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Armenien (Geteiltes Imperium) Armenien (Geteiltes Imperium) Fähigkeiten & Traditionen

General Fähigkeiten

Generäle und Admiräle kommandieren Armeen und Flotten im Gefecht. Ihre Kommandowertung beeinflusst, wie effektiv die Armee bzw. die Flotte kämpft. Je mehr Erfahrung sie im Kampf und an Rang gewinnen, können Generälen nützliche Fähigkeiten und Haushaltsmitglieder oder -objekte zugeteilt werden. Ihnen können des Weiteren Cursus honorum-Ämter zugeteilt werden, um weitere Boni zu erhalten.



General Background Skills
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
1 (general_background_non_roman_public_fortune)
Fortuna
Glück allein reicht nicht. Man muss das Glück auch nutzen, wenn man es hat.
Level 1 Rank 0 +10 % Chance auf die Verwundung feindlicher Agenten aus Notwehr (this_general)
+5 % Chance auf einen erfolgreichen Hinterhalt (nur Armee)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Level 2 Rank 3 +20 % Chance auf die Verwundung feindlicher Agenten aus Notwehr (this_general)
+10 % Chance auf einen erfolgreichen Hinterhalt (nur Armee)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
Level 3 Rank 5 +30 % Chance auf die Verwundung feindlicher Agenten aus Notwehr (this_general)
+15 % Chance auf einen erfolgreichen Hinterhalt (nur Armee)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
2 (general_background_non_roman_public_freedom)
Freiheit
„Es steht Euch frei, zu tun, was Ihr wollt. Und es steht mir frei, Euch daran zu hindern.“
Level 1 Rank 0 -20 % Sklavenunruhe (lokale Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Level 2 Rank 3 -40 % Sklavenunruhe (lokale Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
Level 3 Rank 5 -60 % Sklavenunruhe (lokale Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
3 (general_background_non_roman_public_giving)
Philanthropie
Die Großzügigkeit dieses Mann steigert seine Beliebtheit.
Level 1 Rank 0 +1 Wachstum pro Runde (lokale Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
-2 % auf Baukosten (örtliche Provinz)
Level 2 Rank 3 +2 Wachstum pro Runde (lokale Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
-4 % auf Baukosten (örtliche Provinz)
Level 3 Rank 5 +3 Wachstum pro Runde (lokale Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
-6 % auf Baukosten (örtliche Provinz)
4 (general_background_non_roman_public_harmony)
Harmonie
Der Zusammenhalt des Volkes gefällt den Göttern.
Level 1 Rank 0 +2 kulturelle Konvertierung (lokale Provinz)
-20 % Strafe auf öffentliche Ordnung durch lokale Anwesenheit fremder Kulturen (lokale Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Level 2 Rank 3 +4 kulturelle Konvertierung (lokale Provinz)
-40 % Strafe auf öffentliche Ordnung durch lokale Anwesenheit fremder Kulturen (lokale Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
Level 3 Rank 5 +6 kulturelle Konvertierung (lokale Provinz)
-60 % Strafe auf öffentliche Ordnung durch lokale Anwesenheit fremder Kulturen (lokale Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
5 (general_background_non_roman_public_hope)
Hoffnung
Die Götter kümmern sich um das Volk. Immer.
Level 1 Rank 0 -10 % Baukosten für religiöse Gebäude (örtliche Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
+2 öffentliche Ordnung (lokale Provinz)
Level 2 Rank 3 -20 % Baukosten für religiöse Gebäude (örtliche Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
+4 öffentliche Ordnung (lokale Provinz)
Level 3 Rank 5 -30 % Baukosten für religiöse Gebäude (örtliche Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
+6 öffentliche Ordnung (lokale Provinz)
6 (general_background_non_roman_public_joy)
Freude
„Krise? Was für eine Krise?“
Level 1 Rank 0 -10 % Baukosten für Stadtzentrum (örtliche Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
+2 öffentliche Ordnung (lokale Provinz)
Level 2 Rank 3 -20 % Baukosten für Stadtzentrum (örtliche Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
+4 öffentliche Ordnung (lokale Provinz)
Level 3 Rank 5 -30 % Baukosten für Stadtzentrum (örtliche Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
+6 öffentliche Ordnung (lokale Provinz)
7 (general_background_non_roman_public_justice)
Gerechtigkeit
Wer nichts zu verstecken hat, hat nichts zu befürchten.
Level 1 Rank 0 -10% Widerstand gegen fremde Besetzung (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
+1 Hingabe (this_general)
Level 2 Rank 3 -20% Widerstand gegen fremde Besetzung (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
+2 Hingabe (this_general)
Level 3 Rank 5 -30% Widerstand gegen fremde Besetzung (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
+3 Hingabe (this_general)
8 (general_background_non_roman_personal_authority)
Autorität
Das über lange Zeit aufgebaute Ansehen dieses Mannes lässt ihn seine Umwelt beeinflussen.[FEM]Das über lange Zeit aufgebaute Ansehen dieser Frau lässt sie ihre Umwelt beeinflussen.
Level 1 Rank 0 Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
+1 Autorität (this_general)
+5 % Moral für die Einheit des Kommandanten (this_general)
Level 2 Rank 3 Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
+2 Autorität (this_general)
+10 % Moral für die Einheit des Kommandanten (this_general)
Level 3 Rank 5 Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
+3 Autorität (this_general)
+15 % Moral für die Einheit des Kommandanten (this_general)
9 (general_background_non_roman_public_luck)
Glück
Manche Menschen haben einfach Glück.
Level 1 Rank 0 +5 % Chance, feindlichen Agenten auszuweichen (this_general)
+5 % Chance auf Vorausahnen eines feindlichen Hinterhalts (nur Armee)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Level 2 Rank 3 +10 % Chance, feindlichen Agenten auszuweichen (this_general)
+10 % Chance auf Vorausahnen eines feindlichen Hinterhalts (nur Armee)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
Level 3 Rank 5 +15 % Chance, feindlichen Agenten auszuweichen (this_general)
+15 % Chance auf Vorausahnen eines feindlichen Hinterhalts (nur Armee)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
10 (general_background_non_roman_personal_courage)
Mut
Diese Person hat eine wahrhaft kriegerische Moral.
