卢西塔尼 Skills & Traditions
百夫长 Skills
百夫长是经验丰富的老兵,他们善于训练军队以及鼓舞军心。在颠覆破坏活动中,他们能削弱敌军的战斗力,并对敌军部队造成严重伤害。他们也能袭击城镇,以及煽动奴隶来进行叛乱
百夫长 Background Skills | |||||
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No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
1 |
(agent_background_champion_athlete_generic) 健儿 “力拔山兮!” |
Level 1 | Rank 0 |
战役地图上的移动距离+6% (伴随将领) 军事训练:每回合部队经验+5 (行动效果) 所有陆军维持费-2% (所在军队) 面包与娱乐法令: 公共秩序+2 (本地行省法令) |
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Level 2 | Rank 3 |
战役地图上的移动距离+12% (伴随将领) 军事训练:每回合部队经验+10 (行动效果) 所有陆军维持费-2% (所在军队) 面包与娱乐法令: 公共秩序+4 (本地行省法令) |
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Level 3 | Rank 5 |
战役地图上的移动距离+18% (伴随将领) 军事训练:每回合部队经验+15 (行动效果) 所有陆军维持费-2% (所在军队) 面包与娱乐法令: 公共秩序+6 (本地行省法令) |
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2 |
(agent_background_champion_brute_generic) 猛兽 “杀戮,我渴望杀戮” |
Level 1 | Rank 0 |
自卫时击伤敌方事务官概率+5% (this_agent) 劝诱-威胁:成功劝诱概率+4% (行动效果) 暗杀-残杀:成功暗杀概率+3% (行动效果) 所有陆军维持费-2% (所在军队) |
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Level 2 | Rank 3 |
自卫时击伤敌方事务官概率+10% (this_agent) 劝诱-威胁:成功劝诱概率+8% (行动效果) 暗杀-残杀:成功暗杀概率+6% (行动效果) 所有陆军维持费-2% (所在军队) |
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Level 3 | Rank 5 |
自卫时击伤敌方事务官概率+15% (this_agent) 劝诱-威胁:成功劝诱概率+12% (行动效果) 暗杀-残杀:成功暗杀概率+9% (行动效果) 所有陆军维持费-2% (所在军队) |
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3 |
(agent_background_champion_contender_generic) 斗士 “我本可斗遍天下猛士,立不世功名。” |
Level 1 | Rank 0 |
劝诱-威胁:成功劝诱概率+3% (行动效果) 暗杀-决斗:成功暗杀概率+3% (行动效果) 所有陆军维持费-2% (所在军队) 面包与娱乐法令: 公共秩序+2 (本地行省法令) |
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Level 2 | Rank 3 |
劝诱-威胁:成功劝诱概率+6% (行动效果) 暗杀-决斗:成功暗杀概率+6% (行动效果) 所有陆军维持费-2% (所在军队) 面包与娱乐法令: 公共秩序+4 (本地行省法令) |
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Level 3 | Rank 5 |
劝诱-威胁:成功劝诱概率+9% (行动效果) 暗杀-决斗:成功暗杀概率+9% (行动效果) 所有陆军维持费-2% (所在军队) 面包与娱乐法令: 公共秩序+6 (本地行省法令) |
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4 |
(agent_background_champion_guard_barbarian_sentinel) 哨兵 “这无尽的黑暗中有我寂静无声的守夜” |
Level 1 | Rank 0 |
躲避敌方事务官概率+5% (this_agent) 视野范围+4 (this_agent) 所有陆军维持费-2% (所在军队) 发现隐藏军队与事务官概率+5% (this_agent) |
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Level 2 | Rank 3 |
躲避敌方事务官概率+10% (this_agent) 视野范围+8 (this_agent) 所有陆军维持费-2% (所在军队) 发现隐藏军队与事务官概率+10% (this_agent) |
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Level 3 | Rank 5 |
躲避敌方事务官概率+15% (this_agent) 视野范围+12 (this_agent) 所有陆军维持费-2% (所在军队) 发现隐藏军队与事务官概率+15% (this_agent) |
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5 |
(agent_background_champion_martial_artist_generic) 武术大师 “在你有机会眨眼之前,我能把你的眼珠子给抠出来!” |
Level 1 | Rank 0 |
自卫时击伤敌方事务官概率+4% (this_agent) 军事训练:每回合部队经验+5 (行动效果) 暗杀-决斗:成功暗杀概率+3% (行动效果) 所有陆军维持费-2% (所在军队) |
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Level 2 | Rank 3 |
