menu
HomeStrona główna / Radious Total War Mod / Rzym / Umiejętności / Umiejętności
Rzym Rzym Umiejętności & Tradycje

Dygnitarz Umiejętności

Szanowani członkowie społeczeństwa, dygnitarze, szerzą kulturę, zajmując się zarówno administracją wojskową, jak i cywilną. Ich działania mogą zredukować umiejętności wodzów wroga, osłabić władzę rządu i handel, wyplenić obcą kulturę, a także wywołać w prowincji bunt.



Dygnitarz Background Skills
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
1 (agent_background_dignitary_councillor_generic)
Doradca
„Często żałowałem, że przemówiłem; nigdy - że milczałem”.
Level 1 Rank 0 Zabójstwo > Najmij zabójców: +3% do szansy na powodzenie akcji (ta akcja)
Administracja cywilna: +2% do wysokości podatków (ta akcja)
Kultura: +1 do szerzenia kultury (akcja bierna)
Level 2 Rank 3 Zabójstwo > Najmij zabójców: +6% do szansy na powodzenie akcji (ta akcja)
Administracja cywilna: +4% do wysokości podatków (ta akcja)
Kultura: +2 do szerzenia kultury (akcja bierna)
Level 3 Rank 5 Zabójstwo > Najmij zabójców: +9% do szansy na powodzenie akcji (ta akcja)
Administracja cywilna: +6% do wysokości podatków (ta akcja)
Kultura: +3 do szerzenia kultury (akcja bierna)
2 (agent_background_dignitary_merchant_generic)
Kupiec
Nie należy nie doceniać potęgi handlu.
Level 1 Rank 0 Opłacenie kupców: -4% do przychodów generowanych przez budynki handlowe (ta akcja)
+1 do rozwoju na turę (lokalna prowincja)
Edykt o pobudzeniu handlu:
+5% do przychodów generowanych przez budynki handlowe (edykty lokalne prowincji)
Level 2 Rank 3 Opłacenie kupców: -8% do przychodów generowanych przez budynki handlowe (ta akcja)
+2 do rozwoju na turę (lokalna prowincja)
Edykt o pobudzeniu handlu:
+10% do przychodów generowanych przez budynki handlowe (edykty lokalne prowincji)
Level 3 Rank 5 Opłacenie kupców: -15% do przychodów generowanych przez budynki handlowe (ta akcja)
+3 do rozwoju na turę (lokalna prowincja)
Edykt o pobudzeniu handlu:
+15% do przychodów generowanych przez budynki handlowe (edykty lokalne prowincji)
3 (agent_background_dignitary_militarist_generic)
Militarysta
„Pokój? To słowo napawa mnie odrazą!”
Level 1 Rank 0 +1 do autorytetu (eskorta wodza)
Administracja wojskowa: -4% do kosztów utrzymania (ta akcja)
Grożenie śmiercią: -1 do współczynnika zapału wodza armii docelowej (ta akcja)
Level 2 Rank 3 +2 do autorytetu (eskorta wodza)
Administracja wojskowa: -8% do kosztów utrzymania (ta akcja)
Grożenie śmiercią: -2 do współczynnika zapału wodza armii docelowej (ta akcja)
Level 3 Rank 5 +3 do autorytetu (eskorta wodza)
Administracja wojskowa: -12% do kosztów utrzymania (ta akcja)
Grożenie śmiercią: -3 do współczynnika zapału wodza armii docelowej (ta akcja)
4 (agent_background_dignitary_orator_generic)
Mówca
Słowa mogą być potężniejsze niż broń.
Level 1 Rank 0 Propaganda kulturowa: +4 do szerzenia kultury (ta akcja)
Sianie niepokojów na tle kulturowym: +20% do negatywnego wpływu na ład publiczny z powodu obecności obcych kultur (ta akcja)
Kultura: +2 do szerzenia kultury (akcja bierna)
Level 2 Rank 3 Propaganda kulturowa: +8 do szerzenia kultury (ta akcja)
Sianie niepokojów na tle kulturowym: +40% do negatywnego wpływu na ład publiczny z powodu obecności obcych kultur (ta akcja)
Kultura: +3 do szerzenia kultury (akcja bierna)
Level 3 Rank 5 Propaganda kulturowa: +12 do szerzenia kultury (ta akcja)
Sianie niepokojów na tle kulturowym: +60% do negatywnego wpływu na ład publiczny z powodu obecności obcych kultur (ta akcja)
Kultura: +4 do szerzenia kultury (akcja bierna)
5 (agent_background_dignitary_overseer_generic)
Nadzorca
Ważne jest, by w pełni wykorzystać swą posiadłość.