Level 1 Rank 0 Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
+1 Hingabe (this_general)
+1 öffentliche Ordnung (lokale Provinz)
Level 2 Rank 3 Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
+2 Hingabe (this_general)
+2 öffentliche Ordnung (lokale Provinz)
Level 3 Rank 5 Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
+3 Hingabe (this_general)
+3 öffentliche Ordnung (lokale Provinz)
11 (general_background_non_roman_public_mirth)
Heiterkeit
„Ich mag Gekicher. Aber es gibt Grenzen...“
Level 1 Rank 0 +5 % Wohlstand durch Kultur (örtliche Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
+1 öffentliche Ordnung (lokale Provinz)
Level 2 Rank 3 +10 % Wohlstand durch Kultur (örtliche Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
+2 öffentliche Ordnung (lokale Provinz)
Level 3 Rank 5 +15 % Wohlstand durch Kultur (örtliche Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
+3 öffentliche Ordnung (lokale Provinz)
12 (general_background_non_roman_personal_dignity)
Würde
Im Falle dieser Person sind Einfluss und Ruf absolut gerechtfertigt.
Level 1 Rank 0 +1 Autorität (this_general)
Level 2 Rank 3 +2 Autorität (this_general)
Level 3 Rank 5 +3 Autorität (this_general)
13 (general_background_non_roman_public_modesty)
Bescheidenheit
Bescheidenheit ist eine schickliche Tugend für schöne Frauen und die hohe Ämter innehabenden.
Level 1 Rank 0 Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
+1 Geheimaktion (this_general)
-2 % auf Baukosten (örtliche Provinz)
Level 2 Rank 3 Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
+2 Geheimaktion (this_general)
-4 % auf Baukosten (örtliche Provinz)
Level 3 Rank 5 Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
+3 Geheimaktion (this_general)
-6 % auf Baukosten (örtliche Provinz)
14 (general_background_non_roman_personal_dutifulness)
Standhaftigkeit
Diese Person respektiert die natürliche Ordnung der Dinge und weiß genau, wo sie hingehört.
Level 1 Rank 0 Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
+1 Hingabe (this_general)
+10 % Moral für die Einheit des Kommandanten (this_general)
Level 2 Rank 3 Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
+2 Hingabe (this_general)
+20 % Moral für die Einheit des Kommandanten (this_general)
Level 3 Rank 5 Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
+3 Hingabe (this_general)
+30 % Moral für die Einheit des Kommandanten (this_general)
15 (general_background_non_roman_public_nobility)
Adel
Blut zeigt sich immer.
Level 1 Rank 0 -10 % Baukosten für Hauptgebäude in Provinzhauptstädten (örtliche Provinz)
+3 % Steuersatz (lokale Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Level 2 Rank 3 -20 % Baukosten für Hauptgebäude in Provinzhauptstädten (örtliche Provinz)
+6 % Steuersatz (lokale Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
Level 3 Rank 5 -30 % Baukosten für Hauptgebäude in Provinzhauptstädten (örtliche Provinz)
+9 % Steuersatz (lokale Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
16 (general_background_non_roman_personal_fortitude)
Stärke
Tapferkeit ist dem Schlachtfeld angemessen.
Level 1 Rank 0 -10 % Baukosten für Militärgebäude (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
+1 Hingabe (this_general)
Level 2 Rank 3 -20 % Baukosten für Militärgebäude (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
+2 Hingabe (this_general)
Level 3 Rank 5 -30 % Baukosten für Militärgebäude (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
+3 Hingabe (this_general)
17 (general_background_non_roman_public_peace)
Frieden
Ehrlicher Frieden ehrt alle.
Level 1 Rank 0 -10% Widerstand gegen fremde Besetzung (this_general)
-20 % Strafe auf öffentliche Ordnung durch lokale Anwesenheit fremder Kulturen (lokale Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Level 2 Rank 3 -20% Widerstand gegen fremde Besetzung (this_general)
-40 % Strafe auf öffentliche Ordnung durch lokale Anwesenheit fremder Kulturen (lokale Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
Level 3 Rank 5 -30% Widerstand gegen fremde Besetzung (this_general)
-60 % Strafe auf öffentliche Ordnung durch lokale Anwesenheit fremder Kulturen (lokale Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
18 (general_background_non_roman_public_plenty)
Überfluss
„Schaut her, wir machen den Kuchen einfach größer, damit jeder was davon haben kann... Nein. Das ist kein echter Kuchen.“
Level 1 Rank 0 1 Nahrung (lokale Provinz)
+1 Wachstum pro Runde (lokale Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Level 2 Rank 3 2 Nahrung (lokale Provinz)
+2 Wachstum pro Runde (lokale Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
Level 3 Rank 5 3 Nahrung (lokale Provinz)
+3 Wachstum pro Runde (lokale Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
19 (general_background_non_roman_personal_frugality)
Genügsamkeit
Diese Person ist angemessen sparsam in allen Dingen, doch niemals geizig.
Level 1 Rank 0 -10 % Unterhalt für alle Landeinheiten (this_general_force)
-10 % Unterhalt für alle Schiffe (this_general_force)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Level 2 Rank 3 -20 % Unterhalt für alle Landeinheiten (this_general_force)
-20 % Unterhalt für alle Schiffe (this_general_force)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
Level 3 Rank 5 -30 % Unterhalt für alle Landeinheiten (this_general_force)
-30 % Unterhalt für alle Schiffe (this_general_force)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
20 (general_background_non_roman_public_prosperity)
Reichtum
„Ich tue nur, was jeder gute Mann tun würde.“
Level 1 Rank 0 -10 % Baukosten für Stadtzentrum (örtliche Provinz)
+5 % Wohlstand aus allem Handel (örtliche Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Level 2 Rank 3 -20 % Baukosten für Stadtzentrum (örtliche Provinz)
+10 % Wohlstand aus allem Handel (örtliche Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
Level 3 Rank 5 -30 % Baukosten für Stadtzentrum (örtliche Provinz)
+15 % Wohlstand aus allem Handel (örtliche Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
21 (general_background_non_roman_personal_gravity)
Entbehrung
Wenn diese Person spricht, hört man zu. Aufmerksam.
Level 1 Rank 0 +1 Gravitas pro Runde (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
+1 Autorität (this_general)
Level 2 Rank 3 +2 Gravitas pro Runde (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
+2 Autorität (this_general)
Level 3 Rank 5 +3 Gravitas pro Runde (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
+3 Autorität (this_general)
22 (general_background_non_roman_public_spirit)
Vortrefflichkeit
Diese Person verkörpert das wahrhaft Gute im Menschen.
Level 1 Rank 0 Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
+1 Autorität (this_general)
+1 Geheimaktion (this_general)
+1 Hingabe (this_general)
Level 2 Rank 3 Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
+2 Autorität (this_general)
+2 Geheimaktion (this_general)
+2 Hingabe (this_general)
Level 3 Rank 5 Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
+3 Autorität (this_general)
+3 Geheimaktion (this_general)
+3 Hingabe (this_general)
23 (general_background_non_roman_personal_humanity)
Anstand
Diese Person besticht durch ihr Vorbild, nicht durch Worte.