自卫时击伤敌方事务官概率+8% (this_agent) 军事训练:每回合部队经验+10 (行动效果) 暗杀-决斗:成功暗杀概率+6% (行动效果) 所有陆军维持费-2% (所在军队) |
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Level 3 | Rank 5 |
自卫时击伤敌方事务官概率+12% (this_agent) 军事训练:每回合部队经验+15 (行动效果) 暗杀-决斗:成功暗杀概率+9% (行动效果) 所有陆军维持费-2% (所在军队) |
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6 |
(agent_background_champion_officer_barbarian_warmaster) 武圣 真正的财富是能够激励忠诚的人 |
Level 1 | Rank 0 |
军事训练:每回合部队经验+8 (行动效果) 所有陆军维持费-2% (所在军队) 所有部队近战攻击技能+2.5% (所在军队) 所有部队士气+2% (所在军队) |
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Level 2 | Rank 3 |
军事训练:每回合部队经验+15 (行动效果) 所有陆军维持费-2% (所在军队) 所有部队近战攻击技能+5% (所在军队) 所有部队士气+4% (所在军队) |
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Level 3 | Rank 5 |
军事训练:每回合部队经验+20 (行动效果) 所有陆军维持费-2% (所在军队) 所有部队近战攻击技能+7.5% (所在军队) 所有部队士气+6% (所在军队) |
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7 |
(agent_background_champion_raider_generic) 掠夺者 真正的战士懂得享受战争的暴虐 |
Level 1 | Rank 0 |
扰乱:所有敌方部队近战攻击技能-5 (行动效果) 扰乱:所有敌方部队近战防御技能-5 (行动效果) 扰乱:所有敌方部队每分钟射击频率-5 (行动效果) 劫掠:所有建筑受到伤害+3% (行动效果) 劫掠:奴隶人口-3% (行动效果) 劫掠收入+4% (所在军队) 所有陆军维持费-2% (所在军队) |
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Level 2 | Rank 3 |
扰乱:所有敌方部队近战攻击技能-10 (行动效果) 扰乱:所有敌方部队近战防御技能-10 (行动效果) 扰乱:所有敌方部队每分钟射击频率-10 (行动效果) 劫掠:所有建筑受到伤害+6% (行动效果) 劫掠:奴隶人口-6% (行动效果) 劫掠收入+8% (所在军队) 所有陆军维持费-2% (所在军队) |
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Level 3 | Rank 5 |
扰乱:所有敌方部队近战攻击技能-15 (行动效果) 扰乱:所有敌方部队近战防御技能-15 (行动效果) 扰乱:所有敌方部队每分钟射击频率-15 (行动效果) 劫掠:所有建筑受到伤害+9% (行动效果) 劫掠:奴隶人口-9% (行动效果) 劫掠收入+12% (所在军队) 所有陆军维持费-2% (所在军队) |
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8 |
(agent_background_champion_warhero_barbarian_wardancer) 战舞者 “先君列祖,吾辈呈敬;以求福佑,以求太平!” |
Level 1 | Rank 0 |
热忱+1 (伴随将领) 军事热情:公共秩序+1 (行动效果) 显示武力:所有部队冲锋加成-5% (行动效果) 显示武力:所有部队士气-6 (行动效果) 所有陆军维持费-2% (所在军队) |
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Level 2 | Rank 3 |
热忱+2 (伴随将领) 军事热情:公共秩序+2 (行动效果) 显示武力:所有部队冲锋加成-10% (行动效果) 显示武力:所有部队士气-12 (行动效果) 所有陆军维持费-2% (所在军队) |
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Level 3 | Rank 5 |
热忱+3 (伴随将领) 军事热情:公共秩序+3 (行动效果) 显示武力:所有部队冲锋加成-15% (行动效果) 显示武力:所有部队士气-18 (行动效果) 所有陆军维持费-2% (所在军队) |
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9 |
(agent_background_champion_guard_generic) 卫兵 “夜晚,满是黑暗和恐怖” |
Level 1 | Rank 0 |
自卫时击伤敌方事务官概率+5% (this_agent) 视野范围+3 (this_agent) 所有陆军维持费-2% (所在军队) 发现隐藏军队与事务官概率+4% (this_agent) |
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Level 2 | Rank 3 |
自卫时击伤敌方事务官概率+10% (this_agent) 视野范围+6 (this_agent) 所有陆军维持费-2% (所在军队) 发现隐藏军队与事务官概率+8% (this_agent) |
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Level 3 | Rank 5 |
自卫时击伤敌方事务官概率+15% (this_agent) 视野范围+9 (this_agent) 所有陆军维持费-2% (所在军队) 发现隐藏军队与事务官概率+12% (this_agent) |
