Markamannoz (Imperator Augustus) Skills & Traditions
贵族 Skills
贵族是社会的栋梁。无论在军事管理还是民政管理上,他们都能发挥自己的才能。通过瓦解活动,他们可以降低敌方将领的能力,瘫痪敌方行政与商业运转,镇压外国文化,甚至煽动整个行省起来暴乱
贵族 Background Skills | |||||
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No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
1 |
(agent_background_dignitary_councillor_generic) 议员 “我经常为我所说的后悔,但我依旧滔滔不绝” |
Level 1 | Rank 0 |
民政管理:税率+2% (行动效果) 文化:文化转换+1 (被动行动) |
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Level 2 | Rank 3 |
民政管理:税率+4% (行动效果) 文化:文化转换+2 (被动行动) |
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Level 3 | Rank 5 |
民政管理:税率+6% (行动效果) 文化:文化转换+3 (被动行动) |
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2 |
(agent_background_dignitary_councillor_barbarian_elder) 长者 悠悠岁月教人学会聆听的智慧 |
Level 1 | Rank 0 |
民政管理:税率+3% (行动效果) 文化:文化转换+1 (被动行动) 贡物收集法令: 税率+4% (本地行省法令) |
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Level 2 | Rank 3 |
民政管理:税率+6% (行动效果) 文化:文化转换+2 (被动行动) 贡物收集法令: 税率+8% (本地行省法令) |
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Level 3 | Rank 5 |
民政管理:税率+9% (行动效果) 文化:文化转换+3 (被动行动) 贡物收集法令: 税率+12% (本地行省法令) |
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3 |
(agent_background_dignitary_merchant_generic) 商人 永远不要低估贸易的力量 |
Level 1 | Rank 0 |
每回合人口增长+1 (所在行省) 振兴商业法令: 所有商业建筑产值+5% (本地行省法令) |
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Level 2 | Rank 3 |
每回合人口增长+2 (所在行省) 振兴商业法令: 所有商业建筑产值+10% (本地行省法令) |
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Level 3 | Rank 5 |
每回合人口增长+3 (所在行省) 振兴商业法令: 所有商业建筑产值+15% (本地行省法令) |
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4 |
(agent_background_dignitary_militarist_barbarian_warmonger) 好战鹰派 “先祖们渴求鲜血,难道你要让他们失望吗?!” |
Level 1 | Rank 0 |
陆军招募成本-3% (所在行省) |
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Level 2 | Rank 3 |
陆军招募成本-6% (所在行省) |
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Level 3 | Rank 5 |
陆军招募成本-9% (所在行省) |
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5 |
(agent_background_dignitary_orator_barbarian_lore) 博学圣师 他的话语源于一代又一代传承的先祖训言 |
Level 1 | Rank 0 |
文化:文化转换+1 (被动行动) 研究速率+2% (this_faction) |
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Level 2 | Rank 3 |
文化:文化转换+2 (被动行动) 研究速率+4% (this_faction) |
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Level 3 | Rank 5 |
文化:文化转换+3 (被动行动) 研究速率+6% (this_faction) |
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6 |
(agent_background_dignitary_overseer_barbarian_arbiter) 仲裁者 不偏不倚,方可断寸土之纷 |
Level 1 | Rank 0 |
民政管理:税率+4% (行动效果) 建筑成本-2% (所在行省) 公共秩序+2(人物) (所在行省) |
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Level 2 | Rank 3 |
民政管理:税率+8% (行动效果) 建筑成本-4% (所在行省) 公共秩序+4(人物) (所在行省) |
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Level 3 | Rank 5 |
民政管理:税率+12% (行动效果) 建筑成本-6% (所在行省) 公共秩序+6(人物) (所在行省) |
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7 |
(agent_background_dignitary_physician_barbarian_healer) 医者 “把这个喝掉。别问里面是有什么” |
Level 1 | Rank 0 |
部队补员+3% (regions_in_this_province) 每回合人口增长+1 (所在行省) 所有部队士气+2% (所在军队) |
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Level 2 | Rank 3 |
部队补员+6% (regions_in_this_province) 每回合人口增长+2 (所在行省) 所有部队士气+4% (所在行省) |
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Level 3 | Rank 5 |
部队补员+9% (regions_in_this_province) 每回合人口增长+3 (所在行省) 所有部队士气+6% (所在行省) |
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8 |
(agent_background_dignitary_sacrificer_generic) 献祭者 众神的眷顾是有偿的 |
Level 1 | Rank 0 |
自卫时击伤敌方事务官概率+5% (this_agent) 面包与娱乐法令: 公共秩序+2 (本地行省法令) |
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Level 2 | Rank 3 |
