menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Icenowie / Umiejętności / Umiejętności
Icenowie Icenowie Umiejętności & Tradycje

Szpieg Umiejętności

Eksperci skrytego działania, szpiedzy, wiedzą, jak pozostawać w cieniu. Są niezbędni do zapewnienia bezpieczeństwa twoich wojsk i prowincji. Ich działania mogą zadać wojskowym celom niewielkie straty, niszczyć zapasy i budynki, wykradać plany wroga i wszczynać w prowincjach bunty przeciw panującym.



Szpieg Background Skills
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
1 (agent_background_spy_actor_generic)
Aktor
Trudno odnaleźć człowieka o wielu twarzach.
Level 1 Rank 0 Manipulacja > Perswazja: +3% do szans na skuteczną manipulację (ta akcja)
Infiltracja: -4% do szansy wykrycia przez przeciwnika (akcja bierna)
+4% do przychodów z kultury (lokalna prowincja)
Level 2 Rank 3 Manipulacja > Perswazja: +6% do szans na skuteczną manipulację (ta akcja)
Infiltracja: -8% do szansy wykrycia przez przeciwnika (akcja bierna)
+8% do przychodów z kultury (lokalna prowincja)
Level 3 Rank 5 Manipulacja > Perswazja: +9% do szans na skuteczną manipulację (ta akcja)
Infiltracja: -12% do szansy wykrycia przez przeciwnika (akcja bierna)
+12% do przychodów z kultury (lokalna prowincja)
2 (agent_background_spy_assassin_generic)
Zabójca
Śmierć czeka wszystkich.
Level 1 Rank 0 +5% do szansy na zranienie wysłanników wroga w samoobronie (this_agent)
Manipulacja > Szantaż: +3% do szans na skuteczną manipulację (ta akcja)
Zabójstwo > Ukryte ostrze: +3% do szansy na powodzenie akcji (ta akcja)
Level 2 Rank 3 +10% do szansy na zranienie wysłanników wroga w samoobronie (this_agent)
Manipulacja > Szantaż: +6% do szans na skuteczną manipulację (ta akcja)
Zabójstwo > Ukryte ostrze: +6% do szansy na powodzenie akcji (ta akcja)
Level 3 Rank 5 +15% do szansy na zranienie wysłanników wroga w samoobronie (this_agent)
Manipulacja > Szantaż: +9% do szans na skuteczną manipulację (ta akcja)
Zabójstwo > Ukryte ostrze: +9% do szansy na powodzenie akcji (ta akcja)
3 (agent_background_spy_attendant_generic)
Pomocnik
Czujność i niepozorność to kluczowe cechy przybocznego.
Level 1 Rank 0 Zabójstwo > Nakłonienie do zdrady: +3% do szansy na powodzenie akcji (ta akcja)
-3% do kosztów utrzymania wszystkich oddziałów lądowych (armia macierzysta)
-3% do kosztów utrzymania wszystkich okrętów (armia macierzysta)
Edykt „Chleb i igrzyska”:
+2 do ładu publicznego (edykty lokalne prowincji)
Level 2 Rank 3 Zabójstwo > Nakłonienie do zdrady: +6% do szansy na powodzenie akcji (ta akcja)
-6% do kosztów utrzymania wszystkich oddziałów lądowych (armia macierzysta)
-6% do kosztów utrzymania wszystkich okrętów (armia macierzysta)
Edykt „Chleb i igrzyska”:
+4 do ładu publicznego (edykty lokalne prowincji)
Level 3 Rank 5 Zabójstwo > Nakłonienie do zdrady: +9% do szansy na powodzenie akcji (ta akcja)
-9% do kosztów utrzymania wszystkich oddziałów lądowych (armia macierzysta)
-9% do kosztów utrzymania wszystkich okrętów (armia macierzysta)
Edykt „Chleb i igrzyska”:
+6 do ładu publicznego (edykty lokalne prowincji)
4 (agent_background_spy_alchemist_barbarian_herbalist)
Zielarz
„Trochę tego, trochę tamtego...”
