Scytowie Królewscy Frakcja
Scytowie Królewscy Umiejętności & Tradycje
Dygnitarz Umiejętności
Szanowani członkowie społeczeństwa, dygnitarze, szerzą kulturę, zajmując się zarówno administracją wojskową, jak i cywilną. Ich działania mogą zredukować umiejętności wodzów wroga, osłabić władzę rządu i handel, wyplenić obcą kulturę, a także wywołać w prowincji bunt.
Dygnitarz Background Skills | |||||
---|---|---|---|---|---|
No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
1 |
(agent_background_dignitary_councillor_generic) Doradca „Często żałowałem, że przemówiłem; nigdy - że milczałem”. |
Level 1 | Rank 0 |
Zabójstwo > Najmij zabójców: +3% do szansy na powodzenie akcji (ta akcja) Administracja cywilna: +2% do wysokości podatków (ta akcja) Kultura: +1 do szerzenia kultury (akcja bierna) |
|
Level 2 | Rank 3 |
Zabójstwo > Najmij zabójców: +6% do szansy na powodzenie akcji (ta akcja) Administracja cywilna: +4% do wysokości podatków (ta akcja) Kultura: +2 do szerzenia kultury (akcja bierna) |
|||
Level 3 | Rank 5 |
Zabójstwo > Najmij zabójców: +9% do szansy na powodzenie akcji (ta akcja) Administracja cywilna: +6% do wysokości podatków (ta akcja) Kultura: +3 do szerzenia kultury (akcja bierna) |
|||
2 |
(agent_background_dignitary_councillor_barbarian_elder) Członek starszyzny Lata doświadczeń uczą, by słuchać, gdy inni mówią. |
Level 1 | Rank 0 |
Administracja cywilna: +3% do wysokości podatków (ta akcja) Kultura: +1 do szerzenia kultury (akcja bierna) Edykt o zbieraniu trybutu: +4% do wysokości podatków (edykty lokalne prowincji) |
|
Level 2 | Rank 3 |
Administracja cywilna: +6% do wysokości podatków (ta akcja) Kultura: +2 do szerzenia kultury (akcja bierna) Edykt o zbieraniu trybutu: +8% do wysokości podatków (edykty lokalne prowincji) |
|||
Level 3 | Rank 5 |
Administracja cywilna: +9% do wysokości podatków (ta akcja) Kultura: +3 do szerzenia kultury (akcja bierna) Edykt o zbieraniu trybutu: +12% do wysokości podatków (edykty lokalne prowincji) |
|||
3 |
(agent_background_dignitary_merchant_generic) Kupiec Nie należy nie doceniać potęgi handlu. |
Level 1 | Rank 0 |
Opłacenie kupców: -4% do przychodów generowanych przez budynki handlowe (ta akcja) +1 do rozwoju na turę (lokalna prowincja) Edykt o pobudzeniu handlu: +5% do przychodów generowanych przez budynki handlowe (edykty lokalne prowincji) |
|
Level 2 | Rank 3 |
Opłacenie kupców: -8% do przychodów generowanych przez budynki handlowe (ta akcja) +2 do rozwoju na turę (lokalna prowincja) Edykt o pobudzeniu handlu: +10% do przychodów generowanych przez budynki handlowe (edykty lokalne prowincji) |
|||
Level 3 | Rank 5 |
Opłacenie kupców: -15% do przychodów generowanych przez budynki handlowe (ta akcja) +3 do rozwoju na turę (lokalna prowincja) Edykt o pobudzeniu handlu: +15% do przychodów generowanych przez budynki handlowe (edykty lokalne prowincji) |
|||
4 |
(agent_background_dignitary_militarist_barbarian_warmonger) Sokół bojowy „Nasi przodkowie łakną krwi - mamy sprawić im zawód?!” |
Level 1 | Rank 0 |
+1 do autorytetu (eskorta wodza) Grożenie śmiercią: -1 do współczynnika zapału wodza armii docelowej (ta akcja) -3% do kosztów werbunku oddziałów lądowych (lokalna prowincja) |
|
Level 2 | Rank 3 |
+2 do autorytetu (eskorta wodza) Grożenie śmiercią: -2 do współczynnika zapału wodza armii docelowej (ta akcja) -6% do kosztów werbunku oddziałów lądowych (lokalna prowincja) |