Level 1 Rank 0 Administracja wojskowa: -4% do kosztów utrzymania (ta akcja)
Administracja cywilna: +3% do wysokości podatków (ta akcja)
-2% do kosztów wznoszenia budynków (lokalna prowincja)
Level 2 Rank 3 Administracja wojskowa: -8% do kosztów utrzymania (ta akcja)
Administracja cywilna: +6% do wysokości podatków (ta akcja)
-4% do kosztów wznoszenia budynków (lokalna prowincja)
Level 3 Rank 5 Administracja wojskowa: -12% do kosztów utrzymania (ta akcja)
Administracja cywilna: +9% do wysokości podatków (ta akcja)
-6% do kosztów wznoszenia budynków (lokalna prowincja)
6 (agent_background_dignitary_physician_generic)
Medyk
Ci, którzy często krwawią, powinni mieć osobistego lekarza.
Level 1 Rank 0 +1 do rozwoju na turę (lokalna prowincja)
+3% do szybkości uzupełniania wszystkich oddziałów (armia macierzysta)
+5% do morale wszystkich oddziałów (armia macierzysta)
Level 2 Rank 3 +2 do rozwoju na turę (lokalna prowincja)
+6% do szybkości uzupełniania wszystkich oddziałów (armia macierzysta)
+10% do morale wszystkich oddziałów (armia macierzysta)
Level 3 Rank 5 +3 do rozwoju na turę (lokalna prowincja)
+9% do szybkości uzupełniania wszystkich oddziałów (armia macierzysta)
+15% do morale wszystkich oddziałów (armia macierzysta)
7 (agent_background_dignitary_councillor_roman_senator)
Senator
Senat to lud, wybrany spośród ludu, przez sam lud.
Level 1 Rank 0 Korupcja: -3% do wysokości podatków (ta akcja)
Administracja cywilna: +2% do wysokości podatków (ta akcja)
Kultura: +1 do szerzenia kultury (akcja bierna)
Level 2 Rank 3 Korupcja: -6% do wysokości podatków (ta akcja)
Administracja cywilna: +4% do wysokości podatków (ta akcja)
Kultura: +2 do szerzenia kultury (akcja bierna)
Level 3 Rank 5 Korupcja: -9% do wysokości podatków (ta akcja)
Administracja cywilna: +6% do wysokości podatków (ta akcja)
Kultura: +3 do szerzenia kultury (akcja bierna)
8 (agent_background_dignitary_merchant_roman_magnate)
Magnat
„Rybie flaki! Na tym można zarobić!”
Level 1 Rank 0 Opłacenie kupców: -4% do przychodów generowanych przez budynki handlowe (ta akcja)
-3% do kosztów wznoszenia budynków (lokalna prowincja)
Edykt o pobudzeniu handlu:
+6% do przychodów generowanych przez budynki handlowe (edykty lokalne prowincji)
Level 2 Rank 3 Opłacenie kupców: -8% do przychodów generowanych przez budynki handlowe (ta akcja)
-6% do kosztów wznoszenia budynków (lokalna prowincja)
Edykt o pobudzeniu handlu:
+12% do przychodów generowanych przez budynki handlowe (edykty lokalne prowincji)
Level 3 Rank 5 Opłacenie kupców: -15% do przychodów generowanych przez budynki handlowe (ta akcja)
-9% do kosztów wznoszenia budynków (lokalna prowincja)
Edykt o pobudzeniu handlu:
+18% do przychodów generowanych przez budynki handlowe (edykty lokalne prowincji)
9 (agent_background_dignitary_scholar_generic)
Uczony
Wszystko, co chcesz wiedzieć o życiu, można znaleźć w zwojach.