Level 1 Rank 0 Zabójstwo > Trucizna: +3% do szansy na powodzenie akcji (ta akcja)
Zatrucie studni: wszystkie oddziały garnizonu ponoszą straty w wysokości +4% (ta akcja)
+3% do szybkości uzupełniania wszystkich oddziałów (armia macierzysta)
Level 2 Rank 3 Zabójstwo > Trucizna: +6% do szansy na powodzenie akcji (ta akcja)
Zatrucie studni: wszystkie oddziały garnizonu ponoszą straty w wysokości +8% (ta akcja)
+6% do szybkości uzupełniania wszystkich oddziałów (armia macierzysta)
Level 3 Rank 5 Zabójstwo > Trucizna: +9% do szansy na powodzenie akcji (ta akcja)
Zatrucie studni: wszystkie oddziały garnizonu ponoszą straty w wysokości +12% (ta akcja)
+9% do szybkości uzupełniania wszystkich oddziałów (armia macierzysta)
5 (agent_background_spy_courier_generic)
Kurier
Niektóre sprawy powinny pozostać tajemnicą.
Level 1 Rank 0 +6% do zasięgu ruchu na mapie kampanii (eskorta wodza)
Wywiad wojskowy: -3% do szansy powodzenia akcji wrogich wysłanników (ta akcja)
Przechwycenie rozkazów: Odkrywa pewną ilość informacji, znaną przeciwnikowi (+1) (ta akcja)
Level 2 Rank 3 +12% do zasięgu ruchu na mapie kampanii (eskorta wodza)
Wywiad wojskowy: -6% do szansy powodzenia akcji wrogich wysłanników (ta akcja)
Przechwycenie rozkazów: Odkrywa pewną ilość informacji, znaną przeciwnikowi (+2) (ta akcja)
Level 3 Rank 5 +18% do zasięgu ruchu na mapie kampanii (eskorta wodza)
Wywiad wojskowy: -9% do szansy powodzenia akcji wrogich wysłanników (ta akcja)
Przechwycenie rozkazów: Odkrywa pewną ilość informacji, znaną przeciwnikowi (+3) (ta akcja)
6 (agent_background_spy_craftsman_generic)
Rzemieślnik
Dobrze mieć pewne ręce.
Level 1 Rank 0 +4% do przychodów z przemysłu (lokalna prowincja)
+3% do przychodów generowanych przez handel (lokalna prowincja)
-2% do kosztów wznoszenia budynków (lokalna prowincja)
Level 2 Rank 3 +8% do przychodów z przemysłu (lokalna prowincja)
+6% do przychodów generowanych przez handel (lokalna prowincja)
-4% do kosztów wznoszenia budynków (lokalna prowincja)
Level 3 Rank 5 +12% do przychodów z przemysłu (lokalna prowincja)
+9% do przychodów generowanych przez handel (lokalna prowincja)
-6% do kosztów wznoszenia budynków (lokalna prowincja)
7 (agent_background_spy_criminal_generic)
Przestępca
„Nie będę mówić o moich zbrodniach - nie pytajcie!”
Level 1 Rank 0 -5% do kosztów realizacji wszystkich akcji (this_agent)
Manipulacja > Szantaż: +5% do szans na skuteczną manipulację (ta akcja)
Podpalenie: Wybrana budowla otrzymuje +10% pkt. uszkodzeń (ta akcja)
Level 2 Rank 3 -10% do kosztów realizacji wszystkich akcji (this_agent)
Manipulacja > Szantaż: +10% do szans na skuteczną manipulację (ta akcja)
Podpalenie: Wybrana budowla otrzymuje +20% pkt. uszkodzeń (ta akcja)
Level 3 Rank 5 -15% do kosztów realizacji wszystkich akcji (this_agent)
Manipulacja > Szantaż: +15% do szans na skuteczną manipulację (ta akcja)
Podpalenie: Wybrana budowla otrzymuje +30% pkt. uszkodzeń (ta akcja)
8 (agent_background_spy_farmer_generic)
Rolnik
Ci, którzy uprawiają ziemię, znają jej tajemnice.