自卫时击伤敌方事务官概率+10% (this_agent) 面包与娱乐法令: 公共秩序+4 (本地行省法令) |
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Level 3 | Rank 5 |
自卫时击伤敌方事务官概率+15% (this_agent) 面包与娱乐法令: 公共秩序+6 (本地行省法令) |
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9 |
(agent_background_dignitary_scholar_barbarian_sage) 学者 智者忘记的永远比愚人知道的多 |
Level 1 | Rank 0 |
文化产值+5% (所在行省) 公共秩序+1(人物) (所在行省) |
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Level 2 | Rank 3 |
文化产值+10% (所在行省) 公共秩序+2(人物) (所在行省) |
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Level 3 | Rank 5 |
文化产值+15% (所在行省) 公共秩序+3(人物) (所在行省) |
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10 |
(agent_background_dignitary_seer_germanic_spakona) 北欧女先知 “我在一只獾的肠子里看到了战争!” |
Level 1 | Rank 0 |
每回合人口增长+1 (所在行省) 公共秩序+2(人物) (所在行省) 面包与娱乐法令: 公共秩序+4 (本地行省法令) |
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Level 2 | Rank 3 |
每回合人口增长+2 (所在行省) 公共秩序+4(人物) (所在行省) 面包与娱乐法令: 公共秩序+8 (本地行省法令) |
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Level 3 | Rank 5 |
每回合人口增长+3 (所在行省) 公共秩序+6(人物) (所在行省) 面包与娱乐法令: 公共秩序+12 (本地行省法令) |
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11 |
(agent_background_dignitary_militarist_generic) 军国主义者 “和平?!我憎恨这个词!” |
Level 1 | Rank 0 |
陆军招募成本-3% (所在行省) |
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Level 2 | Rank 3 |
陆军招募成本-6% (所在行省) |
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Level 3 | Rank 5 |
陆军招募成本-9% (所在行省) |
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12 |
(agent_background_dignitary_orator_generic) 演说家 语言的妙用强于一切武器 |
Level 1 | Rank 0 |
文化:文化转换+2 (被动行动) |
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Level 2 | Rank 3 |
文化:文化转换+3 (被动行动) |
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Level 3 | Rank 5 |
文化:文化转换+4 (被动行动) |
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13 |
(agent_background_dignitary_overseer_generic) 监察者 最大程度地利用你的财产,此事至为重要 |
Level 1 | Rank 0 |
民政管理:税率+3% (行动效果) 建筑成本-2% (所在行省) |
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Level 2 | Rank 3 |
民政管理:税率+6% (行动效果) 建筑成本-4% (所在行省) |
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Level 3 | Rank 5 |
民政管理:税率+9% (行动效果) 建筑成本-6% (所在行省) |
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14 |
(agent_background_dignitary_physician_generic) 内科医生 医生的生计全靠伤者 |
Level 1 | Rank 0 |
部队补员+3% (regions_in_this_province) 每回合人口增长+1 (所在行省) 所有部队士气+2.5% (所在军队) |
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Level 2 | Rank 3 |
部队补员+6% (regions_in_this_province) 每回合人口增长+2 (所在行省) 所有部队士气+5% (所在军队) |
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Level 3 | Rank 5 |
部队补员+9% (regions_in_this_province) 每回合人口增长+3 (所在行省) 所有部队士气+7.5% (所在军队) |
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15 |
(agent_background_dignitary_scholar_generic) 学者 你需要知道的有关生命的一切都能在卷轴里找到 |
Level 1 | Rank 0 |
文化产值+5% (所在行省) 研究速率+2% (this_faction) |
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Level 2 | Rank 3 |
文化产值+10% (所在行省) 研究速率+4% (this_faction) |
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Level 3 | Rank 5 |
文化产值+15% (所在行省) 研究速率+6% (this_faction) |
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16 |
(agent_background_dignitary_seer_generic) 预言家 “我看见了未来…你不会喜欢它的” |
Level 1 | Rank 0 |
每回合人口增长+1 (所在行省) 公共秩序+2(人物) (所在行省) 面包与娱乐法令: 公共秩序+3 (本地行省法令) |
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Level 2 | Rank 3 |
每回合人口增长+2 (所在行省) 公共秩序+4(人物) (所在行省) 面包与娱乐法令: 公共秩序+6 (本地行省法令) |
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Level 3 | Rank 5 |
每回合人口增长+3 (所在行省) 公共秩序+6(人物) (所在行省) 面包与娱乐法令: 公共秩序+9 (本地行省法令) |
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17 |
