menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Roksolańscy arystokraci / Umiejętności / Umiejętności
Roksolańscy arystokraci Roksolańscy arystokraci Umiejętności & Tradycje

Armia Tradycje

Kiedy armia zostanie stworzona, otrzymuje nazwę i unikalny symbol – od tego momentu tworzy swoją historię na polu bitwy. Pozwala to na rozwijanie tradycji, które mają pozytywne efekty – tak samo jak umiejętności bohaterów. Niektóre tradycje są unikalne dla frakcji i wpływają zarówno na bitwy, jak i całą kampanię. Dziedzictwo i tradycje armii zachowują się w jej symbolu nawet długo po śmierci żołnierzy. Kiedy powstaje nowa armia, możesz przekazać dziedzictwo jej przodków nowym rekrutom.



Armia Tradycje
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
1 (army_1_accomplished_skirmishers)
Znakomici na dystans
Walka wręcz to niebezpieczna zabawa.
Level 1 Rank 1 +0.5% do kosztów utrzymania wszystkich oddziałów lądowych (this_army)
+1.5% do obrażeń od broni dla wszystkich oddziałów miotających (this_army)
+3% do strzałów na minutę dla wszystkich oddziałów (this_army)
Level 2 Rank 3 +0.75% do kosztów utrzymania wszystkich oddziałów lądowych (this_army)
+3% do obrażeń od broni dla wszystkich oddziałów miotających (this_army)
+6% do strzałów na minutę dla wszystkich oddziałów (this_army)
Level 3 Rank 4 +1% do kosztów utrzymania wszystkich oddziałów lądowych (this_army)
+4.5% do obrażeń od broni dla wszystkich oddziałów miotających (this_army)
+9% do strzałów na minutę dla wszystkich oddziałów (this_army)
2 (army_1_artillery_experts)
Specjaliści od artylerii
Strzelanie z ogromnej broni wymaga subtelności.
Level 1 Rank 3 +4% do strzałów na minutę dla wszystkich machin oblężniczych (this_army)
Level 2 Rank 4 +4% do obrażeń od pocisków miotanych przez wszystkie machiny oblężnicze (this_army)
+8% do strzałów na minutę dla wszystkich machin oblężniczych (this_army)
Level 3 Rank 5 +8% do obrażeń od pocisków miotanych przez wszystkie machiny oblężnicze (this_army)
+12% do strzałów na minutę dla wszystkich machin oblężniczych (this_army)
3 (army_1_formidable_fighters)
Wyśmienici wojownicy
Niektórzy są urodzonymi wojownikami.
Level 1 Rank 1 +0.5% do kosztów utrzymania wszystkich oddziałów lądowych (this_army)
+1.5% do obrażeń od broni zadawanych przez wszystkie oddziały walczące w zwarciu (this_army)
+1.5% do morale wszystkich oddziałów, które zaatakowały przeciwnika (this_army)
Level 2 Rank 3 +0.75% do kosztów utrzymania wszystkich oddziałów lądowych (this_army)
+3% do obrażeń od broni zadawanych przez wszystkie oddziały walczące w zwarciu (this_army)
+2.5% do morale wszystkich oddziałów, które zaatakowały przeciwnika (this_army)
Level 3 Rank 4 +1% do kosztów utrzymania wszystkich oddziałów lądowych (this_army)
+4.5% do obrażeń od broni zadawanych przez wszystkie oddziały walczące w zwarciu (this_army)
+4% do morale wszystkich oddziałów, które zaatakowały przeciwnika (this_army)
4 (army_2_ambushers)
Bezwzględni dywersanci
„Wyłonili się z cienia, spowici mrokiem...”