Level 1 Rank 0 Manipulacja > Perswazja: +3% do szans na skuteczną manipulację (ta akcja)
+5% do przychodów z kultury (lokalna prowincja)
+2% do tempa opracowywania technologii (this_faction)
Level 2 Rank 3 Manipulacja > Perswazja: +6% do szans na skuteczną manipulację (ta akcja)
+10% do przychodów z kultury (lokalna prowincja)
+4% do tempa opracowywania technologii (this_faction)
Level 3 Rank 5 Manipulacja > Perswazja: +9% do szans na skuteczną manipulację (ta akcja)
+15% do przychodów z kultury (lokalna prowincja)
+6% do tempa opracowywania technologii (this_faction)
10 (agent_background_dignitary_seer_roman_augur)
Augur
„Orzeł na zachodzie! To zły znak...”
Level 1 Rank 0 +1 do rozwoju na turę (lokalna prowincja)
+4% do morale wszystkich oddziałów (armia macierzysta)
Edykt „Chleb i igrzyska”:
+2 do ładu publicznego (edykty lokalne prowincji)
Level 2 Rank 3 +2 do rozwoju na turę (lokalna prowincja)
+8% do morale wszystkich oddziałów (armia macierzysta)
Edykt „Chleb i igrzyska”:
+4 do ładu publicznego (edykty lokalne prowincji)
Level 3 Rank 5 +3 do rozwoju na turę (lokalna prowincja)
+12% do morale wszystkich oddziałów (armia macierzysta)
Edykt „Chleb i igrzyska”:
+6 do ładu publicznego (edykty lokalne prowincji)
11 (agent_background_dignitary_taxman_roman_publican)
Publikanin
Nie ma szlachetniejszego powołania, niż zostać poborcą podatkowym.
Level 1 Rank 0 -5% do kosztów realizacji wszystkich akcji (this_agent)
-3% do kosztów wznoszenia budynków (lokalna prowincja)
Edykt „Chleb i igrzyska”:
+3 do ładu publicznego (edykty lokalne prowincji)
Level 2 Rank 3 -10% do kosztów realizacji wszystkich akcji (this_agent)
-6% do kosztów wznoszenia budynków (lokalna prowincja)
Edykt „Chleb i igrzyska”:
+6 do ładu publicznego (edykty lokalne prowincji)
Level 3 Rank 5 -15% do kosztów realizacji wszystkich akcji (this_agent)
-9% do kosztów wznoszenia budynków (lokalna prowincja)
Edykt „Chleb i igrzyska”:
+9 do ładu publicznego (edykty lokalne prowincji)
12 (agent_background_dignitary_seer_generic)
Jasnowidz
„Widziałem przyszłość... nie spodoba ci się”.
Level 1 Rank 0 +1 do rozwoju na turę (lokalna prowincja)
+2 do ładu publicznego wskutek działań bohatera (lokalna prowincja)
Edykt „Chleb i igrzyska”:
+3 do ładu publicznego (edykty lokalne prowincji)
Level 2 Rank 3 +2 do rozwoju na turę (lokalna prowincja)
+4 do ładu publicznego wskutek działań bohatera (lokalna prowincja)
Edykt „Chleb i igrzyska”:
+6 do ładu publicznego (edykty lokalne prowincji)
Level 3 Rank 5 +3 do rozwoju na turę (lokalna prowincja)
+6 do ładu publicznego wskutek działań bohatera (lokalna prowincja)
Edykt „Chleb i igrzyska”:
+9 do ładu publicznego (edykty lokalne prowincji)
13 (agent_background_dignitary_taxman_generic)
Poborca podatkowy
„Jedna dla mnie, jedna do skarbca; jedna dla mnie, jedna do skarbca”.
Level 1 Rank 0 -5% do kosztów realizacji wszystkich akcji (this_agent)
Administracja cywilna: +3% do wysokości podatków (ta akcja)
Edykt „Chleb i igrzyska”:
+3 do ładu publicznego (edykty lokalne prowincji)
Level 2 Rank 3 -10% do kosztów realizacji wszystkich akcji (this_agent)
Administracja cywilna: +6% do wysokości podatków (ta akcja)
Edykt „Chleb i igrzyska”:
+6 do ładu publicznego (edykty lokalne prowincji)
Level 3 Rank 5 -15% do kosztów realizacji wszystkich akcji (this_agent)
Administracja cywilna: +9% do wysokości podatków (ta akcja)
Edykt „Chleb i igrzyska”:
+9 do ładu publicznego (edykty lokalne prowincji)
Dygnitarz Umiejętności
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
14 (agent_dignitary_authority_1_dignitary)
Dygnitarz
„Nie jestem człowiekiem z ludu, ale staram się ludowi służyć”.
