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Atene Atene Abilità & Tradizioni

Campione Abilità

In quanto militari veterani, i campioni si specializzano nell’addestramento delle truppe e nell’alimentare il fervore nei soldati. Tramite atti di sovversione, possono compromettere l’abilità delle truppe nemiche, infliggere gravi danni agli obiettivi militari, saccheggiare gli insediamenti e radunare la popolazione in schiavitù per portarla alla rivolta.



Campione Background Skills
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
1 (agent_background_champion_athlete_generic)
Atleta
“La mia forza è leggendaria!"
Level 1 Rank 0 +6% alla capacità di movimento sulla mappa della campagna (accompagna il generale)
Addestramento militare: +5 all’esperienza acquisita dall’unità per turno (questa azione)
-2% al mantenimento per tutte le unità di terra (esercito di origine)
Editto Panem et circenses:
+2 all’ordine pubblico (editti provinciali locali)
Level 2 Rank 3 +12% alla capacità di movimento sulla mappa della campagna (accompagna il generale)
Addestramento militare: +10 all’esperienza acquisita dall’unità per turno (questa azione)
-2% al mantenimento per tutte le unità di terra (esercito di origine)
Editto Panem et circenses:
+4 all’ordine pubblico (editti provinciali locali)
Level 3 Rank 5 +18% alla capacità di movimento sulla mappa della campagna (accompagna il generale)
Addestramento militare: +15 all’esperienza acquisita dall’unità per turno (questa azione)
-2% al mantenimento per tutte le unità di terra (esercito di origine)
Editto Panem et circenses:
+6 all’ordine pubblico (editti provinciali locali)
2 (agent_background_champion_brute_generic)
Bruto
“Ho ordine di uccidere, dunque ucciderò.”
Level 1 Rank 0 +5% alla probabilità di ferire agenti nemici per autodifesa (this_agent)
Raggiro > Costringi: +4% alla probabilità di successo di un raggiro (questa azione)
Assassinio > Massacro: +3% alla probabilità di esito positivo (questa azione)
-2% al mantenimento per tutte le unità di terra (esercito di origine)
Level 2 Rank 3 +10% alla probabilità di ferire agenti nemici per autodifesa (this_agent)
Raggiro > Costringi: +8% alla probabilità di successo di un raggiro (questa azione)
Assassinio > Massacro: +6% alla probabilità di esito positivo (questa azione)
-2% al mantenimento per tutte le unità di terra (esercito di origine)
Level 3 Rank 5 +15% alla probabilità di ferire agenti nemici per autodifesa (this_agent)
Raggiro > Costringi: +12% alla probabilità di successo di un raggiro (questa azione)
Assassinio > Massacro: +9% alla probabilità di esito positivo (questa azione)
-2% al mantenimento per tutte le unità di terra (esercito di origine)
3 (agent_background_champion_contender_generic)
Contendente
“Potevo diventare un campione. Potevo diventare qualcuno.”
Level 1 Rank 0 Raggiro > Costringi: +3% alla probabilità di successo di un raggiro (questa azione)
Assassinio > Duello: +3% alla probabilità di esito positivo (questa azione)
-2% al mantenimento per tutte le unità di terra (esercito di origine)
Editto Panem et circenses:
+2 all’ordine pubblico (editti provinciali locali)
Level 2 Rank 3 Raggiro > Costringi: +6% alla probabilità di successo di un raggiro (questa azione)
Assassinio > Duello: +6% alla probabilità di esito positivo (questa azione)
-2% al mantenimento per tutte le unità di terra (esercito di origine)
Editto Panem et circenses:
+4 all’ordine pubblico (editti provinciali locali)
Level 3 Rank 5 Raggiro > Costringi: +9% alla probabilità di successo di un raggiro (questa azione)
Assassinio > Duello: +9% alla probabilità di esito positivo (questa azione)
-2% al mantenimento per tutte le unità di terra (esercito di origine)
Editto Panem et circenses:
+6 all’ordine pubblico (editti provinciali locali)
4 (agent_background_champion_athlete_hellenic_olympian)
Olimpico
“Tu, ragazzo! Portami il mio olio!”