Level 1 Rank 0 +1 Wachstum pro Runde (lokale Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
+1 öffentliche Ordnung (lokale Provinz)
Level 2 Rank 3 +2 Wachstum pro Runde (lokale Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
+2 öffentliche Ordnung (lokale Provinz)
Level 3 Rank 5 +3 Wachstum pro Runde (lokale Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
+3 öffentliche Ordnung (lokale Provinz)
24 (general_background_non_roman_public_wealth)
Wohlstand
Es gibt absolut nichts an Geld auszusetzen, wenn es dem Allgemeinwohl dienlich ist.
Level 1 Rank 0 +5 % Wohlstand aus allen Quellen (örtliche Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Level 2 Rank 3 +10 % Wohlstand aus allen Quellen (örtliche Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
Level 3 Rank 5 +15 % Wohlstand aus allen Quellen (örtliche Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
25 (general_background_non_roman_personal_humour)
Humor
Eine offene und freundliche Art beruhigt jeden, der mit dieser Person zu tun hat.
Level 1 Rank 0 +5 % Moral für alle Einheiten (this_general_force)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
+1 öffentliche Ordnung (lokale Provinz)
Level 2 Rank 3 +10 % Moral für alle Einheiten (this_general_force)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
+2 öffentliche Ordnung (lokale Provinz)
Level 3 Rank 5 +15 % Moral für alle Einheiten (this_general_force)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
+3 öffentliche Ordnung (lokale Provinz)
26 (general_background_non_roman_personal_industriousness)
Fleiß
Diese Person verbringt jede von den Göttern geschenkte Stunde mit harter Arbeit.
Level 1 Rank 0 -10 % Baukosten für Industriegebäude (örtliche Provinz)
+5 % Wohlstand durch Industrie (örtliche Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Level 2 Rank 3 -20 % Baukosten für Industriegebäude (örtliche Provinz)
+10 % Wohlstand durch Industrie (örtliche Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
Level 3 Rank 5 -30 % Baukosten für Industriegebäude (örtliche Provinz)
+15 % Wohlstand durch Industrie (örtliche Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
27 (general_background_non_roman_personal_mercy)
Barmherzigkeit
Die Menschlichkeit und Nachsicht dieses Mannes werden von allen als große Tugenden erachtet.
Level 1 Rank 0 Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
+10 % Moral für die Einheit des Kommandanten (this_general)
+10 % auf die Zahl der Kriegsgefangenen (this_general_force)
Level 2 Rank 3 Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
+20 % Moral für die Einheit des Kommandanten (this_general)
+20 % auf die Zahl der Kriegsgefangenen (this_general_force)
Level 3 Rank 5 Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
+30 % Moral für die Einheit des Kommandanten (this_general)
+30 % auf die Zahl der Kriegsgefangenen (this_general_force)
28 (general_background_non_roman_personal_prudence)
Umsicht
Erfahrung mäßigt die Handlungen dieses Menschen.
Level 1 Rank 0 -5 % Erfolgschance für feindliche Aktionen (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
+1 Geheimaktion (this_general)
Level 2 Rank 3 -10 % Erfolgschance für feindliche Aktionen (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
+2 Geheimaktion (this_general)
Level 3 Rank 5 -15 % Erfolgschance für feindliche Aktionen (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
+3 Geheimaktion (this_general)
29 (general_background_non_roman_personal_respectability)
Anstand
Der absolute Anstand dieser Person macht jegliche Korruption unmöglich.
Level 1 Rank 0 -1 % Korruption (this_faction)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
+1 Autorität (this_general)
Level 2 Rank 3 -2 % Korruption (this_faction)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
+2 Autorität (this_general)
Level 3 Rank 5 -3 % Korruption (this_faction)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
+3 Autorität (this_general)
30 (general_background_non_roman_personal_sternness)
Besonnenheit
Kontrolle über sich selbst gewährt einem Kontrolle über viele Dinge.
Level 1 Rank 0 -5 % Moral für alle feindlichen Einheiten (this_general_enemy_force_regionwide)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
+1 Hingabe (this_general)
Level 2 Rank 3 -10 % Moral für alle feindlichen Einheiten (this_general_enemy_force_regionwide)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
+2 Hingabe (this_general)
Level 3 Rank 5 -15 % Moral für alle feindlichen Einheiten (this_general_enemy_force_regionwide)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
+3 Hingabe (this_general)
31 (general_background_non_roman_personal_tenacity)
Hartnäckigkeit
Wenn man ihn mit einem Messer sticht, kommt er mit einem Speer in der Hand zurück. Bis einer von uns zu Staub zerfällt.
Level 1 Rank 0 +10 % Chance auf die Verwundung feindlicher Agenten aus Notwehr (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
+1 Hingabe (this_general)
Level 2 Rank 3 +20 % Chance auf die Verwundung feindlicher Agenten aus Notwehr (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
+2 Hingabe (this_general)
Level 3 Rank 5 +30 % Chance auf die Verwundung feindlicher Agenten aus Notwehr (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
+3 Hingabe (this_general)
32 (general_background_non_roman_personal_truthfulness)
Offenheit
Ehrlichkeit ist das Motto dieses Mannes.[FEM]Ehrlichkeit ist das Motto dieser Frau.
Level 1 Rank 0 +2 kultureller Einfluss (this_general)
-1 % Korruption (this_faction)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Level 2 Rank 3 +4 kultureller Einfluss (this_general)
-2 % Korruption (this_faction)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
Level 3 Rank 5 +6 kultureller Einfluss (this_general)
-3 % Korruption (this_faction)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
33 (general_background_non_roman_personal_wholesomeness)
Ehre
Der Körper dieses Mannes ist ein Tempel, innen wie außen.
Level 1 Rank 0 +10 % Moral für alle Einheiten (this_general_force)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Level 2 Rank 3 +20 % Moral für alle Einheiten (this_general_force)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
Level 3 Rank 5 +30 % Moral für alle Einheiten (this_general_force)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
34 (general_background_non_roman_public_agriculture)
Landwirtschaft
Der Pflug ist mächtiger als das Schwert.
Level 1 Rank 0 -10 % Baukosten für landwirtschaftliche Gebäude (örtliche Provinz)
+5 % Wohlstand durch Landwirtschaft (örtliche Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Level 2 Rank 3 -20 % Baukosten für landwirtschaftliche Gebäude (örtliche Provinz)
+10 % Wohlstand durch Landwirtschaft (örtliche Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
Level 3 Rank 5 -30 % Baukosten für landwirtschaftliche Gebäude (örtliche Provinz)
+15 % Wohlstand durch Landwirtschaft (örtliche Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
35 (general_background_non_roman_public_clemency)
Gnade
Barmherzigkeit ist stets eine Stärke bei Eroberern.