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10 |
(agent_background_champion_military_engineer_generic) 军事工程师 伟大的战争器械源于伟大的心灵 |
Level 1 | Rank 0 |
所有陆军维持费-2% (所在军队) 所有攻城武器攻击范围+2% (所在军队) 建筑成本-3% (所在行省) 攻城部队招募成本-5% (所在军队) |
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Level 2 | Rank 3 |
所有陆军维持费-2% (所在军队) 所有攻城武器攻击范围+4% (所在军队) 建筑成本-6% (所在行省) 攻城部队招募成本-10% (所在军队) |
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Level 3 | Rank 5 |
所有陆军维持费-2% (所在军队) 所有攻城武器攻击范围+6% (所在军队) 建筑成本-9% (所在行省) 攻城部队招募成本-15% (所在军队) |
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11 |
(agent_background_champion_officer_generic) 官员 作为一名优秀的领袖,战斗时应该身先士卒,庆功时应该退居幕后 |
Level 1 | Rank 0 |
军事训练:每回合部队经验+8 (行动效果) 所有陆军维持费-3% (所在军队) 所有舰船维持费-3% (所在军队) 所有部队士气+2% (所在军队) |
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Level 2 | Rank 3 |
军事训练:每回合部队经验+15 (行动效果) 所有陆军维持费-6% (所在军队) 所有舰船维持费-6% (所在军队) 所有部队士气+4% (所在军队) |
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Level 3 | Rank 5 |
军事训练:每回合部队经验+20 (行动效果) 所有陆军维持费-9% (所在军队) 所有舰船维持费-9% (所在军队) 所有部队士气+6% (所在军队) |
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12 |
(agent_background_champion_quartermaster_generic) 军需官 完好的清单是神赐的礼物 |
Level 1 | Rank 0 |
陆军招募成本-3% (所在行省) 所有部队补员速率+2% (所在军队) 所有陆军维持费-4% (所在军队) 所有舰船维持费-4% (所在军队) |
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Level 2 | Rank 3 |
陆军招募成本-6% (所在行省) 所有部队补员速率+4% (所在军队) 所有陆军维持费-8% (所在军队) 所有舰船维持费-8% (所在军队) |
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Level 3 | Rank 5 |
陆军招募成本-9% (所在行省) 所有部队补员速率+6% (所在军队) 所有陆军维持费-12% (所在军队) 所有舰船维持费-12% (所在军队) |
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13 |
(agent_background_champion_warhero_generic) 战争英雄 勇气与荣耀的传奇让人欢心 |
Level 1 | Rank 0 |
军事热情:公共秩序+2 (行动效果) 探险:探险所带来的财富+10% (被动行动) 显示武力:所有部队冲锋加成-3% (行动效果) 显示武力:所有部队士气-4 (行动效果) 所有陆军维持费-2% (所在军队) |
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Level 2 | Rank 3 |
军事热情:公共秩序+4 (行动效果) 探险:探险所带来的财富+20% (被动行动) 显示武力:所有部队冲锋加成-6% (行动效果) 显示武力:所有部队士气-8 (行动效果) 所有陆军维持费-2% (所在军队) |
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Level 3 | Rank 5 |
军事热情:公共秩序+6 (行动效果) 探险:探险所带来的财富+30% (被动行动) 显示武力:所有部队冲锋加成-9% (行动效果) 显示武力:所有部队士气-12 (行动效果) 所有陆军维持费-2% (所在军队) |
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百夫长 Skills | |||||
No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
14 |
(agent_champion_authority_1_paragon) 楷模 当一个人已经臻于完美时,他还能再进一步吗? |
Level 1 | Rank 1 |
所有行动成本-8% (this_agent) 所有行动成功率+5% (this_agent) 权威+1 (this_agent) |
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Level 2 | Rank 3 |
所有行动成本-10% (this_agent) 所有行动成功率+10% (this_agent) 权威+2 (this_agent) |
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Level 3 | Rank 5 |
所有行动成本-12% (this_agent) 所有行动成功率+15% (this_agent) 权威+3 (this_agent) |
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15 |
