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巴克特里亚 巴克特里亚 Skills & Traditions

贵族 Skills

贵族是社会的栋梁。无论在军事管理还是民政管理上,他们都能发挥自己的才能。通过瓦解活动,他们可以降低敌方将领的能力,瘫痪敌方行政与商业运转,镇压外国文化,甚至煽动整个行省起来暴乱



贵族 Background Skills
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
1 (agent_background_dignitary_councillor_generic)
议员
“我经常为我所说的后悔,但我依旧滔滔不绝”
Level 1 Rank 0 暗杀-雇凶:成功暗杀概率+3% (行动效果)
民政管理:税率+2% (行动效果)
文化:文化转换+1 (被动行动)
Level 2 Rank 3 暗杀-雇凶:成功暗杀概率+6% (行动效果)
民政管理:税率+4% (行动效果)
文化:文化转换+2 (被动行动)
Level 3 Rank 5 暗杀-雇凶:成功暗杀概率+9% (行动效果)
民政管理:税率+6% (行动效果)
文化:文化转换+3 (被动行动)
2 (agent_background_dignitary_courtesan_greek_hetaera)
交际花
“她臀部的扭动让人心醉!”
Level 1 Rank 0 劝诱-诱惑:成功劝诱概率+4% (行动效果)
暗杀-背叛:成功暗杀概率+3% (行动效果)
民政管理:税率+2% (行动效果)
Level 2 Rank 3 劝诱-诱惑:成功劝诱概率+8% (行动效果)
暗杀-背叛:成功暗杀概率+6% (行动效果)
民政管理:税率+4% (行动效果)
Level 3 Rank 5 劝诱-诱惑:成功劝诱概率+12% (行动效果)
暗杀-背叛:成功暗杀概率+9% (行动效果)
民政管理:税率+6% (行动效果)
3 (agent_background_dignitary_merchant_hellenic_plutocrat)
财阀
财富就是真理
Level 1 Rank 0 腐蚀:税率-3% (行动效果)
商务报酬:所有商业建筑产值-4% (行动效果)
振兴商业法令:
所有商业建筑产值+5% (本地行省法令)
Level 2 Rank 3 腐蚀:税率-6% (行动效果)
商务报酬:所有商业建筑产值-8% (行动效果)
振兴商业法令:
所有商业建筑产值+10% (本地行省法令)
Level 3 Rank 5 腐蚀:税率-9% (行动效果)
商务报酬:所有商业建筑产值-15% (行动效果)
振兴商业法令:
所有商业建筑产值+15% (本地行省法令)
4 (agent_background_dignitary_militarist_generic)
军国主义者
“和平?!我憎恨这个词!”
Level 1 Rank 0 权威+1 (伴随将领)
军事管理:维持费-4% (行动效果)
恫吓:目标部队将领的热忱-1 (行动效果)
Level 2 Rank 3 权威+2 (伴随将领)
军事管理:维持费-8% (行动效果)
恫吓:目标部队将领的热忱-2 (行动效果)
Level 3 Rank 5 权威+3 (伴随将领)
军事管理:维持费-12% (行动效果)
恫吓:目标部队将领的热忱-3 (行动效果)
5 (agent_background_dignitary_orator_generic)
演说家
语言的妙用强于一切武器
Level 1 Rank 0 文化宣传:文化转换+4 (行动效果)
文化传播管制:因外国文化导致公共秩序惩罚+20% (行动效果)
文化:文化转换+2 (被动行动)
Level 2 Rank 3 文化宣传:文化转换+8 (行动效果)
文化传播管制:因外国文化导致公共秩序惩罚+40% (行动效果)
文化:文化转换+3 (被动行动)
Level 3 Rank 5 文化宣传:文化转换+12 (行动效果)
文化传播管制:因外国文化导致公共秩序惩罚+60% (行动效果)
文化:文化转换+4 (被动行动)
6 (agent_background_dignitary_overseer_generic)
监察者
最大程度地利用你的财产,此事至为重要