Level 1 Rank 0 -10% Widerstand gegen fremde Besetzung (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
+10 % auf die Zahl der Kriegsgefangenen (this_general_force)
Level 2 Rank 3 -20% Widerstand gegen fremde Besetzung (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
+20 % auf die Zahl der Kriegsgefangenen (this_general_force)
Level 3 Rank 5 -30% Widerstand gegen fremde Besetzung (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
+30 % auf die Zahl der Kriegsgefangenen (this_general_force)
36 (general_background_non_roman_public_confidence)
Zuversicht
Ich werde mich durchsetzen, in diesem Leben oder im nächsten.
Level 1 Rank 0 Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
+1 Autorität (this_general)
+1 Hingabe (this_general)
Level 2 Rank 3 Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
+2 Autorität (this_general)
+2 Hingabe (this_general)
Level 3 Rank 5 Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
+3 Autorität (this_general)
+3 Hingabe (this_general)
37 (general_background_non_roman_public_dutifulness)
Hingabe
Dieser ehrfürchtige Mann scheint den Göttern in allen Dingen zu gehorchen.
Level 1 Rank 0 -10 % Baukosten für religiöse Gebäude (örtliche Provinz)
+5 % Wohlstand durch Kultur (örtliche Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Level 2 Rank 3 -20 % Baukosten für religiöse Gebäude (örtliche Provinz)
+10 % Wohlstand durch Kultur (örtliche Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
Level 3 Rank 5 -30 % Baukosten für religiöse Gebäude (örtliche Provinz)
+15 % Wohlstand durch Kultur (örtliche Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
38 (general_background_non_roman_public_endurance)
Eigenwille
Eine starke Hand am Ruder des Staates.
Level 1 Rank 0 +2 kulturelle Konvertierung (lokale Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
+1 Belagerungszeit
(doppelt bei Stadthäfen) (this_general)
Level 2 Rank 3 +4 kulturelle Konvertierung (lokale Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
+2 Belagerungszeit
(doppelt bei Stadthäfen) (this_general)
Level 3 Rank 5 +6 kulturelle Konvertierung (lokale Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
+3 Belagerungszeit
(doppelt bei Stadthäfen) (this_general)
39 (general_background_non_roman_public_fair)
Unparteilichkeit
„Alles in allem ein guter Wurf, würde ich sagen. Ungewöhnlich, oder nicht?“
Level 1 Rank 0 -1 % Korruption (this_faction)
-20 % Strafe auf öffentliche Ordnung durch lokale Anwesenheit fremder Kulturen (lokale Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Level 2 Rank 3 -2 % Korruption (this_faction)
-40 % Strafe auf öffentliche Ordnung durch lokale Anwesenheit fremder Kulturen (lokale Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
Level 3 Rank 5 -3 % Korruption (this_faction)
-60 % Strafe auf öffentliche Ordnung durch lokale Anwesenheit fremder Kulturen (lokale Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
40 (general_background_non_roman_public_faith)
Glaube
Ich halte mein Wort. Bekräftigt von meinem Schwert.
Level 1 Rank 0 -10 % Baukosten für religiöse Gebäude (örtliche Provinz)
+5 % Moral für alle Einheiten (this_general_force)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Level 2 Rank 3 -20 % Baukosten für religiöse Gebäude (örtliche Provinz)
+10 % Moral für alle Einheiten (this_general_force)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
Level 3 Rank 5 -30 % Baukosten für religiöse Gebäude (örtliche Provinz)
+15 % Moral für alle Einheiten (this_general_force)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
41 (general_background_non_roman_public_forethought)
Urteilsvermögen
Das Schicksal hat viele Pfeile auf diesen Mann geschossen, und er ist allen ausgewichen.
Level 1 Rank 0 +10 % Chance, feindlichen Agenten auszuweichen (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
+1 Geheimaktion (this_general)
Level 2 Rank 3 +20 % Chance, feindlichen Agenten auszuweichen (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
+2 Geheimaktion (this_general)
Level 3 Rank 5 +30 % Chance, feindlichen Agenten auszuweichen (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
+3 Geheimaktion (this_general)
General Fähigkeiten
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
42 (3c_general_admiral_1_navigator)
Navigator
Die See hält viele Wege für die bereit, die sie zu finden wissen.
Level 1 Rank 1 +8 % Bewegungsreichweite auf der Kampagnenkarte (wenn Admiral)
+1 Gravitas pro Runde (this_general)
+2 % Nahkampfabwehr für alle Einheiten (nur Flotte)
+2 Geheimaktion (this_general)
Level 2 Rank 3 +16 % Bewegungsreichweite auf der Kampagnenkarte (wenn Admiral)
+2 Gravitas pro Runde (this_general)
+5 % Nahkampfabwehr für alle Einheiten (nur Flotte)
+3 Geheimaktion (this_general)
Level 3 Rank 5 +24 % Bewegungsreichweite auf der Kampagnenkarte (wenn Admiral)
+3 Gravitas pro Runde (this_general)
+8 % Nahkampfabwehr für alle Einheiten (nur Flotte)
+4 Geheimaktion (this_general)
43 (3c_general_soldier_1_master_attacker)
Meisterangreifer
„Reitet mit mir! In die Flammen, den Wahnsinn und den Krieg! Reitet mit mir!“
Level 1 Rank 1 +15 % Angriffsbonus für die Einheit des Kommandanten (this_general)
+8 % Nahkampfangriff für die Einheit des Kommandanten (this_general)
+1 Hingabe (this_general)
Level 2 Rank 3 +30 % Angriffsbonus für die Einheit des Kommandanten (this_general)
+16 % Nahkampfangriff für die Einheit des Kommandanten (this_general)
+2 Hingabe (this_general)
Level 3 Rank 5 +45 % Angriffsbonus für die Einheit des Kommandanten (this_general)
+24 % Nahkampfangriff für die Einheit des Kommandanten (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Neuer Aufschwung“ (this_general)
+3 Hingabe (this_general)
44 (3c_general_bureaucrat_1_law_keeper)
Gesetzeshüter
„Es gibt nur eine Regel – haltet euch an die Gesetze! An alle Gesetze!“
Level 1 Rank 1 -5 Banditentum (örtliche Provinz) (this_province)
+1 Gravitas pro Runde (this_general)
+2 Hingabe (this_general)
+2 öffentliche Ordnung (lokale Provinz)
Level 2 Rank 3 -10 Banditentum (örtliche Provinz) (this_province)
+2 Gravitas pro Runde (this_general)
+3 Hingabe (this_general)
+4 öffentliche Ordnung (lokale Provinz)
Level 3 Rank 5 -15 Banditentum (örtliche Provinz) (this_province)
Ermöglicht Fertigkeit: „Präsenz“ (this_general)
+3 Gravitas pro Runde (this_general)
+4 Hingabe (this_general)
+6 öffentliche Ordnung (lokale Provinz)
45 (3c_general_general_1_efficient_recruiter)
Effizienter Rekrutierer
Der richtige Umgang mit Rekruten macht sie zu überlegenen Veteranen.