Level 1 Rank 0 +10% alla capacità di movimento sulla mappa della campagna (accompagna il generale)
-2% al mantenimento per tutte le unità di terra (esercito di origine)
+1.5% al morale per tutte le unità (esercito di origine)
Editto Panem et circenses:
+3 all’ordine pubblico (editti provinciali locali)
Level 2 Rank 3 +20% alla capacità di movimento sulla mappa della campagna (accompagna il generale)
-2% al mantenimento per tutte le unità di terra (esercito di origine)
+3% al morale per tutte le unità (esercito di origine)
Editto Panem et circenses:
+6 all’ordine pubblico (editti provinciali locali)
Level 3 Rank 5 +30% alla capacità di movimento sulla mappa della campagna (accompagna il generale)
-2% al mantenimento per tutte le unità di terra (esercito di origine)
+4.5% al morale per tutte le unità (esercito di origine)
Editto Panem et circenses:
+9 all’ordine pubblico (editti provinciali locali)
5 (agent_background_champion_guard_generic)
Guardia
“La notte è oscura e piena di terrore.”
Level 1 Rank 0 +5% alla probabilità di ferire agenti nemici per autodifesa (this_agent)
+3 al campo visivo. (this_agent)
-2% al mantenimento per tutte le unità di terra (esercito di origine)
+4% alla probabilità di individuare agenti ed eserciti nascosti (this_agent)
Level 2 Rank 3 +10% alla probabilità di ferire agenti nemici per autodifesa (this_agent)
+6 al campo visivo. (this_agent)
-2% al mantenimento per tutte le unità di terra (esercito di origine)
+8% alla probabilità di individuare agenti ed eserciti nascosti (this_agent)
Level 3 Rank 5 +15% alla probabilità di ferire agenti nemici per autodifesa (this_agent)
+9 al campo visivo. (this_agent)
-2% al mantenimento per tutte le unità di terra (esercito di origine)
+12% alla probabilità di individuare agenti ed eserciti nascosti (this_agent)
6 (agent_background_champion_martial_artist_greco_roman_pankration)
Maestro di pancrazio
“Sono Ercole rinato!”
Level 1 Rank 0 Addestramento militare: +5 all’esperienza acquisita dall’unità per turno (questa azione)
Assassinio > Duello: +3% alla probabilità di esito positivo (questa azione)
-2% al mantenimento per tutte le unità di terra (esercito di origine)
Editto Panem et circenses:
+2 all’ordine pubblico (editti provinciali locali)
Level 2 Rank 3 Addestramento militare: +10 all’esperienza acquisita dall’unità per turno (questa azione)
Assassinio > Duello: +6% alla probabilità di esito positivo (questa azione)
-2% al mantenimento per tutte le unità di terra (esercito di origine)
Editto Panem et circenses:
+4 all’ordine pubblico (editti provinciali locali)
Level 3 Rank 5 Addestramento militare: +15 all’esperienza acquisita dall’unità per turno (questa azione)
Assassinio > Duello: +9% alla probabilità di esito positivo (questa azione)
-2% al mantenimento per tutte le unità di terra (esercito di origine)
Editto Panem et circenses:
+6 all’ordine pubblico (editti provinciali locali)
7 (agent_background_champion_military_engineer_generic)
Ingegnere militare
Le grandi macchine da guerra sono il prodotto di menti geniali.
Level 1 Rank 0 -2% al mantenimento per tutte le unità di terra (esercito di origine)
+2% alla portata di attacco per tutte le armi d’assedio (esercito di origine)
-3% ai costi di costruzione. (provincia locale)
-5% ai costi di arruolamento delle unità da assedio (esercito di origine)
Level 2 Rank 3 -2% al mantenimento per tutte le unità di terra (esercito di origine)
+4% alla portata di attacco per tutte le armi d’assedio (esercito di origine)
-6% ai costi di costruzione. (provincia locale)
-10% ai costi di arruolamento delle unità da assedio (esercito di origine)
Level 3 Rank 5 -2% al mantenimento per tutte le unità di terra (esercito di origine)
+6% alla portata di attacco per tutte le armi d’assedio (esercito di origine)
-9% ai costi di costruzione. (provincia locale)
-15% ai costi di arruolamento delle unità da assedio (esercito di origine)
8 (agent_background_champion_officer_generic)
Ufficiale
Un buon leader comanda dal fronte e incita dal retro.