Level 1 Rank 1 +3% do szans na krytyczny sukces dla każdej akcji (this_agent)
+1 do autorytetu (this_agent)
Level 2 Rank 3 +6% do szans na krytyczny sukces dla każdej akcji (this_agent)
+2 do autorytetu (this_agent)
Level 3 Rank 5 +10% do szans na krytyczny sukces dla każdej akcji (this_agent)
+3 do autorytetu (this_agent)
15 (agent_dignitary_subterfuge_1_conspirator)
Spiskowiec
Chytry umysł udaje się w mroczne, ciekawe miejsca.
Level 1 Rank 1 +1 do przebiegłości (this_agent)
+5% do szansy uniknięcia wrogich wysłanników (this_agent)
Level 2 Rank 3 +2 do przebiegłości (this_agent)
+10% do szansy uniknięcia wrogich wysłanników (this_agent)
Level 3 Rank 5 +3 do przebiegłości (this_agent)
+15% do szansy uniknięcia wrogich wysłanników (this_agent)
16 (agent_dignitary_zeal_1_provocateur)
Prowokator
Słowa potrafią rozpalić pożar tak samo, jak ogień.
Level 1 Rank 1 +1 do zapału (this_agent)
+3% do zasięgu ruchu na mapie kampanii (eskorta wodza)
Level 2 Rank 3 +2 do zapału (this_agent)
+6% do zasięgu ruchu na mapie kampanii (eskorta wodza)
Level 3 Rank 5 +3 do zapału (this_agent)
+10% do zasięgu ruchu na mapie kampanii (eskorta wodza)
17 (agent_dignitary_authority_2_philosophy)
Filozofia
„Filozofia to najwyższa forma muzyki”.
Level 1 Rank 2 +1 do autorytetu (this_agent)
Manipulacja > Perswazja: +10% do szans na skuteczną manipulację (ta akcja)
Kultura: +3 do szerzenia kultury (akcja bierna)
Level 2 Rank 4 +2 do autorytetu (this_agent)
Manipulacja > Perswazja: +20% do szans na skuteczną manipulację (ta akcja)
Kultura: +6 do szerzenia kultury (akcja bierna)
Level 3 Rank 6 +3 do autorytetu (this_agent)
Manipulacja > Perswazja: +30% do szans na skuteczną manipulację (ta akcja)
Kultura: +9 do szerzenia kultury (akcja bierna)
18 (agent_dignitary_authority_2_politics)
Polityka
Polityków można oswoić jak każde inne zwierzę.
Level 1 Rank 2 +1 do autorytetu (this_agent)
Zabójstwo > Najmij zabójców: +10% do szansy na powodzenie akcji (ta akcja)
Administracja cywilna: +5% do wysokości podatków (ta akcja)
Level 2 Rank 4 +2 do autorytetu (this_agent)
Zabójstwo > Najmij zabójców: +20% do szansy na powodzenie akcji (ta akcja)
Administracja cywilna: +10% do wysokości podatków (ta akcja)
Level 3 Rank 6 +3 do autorytetu (this_agent)
Zabójstwo > Najmij zabójców: +30% do szansy na powodzenie akcji (ta akcja)
Administracja cywilna: +15% do wysokości podatków (ta akcja)
19 (agent_dignitary_subterfuge_2_intrigue)
Intryga
Czym jest życie bez odrobiny intryg?
Level 1 Rank 2 +1 do przebiegłości (this_agent)
Manipulacja > Kuszenie: +10% do szans na skuteczną manipulację (ta akcja)
Opłacenie kupców: -4% do przychodów generowanych przez budynki handlowe (ta akcja)
Level 2 Rank 4 +2 do przebiegłości (this_agent)
Manipulacja > Kuszenie: +20% do szans na skuteczną manipulację (ta akcja)
Opłacenie kupców: -8% do przychodów generowanych przez budynki handlowe (ta akcja)
Level 3 Rank 6 +3 do przebiegłości (this_agent)
Manipulacja > Kuszenie: +30% do szans na skuteczną manipulację (ta akcja)
Opłacenie kupców: -15% do przychodów generowanych przez budynki handlowe (ta akcja)
20 (agent_dignitary_subterfuge_2_treachery)
Zdrada
Starość i zdrada zawsze pokonają młodość i entuzjazm.