Level 1 Rank 1 -4 % Rekrutierungskosten für Landeinheiten (lokale Provinz)
-4 % Rekrutierungskosten für Schiffe (this_general_force)
+1 Gravitas pro Runde (this_general)
+3 % Moral für alle Einheiten (this_general_force)
+1 Autorität (this_general)
Level 2 Rank 3 -8 % Rekrutierungskosten für Landeinheiten (lokale Provinz)
-8 % Rekrutierungskosten für Schiffe (this_general_force)
+2 Gravitas pro Runde (this_general)
+6 % Moral für alle Einheiten (this_general_force)
+2 Autorität (this_general)
Level 3 Rank 5 -12 % Rekrutierungskosten für Landeinheiten (lokale Provinz)
-12 % Rekrutierungskosten für Schiffe (this_general_force)
+3 Gravitas pro Runde (this_general)
+9 % Moral für alle Einheiten (this_general_force)
Ermöglicht Fertigkeit: „Kriegsschrei“ (this_general)
+3 Autorität (this_general)
46 (3c_general_mastermind_1_strategist)
Stratege
Ein guter General weiß, wann es Zeit ist, zu marschieren und wann es Zeit ist, zu rasten.
Level 1 Rank 1 +8 % Bewegungsreichweite auf der Kampagnenkarte (wenn General)
+1 Gravitas pro Runde (this_general)
+2 % Nahkampfabwehr für alle Einheiten (nur Armee)
+1 Geheimaktion (this_general)
Level 2 Rank 3 +16 % Bewegungsreichweite auf der Kampagnenkarte (wenn General)
+2 Gravitas pro Runde (this_general)
+5 % Nahkampfabwehr für alle Einheiten (nur Armee)
+2 Geheimaktion (this_general)
Level 3 Rank 5 Ermöglicht Fertigkeit: „Kraftkonzentration“ (this_general)
+24 % Bewegungsreichweite auf der Kampagnenkarte (wenn General)
+3 Gravitas pro Runde (this_general)
+8 % Nahkampfabwehr für alle Einheiten (nur Armee)
+3 Geheimaktion (this_general)
47 (3c_general_admiral_2_inspiring_admiral)
Inspirierender Admiral
Es gibt Schiffe, die nur vom Willen der Mannschaft zusammengehalten werden.
Level 1 Rank 2 -4 % Rekrutierungskosten für Schiffe (nur Flotte)
+7 % Moral für alle Einheiten (nur Flotte)
+2 Autorität (this_general)
Level 2 Rank 4 -8 % Rekrutierungskosten für Schiffe (nur Flotte)
+14 % Moral für alle Einheiten (nur Flotte)
+3 Autorität (this_general)
Level 3 Rank 6 -12 % Rekrutierungskosten für Schiffe (nur Flotte)
+21 % Moral für alle Einheiten (nur Flotte)
+4 Autorität (this_general)
48 (3c_general_admiral_2_seasoned_marine)
Erfahrener Seesoldat
„Bringt mich nah an sie heran, Ruderer! Mehr brauche ich nicht!“
Level 1 Rank 2 +3 % Nahkampfangriff für alle Einheiten (nur Flotte)
+10 Rammbonus für alle Einheiten (nur Flotte)
+2 Hingabe (this_general)
Level 2 Rank 4 +6 % Nahkampfangriff für alle Einheiten (nur Flotte)
+20 Rammbonus für alle Einheiten (nur Flotte)
+3 Hingabe (this_general)
Level 3 Rank 6 +9 % Nahkampfangriff für alle Einheiten (nur Flotte)
+30 Rammbonus für alle Einheiten (nur Flotte)
+4 Hingabe (this_general)
49 (3c_general_soldier_2_master_defender)
Meisterverteidiger
„Kein Schritt zurück! Hier stehen wir und hier werden wir siegen!“
Level 1 Rank 2 +8 % Rüstung für die Einheit des Kommandanten (this_general)
+8 % Nahkampfabwehr für die Einheit des Kommandanten (this_general)
+1 Gravitas pro Runde (this_general)
+1 Hingabe (this_general)
Level 2 Rank 4 +16 % Rüstung für die Einheit des Kommandanten (this_general)
+16 % Nahkampfabwehr für die Einheit des Kommandanten (this_general)
+2 Gravitas pro Runde (this_general)
+2 Hingabe (this_general)
Level 3 Rank 6 +24 % Rüstung für die Einheit des Kommandanten (this_general)
+24 % Nahkampfabwehr für die Einheit des Kommandanten (this_general)
+3 Gravitas pro Runde (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Steht zusammen“ (this_general)
+3 Hingabe (this_general)
50 (3c_general_soldier_2_master_of_onslaught)
Gemetzelherrscher
„Metzelt die Stehenden nieder, tretet die Verwundeten. Immer und immer wieder!“
Level 1 Rank 2 +10 % Angriffsbonus für alle Einheiten (nur Armee)
+3 % Nahkampfangriff für alle Einheiten (nur Armee)
+1 Hingabe (this_general)
Level 2 Rank 4 +20 % Angriffsbonus für alle Einheiten (nur Armee)
+6 % Nahkampfangriff für alle Einheiten (nur Armee)
+2 Hingabe (this_general)
Level 3 Rank 6 +30 % Angriffsbonus für alle Einheiten (nur Armee)
+9 % Nahkampfangriff für alle Einheiten (nur Armee)
Ermöglicht Fertigkeit: „Drückt vorwärts“ (this_general)
+3 Hingabe (this_general)
51 (3c_general_bureaucrat_2_agricultural_expert)
Landwirtschaftsexperte
Kümmert Euch um das Land und das Land kümmert sich um Euch.