Level 1 Rank 0 Addestramento militare: +8 all’esperienza acquisita dall’unità per turno (questa azione)
-3% al mantenimento per tutte le unità di terra (esercito di origine)
-3% al mantenimento per tutte le navi (esercito di origine)
+2% al morale per tutte le unità (esercito di origine)
Level 2 Rank 3 Addestramento militare: +15 all’esperienza acquisita dall’unità per turno (questa azione)
-6% al mantenimento per tutte le unità di terra (esercito di origine)
-6% al mantenimento per tutte le navi (esercito di origine)
+4% al morale per tutte le unità (esercito di origine)
Level 3 Rank 5 Addestramento militare: +20 all’esperienza acquisita dall’unità per turno (questa azione)
-9% al mantenimento per tutte le unità di terra (esercito di origine)
-9% al mantenimento per tutte le navi (esercito di origine)
+6% al morale per tutte le unità (esercito di origine)
9 (agent_background_champion_quartermaster_generic)
Furiere
Una lista ben tenuta è un regalo degli dèi.
Level 1 Rank 0 -3% ai costi di arruolamento delle unità terrestri (provincia locale)
+2% alla velocità di reintegro per tutte le unità (esercito di origine)
-4% al mantenimento per tutte le unità di terra (esercito di origine)
-4% al mantenimento per tutte le navi (esercito di origine)
Level 2 Rank 3 -6% ai costi di arruolamento delle unità terrestri (provincia locale)
+4% alla velocità di reintegro per tutte le unità (esercito di origine)
-8% al mantenimento per tutte le unità di terra (esercito di origine)
-8% al mantenimento per tutte le navi (esercito di origine)
Level 3 Rank 5 -9% ai costi di arruolamento delle unità terrestri (provincia locale)
+6% alla velocità di reintegro per tutte le unità (esercito di origine)
-12% al mantenimento per tutte le unità di terra (esercito di origine)
-12% al mantenimento per tutte le navi (esercito di origine)
10 (agent_background_champion_warhero_generic)
Eroe di guerra
I racconti di gloria e coraggio allietano il cuore.
Level 1 Rank 0 Fervore militare: +2 all’ordine pubblico. (questa azione)
Avventura: +10% alla ricchezza dall’avventurarsi (azione passiva)
Dimostrazione di forza: -3% al bonus carica per tutte le unità (questa azione)
Dimostrazione di forza: -4 al morale per tutte le unità dell’esercito obiettivo (questa azione)
-2% al mantenimento per tutte le unità di terra (esercito di origine)
Level 2 Rank 3 Fervore militare: +4 all’ordine pubblico. (questa azione)
Avventura: +20% alla ricchezza dall’avventurarsi (azione passiva)
Dimostrazione di forza: -6% al bonus carica per tutte le unità (questa azione)
Dimostrazione di forza: -8 al morale per tutte le unità dell’esercito obiettivo (questa azione)
-2% al mantenimento per tutte le unità di terra (esercito di origine)
Level 3 Rank 5 Fervore militare: +6 all’ordine pubblico. (questa azione)
Avventura: +30% alla ricchezza dall’avventurarsi (azione passiva)
Dimostrazione di forza: -9% al bonus carica per tutte le unità (questa azione)
Dimostrazione di forza: -12 al morale per tutte le unità dell’esercito obiettivo (questa azione)
-2% al mantenimento per tutte le unità di terra (esercito di origine)
11 (agent_background_champion_martial_artist_generic)
Arti marziali
“Potrei cavarti un occhio prima ancora che tu sbatta le palpebre!”
Level 1 Rank 0 +4% alla probabilità di ferire agenti nemici per autodifesa (this_agent)
Addestramento militare: +5 all’esperienza acquisita dall’unità per turno (questa azione)
Assassinio > Duello: +3% alla probabilità di esito positivo (questa azione)
-2% al mantenimento per tutte le unità di terra (esercito di origine)
Level 2 Rank 3 +8% alla probabilità di ferire agenti nemici per autodifesa (this_agent)
Addestramento militare: +10 all’esperienza acquisita dall’unità per turno (questa azione)
Assassinio > Duello: +6% alla probabilità di esito positivo (questa azione)
-2% al mantenimento per tutte le unità di terra (esercito di origine)
Level 3 Rank 5 +12% alla probabilità di ferire agenti nemici per autodifesa (this_agent)
Addestramento militare: +15 all’esperienza acquisita dall’unità per turno (questa azione)
Assassinio > Duello: +9% alla probabilità di esito positivo (questa azione)
-2% al mantenimento per tutte le unità di terra (esercito di origine)
12 (agent_background_champion_raider_generic)
Razziatore
Un vero guerriero sa come godersi le spoglie di guerra.