|||
Level 3 | Rank 5 |
+3 do autorytetu (eskorta wodza) Grożenie śmiercią: -3 do współczynnika zapału wodza armii docelowej (ta akcja) -9% do kosztów werbunku oddziałów lądowych (lokalna prowincja) |
|||
5 |
(agent_background_dignitary_orator_barbarian_lore) Powiernik wiedzy Przemawia słowami przodków, przekazywanymi z pokolenia na pokolenie. |
Level 1 | Rank 0 |
Propaganda kulturowa: +4 do szerzenia kultury (ta akcja) Kultura: +1 do szerzenia kultury (akcja bierna) +2% do tempa opracowywania technologii (this_faction) |
|
Level 2 | Rank 3 |
Propaganda kulturowa: +8 do szerzenia kultury (ta akcja) Kultura: +2 do szerzenia kultury (akcja bierna) +4% do tempa opracowywania technologii (this_faction) |
|||
Level 3 | Rank 5 |
Propaganda kulturowa: +12 do szerzenia kultury (ta akcja) Kultura: +3 do szerzenia kultury (akcja bierna) +6% do tempa opracowywania technologii (this_faction) |
|||
6 |
(agent_background_dignitary_overseer_barbarian_arbiter) Arbiter Sprawiedliwy i bezstronny sędzia to skarb. |
Level 1 | Rank 0 |
Administracja cywilna: +4% do wysokości podatków (ta akcja) -2% do kosztów wznoszenia budynków (lokalna prowincja) +2 do ładu publicznego wskutek działań bohatera (lokalna prowincja) |
|
Level 2 | Rank 3 |
Administracja cywilna: +8% do wysokości podatków (ta akcja) -4% do kosztów wznoszenia budynków (lokalna prowincja) +4 do ładu publicznego wskutek działań bohatera (lokalna prowincja) |
|||
Level 3 | Rank 5 |
Administracja cywilna: +12% do wysokości podatków (ta akcja) -6% do kosztów wznoszenia budynków (lokalna prowincja) +6 do ładu publicznego wskutek działań bohatera (lokalna prowincja) |
|||
7 |
(agent_background_dignitary_physician_barbarian_healer) Uzdrowiciel „Wypij to. Tylko nie pytaj, co jest w środku!” |
Level 1 | Rank 0 |
+1 do rozwoju na turę (lokalna prowincja) +3% do szybkości uzupełniania wszystkich oddziałów (armia macierzysta) +4% do morale wszystkich oddziałów (armia macierzysta) |
|
Level 2 | Rank 3 |
+2 do rozwoju na turę (lokalna prowincja) +6% do szybkości uzupełniania wszystkich oddziałów (armia macierzysta) +8% do morale wszystkich oddziałów (armia macierzysta) |
|||
Level 3 | Rank 5 |
+3 do rozwoju na turę (lokalna prowincja) +9% do szybkości uzupełniania wszystkich oddziałów (armia macierzysta) +12% do morale wszystkich oddziałów (armia macierzysta) |
|||
8 |
(agent_background_dignitary_sacrificer_generic) Ofiarność Przychylność bogów ma swoją cenę. |
Level 1 | Rank 0 |
+5% do szansy na zranienie wysłanników wroga w samoobronie (this_agent) Zabójstwo > Prowokacja: +3% do szansy na powodzenie akcji (ta akcja) Edykt „Chleb i igrzyska”: +2 do ładu publicznego (edykty lokalne prowincji) |
|
Level 2 | Rank 3 |
+10% do szansy na zranienie wysłanników wroga w samoobronie (this_agent) Zabójstwo > Prowokacja: +6% do szansy na powodzenie akcji (ta akcja) Edykt „Chleb i igrzyska”: +4 do ładu publicznego (edykty lokalne prowincji) |
|||
Level 3 | Rank 5 |
+15% do szansy na zranienie wysłanników wroga w samoobronie (this_agent) Zabójstwo > Prowokacja: +9% do szansy na powodzenie akcji (ta akcja) Edykt „Chleb i igrzyska”: +6 do ładu publicznego (edykty lokalne prowincji) |
|||
9 |
(agent_background_dignitary_scholar_barbarian_sage) Mędrzec Mędrcy zapominają więcej, niż głupcy dowiedzą się przez całe życie. |
Level 1 | Rank 0 |