Level 1 Rank 0 +3% do przychodów z rolnictwa (lokalna prowincja)
+1 do rozwoju na turę (lokalna prowincja)
Edykt o pobudzeniu handlu:
+1 do żywności pochodzącej z handlu (edykty lokalne prowincji)
Level 2 Rank 3 +6% do przychodów z rolnictwa (lokalna prowincja)
+2 do rozwoju na turę (lokalna prowincja)
Edykt o pobudzeniu handlu:
+2 do żywności pochodzącej z handlu (edykty lokalne prowincji)
Level 3 Rank 5 +9% do przychodów z rolnictwa (lokalna prowincja)
+3 do rozwoju na turę (lokalna prowincja)
Edykt o pobudzeniu handlu:
+3 do żywności pochodzącej z handlu (edykty lokalne prowincji)
9 (agent_background_spy_poet_celtic_bard)
Bard
„Moje słowa należą do mojego ojca, a wcześniej i jego ojca”.
Level 1 Rank 0 +2% do przychodów z kultury (lokalna prowincja)
+1.5% do morale wszystkich oddziałów (armia macierzysta)
+2 do ładu publicznego wskutek działań bohatera (lokalna prowincja)
Level 2 Rank 3 +4% do przychodów z kultury (lokalna prowincja)
+3% do morale wszystkich oddziałów (armia macierzysta)
+4 do ładu publicznego wskutek działań bohatera (lokalna prowincja)
Level 3 Rank 5 +6% do przychodów z kultury (lokalna prowincja)
+4.5% do morale wszystkich oddziałów (armia macierzysta)
+6 do ładu publicznego wskutek działań bohatera (lokalna prowincja)
10 (agent_background_spy_scout_barbarian_hunter)
Łowca
Ci, którzy urodzą się w dziczy, słyszą, jak szepcze im swoje sekrety.
Level 1 Rank 0 +4 do zasięgu wzroku (this_agent)
Wywiad wojskowy: -3% do szansy powodzenia akcji wrogich wysłanników (ta akcja)
Zabójstwo > Ukryte ostrze: +5% do szansy na powodzenie akcji (ta akcja)
Level 2 Rank 3 +8 do zasięgu wzroku (this_agent)
Wywiad wojskowy: -6% do szansy powodzenia akcji wrogich wysłanników (ta akcja)
Zabójstwo > Ukryte ostrze: +10% do szansy na powodzenie akcji (ta akcja)
Level 3 Rank 5 +12 do zasięgu wzroku (this_agent)
Wywiad wojskowy: -9% do szansy powodzenia akcji wrogich wysłanników (ta akcja)
Zabójstwo > Ukryte ostrze: +15% do szansy na powodzenie akcji (ta akcja)
11 (agent_background_spy_courtesan_generic)
Dama do towarzystwa
To zaskakujące, ile można się dowiedzieć, patrząc w sufit.
Level 1 Rank 0 Manipulacja > Kuszenie: +4% do szans na skuteczną manipulację (ta akcja)
Zabójstwo > Nakłonienie do zdrady: +4% do szansy na powodzenie akcji (ta akcja)
+1 do ładu publicznego wskutek działań bohatera (lokalna prowincja)
Level 2 Rank 3 Manipulacja > Kuszenie: +8% do szans na skuteczną manipulację (ta akcja)
Zabójstwo > Nakłonienie do zdrady: +8% do szansy na powodzenie akcji (ta akcja)
+2 do ładu publicznego wskutek działań bohatera (lokalna prowincja)
Level 3 Rank 5 Manipulacja > Kuszenie: +12% do szans na skuteczną manipulację (ta akcja)
Zabójstwo > Nakłonienie do zdrady: +12% do szansy na powodzenie akcji (ta akcja)
+3 do ładu publicznego wskutek działań bohatera (lokalna prowincja)
12 (agent_background_spy_handler_generic)
Trener
Tylko jedna osoba powinna wiedzieć, gdzie zakopano wszystkie ciała.