Level 1 Rank 0 Tormenta: -5% all’abilità offensiva corpo a corpo per tutte le unità nemiche (questa azione)
Tormenta: -5% all’abilità difensiva corpo a corpo per tutte le unità nemiche (questa azione)
Tormenta: -5% tiri al minuto per tutte le unità nemiche (questa azione)
Incursione: +3% ai danni a tutti gli edifici (questa azione)
Incursione: -3% alla popolazione in schiavitù. (questa azione)
+4% alle entrate derivanti dalle incursioni (esercito di origine)
-2% al mantenimento per tutte le unità di terra (esercito di origine)
Level 2 Rank 3 Tormenta: -10% all’abilità offensiva corpo a corpo per tutte le unità nemiche (questa azione)
Tormenta: -10% all’abilità difensiva corpo a corpo per tutte le unità nemiche (questa azione)
Tormenta: -10% tiri al minuto per tutte le unità nemiche (questa azione)
Incursione: +6% ai danni a tutti gli edifici (questa azione)
Incursione: -6% alla popolazione in schiavitù. (questa azione)
+8% alle entrate derivanti dalle incursioni (esercito di origine)
-2% al mantenimento per tutte le unità di terra (esercito di origine)
Level 3 Rank 5 Tormenta: -15% all’abilità offensiva corpo a corpo per tutte le unità nemiche (questa azione)
Tormenta: -15% all’abilità difensiva corpo a corpo per tutte le unità nemiche (questa azione)
Tormenta: -15% tiri al minuto per tutte le unità nemiche (questa azione)
Incursione: +9% ai danni a tutti gli edifici (questa azione)
Incursione: -9% alla popolazione in schiavitù. (questa azione)
+12% alle entrate derivanti dalle incursioni (esercito di origine)
-2% al mantenimento per tutte le unità di terra (esercito di origine)
Campione Abilità
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
13 (agent_champion_authority_1_paragon)
Modello
Cos’altro resta da fare, quando la perfezione è già stata raggiunta?
Level 1 Rank 1 -8% al costo di esecuzione di tutte le azioni (this_agent)
+5% alla probabilità di successo critico in tutte le azioni (this_agent)
+1 all’autorità. (this_agent)
Level 2 Rank 3 -10% al costo di esecuzione di tutte le azioni (this_agent)
+10% alla probabilità di successo critico in tutte le azioni (this_agent)
+2 all’autorità. (this_agent)
Level 3 Rank 5 -12% al costo di esecuzione di tutte le azioni (this_agent)
+15% alla probabilità di successo critico in tutte le azioni (this_agent)
+3 all’autorità. (this_agent)
14 (agent_champion_subterfuge_1_partisan)
Partigiano
Non bisogna mai concedere riposo al nemico.
Level 1 Rank 1 +1 all’astuzia (this_agent)
+5% alla probabilità di sfuggire agli agenti nemici (this_agent)
Level 2 Rank 3 +2 all’astuzia (this_agent)
+10% alla probabilità di sfuggire agli agenti nemici (this_agent)
Level 3 Rank 5 +3 all’astuzia (this_agent)
+15% alla probabilità di sfuggire agli agenti nemici (this_agent)
15 (agent_champion_zeal_1_champion)
Campione
I vincitori sono amati da tutti.
Level 1 Rank 1 +1 allo zelo. (this_agent)
+6% alla capacità di movimento sulla mappa della campagna (accompagna il generale)
Level 2 Rank 3 +2 allo zelo. (this_agent)
+12% alla capacità di movimento sulla mappa della campagna (accompagna il generale)
Level 3 Rank 5 +3 allo zelo. (this_agent)
+18% alla capacità di movimento sulla mappa della campagna (accompagna il generale)
16 (agent_champion_authority_2_unity)
Unità
Un vero campione fa unire nemici mortali sotto lo stesso vessillo.