Level 1 Rank 0 军事管理:维持费-4% (行动效果)
民政管理:税率+3% (行动效果)
建筑成本-2% (所在行省)
Level 2 Rank 3 军事管理:维持费-8% (行动效果)
民政管理:税率+6% (行动效果)
建筑成本-4% (所在行省)
Level 3 Rank 5 军事管理:维持费-12% (行动效果)
民政管理:税率+9% (行动效果)
建筑成本-6% (所在行省)
7 (agent_background_dignitary_physician_generic)
内科医生
医生的生计全靠伤者
Level 1 Rank 0 每回合人口增长+1 (所在行省)
所有部队补员速率+3% (所在军队)
所有部队士气+5% (所在军队)
Level 2 Rank 3 每回合人口增长+2 (所在行省)
所有部队补员速率+6% (所在军队)
所有部队士气+10% (所在军队)
Level 3 Rank 5 每回合人口增长+3 (所在行省)
所有部队补员速率+9% (所在军队)
所有部队士气+15% (所在军队)
8 (agent_background_dignitary_scholar_generic)
学者
你需要知道的有关生命的一切都能在卷轴里找到
Level 1 Rank 0 劝诱-规劝:成功劝诱概率+3% (行动效果)
文化产值+5% (所在行省)
研究速率+2% (this_faction)
Level 2 Rank 3 劝诱-规劝:成功劝诱概率+6% (行动效果)
文化产值+10% (所在行省)
研究速率+4% (this_faction)
Level 3 Rank 5 劝诱-规劝:成功劝诱概率+9% (行动效果)
文化产值+15% (所在行省)
研究速率+6% (this_faction)
9 (agent_background_dignitary_seer_greek_female_oracle)
先知
“我侍奉众神,众神借我之口传訏谟神谕。”
Level 1 Rank 0 每回合人口增长+1 (所在行省)
公共秩序+3(人物) (所在行省)
面包与娱乐法令:
公共秩序+2 (本地行省法令)
Level 2 Rank 3 每回合人口增长+2 (所在行省)
公共秩序+6(人物) (所在行省)
面包与娱乐法令:
公共秩序+4 (本地行省法令)
Level 3 Rank 5 每回合人口增长+3 (所在行省)
公共秩序+9(人物) (所在行省)
面包与娱乐法令:
公共秩序+6 (本地行省法令)
10 (agent_background_dignitary_seer_greek_male_mantis)
希腊先知
“宙斯的威力触碰了我”
Level 1 Rank 0 每回合人口增长+1 (所在行省)
所有部队士气+4% (所在军队)
面包与娱乐法令:
公共秩序+3 (本地行省法令)
Level 2 Rank 3 每回合人口增长+2 (所在行省)
所有部队士气+8% (所在军队)
面包与娱乐法令:
公共秩序+6 (本地行省法令)
Level 3 Rank 5 每回合人口增长+3 (所在行省)
所有部队士气+12% (所在军队)
面包与娱乐法令:
公共秩序+9 (本地行省法令)
11 (agent_background_dignitary_taxman_generic)
征税官
“我一份,国库一份,我一份,国库一份”
Level 1 Rank 0 所有行动成本-5% (this_agent)
民政管理:税率+3% (行动效果)
面包与娱乐法令:
公共秩序+3 (本地行省法令)
Level 2 Rank 3 所有行动成本-10% (this_agent)
民政管理:税率+6% (行动效果)
面包与娱乐法令:
公共秩序+6 (本地行省法令)
Level 3 Rank 5 所有行动成本-15% (this_agent)
民政管理:税率+9% (行动效果)
面包与娱乐法令:
公共秩序+9 (本地行省法令)
12 (agent_background_dignitary_merchant_generic)
商人
永远不要低估贸易的力量
Level 1 Rank 0 商务报酬:所有商业建筑产值-4% (行动效果)
每回合人口增长+1 (所在行省)
振兴商业法令:
所有商业建筑产值+5% (本地行省法令)