(agent_background_dignitary_taxman_generic) 征税官 “我一份,国库一份,我一份,国库一份” |
Level 1 | Rank 0 |
民政管理:税率+3% (行动效果) 面包与娱乐法令: 公共秩序+3 (本地行省法令) |
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Level 2 | Rank 3 |
民政管理:税率+6% (行动效果) 面包与娱乐法令: 公共秩序+6 (本地行省法令) |
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Level 3 | Rank 5 |
民政管理:税率+9% (行动效果) 面包与娱乐法令: 公共秩序+9 (本地行省法令) |
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贵族 Skills | |||||
No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
18 |
(agent_dignitary_authority_1_dignitary) 贵族 “我并不是从人民中来,但我尝试到人民中去” |
Level 1 | Rank 1 |
权威+1 (this_agent) 躲避敌方事务官概率+5% (this_agent) |
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Level 2 | Rank 3 |
权威+2 (this_agent) 躲避敌方事务官概率+10% (this_agent) |
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Level 3 | Rank 5 |
权威+3 (this_agent) 躲避敌方事务官概率+15% (this_agent) |
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19 |
(agent_dignitary_subterfuge_1_conspirator) 谋士 阴险心灵通往众多黑暗、有趣的领域 |
Level 1 | Rank 1 |
智谋+1 (this_agent) 躲避敌方事务官概率+5% (this_agent) |
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Level 2 | Rank 3 |
智谋+2 (this_agent) 躲避敌方事务官概率+10% (this_agent) |
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Level 3 | Rank 5 |
智谋+3 (this_agent) 躲避敌方事务官概率+15% (this_agent) |
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20 |
(agent_dignitary_zeal_1_provocateur) 煽动者 语言类似火苗——都能用于纵火 |
Level 1 | Rank 1 |
热忱+1 (this_agent) 躲避敌方事务官概率+5% (this_agent) |
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Level 2 | Rank 3 |
热忱+2 (this_agent) 躲避敌方事务官概率+10% (this_agent) |
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Level 3 | Rank 5 |
热忱+3 (this_agent) 躲避敌方事务官概率+15% (this_agent) |
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21 |
(agent_dignitary_authority_2_philosophy) 哲学 “哲学是最美妙的音乐” |
Level 1 | Rank 1 |
陆军招募成本-3% (this_province) 所有陆军维持费-2% (所在军队) |
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Level 2 | Rank 3 |
陆军招募成本-6% (this_province) 所有陆军维持费-3% (所在军队) |
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Level 3 | Rank 5 |
权威+2 (this_agent) 陆军招募成本-9% (this_province) 所有陆军维持费-5% (所在军队) |
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22 |
(agent_dignitary_authority_2_politics) 政治 像任何其他动物一样,政客们也可以被驯服 |
Level 1 | Rank 1 |
民政管理:税率+5% (行动效果) 建筑成本-5% (regions_in_this_province) |
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Level 2 | Rank 3 |
民政管理:税率+10% (行动效果) 建筑成本-9% (regions_in_this_province) |
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Level 3 | Rank 5 |
权威+2 (this_agent) 民政管理:税率+15% (行动效果) 建筑成本-12% (regions_in_this_province) |
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23 |
(agent_dignitary_subterfuge_2_intrigue) 阴谋 如果没有些许阴谋的话,生活还算什么? |
Level 1 | Rank 1 |
卫生设施建造成本-5% (所在行省) 手工业产值+3% (所在行省) |
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Level 2 | Rank 3 |
卫生设施建造成本-10% (所在行省) 手工业产值+6% (所在行省) |
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Level 3 | Rank 5 |
智谋+2 (this_agent) 卫生设施建造成本-15% (所在行省) 手工业产值+9% (所在行省) |
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24 |
(agent_dignitary_subterfuge_2_treachery) 背叛 血气方刚难敌老奸巨猾 |
Level 1 | Rank 1 |
农业建筑建造成本-5% (所在行省) 农业与畜业产值+3% (所在行省) |
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Level 2 | Rank 3 |
农业建筑建造成本-10% (所在行省) 农业与畜业产值+6% (所在行省) |
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Level 3 | Rank 5 |
智谋+2 (this_agent) 农业建筑建造成本-15% (所在行省) 农业与畜业产值+9% (所在行省) |
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25 |
(agent_dignitary_zeal_2_doom) 末日 “结局已近,大地将破碎并吞噬所有人!” |