Level 1 Rank 0 -5% do kosztów realizacji wszystkich akcji (this_agent)
+5% do szansy uniknięcia wrogich wysłanników (this_agent)
-4% do kosztów werbunku oddziałów lądowych (lokalna prowincja)
Level 2 Rank 3 -10% do kosztów realizacji wszystkich akcji (this_agent)
+10% do szansy uniknięcia wrogich wysłanników (this_agent)
-8% do kosztów werbunku oddziałów lądowych (lokalna prowincja)
Level 3 Rank 5 -15% do kosztów realizacji wszystkich akcji (this_agent)
+15% do szansy uniknięcia wrogich wysłanników (this_agent)
-12% do kosztów werbunku oddziałów lądowych (lokalna prowincja)
13 (agent_background_spy_poet_generic)
Poeta
„Potrafię snuć opowieści, które sprawiłyby, że sami bogowie podzielą się sekretami...”
Level 1 Rank 0 +1 do rozprzestrzeniania kultury (this_agent)
+4% do przychodów z kultury (lokalna prowincja)
+2 do ładu publicznego wskutek działań bohatera (lokalna prowincja)
Level 2 Rank 3 +2 do rozprzestrzeniania kultury (this_agent)
+8% do przychodów z kultury (lokalna prowincja)
+4 do ładu publicznego wskutek działań bohatera (lokalna prowincja)
Level 3 Rank 5 +3 do rozprzestrzeniania kultury (this_agent)
+12% do przychodów z kultury (lokalna prowincja)
+6 do ładu publicznego wskutek działań bohatera (lokalna prowincja)
14 (agent_background_spy_scout_generic)
Zwiadowca
Zwinność i cichość - to największe zalety zwiadowcy.
Level 1 Rank 0 +5 do zasięgu wzroku (this_agent)
Wywiad wojskowy: -3% do szansy powodzenia akcji wrogich wysłanników (ta akcja)
+5% do szansy na wykrycie ukrytych wysłanników i armii (this_agent)
Level 2 Rank 3 +10 do zasięgu wzroku (this_agent)
Wywiad wojskowy: -6% do szansy powodzenia akcji wrogich wysłanników (ta akcja)
+10% do szansy na wykrycie ukrytych wysłanników i armii (this_agent)
Level 3 Rank 5 +15 do zasięgu wzroku (this_agent)
Wywiad wojskowy: -9% do szansy powodzenia akcji wrogich wysłanników (ta akcja)
+15% do szansy na wykrycie ukrytych wysłanników i armii (this_agent)
Szpieg Umiejętności
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
15 (agent_spy_authority_1_agent)
Wysłannik
Wszyscy mają jakąś słabość. Wystarczy dowiedzieć się jaką.
Level 1 Rank 1 +5% do szans na krytyczny sukces dla każdej akcji (this_agent)
+1 do autorytetu (this_agent)
Level 2 Rank 3 +10% do szans na krytyczny sukces dla każdej akcji (this_agent)
+2 do autorytetu (this_agent)
Level 3 Rank 5 +15% do szans na krytyczny sukces dla każdej akcji (this_agent)
+3 do autorytetu (this_agent)
16 (agent_spy_subterfuge_1_spy)
Szpieg
Każdy potrafi obserwować, nie każdy zdaje sobie z tego sprawę.
Level 1 Rank 1 +1 do przebiegłości (this_agent)
+5% do szansy uniknięcia wrogich wysłanników (this_agent)
Level 2 Rank 3 +2 do przebiegłości (this_agent)
+10% do szansy uniknięcia wrogich wysłanników (this_agent)
Level 3 Rank 5 +3 do przebiegłości (this_agent)
+15% do szansy uniknięcia wrogich wysłanników (this_agent)
17 (agent_spy_zeal_1_antagonist)
Antagonista
Ludzie dokonują głupich czynów, gdy ogarnia ich szał.
Level 1 Rank 1 +1 do zapału (this_agent)
+6% do zasięgu ruchu na mapie kampanii (eskorta wodza)
Level 2 Rank 3 +2 do zapału (this_agent)
+12% do zasięgu ruchu na mapie kampanii (eskorta wodza)
Level 3 Rank 5 +3 do zapału (this_agent)
+18% do zasięgu ruchu na mapie kampanii (eskorta wodza)
18 (agent_spy_authority_2_collaboration)
Kolaboracja
Dobry szpieg pracuje sam; świetny - współpracuje z innymi.