Level 2 Rank 3 商务报酬:所有商业建筑产值-8% (行动效果)
每回合人口增长+2 (所在行省)
振兴商业法令:
所有商业建筑产值+10% (本地行省法令)
Level 3 Rank 5 商务报酬:所有商业建筑产值-15% (行动效果)
每回合人口增长+3 (所在行省)
振兴商业法令:
所有商业建筑产值+15% (本地行省法令)
13 (agent_background_dignitary_seer_generic)
预言家
“我看见了未来…你不会喜欢它的”
Level 1 Rank 0 每回合人口增长+1 (所在行省)
公共秩序+2(人物) (所在行省)
面包与娱乐法令:
公共秩序+3 (本地行省法令)
Level 2 Rank 3 每回合人口增长+2 (所在行省)
公共秩序+4(人物) (所在行省)
面包与娱乐法令:
公共秩序+6 (本地行省法令)
Level 3 Rank 5 每回合人口增长+3 (所在行省)
公共秩序+6(人物) (所在行省)
面包与娱乐法令:
公共秩序+9 (本地行省法令)
贵族 Skills
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
14 (agent_dignitary_authority_1_dignitary)
贵族
“我并不是从人民中来,但我尝试到人民中去”
Level 1 Rank 1 所有行动成功率+3% (this_agent)
权威+1 (this_agent)
Level 2 Rank 3 所有行动成功率+6% (this_agent)
权威+2 (this_agent)
Level 3 Rank 5 所有行动成功率+10% (this_agent)
权威+3 (this_agent)
15 (agent_dignitary_subterfuge_1_conspirator)
谋士
阴险心灵通往众多黑暗、有趣的领域
Level 1 Rank 1 智谋+1 (this_agent)
躲避敌方事务官概率+5% (this_agent)
Level 2 Rank 3 智谋+2 (this_agent)
躲避敌方事务官概率+10% (this_agent)
Level 3 Rank 5 智谋+3 (this_agent)
躲避敌方事务官概率+15% (this_agent)
16 (agent_dignitary_zeal_1_provocateur)
煽动者
语言类似火苗——都能用于纵火
Level 1 Rank 1 热忱+1 (this_agent)
战役地图上的移动距离+3% (伴随将领)
Level 2 Rank 3 热忱+2 (this_agent)
战役地图上的移动距离+6% (伴随将领)
Level 3 Rank 5 热忱+3 (this_agent)
战役地图上的移动距离+10% (伴随将领)
17 (agent_dignitary_authority_2_philosophy)
哲学
“哲学是最美妙的音乐”
Level 1 Rank 2 权威+1 (this_agent)
劝诱-规劝:成功劝诱概率+10% (行动效果)
文化:文化转换+3 (被动行动)
Level 2 Rank 4 权威+2 (this_agent)
劝诱-规劝:成功劝诱概率+20% (行动效果)
文化:文化转换+6 (被动行动)
Level 3 Rank 6 权威+3 (this_agent)
劝诱-规劝:成功劝诱概率+30% (行动效果)
文化:文化转换+9 (被动行动)
18 (agent_dignitary_authority_2_politics)
政治
像任何其他动物一样,政客们也可以被驯服
Level 1 Rank 2 权威+1 (this_agent)
暗杀-雇凶:成功暗杀概率+10% (行动效果)
民政管理:税率+5% (行动效果)
Level 2 Rank 4 权威+2 (this_agent)
暗杀-雇凶:成功暗杀概率+20% (行动效果)
民政管理:税率+10% (行动效果)
Level 3 Rank 6 权威+3 (this_agent)
暗杀-雇凶:成功暗杀概率+30% (行动效果)
民政管理:税率+15% (行动效果)
19 (agent_dignitary_subterfuge_2_intrigue)
阴谋
如果没有些许阴谋的话,生活还算什么?