Manipulacja > Perswazja: +3% do szans na skuteczną manipulację (ta akcja) +5% do przychodów z kultury (lokalna prowincja) +1 do ładu publicznego wskutek działań bohatera (lokalna prowincja) |
|
Level 2 | Rank 3 |
Manipulacja > Perswazja: +6% do szans na skuteczną manipulację (ta akcja) +10% do przychodów z kultury (lokalna prowincja) +2 do ładu publicznego wskutek działań bohatera (lokalna prowincja) |
|||
Level 3 | Rank 5 |
Manipulacja > Perswazja: +9% do szans na skuteczną manipulację (ta akcja) +15% do przychodów z kultury (lokalna prowincja) +3 do ładu publicznego wskutek działań bohatera (lokalna prowincja) |
|||
10 |
(agent_background_dignitary_seer_nomadic_shaman) Szaman Nie ma nic lepszego niż życie poświęcone służbie bogom. |
Level 1 | Rank 0 |
+1 do rozwoju na turę (lokalna prowincja) +5% do morale wszystkich oddziałów (armia macierzysta) Edykt „Chleb i igrzyska”: +3 do ładu publicznego (edykty lokalne prowincji) |
|
Level 2 | Rank 3 |
+2 do rozwoju na turę (lokalna prowincja) +10% do morale wszystkich oddziałów (armia macierzysta) Edykt „Chleb i igrzyska”: +6 do ładu publicznego (edykty lokalne prowincji) |
|||
Level 3 | Rank 5 |
+3 do rozwoju na turę (lokalna prowincja) +15% do morale wszystkich oddziałów (armia macierzysta) Edykt „Chleb i igrzyska”: +9 do ładu publicznego (edykty lokalne prowincji) |
|||
11 |
(agent_background_dignitary_militarist_generic) Militarysta „Pokój? To słowo napawa mnie odrazą!” |
Level 1 | Rank 0 |
+1 do autorytetu (eskorta wodza) Administracja wojskowa: -4% do kosztów utrzymania (ta akcja) Grożenie śmiercią: -1 do współczynnika zapału wodza armii docelowej (ta akcja) |
|
Level 2 | Rank 3 |
+2 do autorytetu (eskorta wodza) Administracja wojskowa: -8% do kosztów utrzymania (ta akcja) Grożenie śmiercią: -2 do współczynnika zapału wodza armii docelowej (ta akcja) |
|||
Level 3 | Rank 5 |
+3 do autorytetu (eskorta wodza) Administracja wojskowa: -12% do kosztów utrzymania (ta akcja) Grożenie śmiercią: -3 do współczynnika zapału wodza armii docelowej (ta akcja) |
|||
12 |
(agent_background_dignitary_orator_generic) Mówca Słowa mogą być potężniejsze niż broń. |
Level 1 | Rank 0 |
Propaganda kulturowa: +4 do szerzenia kultury (ta akcja) Sianie niepokojów na tle kulturowym: +20% do negatywnego wpływu na ład publiczny z powodu obecności obcych kultur (ta akcja) Kultura: +2 do szerzenia kultury (akcja bierna) |
|
Level 2 | Rank 3 |
Propaganda kulturowa: +8 do szerzenia kultury (ta akcja) Sianie niepokojów na tle kulturowym: +40% do negatywnego wpływu na ład publiczny z powodu obecności obcych kultur (ta akcja) Kultura: +3 do szerzenia kultury (akcja bierna) |
|||
Level 3 | Rank 5 |
Propaganda kulturowa: +12 do szerzenia kultury (ta akcja) Sianie niepokojów na tle kulturowym: +60% do negatywnego wpływu na ład publiczny z powodu obecności obcych kultur (ta akcja) Kultura: +4 do szerzenia kultury (akcja bierna) |
|||
13 |
(agent_background_dignitary_overseer_generic) Nadzorca Ważne jest, by w pełni wykorzystać swą posiadłość. |
Level 1 | Rank 0 |
Administracja wojskowa: -4% do kosztów utrzymania (ta akcja) Administracja cywilna: +3% do wysokości podatków (ta akcja) -2% do kosztów wznoszenia budynków (lokalna prowincja) |
|
Level 2 | Rank 3 |
Administracja wojskowa: -8% do kosztów utrzymania (ta akcja) Administracja cywilna: +6% do wysokości podatków (ta akcja) -4% do kosztów wznoszenia budynków (lokalna prowincja) |
|||
Level 3 | Rank 5 |