Level 1 Rank 2 Manipulacja > Perswazja: +10% do szans na skuteczną manipulację (ta akcja)
Zabójstwo > Nakłonienie do zdrady: +10% do szansy na powodzenie akcji (ta akcja)
Level 2 Rank 4 Manipulacja > Perswazja: +20% do szans na skuteczną manipulację (ta akcja)
Zabójstwo > Nakłonienie do zdrady: +20% do szansy na powodzenie akcji (ta akcja)
Level 3 Rank 6 +2 do autorytetu (this_agent)
Manipulacja > Perswazja: +30% do szans na skuteczną manipulację (ta akcja)
Zabójstwo > Nakłonienie do zdrady: +30% do szansy na powodzenie akcji (ta akcja)
19 (agent_spy_authority_2_disruption)
Zakłócenie
Najważniejszym narzędziem szpiegów jest zamęt.
Level 1 Rank 2 Wzniecanie niepokojów: -20 do ładu publicznego (ta akcja)
Przechwycenie rozkazów: Odkrywa pewną ilość informacji, znaną przeciwnikowi (+1) (ta akcja)
Level 2 Rank 4 Wzniecanie niepokojów: -40 do ładu publicznego (ta akcja)
Przechwycenie rozkazów: Odkrywa pewną ilość informacji, znaną przeciwnikowi (+2) (ta akcja)
Level 3 Rank 6 +2 do autorytetu (this_agent)
Wzniecanie niepokojów: -60 do ładu publicznego (ta akcja)
Przechwycenie rozkazów: Odkrywa pewną ilość informacji, znaną przeciwnikowi (+3) (ta akcja)
20 (agent_spy_subterfuge_2_clandestinity)
Skradanie
Najlepsze plany snuje się w przyciemnionych pokojach.
Level 1 Rank 2 Manipulacja > Kuszenie: +10% do szans na skuteczną manipulację (ta akcja)
Zabójstwo > Trucizna: +10% do szansy na powodzenie akcji (ta akcja)
Level 2 Rank 4 Manipulacja > Kuszenie: +20% do szans na skuteczną manipulację (ta akcja)
Zabójstwo > Trucizna: +20% do szansy na powodzenie akcji (ta akcja)
Level 3 Rank 6 +2 do przebiegłości (this_agent)
Manipulacja > Kuszenie: +30% do szans na skuteczną manipulację (ta akcja)
Zabójstwo > Trucizna: +30% do szansy na powodzenie akcji (ta akcja)
21 (agent_spy_subterfuge_2_reconnaisance)
Rekonesans
Tylko głupiec porusza się na oślep.
Level 1 Rank 2 Wywiad wojskowy: -6% do szansy powodzenia akcji wrogich wysłanników (ta akcja)
Kontrwywiad: +10% do szansy wykrycia ukrytych wysłanników i armii (ta akcja)
Level 2 Rank 4 Wywiad wojskowy: -12% do szansy powodzenia akcji wrogich wysłanników (ta akcja)
Kontrwywiad: +20% do szansy wykrycia ukrytych wysłanników i armii (ta akcja)
Level 3 Rank 6 +2 do przebiegłości (this_agent)
Wywiad wojskowy: -18% do szansy powodzenia akcji wrogich wysłanników (ta akcja)
Kontrwywiad: +30% do szansy wykrycia ukrytych wysłanników i armii (ta akcja)
22 (agent_spy_zeal_2_murder)
Morderstwo
Nie każdy ma tyle odwagi, by zrobić to, co musi być zrobione.
Level 1 Rank 2 Manipulacja > Szantaż: +10% do szans na skuteczną manipulację (ta akcja)
Zabójstwo > Ukryte ostrze: +10% do szansy na powodzenie akcji (ta akcja)
Level 2 Rank 4 Manipulacja > Szantaż: +20% do szans na skuteczną manipulację (ta akcja)
Zabójstwo > Ukryte ostrze: +20% do szansy na powodzenie akcji (ta akcja)
Level 3 Rank 6 +2 do zapału (this_agent)
Manipulacja > Szantaż: +30% do szans na skuteczną manipulację (ta akcja)
Zabójstwo > Ukryte ostrze: +30% do szansy na powodzenie akcji (ta akcja)
23 (agent_spy_zeal_2_sabotage)
Sabotaż
Brak szacunku dla cudzej własności ma swoje zalety.