Level 1 Rank 2 智谋+1 (this_agent)
劝诱-诱惑:成功劝诱概率+10% (行动效果)
商务报酬:所有商业建筑产值-4% (行动效果)
Level 2 Rank 4 智谋+2 (this_agent)
劝诱-诱惑:成功劝诱概率+20% (行动效果)
商务报酬:所有商业建筑产值-8% (行动效果)
Level 3 Rank 6 智谋+3 (this_agent)
劝诱-诱惑:成功劝诱概率+30% (行动效果)
商务报酬:所有商业建筑产值-15% (行动效果)
20 (agent_dignitary_subterfuge_2_treachery)
背叛
血气方刚难敌老奸巨猾
Level 1 Rank 2 智谋+1 (this_agent)
暗杀-背叛:成功暗杀概率+10% (行动效果)
误导指挥:目标部队将领的智谋-2 (行动效果)
Level 2 Rank 4 智谋+2 (this_agent)
暗杀-背叛:成功暗杀概率+20% (行动效果)
误导指挥:目标部队将领的智谋-4 (行动效果)
Level 3 Rank 6 智谋+3 (this_agent)
暗杀-背叛:成功暗杀概率+30% (行动效果)
误导指挥:目标部队将领的智谋-6 (行动效果)
21 (agent_dignitary_zeal_2_doom)
末日
“结局已近,大地将破碎并吞噬所有人!”
Level 1 Rank 2 热忱+1 (this_agent)
劝诱-威胁:成功劝诱概率+10% (行动效果)
恫吓:目标部队将领的热忱-2 (行动效果)
Level 2 Rank 4 热忱+2 (this_agent)
劝诱-威胁:成功劝诱概率+20% (行动效果)
恫吓:目标部队将领的热忱-4 (行动效果)
Level 3 Rank 6 热忱+3 (this_agent)
劝诱-威胁:成功劝诱概率+30% (行动效果)
恫吓:目标部队将领的热忱-6 (行动效果)
22 (agent_dignitary_zeal_2_propaganda)
政治宣传
历史由胜利者书写…
Level 1 Rank 2 热忱+1 (this_agent)
暗杀-挑衅:成功暗杀概率+10% (行动效果)
文化宣传:文化转换+6 (行动效果)
Level 2 Rank 4 热忱+2 (this_agent)
暗杀-挑衅:成功暗杀概率+20% (行动效果)
文化宣传:文化转换+12 (行动效果)
Level 3 Rank 6 热忱+3 (this_agent)
暗杀-挑衅:成功暗杀概率+30% (行动效果)
文化宣传:文化转换+18 (行动效果)
23 (agent_dignitary_authority_3_demagogy)
蛊惑
赢得暴民们的爱,机会的大门便打开了
Level 1 Rank 3 权威+1 (this_agent)
腐蚀:税率-5% (行动效果)
文化传播管制:因外国文化导致公共秩序惩罚+30% (行动效果)
Level 2 Rank 5 权威+2 (this_agent)
腐蚀:税率-10% (行动效果)
文化传播管制:因外国文化导致公共秩序惩罚+60% (行动效果)
Level 3 Rank 7 权威+3 (this_agent)
腐蚀:税率-15% (行动效果)
文化传播管制:因外国文化导致公共秩序惩罚+90% (行动效果)
24 (agent_dignitary_authority_3_martial_philosophy)
兵法
要赢得战争,你就必须先理解战争
Level 1 Rank 3 权威+1 (this_agent)
军事管理:维持费-6% (行动效果)
损害权威:目标部队将领的权威-2 (行动效果)
Level 2 Rank 5 权威+2 (this_agent)
军事管理:维持费-12% (行动效果)
损害权威:目标部队将领的权威-4 (行动效果)
Level 3 Rank 7 权威+3 (this_agent)
军事管理:维持费-18% (行动效果)
损害权威:目标部队将领的权威-6 (行动效果)