Level 1 | Rank 1 |
自卫时击伤敌方事务官概率+5% (this_agent) 文化转换+2 (所在行省) |
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Level 2 | Rank 3 |
自卫时击伤敌方事务官概率+10% (this_agent) 文化转换+3 (所在行省) |
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Level 3 | Rank 5 |
热忱+2 (this_agent) 自卫时击伤敌方事务官概率+15% (this_agent) 文化转换+4 (所在行省) |
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26 |
(agent_dignitary_zeal_2_propaganda) 政治宣传 历史由胜利者书写… |
Level 1 | Rank 1 |
腐败-1% (this_faction) 文化产值+4% (所在行省) |
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Level 2 | Rank 3 |
腐败-2% (this_faction) 文化产值+8% (所在行省) |
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Level 3 | Rank 5 |
热忱+2 (this_agent) 腐败-3% (this_faction) 文化产值+12% (所在行省) |
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27 |
(agent_dignitary_zeal_3_paragon) Paragon A learned man will always have the people's best interest at heart. |
Level 1 | Rank 3 |
研究速率+5% (this_faction) 公共秩序+2(人物) (所在行省) |
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Level 2 | Rank 5 |
研究速率+10% (this_faction) 公共秩序+4(人物) (所在行省) |
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Level 3 | Rank 7 |
热忱+2 (this_agent) 研究速率+15% (this_faction) 公共秩序+6(人物) (所在行省) |
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28 |
(agent_dignitary_authority_3_demagogy) 蛊惑 赢得暴民们的爱,机会的大门便打开了 |
Level 1 | Rank 3 |
腐败-1% (this_faction) 公共秩序+2(人物) (所在行省) |
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Level 2 | Rank 5 |
腐败-2% (this_faction) 公共秩序+4(人物) (所在行省) |
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Level 3 | Rank 7 |
权威+2 (this_agent) 腐败-3% (this_faction) 公共秩序+6(人物) (所在行省) |
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29 |
(agent_dignitary_authority_3_martial_philosophy) 兵法 要赢得战争,你就必须先理解战争 |
Level 1 | Rank 3 |
部队补员+2% (regions_in_this_province) 公共秩序+2(人物) (所在行省) |
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Level 2 | Rank 5 |
部队补员+4% (regions_in_this_province) 公共秩序+4(人物) (所在行省) |
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Level 3 | Rank 7 |
权威+2 (this_agent) 部队补员+6% (regions_in_this_province) 公共秩序+6(人物) (所在行省) |
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30 |
(agent_dignitary_subterfuge_3_farming) Farming Expert For every seed that is planted, our culture's prosperity increases. |
Level 1 | Rank 3 |
每回合人口增长+2 (this_province) 1粮食 (this_faction) |
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Level 2 | Rank 5 |
每回合人口增长+3 (this_province) 2粮食 (this_faction) |
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Level 3 | Rank 7 |
智谋+2 (this_agent) 每回合人口增长+4 (this_province) 3粮食 (this_faction) |
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31 |
(agent_dignitary_subterfuge_3_trade) Export Specialist "Bringing our quality goods to the world is the key to prosperity." |
Level 1 | Rank 3 |
所有商业产值+3% (所在行省) 振兴商业法令: 所有商业建筑产值+3% (所在行省) |
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Level 2 | Rank 5 |
所有商业产值+6% (所在行省) 振兴商业法令: 所有商业建筑产值+6% (所在行省) |
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Level 3 | Rank 7 |
智谋+2 (this_agent) 所有商业产值+9% (所在行省) 振兴商业法令: 所有商业建筑产值+9% (所在行省) |
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32 |
(agent_dignitary_zeal_3_demagogue) Demagogue "Follow me brothers, we shall change the world!" |
Level 1 | Rank 3 |
对所有事务官行动抗性+6 (this_province) 公共秩序+2(人物) (所在行省) |
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Level 2 | Rank 5 |
对所有事务官行动抗性+8 (this_province) 公共秩序+4(人物) (所在行省) |
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Level 3 | Rank 7 |
热忱+2 (this_agent) 对所有事务官行动抗性+12 (this_province) 公共秩序+6(人物) (所在行省) |