Level 1 Rank 2 +10 % Wohlstand durch Landwirtschaft (örtliche Provinz)
2 Nahrung (lokale Provinz)
+2 Geheimaktion (this_general)
Level 2 Rank 4 +20 % Wohlstand durch Landwirtschaft (örtliche Provinz)
4 Nahrung (lokale Provinz)
+3 Geheimaktion (this_general)
Level 3 Rank 6 +30 % Wohlstand durch Landwirtschaft (örtliche Provinz)
6 Nahrung (lokale Provinz)
+4 Geheimaktion (this_general)
52 (3c_general_bureaucrat_2_talented_architect)
Talentierter Architekt
„Säulen! Aus Marmor! Ja, davon brauchen wir mehr!“
Level 1 Rank 2 +2 Autorität (this_general)
-8 % Gebäudeumbaukosten (lokale Provinz)
-8 % auf Baukosten (lokale Provinz)
Level 2 Rank 4 +3 Autorität (this_general)
-16 % Gebäudeumbaukosten (lokale Provinz)
-16 % auf Baukosten (lokale Provinz)
Level 3 Rank 6 +4 Autorität (this_general)
-24 % Gebäudeumbaukosten (lokale Provinz)
-24 % auf Baukosten (lokale Provinz)
53 (3c_general_general_2_infantry_commander)
Infanteriekommandant
„Formiert euch auf mein Zeichen als Schildwall und greift an!“
Level 1 Rank 2 +2 Erfahrungsrang/-ränge für Infanterierekruten (this_general)
+4 % Nahkampfangriff für alle Infanterieeinheiten (this_general_force)
+1 Autorität (this_general)
Level 2 Rank 4 +3 Erfahrungsrang/-ränge für Infanterierekruten (this_general)
+8 % Nahkampfangriff für alle Infanterieeinheiten (this_general_force)
+2 Autorität (this_general)
Level 3 Rank 6 +4 Erfahrungsrang/-ränge für Infanterierekruten (this_general)
+12 % Nahkampfangriff für alle Infanterieeinheiten (this_general_force)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren (Gruppe)“ (this_general)
+3 Autorität (this_general)
54 (3c_general_general_2_inspiring_general)
Inspirierender General
Die reine Anwesenheit einiger Männer verwandelt ihre Untertanen in Löwen.
Level 1 Rank 2 +7 % Moral für alle Einheiten (this_general_force)
+1 Autorität (this_general)
Level 2 Rank 4 +14 % Moral für alle Einheiten (this_general_force)
+2 Autorität (this_general)
Level 3 Rank 6 +21 % Moral für alle Einheiten (this_general_force)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln & Motivieren“ (this_general)
+3 Autorität (this_general)
55 (3c_general_mastermind_2_covert_expert)
Tarnexperte
Selbst die größte Menschenmenge kann durch Täuschung besiegt werden.
Level 1 Rank 2 +10 % Chance auf einen erfolgreichen Hinterhalt (nur Armee)
+10 % Chance auf Vorausahnen eines feindlichen Hinterhalts (nur Armee)
+1 Geheimaktion (this_general)
Ermöglicht Nachtgefechte zu Land und zur See (this_general)
Level 2 Rank 4 +20 % Chance auf einen erfolgreichen Hinterhalt (nur Armee)
+20 % Chance auf Vorausahnen eines feindlichen Hinterhalts (nur Armee)
+2 Geheimaktion (this_general)
Ermöglicht Nachtgefechte zu Land und zur See (this_general)
Level 3 Rank 6 +30 % Chance auf einen erfolgreichen Hinterhalt (nur Armee)
+30 % Chance auf Vorausahnen eines feindlichen Hinterhalts (nur Armee)
Ermöglicht Fertigkeit: „Auf in die Schlacht“ (this_general)
+3 Geheimaktion (this_general)
Ermöglicht Nachtgefechte zu Land und zur See (this_general)
56 (3c_general_mastermind_2_mercenary_recruiter)
Söldnerrekrutierer
Männer, die nur nach Gold streben, sind leicht zu finden.
Level 1 Rank 2 -5 % Anheuerkosten für Söldner (this_general)
+1 Geheimaktion (this_general)
-5 % Unterhaltskosten für alle Söldner (this_general_force)
+10 % Verstärkung für Söldner der Fraktion (fraktionsweit)
Level 2 Rank 4 -10 % Anheuerkosten für Söldner (this_general)
+2 Geheimaktion (this_general)
-10 % Unterhaltskosten für alle Söldner (this_general_force)
+20 % Verstärkung für Söldner der Fraktion (fraktionsweit)
Level 3 Rank 6 Ermöglicht Fertigkeit: „Kampfgeist“ (this_general)
-15 % Anheuerkosten für Söldner (this_general)
+3 Geheimaktion (this_general)
-15 % Unterhaltskosten für alle Söldner (this_general_force)
+30 % Verstärkung für Söldner der Fraktion (fraktionsweit)
57 (3c_general_mastermind_3_skilled_logistician)
Geschickter Logistiker
Ein satter Soldat kämpft länger als ein hungernder.
Level 1 Rank 3 +4 % Verstärkungsrate aller Einheiten (this_general_force)
+8 % Munition für alle Einheiten (this_general_force)
+5 % Rüstung für alle Einheiten (this_general_force)
+1 Geheimaktion (this_general)
Level 2 Rank 5 +8 % Verstärkungsrate aller Einheiten (this_general_force)
+16 % Munition für alle Einheiten (this_general_force)
+10 % Rüstung für alle Einheiten (this_general_force)
+2 Geheimaktion (this_general)
Level 3 Rank 7 +12 % Verstärkungsrate aller Einheiten (this_general_force)
+24 % Munition für alle Einheiten (this_general_force)
+15 % Rüstung für alle Einheiten (this_general_force)
Ermöglicht Fertigkeit: „Kampfrhythmus“ (this_general)
+3 Geheimaktion (this_general)
58 (3c_general_admiral_3_maritime_archer)
Marinebogenschütze
„Beschießt ihr Boot mit Pfeilen. Brandpfeilen!“
Level 1 Rank 3 +3 % Angriffsreichweite für alle schweren Waffenschiffe (nur Flotte)
+10 % Schüsse pro Minute für alle schweren Waffenschiffe (nur Flotte)
+3 % Geschossreichweite für alle Unterstützungsschiffe (nur Flotte)
+8 % Schüsse pro Minute für alle Unterstützungsschiffe (nur Flotte)
+2 Hingabe (this_general)
Level 2 Rank 5 +6 % Angriffsreichweite für alle schweren Waffenschiffe (nur Flotte)
+20 % Schüsse pro Minute für alle schweren Waffenschiffe (nur Flotte)
+6 % Geschossreichweite für alle Unterstützungsschiffe (nur Flotte)
+16 % Schüsse pro Minute für alle Unterstützungsschiffe (nur Flotte)
+3 Hingabe (this_general)
Level 3 Rank 7 +7 % Angriffsreichweite für alle schweren Waffenschiffe (nur Flotte)
+30 % Schüsse pro Minute für alle schweren Waffenschiffe (nur Flotte)
+9 % Geschossreichweite für alle Unterstützungsschiffe (nur Flotte)
+24 % Schüsse pro Minute für alle Unterstützungsschiffe (nur Flotte)
+4 Hingabe (this_general)
59 (3c_general_admiral_3_naval_commander)
Marinekommandant
Ein kluger Admiral versteht sowohl seine Männer als auch die See.