Level 1 Rank 3 +2.5% do morale wszystkich oddziałów atakujących z ukrycia (this_army)
+2.5% do morale wszystkich oddziałów walczących w nocy (this_army)
Level 1 Rank 1 +2.5% do morale wszystkich oddziałów atakujących z ukrycia (this_army)
+2.5% do morale wszystkich oddziałów walczących w nocy (this_army)
Level 2 Rank 4 +5% do szansy na zorganizowanie udanej zasadzki (this_army)
+5% do szansy na odkrycie zasadzki przeciwnika (this_army)
+5% do morale wszystkich oddziałów atakujących z ukrycia (this_army)
+5% do morale wszystkich oddziałów walczących w nocy (this_army)
Level 2 Rank 3 +5% do szansy na zorganizowanie udanej zasadzki (this_army)
+5% do szansy na odkrycie zasadzki przeciwnika (this_army)
+5% do morale wszystkich oddziałów atakujących z ukrycia (this_army)
+5% do morale wszystkich oddziałów walczących w nocy (this_army)
Level 3 Rank 5 +10% do szansy na zorganizowanie udanej zasadzki (this_army)
+10% do szansy na odkrycie zasadzki przeciwnika (this_army)
+7.5% do morale wszystkich oddziałów atakujących z ukrycia (this_army)
+7.5% do morale wszystkich oddziałów walczących w nocy (this_army)
Level 3 Rank 4 +10% do szansy na zorganizowanie udanej zasadzki (this_army)
+10% do szansy na odkrycie zasadzki przeciwnika (this_army)
+7.5% do morale wszystkich oddziałów atakujących z ukrycia (this_army)
+7.5% do morale wszystkich oddziałów walczących w nocy (this_army)
5 (army_2_inexorable_conquerors)
Niepowstrzymani zdobywcy
Nikt nie jest bezpieczny, gdy zwycięzcy nie dbają o pokonanych.
Level 1 Rank 1 +0.5% do kosztów utrzymania wszystkich oddziałów lądowych (this_army)
+1.5% do obrażeń od broni zadawanych przez wszystkie oddziały walczące w zwarciu (this_army)
+1.5% do obrażeń od broni dla wszystkich oddziałów miotających (this_army)
Level 2 Rank 3 +0.75% do kosztów utrzymania wszystkich oddziałów lądowych (this_army)
+3% do obrażeń od broni zadawanych przez wszystkie oddziały walczące w zwarciu (this_army)
+3% do obrażeń od broni dla wszystkich oddziałów miotających (this_army)
+3% do morale wszystkich oddziałów walczących na ziemiach wroga (this_army)
Level 3 Rank 4 +1% do kosztów utrzymania wszystkich oddziałów lądowych (this_army)
+4.5% do obrażeń od broni zadawanych przez wszystkie oddziały walczące w zwarciu (this_army)
+4.5% do obrażeń od broni dla wszystkich oddziałów miotających (this_army)
+6% do morale wszystkich oddziałów walczących na ziemiach wroga (this_army)
6 (army_2_keepers_of_peace)
Rozjemcy
Ktoś musi myśleć o pokoju.
Level 1 Rank 1 +3% do morale wszystkich oddziałów, które walczą z plądrującymi armiami (this_army)
+2 do ładu publicznego wskutek działań bohatera (this_force_local_province)
Level 2 Rank 3 +2.5% do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów, które walczą z plądrującymi armiami (this_army)
+5% do strzałów na minutę dla wszystkich oddziałów miotających, które walczą z plądrującymi armiami (this_army)
+6% do morale wszystkich oddziałów, które walczą z plądrującymi armiami (this_army)
+4 do ładu publicznego wskutek działań bohatera (this_force_local_province)
Level 3 Rank 4 +5% do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów, które walczą z plądrującymi armiami (this_army)
+10% do strzałów na minutę dla wszystkich oddziałów miotających, które walczą z plądrującymi armiami (this_army)
+9% do morale wszystkich oddziałów, które walczą z plądrującymi armiami (this_army)
+6 do ładu publicznego wskutek działań bohatera (this_force_local_province)
7 (army_2_stalwart_defenders_rome)
Wytrwali obrońcy
Niewielu zdoła wytrwać wbrew wszelkim przeciwnościom.
Level 1 Rank 1 Środki obronne: +1 do liczby barykad (this_army)
Środki obronne: +1 do liczby zestawów kul ognistych (this_army)
Środki obronne: +1 do liczby wilczych dołów (this_army)
Środki obronne: +1 do liczby zestawów kolców (this_army)
Level 2 Rank 3 -5% do strat z wyczerpania, gdy bronisz się przed oblężeniem (this_force)
Środki obronne: +2 do liczby barykad (this_army)
Środki obronne: +2 do liczby zestawów kul ognistych (this_army)
Środki obronne: +2 do liczby wilczych dołów (this_army)
Środki obronne: +2 do liczby zestawów kolców (this_army)
+500% do zasięgu ataku dystansowego dla wszystkich oddziałów (this_army)
Level 3 Rank 4 -10% do strat z wyczerpania, gdy bronisz się przed oblężeniem (this_force)
Środki obronne: +3 do liczby barykad (this_army)
Środki obronne: +3 do liczby zestawów kul ognistych (this_army)
Środki obronne: +3 do liczby wilczych dołów (this_army)
Środki obronne: +3 do liczby zestawów kolców (this_army)
+1000% do zasięgu ataku dystansowego dla wszystkich oddziałów (this_army)
8 (army_2_unrelenting_force)
Bezlitosna siła
Kiedy ktoś nie lęka się śmierci, jest niepowstrzymany.