Administracja wojskowa: -12% do kosztów utrzymania (ta akcja) Administracja cywilna: +9% do wysokości podatków (ta akcja) -6% do kosztów wznoszenia budynków (lokalna prowincja) |
|||
14 |
(agent_background_dignitary_physician_generic) Medyk Ci, którzy często krwawią, powinni mieć osobistego lekarza. |
Level 1 | Rank 0 |
+1 do rozwoju na turę (lokalna prowincja) +3% do szybkości uzupełniania wszystkich oddziałów (armia macierzysta) +5% do morale wszystkich oddziałów (armia macierzysta) |
|
Level 2 | Rank 3 |
+2 do rozwoju na turę (lokalna prowincja) +6% do szybkości uzupełniania wszystkich oddziałów (armia macierzysta) +10% do morale wszystkich oddziałów (armia macierzysta) |
|||
Level 3 | Rank 5 |
+3 do rozwoju na turę (lokalna prowincja) +9% do szybkości uzupełniania wszystkich oddziałów (armia macierzysta) +15% do morale wszystkich oddziałów (armia macierzysta) |
|||
15 |
(agent_background_dignitary_scholar_generic) Uczony Wszystko, co chcesz wiedzieć o życiu, można znaleźć w zwojach. |
Level 1 | Rank 0 |
Manipulacja > Perswazja: +3% do szans na skuteczną manipulację (ta akcja) +5% do przychodów z kultury (lokalna prowincja) +2% do tempa opracowywania technologii (this_faction) |
|
Level 2 | Rank 3 |
Manipulacja > Perswazja: +6% do szans na skuteczną manipulację (ta akcja) +10% do przychodów z kultury (lokalna prowincja) +4% do tempa opracowywania technologii (this_faction) |
|||
Level 3 | Rank 5 |
Manipulacja > Perswazja: +9% do szans na skuteczną manipulację (ta akcja) +15% do przychodów z kultury (lokalna prowincja) +6% do tempa opracowywania technologii (this_faction) |
|||
16 |
(agent_background_dignitary_seer_generic) Jasnowidz „Widziałem przyszłość... nie spodoba ci się”. |
Level 1 | Rank 0 |
+1 do rozwoju na turę (lokalna prowincja) +2 do ładu publicznego wskutek działań bohatera (lokalna prowincja) Edykt „Chleb i igrzyska”: +3 do ładu publicznego (edykty lokalne prowincji) |
|
Level 2 | Rank 3 |
+2 do rozwoju na turę (lokalna prowincja) +4 do ładu publicznego wskutek działań bohatera (lokalna prowincja) Edykt „Chleb i igrzyska”: +6 do ładu publicznego (edykty lokalne prowincji) |
|||
Level 3 | Rank 5 |
+3 do rozwoju na turę (lokalna prowincja) +6 do ładu publicznego wskutek działań bohatera (lokalna prowincja) Edykt „Chleb i igrzyska”: +9 do ładu publicznego (edykty lokalne prowincji) |
|||
17 |
(agent_background_dignitary_taxman_generic) Poborca podatkowy „Jedna dla mnie, jedna do skarbca; jedna dla mnie, jedna do skarbca”. |
Level 1 | Rank 0 |
-5% do kosztów realizacji wszystkich akcji (this_agent) Administracja cywilna: +3% do wysokości podatków (ta akcja) Edykt „Chleb i igrzyska”: +3 do ładu publicznego (edykty lokalne prowincji) |
|
Level 2 | Rank 3 |
-10% do kosztów realizacji wszystkich akcji (this_agent) Administracja cywilna: +6% do wysokości podatków (ta akcja) Edykt „Chleb i igrzyska”: +6 do ładu publicznego (edykty lokalne prowincji) |
|||
Level 3 | Rank 5 |
-15% do kosztów realizacji wszystkich akcji (this_agent) Administracja cywilna: +9% do wysokości podatków (ta akcja) Edykt „Chleb i igrzyska”: +9 do ładu publicznego (edykty lokalne prowincji) |
|||
Dygnitarz Umiejętności | |||||
No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
18 |
(agent_dignitary_authority_1_dignitary) Dygnitarz „Nie jestem człowiekiem z ludu, ale staram się ludowi służyć”. |
Level 1 | Rank 1 |