Level 1 Rank 3 -5 % Unterhalt für alle Schiffe (nur Flotte)
+3 % Nahkampfangriff für alle Angriffsschiffe (this_general_force)
+2 Erfahrungsrang/-ränge für schwere Waffenschiffsrekruten (this_general)
+2 Erfahrungsrang/-ränge für Angriffsschiffrekruten (this_general)
+2 Erfahrungsrang/-ränge für Unterstützungsschiffsrekruten (this_general)
+2 Autorität (this_general)
Level 2 Rank 5 -10 % Unterhalt für alle Schiffe (nur Flotte)
+7 % Nahkampfangriff für alle Angriffsschiffe (this_general_force)
+3 Erfahrungsrang/-ränge für schwere Waffenschiffsrekruten (this_general)
+3 Erfahrungsrang/-ränge für Angriffsschiffrekruten (this_general)
+3 Erfahrungsrang/-ränge für Unterstützungsschiffsrekruten (this_general)
+3 Autorität (this_general)
Level 3 Rank 7 -15 % Unterhalt für alle Schiffe (nur Flotte)
+12 % Nahkampfangriff für alle Angriffsschiffe (this_general_force)
+4 Erfahrungsrang/-ränge für schwere Waffenschiffsrekruten (this_general)
+4 Erfahrungsrang/-ränge für Angriffsschiffrekruten (this_general)
+4 Erfahrungsrang/-ränge für Unterstützungsschiffsrekruten (this_general)
+4 Autorität (this_general)
60 (3c_general_soldier_3_leader_of_marskmen)
Meisterbogenschütze
Gibt es etwas Schöneres, als eine Schlacht zu gewinnen, indem man alle Feinde aus der Ferne abschlachtet?
Level 1 Rank 3 +3 % Angriffsreichweite für alle Geschossinfanterien und Kavallerieeinheiten (nur Armee)
+1 Hingabe (this_general)
+8 % Schüsse pro Minute für alle Landeinheiten (außer Belagerungseinheiten) (nur Armee)
Level 2 Rank 5 +6 % Angriffsreichweite für alle Geschossinfanterien und Kavallerieeinheiten (nur Armee)
+2 Hingabe (this_general)
+16 % Schüsse pro Minute für alle Landeinheiten (außer Belagerungseinheiten) (nur Armee)
Level 3 Rank 7 +9 % Angriffsreichweite für alle Geschossinfanterien und Kavallerieeinheiten (nur Armee)
Ermöglicht Fertigkeit: „Angst“ (this_general)
+3 Hingabe (this_general)
+24 % Schüsse pro Minute für alle Landeinheiten (außer Belagerungseinheiten) (nur Armee)
61 (3c_general_soldier_3_vicious_despoiler)
Grausamer Plünderer
Es ist ganz einfach: Mit Gewalt macht man Beute und Beute bringt Macht.
Level 1 Rank 3 +10 % Einkommen durch Plündern von Siedlungen (this_general_force)
+8 % Einkommen durch Plündern (this_general_force)
+1 Hingabe (this_general)
+10 % auf die Zahl der Kriegsgefangenen (this_general_force)
Level 2 Rank 5 +20 % Einkommen durch Plündern von Siedlungen (this_general_force)
+16 % Einkommen durch Plündern (this_general_force)
+2 Hingabe (this_general)
+20 % auf die Zahl der Kriegsgefangenen (this_general_force)
Level 3 Rank 7 +30 % Einkommen durch Plündern von Siedlungen (this_general_force)
+24 % Einkommen durch Plündern (this_general_force)
Ermöglicht Fertigkeit: „Wagemut“ (this_general)
+3 Hingabe (this_general)
+30 % auf die Zahl der Kriegsgefangenen (this_general_force)
62 (3c_general_bureaucrat_3_industrial_manager)
Industrieverwalter
Wenn jeder Handwerker sein Bestes gibt, ist Profit garantiert.
Level 1 Rank 3 +5 % Wohlstand durch Industrie (örtliche Provinz)
+2 öffentliche Ordnung pro Runde (sanitäre Anlagen) (lokale Provinz)
+2 Geheimaktion (this_general)
Level 2 Rank 5 +10 % Wohlstand durch Industrie (örtliche Provinz)
+4 öffentliche Ordnung pro Runde (sanitäre Anlagen) (lokale Provinz)
+3 Geheimaktion (this_general)
Level 3 Rank 7 Ermöglicht Fertigkeit: „Stolz“ (this_general)
+15 % Wohlstand durch Industrie (örtliche Provinz)
+6 öffentliche Ordnung pro Runde (sanitäre Anlagen) (lokale Provinz)
+4 Geheimaktion (this_general)
63 (3c_general_bureaucrat_3_patron_of_arts)
Schutzherr der Künste
„Ein Lied also? Lasst es uns hören.“
Level 1 Rank 3 +5 % Wohlstand durch Kultur (örtliche Provinz)
+3 kulturelle Konvertierung (lokale Region)
+2 Autorität (this_general)
Level 2 Rank 5 +10 % Wohlstand durch Kultur (örtliche Provinz)
+6 kulturelle Konvertierung (lokale Region)
+3 Autorität (this_general)
Level 3 Rank 7 +15 % Wohlstand durch Kultur (örtliche Provinz)
+9 kulturelle Konvertierung (lokale Region)
Ermöglicht Fertigkeit: „Verspotten“ (this_general)
+4 Autorität (this_general)
64 (3c_general_general_3_cavalry_commander)
Kavalleriekommandant
„So geht man in Keilformation. Und jetzt noch einmal!“
Level 1 Rank 3 +4 % Nahkampfangriff für alle Kavallerieeinheiten (this_general_force)
+2 Erfahrungsrang/-ränge für Kavallerierekruten (this_general)
+1 Autorität (this_general)
Level 2 Rank 5 +8 % Nahkampfangriff für alle Kavallerieeinheiten (this_general_force)
+3 Erfahrungsrang/-ränge für Kavallerierekruten (this_general)
+2 Autorität (this_general)
Level 3 Rank 7 Ermöglicht Fertigkeit: „Schneller Angriff“ (this_general)
+12 % Nahkampfangriff für alle Kavallerieeinheiten (this_general_force)
+4 Erfahrungsrang/-ränge für Kavallerierekruten (this_general)
+3 Autorität (this_general)