(agent_champion_subterfuge_1_partisan) 游击 永远不要给敌人任何喘息之机 |
Level 1 | Rank 1 |
智谋+1 (this_agent) 躲避敌方事务官概率+5% (this_agent) |
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Level 2 | Rank 3 |
智谋+2 (this_agent) 躲避敌方事务官概率+10% (this_agent) |
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Level 3 | Rank 5 |
智谋+3 (this_agent) 躲避敌方事务官概率+15% (this_agent) |
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16 |
(agent_champion_zeal_1_champion) 百夫长 人人都爱胜利者 |
Level 1 | Rank 1 |
热忱+1 (this_agent) 战役地图上的移动距离+6% (伴随将领) |
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Level 2 | Rank 3 |
热忱+2 (this_agent) 战役地图上的移动距离+12% (伴随将领) |
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Level 3 | Rank 5 |
热忱+3 (this_agent) 战役地图上的移动距离+18% (伴随将领) |
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17 |
(agent_champion_authority_2_unity) 齐心 真正的王者能使群雄尽归其麾下 |
Level 1 | Rank 2 |
劝诱-规劝:成功劝诱概率+10% (行动效果) 煽动奴隶:奴隶骚动-10 (行动效果) |
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Level 2 | Rank 4 |
劝诱-规劝:成功劝诱概率+20% (行动效果) 煽动奴隶:奴隶骚动-20 (行动效果) |
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Level 3 | Rank 6 |
权威+2 (this_agent) 劝诱-规劝:成功劝诱概率+30% (行动效果) 煽动奴隶:奴隶骚动-30 (行动效果) |
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18 |
(agent_champion_authority_2_valour) 勇猛 勇猛是众神的礼物,它只被赐予极少数凡人 |
Level 1 | Rank 2 |
暗杀-决斗:成功暗杀概率+10% (行动效果) 显示武力:所有部队冲锋加成-5% (行动效果) 显示武力:所有部队士气-6 (行动效果) |
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Level 2 | Rank 4 |
暗杀-决斗:成功暗杀概率+20% (行动效果) 显示武力:所有部队冲锋加成-10% (行动效果) 显示武力:所有部队士气-12 (行动效果) |
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Level 3 | Rank 6 |
权威+2 (this_agent) 暗杀-决斗:成功暗杀概率+30% (行动效果) 显示武力:所有部队冲锋加成-15% (行动效果) 显示武力:所有部队士气-18 (行动效果) |
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19 |
(agent_champion_subterfuge_2_artifice) 诡计 一点点狡猾往往能事半功倍 |
Level 1 | Rank 2 |
劝诱-诱惑:成功劝诱概率+10% (行动效果) 暗杀-狙击:成功暗杀概率+10% (行动效果) |
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Level 2 | Rank 4 |
劝诱-诱惑:成功劝诱概率+20% (行动效果) 暗杀-狙击:成功暗杀概率+20% (行动效果) |
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Level 3 | Rank 6 |
智谋+2 (this_agent) 劝诱-诱惑:成功劝诱概率+30% (行动效果) 暗杀-狙击:成功暗杀概率+30% (行动效果) |
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20 |
(agent_champion_subterfuge_2_stratagem) 策略 不重视策略的人注定失败 |
Level 1 | Rank 2 |
扰乱:所有敌方部队近战攻击技能-10 (行动效果) 扰乱:所有敌方部队近战防御技能-10 (行动效果) 扰乱:所有敌方部队每分钟射击频率-10 (行动效果) 劫掠:所有建筑受到伤害+6% (行动效果) 劫掠:奴隶人口-4% (行动效果) |
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Level 2 | Rank 4 |
扰乱:所有敌方部队近战攻击技能-20 (行动效果) 扰乱:所有敌方部队近战防御技能-20 (行动效果) 扰乱:所有敌方部队每分钟射击频率-20 (行动效果) 劫掠:所有建筑受到伤害+12% (行动效果) 劫掠:奴隶人口-8% (行动效果) |
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Level 3 | Rank 6 |
智谋+2 (this_agent) 扰乱:所有敌方部队近战攻击技能-30 (行动效果) 扰乱:所有敌方部队近战防御技能-30 (行动效果) 扰乱:所有敌方部队每分钟射击频率-30 (行动效果) 劫掠:所有建筑受到伤害+18% (行动效果) 劫掠:奴隶人口-12% (行动效果) |
