊) 保養所有船隻-12% (本親軍隊) |
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13 |
(agent_background_champion_warhero_generic) 戰爭英雄 關於勇氣與榮耀的傳說讓心靈快活起來。 |
Level 1 | Rank 0 |
軍事熱情:公共秩序+2 (這項行動) 冒險:冒險得到的財富+10% (passive action) 耀武揚威:所有單位的突擊時攻擊加成-3% (這項行動) 耀武耀威:目標軍隊的所有單位士氣-4 (這項行動) 所有的陸地單位保養-2% (本親軍隊) |
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Level 2 | Rank 3 |
軍事熱情:公共秩序+4 (這項行動) 冒險:冒險得到的財富+20% (passive action) 耀武揚威:所有單位的突擊時攻擊加成-6% (這項行動) 耀武耀威:目標軍隊的所有單位士氣-8 (這項行動) 所有的陸地單位保養-2% (本親軍隊) |
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Level 3 | Rank 5 |
軍事熱情:公共秩序+6 (這項行動) 冒險:冒險得到的財富+30% (passive action) 耀武揚威:所有單位的突擊時攻擊加成-9% (這項行動) 耀武耀威:目標軍隊的所有單位士氣-12 (這項行動) 所有的陸地單位保養-2% (本親軍隊) |
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勇士 Skills | |||||
No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
14 |
(agent_champion_authority_1_paragon) 名將 當已經達到完美,還能怎麼做? |
Level 1 | Rank 1 |
-8%所有行動的費用 (this_agent) 在所有行動中必然成功的機率+5% (this_agent) +1權威 (this_agent) |
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Level 2 | Rank 3 |
-10%所有行動的費用 (this_agent) 在所有行動中必然成功的機率+10% (this_agent) +2權威 (this_agent) |
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Level 3 | Rank 5 |
-12%所有行動的費用 (this_agent) 在所有行動中必然成功的機率+15% (this_agent) +3權威 (this_agent) |
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15 |
(agent_champion_subterfuge_1_partisan) 黨爭 一刻也不能讓敵人停歇。 |
Level 1 | Rank 1 |
+1狡猾 (this_agent) 躲避敵方特務的機率+5% (this_agent) |
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Level 2 | Rank 3 |
+2狡猾 (this_agent) 躲避敵方特務的機率+10% (this_agent) |
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Level 3 | Rank 5 |
+3狡猾 (this_agent) 躲避敵方特務的機率+15% (this_agent) |
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16 |
(agent_champion_zeal_1_champion) 勇士 大家都偏愛贏家。 |
Level 1 | Rank 1 |
+1熱情 (this_agent) 戰役地圖移動範圍+6% (陪同將軍) |
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Level 2 | Rank 3 |
+2熱情 (this_agent) 戰役地圖移動範圍+12% (陪同將軍) |
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Level 3 | Rank 5 |
+3熱情 (this_agent) 戰役地圖移動範圍+18% (陪同將軍) |
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17 |
(agent_champion_authority_2_unity) 團結 一個真正的戰士能把不共戴天的敵人團結到一面旗幟下。 |
Level 1 | Rank 2 |
操作>說服:成功操作的機率+10% (這項行動) 集合奴隸:-10奴隸動亂 (這項行動) |
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Level 2 | Rank 4 |
操作>說服:成功操作的機率+20% (這項行動) 集合奴隸:-20奴隸動亂 (這項行動) |
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Level 3 | Rank 6 |
+2權威 (this_agent) 操作>說服:成功操作的機率+30% (這項行動) 集合奴隸:-30奴隸動亂 (這項行動) |
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18 |
(agent_champion_authority_2_valour) 勇猛 勇氣是諸神賜予少數凡人的天賦。 |
Level 1 | Rank 2 |
刺殺>單挑:必然成功的機率+10% (這項行動) 耀武揚威:所有單位的突擊時攻擊加成-5% (這項行動) 耀武耀威:目標軍隊的所有單位士氣-6 (這項行動) |
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Level 2 | Rank 4 |
刺殺>單挑:必然成功的機率+20% (這項行動) 耀武揚威:所有單位的突擊時攻擊加成-10% (這項行動) 耀武耀威:目標軍隊的所有單位士氣-12 (這項行動) |
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Level 3 | Rank 6 |
+2權威 (this_agent) 刺殺>單挑:必然成功的機率+30% (這項行動) 耀武揚威:所有單位的突擊時攻擊加成-15% (這項行動) 耀武耀威:目標軍隊的所有單位士氣-18 (這項行動) |
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19 |
(agent_champion_subterfuge_2_artifice) 詭計 一點點計策就能剩下無數精力。 |
Level 1 | Rank 2 |
操作>誘惑:成功操作的機率+10% (這項行動) 刺殺>射術:必然成功的機率+10% (這項行動) |
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Level 2 | Rank 4 |
操作>誘惑:成功操作的機率+20% (這項行動) 刺殺>射術:必然成功的機率+20% (這項行動) |
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Level 3 | Rank 6 |
+2狡猾 (this_agent) 操作>誘惑:成功操作的機率+30% (這項行動) 刺殺>射術:必然成功的機率+30% (這項行動) |