Level 1 Rank 2 Raggiro > Persuadi: +10% alla probabilità di successo di un raggiro (questa azione)
Raduna schiavi: -10% ai disordini tra gli schiavi (questa azione)
Level 2 Rank 4 Raggiro > Persuadi: +20% alla probabilità di successo di un raggiro (questa azione)
Raduna schiavi: -20% ai disordini tra gli schiavi (questa azione)
Level 3 Rank 6 +2 all’autorità. (this_agent)
Raggiro > Persuadi: +30% alla probabilità di successo di un raggiro (questa azione)
Raduna schiavi: -30% ai disordini tra gli schiavi (questa azione)
17 (agent_champion_authority_2_valour)
Eroismo
Il valore è un dono che gli dèi concedono a pochissimi mortali.
Level 1 Rank 2 Assassinio > Duello: +10% alla probabilità di esito positivo (questa azione)
Dimostrazione di forza: -5% al bonus carica per tutte le unità (questa azione)
Dimostrazione di forza: -6 al morale per tutte le unità dell’esercito obiettivo (questa azione)
Level 2 Rank 4 Assassinio > Duello: +20% alla probabilità di esito positivo (questa azione)
Dimostrazione di forza: -10% al bonus carica per tutte le unità (questa azione)
Dimostrazione di forza: -12 al morale per tutte le unità dell’esercito obiettivo (questa azione)
Level 3 Rank 6 +2 all’autorità. (this_agent)
Assassinio > Duello: +30% alla probabilità di esito positivo (questa azione)
Dimostrazione di forza: -15% al bonus carica per tutte le unità (questa azione)
Dimostrazione di forza: -18 al morale per tutte le unità dell’esercito obiettivo (questa azione)
18 (agent_champion_subterfuge_2_artifice)
Artificio
Con un po’ di astuzia si risparmia molto lavoro.
Level 1 Rank 2 Raggiro > Tenta: +10% alla probabilità di successo di un raggiro (questa azione)
Assassinio > Abilità di tiro: +10% alla probabilità di riuscita di un assassinio (questa azione)
Level 2 Rank 4 Raggiro > Tenta: +20% alla probabilità di successo di un raggiro (questa azione)
Assassinio > Abilità di tiro: +20% alla probabilità di riuscita di un assassinio (questa azione)
Level 3 Rank 6 +2 all’astuzia (this_agent)
Raggiro > Tenta: +30% alla probabilità di successo di un raggiro (questa azione)
Assassinio > Abilità di tiro: +30% alla probabilità di riuscita di un assassinio (questa azione)
19 (agent_champion_subterfuge_2_stratagem)
Stratagemma
Coloro che non si curano della strategia sono destinati a fallire.
Level 1 Rank 2 Tormenta: -10% all’abilità offensiva corpo a corpo per tutte le unità nemiche (questa azione)
Tormenta: -10% all’abilità difensiva corpo a corpo per tutte le unità nemiche (questa azione)
Tormenta: -10% tiri al minuto per tutte le unità nemiche (questa azione)
Incursione: +6% ai danni a tutti gli edifici (questa azione)
Incursione: -4% alla popolazione in schiavitù. (questa azione)
Level 2 Rank 4 Tormenta: -20% all’abilità offensiva corpo a corpo per tutte le unità nemiche (questa azione)
Tormenta: -20% all’abilità difensiva corpo a corpo per tutte le unità nemiche (questa azione)
Tormenta: -20% tiri al minuto per tutte le unità nemiche (questa azione)
Incursione: +12% ai danni a tutti gli edifici (questa azione)
Incursione: -8% alla popolazione in schiavitù. (questa azione)
Level 3 Rank 6 +2 all’astuzia (this_agent)
Tormenta: -30% all’abilità offensiva corpo a corpo per tutte le unità nemiche (questa azione)
Tormenta: -30% all’abilità difensiva corpo a corpo per tutte le unità nemiche (questa azione)
Tormenta: -30% tiri al minuto per tutte le unità nemiche (questa azione)
Incursione: +18% ai danni a tutti gli edifici (questa azione)
Incursione: -12% alla popolazione in schiavitù. (questa azione)
20 (agent_champion_zeal_2_strength)
Forza
La forza nello spirito di un uomo è più importante di quella nelle sue braccia.