+3% do szans na krytyczny sukces dla każdej akcji (this_agent) +1 do autorytetu (this_agent) |
|
Level 2 | Rank 3 |
+6% do szans na krytyczny sukces dla każdej akcji (this_agent) +2 do autorytetu (this_agent) |
|||
Level 3 | Rank 5 |
+10% do szans na krytyczny sukces dla każdej akcji (this_agent) +3 do autorytetu (this_agent) |
|||
19 |
(agent_dignitary_subterfuge_1_conspirator) Spiskowiec Chytry umysł udaje się w mroczne, ciekawe miejsca. |
Level 1 | Rank 1 |
+1 do przebiegłości (this_agent) +5% do szansy uniknięcia wrogich wysłanników (this_agent) |
|
Level 2 | Rank 3 |
+2 do przebiegłości (this_agent) +10% do szansy uniknięcia wrogich wysłanników (this_agent) |
|||
Level 3 | Rank 5 |
+3 do przebiegłości (this_agent) +15% do szansy uniknięcia wrogich wysłanników (this_agent) |
|||
20 |
(agent_dignitary_zeal_1_provocateur) Prowokator Słowa potrafią rozpalić pożar tak samo, jak ogień. |
Level 1 | Rank 1 |
+1 do zapału (this_agent) +3% do zasięgu ruchu na mapie kampanii (eskorta wodza) |
|
Level 2 | Rank 3 |
+2 do zapału (this_agent) +6% do zasięgu ruchu na mapie kampanii (eskorta wodza) |
|||
Level 3 | Rank 5 |
+3 do zapału (this_agent) +10% do zasięgu ruchu na mapie kampanii (eskorta wodza) |
|||
21 |
(agent_dignitary_authority_2_philosophy) Filozofia „Filozofia to najwyższa forma muzyki”. |
Level 1 | Rank 2 |
+1 do autorytetu (this_agent) Manipulacja > Perswazja: +10% do szans na skuteczną manipulację (ta akcja) Kultura: +3 do szerzenia kultury (akcja bierna) |
|
Level 2 | Rank 4 |
+2 do autorytetu (this_agent) Manipulacja > Perswazja: +20% do szans na skuteczną manipulację (ta akcja) Kultura: +6 do szerzenia kultury (akcja bierna) |
|||
Level 3 | Rank 6 |
+3 do autorytetu (this_agent) Manipulacja > Perswazja: +30% do szans na skuteczną manipulację (ta akcja) Kultura: +9 do szerzenia kultury (akcja bierna) |
|||
22 |
(agent_dignitary_authority_2_politics) Polityka Polityków można oswoić jak każde inne zwierzę. |
Level 1 | Rank 2 |
+1 do autorytetu (this_agent) Zabójstwo > Najmij zabójców: +10% do szansy na powodzenie akcji (ta akcja) Administracja cywilna: +5% do wysokości podatków (ta akcja) |
|
Level 2 | Rank 4 |
+2 do autorytetu (this_agent) Zabójstwo > Najmij zabójców: +20% do szansy na powodzenie akcji (ta akcja) Administracja cywilna: +10% do wysokości podatków (ta akcja) |
|||
Level 3 | Rank 6 |
+3 do autorytetu (this_agent) Zabójstwo > Najmij zabójców: +30% do szansy na powodzenie akcji (ta akcja) Administracja cywilna: +15% do wysokości podatków (ta akcja) |
|||
23 |
(agent_dignitary_subterfuge_2_intrigue) Intryga Czym jest życie bez odrobiny intryg? |
Level 1 | Rank 2 |
+1 do przebiegłości (this_agent) Manipulacja > Kuszenie: +10% do szans na skuteczną manipulację (ta akcja) Opłacenie kupców: -4% do przychodów generowanych przez budynki handlowe (ta akcja) |
|
Level 2 | Rank 4 |
+2 do przebiegłości (this_agent) Manipulacja > Kuszenie: +20% do szans na skuteczną manipulację (ta akcja) Opłacenie kupców: -8% do przychodów generowanych przez budynki handlowe (ta akcja) |
|||
Level 3 | Rank 6 |
+3 do przebiegłości (this_agent) Manipulacja > Kuszenie: +30% do szans na skuteczną manipulację (ta akcja) Opłacenie kupców: -15% do przychodów generowanych przez budynki handlowe (ta akcja) |
|||
24 |
(agent_dignitary_subterfuge_2_treachery) Zdrada Starość i zdrada zawsze pokonają młodość i entuzjazm. |
Level 1 | Rank 2 |