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20 |
(agent_champion_subterfuge_2_stratagem) 策略 那些對計謀沒有興趣的人,注定要失敗。 |
Level 1 | Rank 2 |
騷擾:所有敵方單位的近戰攻擊技巧-10 (這項行動) 騷擾:所有敵方單位的近戰防禦技巧-10 (這項行動) 騷擾:所有敵方單位每分鐘射速-10 (這項行動) 突擊:對所有建築造成的傷害+6% (這項行動) 突襲:-4%奴隸人口 (這項行動) |
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Level 2 | Rank 4 |
騷擾:所有敵方單位的近戰攻擊技巧-20 (這項行動) 騷擾:所有敵方單位的近戰防禦技巧-20 (這項行動) 騷擾:所有敵方單位每分鐘射速-20 (這項行動) 突擊:對所有建築造成的傷害+12% (這項行動) 突襲:-8%奴隸人口 (這項行動) |
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Level 3 | Rank 6 |
+2狡猾 (this_agent) 騷擾:所有敵方單位的近戰攻擊技巧-30 (這項行動) 騷擾:所有敵方單位的近戰防禦技巧-30 (這項行動) 騷擾:所有敵方單位每分鐘射速-30 (這項行動) 突擊:對所有建築造成的傷害+18% (這項行動) 突襲:-12%奴隸人口 (這項行動) |
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21 |
(agent_champion_zeal_2_strength) 力量 一個人的人格力量比起他的體力更重要。 |
Level 1 | Rank 2 |
操作>強制:操作成功率+10% (這項行動) 刺殺>屠殺:+10%必然成功率 (這項行動) |
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Level 2 | Rank 4 |
操作>強制:操作成功率+20% (這項行動) 刺殺>屠殺:+20%必然成功率 (這項行動) |
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Level 3 | Rank 6 |
+2熱情 (this_agent) 操作>強制:操作成功率+30% (這項行動) 刺殺>屠殺:+30%必然成功率 (這項行動) |
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22 |
(agent_champion_zeal_2_warfare) 戰事 和平會讓最勇猛的獅子變成綿羊。 |
Level 1 | Rank 2 |
襲擊巡邏隊:對指定敵軍單位造成的傷亡+15% (這項行動) 攻擊治安軍營:對指定敵方單位造成的的傷亡人員+15% (這項行動) |
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Level 2 | Rank 4 |
襲擊巡邏隊:對指定敵軍單位造成的傷亡+30% (這項行動) 攻擊治安軍營:對指定敵方單位造成的的傷亡人員+30% (這項行動) |
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Level 3 | Rank 6 |
+2熱情 (this_agent) 襲擊巡邏隊:對指定敵軍單位造成的傷亡+45% (這項行動) 攻擊治安軍營:對指定敵方單位造成的的傷亡人員+45% (這項行動) |
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23 |
(agent_champion_zeal_3_audacity) 急先鋒 」戰爭之神討厭猶豫不決的人呢。「 |
Level 1 | Rank 3 |
軍事熱情:公共秩序+2 (這項行動) 冒險:冒險得到的財富+10% (passive action) |
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Level 2 | Rank 5 |
軍事熱情:公共秩序+4 (這項行動) 冒險:冒險得到的財富+20% (passive action) |
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Level 3 | Rank 7 |
+2熱情 (this_agent) 軍事熱情:公共秩序+6 (這項行動) 冒險:冒險得到的財富+30% (passive action) |
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24 |
(agent_champion_zeal_3_militancy) 交戰 有時候進攻是唯一的路子。 |
Level 1 | Rank 3 |
軍士訓練:每一回合+5單位經驗值 (這項行動) 軍隊行動:公共秩序-2 (這項行動) |
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Level 2 | Rank 5 |
軍士訓練:每一回合+10單位經驗值 (這項行動) 軍隊行動:公共秩序-4 (這項行動) |
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Level 3 | Rank 7 |
+2熱情 (this_agent) 軍士訓練:每一回合+15單位經驗值 (這項行動) 軍隊行動:公共秩序-6 (這項行動) |
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25 |
(agent_champion_authority_3_champion) Single Combat Master "Come happily to your death." |
Level 1 | Rank 3 |
在所有行動中必然成功的機率+3% (this_agent) +6%一切行為成功的機會 (this_agent) |
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Level 2 | Rank 5 |
在所有行動中必然成功的機率+6% (this_agent) +8%一切行為成功的機會 (this_agent) |
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Level 3 | Rank 7 |
在所有行動中必然成功的機率+9% (this_agent) +12%一切行為成功的機會 (this_agent) +2權威 (this_agent) |
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26 |
(agent_champion_subterfuge_3_champion) Stategic Genius "Outflank, outflank, outflank." |
Level 1 | Rank 3 |
在所有行動中必然成功的機率+3% (this_agent) +6%一切行為成功的機會 (this_agent) |
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Level 2 | Rank 5 |
在所有行動中必然成功的機率+6% (this_agent) +8%一切行為成功的機會 (this_agent) |
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Level 3 | Rank 7 |
在所有行動中必然成功的機率+9% (this_agent) +12%一切行為成功的機會 (this_agent) +2狡猾 (this_agent) |