Level 1 Rank 2 Raggiro > Costringi: +10% alla probabilità di successo di un raggiro (questa azione)
Assassinio > Massacro: +10% alla probabilità di esito positivo (questa azione)
Level 2 Rank 4 Raggiro > Costringi: +20% alla probabilità di successo di un raggiro (questa azione)
Assassinio > Massacro: +20% alla probabilità di esito positivo (questa azione)
Level 3 Rank 6 +2 allo zelo. (this_agent)
Raggiro > Costringi: +30% alla probabilità di successo di un raggiro (questa azione)
Assassinio > Massacro: +30% alla probabilità di esito positivo (questa azione)
21 (agent_champion_zeal_2_warfare)
Militare
La pace fa in modo che anche i leoni più coraggiosi diventino pecore.
Level 1 Rank 2 Assalta la pattuglia: +15% alle morti inflitte sull’unità nemica specificata (questa azione)
Assalta la guardia cittadina: +15% alle morti inflitte sull’unità nemica specificata (questa azione)
Level 2 Rank 4 Assalta la pattuglia: +30% alle morti inflitte sull’unità nemica specificata (questa azione)
Assalta la guardia cittadina: +30% alle morti inflitte sull’unità nemica specificata (questa azione)
Level 3 Rank 6 +2 allo zelo. (this_agent)
Assalta la pattuglia: +45% alle morti inflitte sull’unità nemica specificata (questa azione)
Assalta la guardia cittadina: +45% alle morti inflitte sull’unità nemica specificata (questa azione)
22 (agent_champion_zeal_3_audacity)
Audacia
“Il dio della guerra odia coloro che esitano.”
Level 1 Rank 3 Fervore militare: +2 all’ordine pubblico. (questa azione)
Avventura: +10% alla ricchezza dall’avventurarsi (azione passiva)
Level 2 Rank 5 Fervore militare: +4 all’ordine pubblico. (questa azione)
Avventura: +20% alla ricchezza dall’avventurarsi (azione passiva)
Level 3 Rank 7 +2 allo zelo. (this_agent)
Fervore militare: +6 all’ordine pubblico. (questa azione)
Avventura: +30% alla ricchezza dall’avventurarsi (azione passiva)
23 (agent_champion_zeal_3_militancy)
Militanza
A volte l’aggressione è l’unica via possibile.
Level 1 Rank 3 Addestramento militare: +5 all’esperienza acquisita dall’unità per turno (questa azione)
Azione militare: -2 all’ordine pubblico. (questa azione)
Level 2 Rank 5 Addestramento militare: +10 all’esperienza acquisita dall’unità per turno (questa azione)
Azione militare: -4 all’ordine pubblico. (questa azione)
Level 3 Rank 7 +2 allo zelo. (this_agent)
Addestramento militare: +15 all’esperienza acquisita dall’unità per turno (questa azione)
Azione militare: -6 all’ordine pubblico. (questa azione)
24 (agent_champion_authority_3_champion)
Single Combat Master
"Come happily to your death."
Level 1 Rank 3 +3% alla probabilità di successo critico in tutte le azioni (this_agent)
+6% alla probabilità di riuscita in tutte le azioni (this_agent)
Level 2 Rank 5 +6% alla probabilità di successo critico in tutte le azioni (this_agent)
+8% alla probabilità di riuscita in tutte le azioni (this_agent)
Level 3 Rank 7 +9% alla probabilità di successo critico in tutte le azioni (this_agent)
+12% alla probabilità di riuscita in tutte le azioni (this_agent)
+2 all’autorità. (this_agent)
25 (agent_champion_subterfuge_3_champion)
Stategic Genius
"Outflank, outflank, outflank."
Level 1 Rank 3 +3% alla probabilità di successo critico in tutte le azioni (this_agent)
+6% alla probabilità di riuscita in tutte le azioni (this_agent)
Level 2 Rank 5 +6% alla probabilità di successo critico in tutte le azioni (this_agent)
+8% alla probabilità di riuscita in tutte le azioni (this_agent)
Level 3 Rank 7 +9% alla probabilità di successo critico in tutte le azioni (this_agent)
+12% alla probabilità di riuscita in tutte le azioni (this_agent)
+2 all’astuzia (this_agent)