Level 1 Rank 2 +1 do przebiegłości (this_agent)
Zabójstwo > Zdrada: +10% do szansy na powodzenie akcji (ta akcja)
Zmylenie dowództwa: -2 do przebiegłości wodza armii docelowej (ta akcja)
Level 2 Rank 4 +2 do przebiegłości (this_agent)
Zabójstwo > Zdrada: +20% do szansy na powodzenie akcji (ta akcja)
Zmylenie dowództwa: -4 do przebiegłości wodza armii docelowej (ta akcja)
Level 3 Rank 6 +3 do przebiegłości (this_agent)
Zabójstwo > Zdrada: +30% do szansy na powodzenie akcji (ta akcja)
Zmylenie dowództwa: -6 do przebiegłości wodza armii docelowej (ta akcja)
21 (agent_dignitary_zeal_2_doom)
Zguba
„Koniec jest blisko, a ziemia otworzy się i pochłonie nas!”
Level 1 Rank 2 +1 do zapału (this_agent)
Manipulacja > Szantaż: +10% do szans na skuteczną manipulację (ta akcja)
Grożenie śmiercią: -2 do współczynnika zapału wodza armii docelowej (ta akcja)
Level 2 Rank 4 +2 do zapału (this_agent)
Manipulacja > Szantaż: +20% do szans na skuteczną manipulację (ta akcja)
Grożenie śmiercią: -4 do współczynnika zapału wodza armii docelowej (ta akcja)
Level 3 Rank 6 +3 do zapału (this_agent)
Manipulacja > Szantaż: +30% do szans na skuteczną manipulację (ta akcja)
Grożenie śmiercią: -6 do współczynnika zapału wodza armii docelowej (ta akcja)
22 (agent_dignitary_zeal_2_propaganda)
Propaganda
Historię piszą zwycięzcy...
Level 1 Rank 2 +1 do zapału (this_agent)
Zabójstwo > Prowokacja: +10% do szansy na powodzenie akcji (ta akcja)
Propaganda kulturowa: +6 do szerzenia kultury (ta akcja)
Level 2 Rank 4 +2 do zapału (this_agent)
Zabójstwo > Prowokacja: +20% do szansy na powodzenie akcji (ta akcja)
Propaganda kulturowa: +12 do szerzenia kultury (ta akcja)
Level 3 Rank 6 +3 do zapału (this_agent)
Zabójstwo > Prowokacja: +30% do szansy na powodzenie akcji (ta akcja)
Propaganda kulturowa: +18 do szerzenia kultury (ta akcja)
23 (agent_dignitary_authority_3_demagogy)
Demagogia
Zdobądź uwielbienie motłochu, a wszystko będzie możliwe.
Level 1 Rank 3 +1 do autorytetu (this_agent)
Korupcja: -5% do wysokości podatków (ta akcja)
Sianie niepokojów na tle kulturowym: +30% do negatywnego wpływu na ład publiczny z powodu obecności obcych kultur (ta akcja)
Level 2 Rank 5 +2 do autorytetu (this_agent)
Korupcja: -10% do wysokości podatków (ta akcja)
Sianie niepokojów na tle kulturowym: +60% do negatywnego wpływu na ład publiczny z powodu obecności obcych kultur (ta akcja)
Level 3 Rank 7 +3 do autorytetu (this_agent)
Korupcja: -15% do wysokości podatków (ta akcja)
Sianie niepokojów na tle kulturowym: +90% do negatywnego wpływu na ład publiczny z powodu obecności obcych kultur (ta akcja)
24 (agent_dignitary_authority_3_martial_philosophy)
Filozofia wojenna
Aby wygrać bitwę, musisz najpierw zrozumieć, czym jest wojna.
Level 1 Rank 3 +1 do autorytetu (this_agent)
Administracja wojskowa: -6% do kosztów utrzymania (ta akcja)
Podkopywanie autorytetu: -2 do autorytetu wodza armii docelowej (ta akcja)
Level 2 Rank 5 +2 do autorytetu (this_agent)
Administracja wojskowa: -12% do kosztów utrzymania (ta akcja)
Podkopywanie autorytetu: -4 do autorytetu wodza armii docelowej (ta akcja)
Level 3 Rank 7 +3 do autorytetu (this_agent)
Administracja wojskowa: -18% do kosztów utrzymania (ta akcja)
Podkopywanie autorytetu: -6 do autorytetu wodza armii docelowej (ta akcja)