+1 do przebiegłości (this_agent) Zabójstwo > Zdrada: +10% do szansy na powodzenie akcji (ta akcja) Zmylenie dowództwa: -2 do przebiegłości wodza armii docelowej (ta akcja) |
|
Level 2 | Rank 4 |
+2 do przebiegłości (this_agent) Zabójstwo > Zdrada: +20% do szansy na powodzenie akcji (ta akcja) Zmylenie dowództwa: -4 do przebiegłości wodza armii docelowej (ta akcja) |
|||
Level 3 | Rank 6 |
+3 do przebiegłości (this_agent) Zabójstwo > Zdrada: +30% do szansy na powodzenie akcji (ta akcja) Zmylenie dowództwa: -6 do przebiegłości wodza armii docelowej (ta akcja) |
|||
25 |
(agent_dignitary_zeal_2_doom) Zguba „Koniec jest blisko, a ziemia otworzy się i pochłonie nas!” |
Level 1 | Rank 2 |
+1 do zapału (this_agent) Manipulacja > Szantaż: +10% do szans na skuteczną manipulację (ta akcja) Grożenie śmiercią: -2 do współczynnika zapału wodza armii docelowej (ta akcja) |
|
Level 2 | Rank 4 |
+2 do zapału (this_agent) Manipulacja > Szantaż: +20% do szans na skuteczną manipulację (ta akcja) Grożenie śmiercią: -4 do współczynnika zapału wodza armii docelowej (ta akcja) |
|||
Level 3 | Rank 6 |
+3 do zapału (this_agent) Manipulacja > Szantaż: +30% do szans na skuteczną manipulację (ta akcja) Grożenie śmiercią: -6 do współczynnika zapału wodza armii docelowej (ta akcja) |
|||
26 |
(agent_dignitary_zeal_2_propaganda) Propaganda Historię piszą zwycięzcy... |
Level 1 | Rank 2 |
+1 do zapału (this_agent) Zabójstwo > Prowokacja: +10% do szansy na powodzenie akcji (ta akcja) Propaganda kulturowa: +6 do szerzenia kultury (ta akcja) |
|
Level 2 | Rank 4 |
+2 do zapału (this_agent) Zabójstwo > Prowokacja: +20% do szansy na powodzenie akcji (ta akcja) Propaganda kulturowa: +12 do szerzenia kultury (ta akcja) |
|||
Level 3 | Rank 6 |
+3 do zapału (this_agent) Zabójstwo > Prowokacja: +30% do szansy na powodzenie akcji (ta akcja) Propaganda kulturowa: +18 do szerzenia kultury (ta akcja) |
|||
27 |
(agent_dignitary_authority_3_demagogy) Demagogia Zdobądź uwielbienie motłochu, a wszystko będzie możliwe. |
Level 1 | Rank 3 |
+1 do autorytetu (this_agent) Korupcja: -5% do wysokości podatków (ta akcja) Sianie niepokojów na tle kulturowym: +30% do negatywnego wpływu na ład publiczny z powodu obecności obcych kultur (ta akcja) |
|
Level 2 | Rank 5 |
+2 do autorytetu (this_agent) Korupcja: -10% do wysokości podatków (ta akcja) Sianie niepokojów na tle kulturowym: +60% do negatywnego wpływu na ład publiczny z powodu obecności obcych kultur (ta akcja) |
|||
Level 3 | Rank 7 |
+3 do autorytetu (this_agent) Korupcja: -15% do wysokości podatków (ta akcja) Sianie niepokojów na tle kulturowym: +90% do negatywnego wpływu na ład publiczny z powodu obecności obcych kultur (ta akcja) |
|||
28 |
(agent_dignitary_authority_3_martial_philosophy) Filozofia wojenna Aby wygrać bitwę, musisz najpierw zrozumieć, czym jest wojna. |
Level 1 | Rank 3 |
+1 do autorytetu (this_agent) Administracja wojskowa: -6% do kosztów utrzymania (ta akcja) Podkopywanie autorytetu: -2 do autorytetu wodza armii docelowej (ta akcja) |
|
Level 2 | Rank 5 |
+2 do autorytetu (this_agent) Administracja wojskowa: -12% do kosztów utrzymania (ta akcja) Podkopywanie autorytetu: -4 do autorytetu wodza armii docelowej (ta akcja) |
|||
Level 3 | Rank 7 |
+3 do autorytetu (this_agent) Administracja wojskowa: -18% do kosztów utrzymania (ta akcja) Podkopywanie autorytetu: -6 do autorytetu wodza armii docelowej (ta akcja) |