Level 1 Rank 2 Podpalenie: Wybrana budowla otrzymuje +25% pkt. uszkodzeń (ta akcja)
Zniszczenie taboru: -1 do poziomu ekwipunku wszystkich oddziałów (ta akcja)
Level 2 Rank 4 Podpalenie: Wybrana budowla otrzymuje +50% pkt. uszkodzeń (ta akcja)
Zniszczenie taboru: -2 do poziomu ekwipunku wszystkich oddziałów (ta akcja)
Level 3 Rank 6 +2 do zapału (this_agent)
Podpalenie: Wybrana budowla otrzymuje +75% pkt. uszkodzeń (ta akcja)
Zniszczenie taboru: -3 do poziomu ekwipunku wszystkich oddziałów (ta akcja)
24 (agent_spy_subterfuge_3_infiltration)
Infiltracja
Nie do wszystkich drzwi potrzebny jest klucz.
Level 1 Rank 3 Wywiad: +10% do szansy wykrycia ukrytych wysłanników i armii (ta akcja)
Infiltracja: -6% do szansy wykrycia przez przeciwnika (akcja bierna)
Level 2 Rank 5 Wywiad: +20% do szansy wykrycia ukrytych wysłanników i armii (ta akcja)
Infiltracja: -12% do szansy wykrycia przez przeciwnika (akcja bierna)
Level 3 Rank 7 +2 do przebiegłości (this_agent)
Wywiad: +30% do szansy wykrycia ukrytych wysłanników i armii (ta akcja)
Infiltracja: -18% do szansy wykrycia przez przeciwnika (akcja bierna)
25 (agent_spy_subterfuge_3_mass_poison)
Zbiorowe zatrucie
Sztuka trucicielstwa jest bardzo subtelna.
Level 1 Rank 3 Zabójstwo > Trucizna: +10% do szansy na powodzenie akcji (ta akcja)
Zatrucie studni: wszystkie oddziały garnizonu ponoszą straty w wysokości +6% (ta akcja)
Level 2 Rank 5 Zabójstwo > Trucizna: +20% do szansy na powodzenie akcji (ta akcja)
Zatrucie studni: wszystkie oddziały garnizonu ponoszą straty w wysokości +12% (ta akcja)
Level 3 Rank 7 +2 do przebiegłości (this_agent)
Zabójstwo > Trucizna: +30% do szansy na powodzenie akcji (ta akcja)
Zatrucie studni: wszystkie oddziały garnizonu ponoszą straty w wysokości +18% (ta akcja)
26 (agent_spy_authority_3_spy)
Master of Whispers
"All is known to those who listen."
Level 1 Rank 3 +3% do szans na krytyczny sukces dla każdej akcji (this_agent)
+6% do szans na sukces dla każdej akcji (this_agent)
Level 2 Rank 5 +6% do szans na krytyczny sukces dla każdej akcji (this_agent)
+8% do szans na sukces dla każdej akcji (this_agent)
Level 3 Rank 7 +9% do szans na krytyczny sukces dla każdej akcji (this_agent)
+12% do szans na sukces dla każdej akcji (this_agent)
+2 do autorytetu (this_agent)
27 (agent_spy_subterfuge_3_spy)
Silent Blade
"A small blade to the back is the quickest problem solver."
Level 1 Rank 3 +3% do szans na krytyczny sukces dla każdej akcji (this_agent)
+6% do szans na sukces dla każdej akcji (this_agent)
Level 2 Rank 5 +6% do szans na krytyczny sukces dla każdej akcji (this_agent)
+8% do szans na sukces dla każdej akcji (this_agent)
Level 3 Rank 7 +9% do szans na krytyczny sukces dla każdej akcji (this_agent)
+12% do szans na sukces dla każdej akcji (this_agent)
+2 do zapału (this_agent)