Level 1 Rank 1 +6% do zasięgu ruchu na mapie kampanii (this_force_general)
+2% do premii do szarży dla wszystkich oddziałów (this_army)
Level 2 Rank 3 +12% do zasięgu ruchu na mapie kampanii (this_force_general)
+4% do premii do szarży dla wszystkich oddziałów (this_army)
+1.5% do morale wszystkich oddziałów (this_army)
Level 3 Rank 4 +18% do zasięgu ruchu na mapie kampanii (this_force_general)
+6% do premii do szarży dla wszystkich oddziałów (this_army)
+3% do morale wszystkich oddziałów (this_army)
9 (army_3_camp_following)
Liczny orszak
Życie obozowe przyciąga wiele ciekawych bohaterów.
Level 1 Rank 3 -4% do kosztów utrzymania wszystkich oddziałów lądowych (this_army)
+4% do morale wszystkich oddziałów (this_army)
Level 2 Rank 4 +3% do szybkości uzupełniania wszystkich oddziałów (this_army)
-6% do kosztów utrzymania wszystkich oddziałów lądowych (this_army)
+8% do morale wszystkich oddziałów (this_army)
Level 3 Rank 5 +6% do szybkości uzupełniania wszystkich oddziałów (this_army)
-10% do kosztów utrzymania wszystkich oddziałów lądowych (this_army)
+12% do morale wszystkich oddziałów (this_army)
10 (army_3_cavalry_masters)
Mistrzowie jazdy
Prawdziwy jeździec stanowi jedność z wierzchowcem.
Level 1 Rank 3 +3% do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów jazdy (this_army)
+3% do obrony w zwarciu dla wszystkich oddziałów lekkiej jazdy (this_army)
Level 2 Rank 4 +4% premii do szarży dla wszystkich oddziałów jazdy (this_army)
+6% do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów jazdy (this_army)
+6% do obrony w zwarciu dla wszystkich oddziałów lekkiej jazdy (this_army)
Level 3 Rank 5 +8% premii do szarży dla wszystkich oddziałów jazdy (this_army)
+9% do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów jazdy (this_army)
+9% do obrony w zwarciu dla wszystkich oddziałów lekkiej jazdy (this_army)
11 (army_3_barbarian_subjugators)
Barbarzyńscy pogromcy
Potęga hordy barbarzyńców to przerażający widok.
Level 1 Rank 3 +5% do morale wszystkich oddziałów, które walczą z barbarzyńcami (this_army)
Level 2 Rank 4 +3% do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów, które walczą z barbarzyńcami (this_army)
+3% do umiejętności obrony w zwarciu dla wszystkich oddziałów, które walczą z barbarzyńcami (this_army)
+10% do morale wszystkich oddziałów, które walczą z barbarzyńcami (this_army)
Level 3 Rank 5 +6% do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów, które walczą z barbarzyńcami (this_army)
+6% do umiejętności obrony w zwarciu dla wszystkich oddziałów, które walczą z barbarzyńcami (this_army)
+15% do morale wszystkich oddziałów, które walczą z barbarzyńcami (this_army)
12 (army_3_indomitable_infantry)
Nieugięta piechota
Między żołnierzami tworzy się trwała więź.
Level 1 Rank 3 +2% do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów piechoty (this_army)
+2% do umiejętności obrony w zwarciu dla wszystkich oddziałów piechoty (this_army)
Level 2 Rank 4 +4% do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów piechoty (this_army)
+4% do umiejętności obrony w zwarciu dla wszystkich oddziałów piechoty (this_army)
Level 3 Rank 5 +6% do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów piechoty (this_army)
+6% do umiejętności obrony w zwarciu dla wszystkich oddziałów piechoty (this_army)
13 (army_4_battle_hardened)
Weterani
Tylko najlepsi żołnierze żyją na tyle długo, by zostać weteranami.
Level 1 Rank 5 +1 do rangi wszystkich werbowanych oddziałów (this_force_general)
Level 2 Rank 6 +2 do rangi wszystkich werbowanych oddziałów (this_force_general)
+4% do morale wszystkich oddziałów (this_army)
Level 3 Rank 7 +3 do rangi wszystkich werbowanych oddziałów (this_force_general)
+8% do morale wszystkich oddziałów (this_army)