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21 |
(agent_champion_zeal_2_strength) 力量 性格的力量远比臂膀的力量重要 |
Level 1 | Rank 2 |
劝诱-威胁:成功劝诱概率+10% (行动效果) 暗杀-残杀:成功暗杀概率+10% (行动效果) |
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Level 2 | Rank 4 |
劝诱-威胁:成功劝诱概率+20% (行动效果) 暗杀-残杀:成功暗杀概率+20% (行动效果) |
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Level 3 | Rank 6 |
热忱+2 (this_agent) 劝诱-威胁:成功劝诱概率+30% (行动效果) 暗杀-残杀:成功暗杀概率+30% (行动效果) |
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22 |
(agent_champion_zeal_2_warfare) 兵火 和平让最勇敢的狮子变成绵羊 |
Level 1 | Rank 2 |
袭击巡逻队:对敌方部队造成伤亡+15% (行动效果) 袭击瞭望塔:对敌方部队造成伤亡+15% (行动效果) |
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Level 2 | Rank 4 |
袭击巡逻队:对敌方部队造成伤亡+30% (行动效果) 袭击瞭望塔:对敌方部队造成伤亡+30% (行动效果) |
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Level 3 | Rank 6 |
热忱+2 (this_agent) 袭击巡逻队:对敌方部队造成伤亡+45% (行动效果) 袭击瞭望塔:对敌方部队造成伤亡+45% (行动效果) |
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23 |
(agent_champion_zeal_3_audacity) 无畏 “战争之神痛恨优柔寡断的人” |
Level 1 | Rank 3 |
军事热情:公共秩序+2 (行动效果) 探险:探险所带来的财富+10% (被动行动) |
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Level 2 | Rank 5 |
军事热情:公共秩序+4 (行动效果) 探险:探险所带来的财富+20% (被动行动) |
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Level 3 | Rank 7 |
热忱+2 (this_agent) 军事热情:公共秩序+6 (行动效果) 探险:探险所带来的财富+30% (被动行动) |
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24 |
(agent_champion_zeal_3_militancy) 好战 有时候侵略是唯一的出路 |
Level 1 | Rank 3 |
军事训练:每回合部队经验+5 (行动效果) 军事行动:公共秩序-2 (行动效果) |
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Level 2 | Rank 5 |
军事训练:每回合部队经验+10 (行动效果) 军事行动:公共秩序-4 (行动效果) |
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Level 3 | Rank 7 |
热忱+2 (this_agent) 军事训练:每回合部队经验+15 (行动效果) 军事行动:公共秩序-6 (行动效果) |
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25 |
(agent_champion_authority_3_champion) Single Combat Master "Come happily to your death." |
Level 1 | Rank 3 |
所有行动成功率+3% (this_agent) 所有行动成功概率+6% (this_agent) |
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Level 2 | Rank 5 |
所有行动成功率+6% (this_agent) 所有行动成功概率+8% (this_agent) |
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Level 3 | Rank 7 |
所有行动成功率+9% (this_agent) 所有行动成功概率+12% (this_agent) 权威+2 (this_agent) |
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26 |
(agent_champion_subterfuge_3_champion) Stategic Genius "Outflank, outflank, outflank." |
Level 1 | Rank 3 |
所有行动成功率+3% (this_agent) 所有行动成功概率+6% (this_agent) |
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Level 2 | Rank 5 |
所有行动成功率+6% (this_agent) 所有行动成功概率+8% (this_agent) |
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Level 3 | Rank 7 |
所有行动成功率+9% (this_agent) 所有行动成功概率+12% (this_agent) 智谋+2 (this_agent) |