65 (3c_general_general_3_marching_instructor)
Marschierausbilder
„Los, weiter! Es bleibt noch viel Zeit bis Sonnenuntergang!“
Level 1 Rank 3 +1 Autorität (this_general)
+5 % Gefechtsgeschwindigkeit für alle Landeinheiten (nur Armee)
Level 2 Rank 5 +2 Autorität (this_general)
+10 % Gefechtsgeschwindigkeit für alle Landeinheiten (nur Armee)
Level 3 Rank 7 Ermöglicht Fertigkeit: „Banner heben“ (this_general)
+3 Autorität (this_general)
+15 % Gefechtsgeschwindigkeit für alle Landeinheiten (nur Armee)
66 (3c_general_mastermind_3_artillery_master)
Artilleriemeister
„Das ist der richtige Ansatz. Die armen Schweine werden gar nicht wissen, wie ihnen geschieht.“
Level 1 Rank 3 +10 % Geschossschaden durch alle Belagerungswaffen (this_general_force)
+10 % Schüsse pro Minute für alle Belagerungswaffen (this_general_force)
+1 Geheimaktion (this_general)
Level 2 Rank 5 +20 % Geschossschaden durch alle Belagerungswaffen (this_general_force)
+20 % Schüsse pro Minute für alle Belagerungswaffen (this_general_force)
+2 Geheimaktion (this_general)
Level 3 Rank 7 +30 % Geschossschaden durch alle Belagerungswaffen (this_general_force)
+30 % Schüsse pro Minute für alle Belagerungswaffen (this_general_force)
+3 Geheimaktion (this_general)
67 (3c_general_mastermind_4_siege_master)
Belagerungsmeister
„Niemand verlässt oder betritt diesen Ort. Außer uns!“
Level 1 Rank 4 +1 Geheimaktion (this_general)
-10 % Verluste durch Verschleiß beim Belagern (this_general)
-1 feindliche Belagerungszeit
(doppelt bei Stadthäfen) (this_general)
-10 % Verluste durch Verschleiß unter Belagerung (this_general)
+1 Belagerungszeit
(doppelt bei Stadthäfen) (this_general)
Level 2 Rank 6 +2 Geheimaktion (this_general)
-20 % Verluste durch Verschleiß beim Belagern (this_general)
-2 feindliche Belagerungszeit
(doppelt bei Stadthäfen) (this_general)
-20 % Verluste durch Verschleiß unter Belagerung (this_general)
+2 Belagerungszeit
(doppelt bei Stadthäfen) (this_general)
Level 3 Rank 8 Ermöglicht Fertigkeit: „Neuer Aufschwung (Gruppe)“ (this_general)
+3 Geheimaktion (this_general)
-30 % Verluste durch Verschleiß beim Belagern (this_general)
-3 feindliche Belagerungszeit
(doppelt bei Stadthäfen) (this_general)
-30 % Verluste durch Verschleiß unter Belagerung (this_general)
+3 Belagerungszeit
(doppelt bei Stadthäfen) (this_general)
68 (3c_general_admiral_4_naval_tactics)
Marinetaktik
Für fähige Seesoldaten ist jede Welle ein Verbündeter.
Level 1 Rank 4 +5 % Manövrierbarkeit für alle Einheiten (nur Flotte)
+2 Geheimaktion (this_general)
+5 % Gefechtsgeschwindigkeit für alle Schiffe (nur Flotte)
Level 2 Rank 6 +10 % Manövrierbarkeit für alle Einheiten (nur Flotte)
+3 Geheimaktion (this_general)
+10 % Gefechtsgeschwindigkeit für alle Schiffe (nur Flotte)
Level 3 Rank 8 +15 % Manövrierbarkeit für alle Einheiten (nur Flotte)
+4 Geheimaktion (this_general)
+15 % Gefechtsgeschwindigkeit für alle Schiffe (nur Flotte)
69 (3c_general_soldier_4_incarnation_of_dread)
Inkarnation des Schreckens
„Ja, sie kennen meinen Namen. Ich kann ihre Furcht riechen.“
Level 1 Rank 4 -10 % Moral für alle feindlichen Einheiten (this_general_enemy_force_regionwide)
+4 % Waffenschaden durch alle Armeeeinheiten (this_general_force)
+4 % Geschossschaden durch alle Geschosseinheiten (this_general_force)
+1 Hingabe (this_general)
Level 2 Rank 6 -20 % Moral für alle feindlichen Einheiten (this_general_enemy_force_regionwide)
+8 % Waffenschaden durch alle Armeeeinheiten (this_general_force)
+8 % Geschossschaden durch alle Geschosseinheiten (this_general_force)
+2 Hingabe (this_general)
Level 3 Rank 8 -30 % Moral für alle feindlichen Einheiten (this_general_enemy_force_regionwide)
+12 % Waffenschaden durch alle Armeeeinheiten (this_general_force)
+12 % Geschossschaden durch alle Geschosseinheiten (this_general_force)
Ermöglicht Fertigkeit: "Einschüchtern" (this_general)
+3 Hingabe (this_general)
70 (3c_general_bureaucrat_4_economic_administrator)
Wirtschaftlicher Verwalter
Oft braucht es einen Soldaten, um zivile Belange zu regeln.
Level 1 Rank 4 -2 % Korruption (fraktionsweit)
+5 % Wohlstand aus allem Handel (örtliche Provinz)
+2 Hingabe (this_general)
Level 2 Rank 6 -4 % Korruption (fraktionsweit)
+10 % Wohlstand aus allem Handel (örtliche Provinz)
+3 Hingabe (this_general)
Level 3 Rank 8 -6 % Korruption (fraktionsweit)
+15 % Wohlstand aus allem Handel (örtliche Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Verspotten (Gruppe)“ (this_general)
+4 Hingabe (this_general)
71 (3c_general_general_4_military_administrator)
Militärverwalter
Die Beschäftigung mit Zahlen und Berechnungen ist ein Kampf für sich.
Level 1 Rank 4 -5 % Rekrutierungskosten für alle Einheiten (this_general_force)
-5 % Unterhalt für alle Landeinheiten (this_general_force)
+1 Autorität (this_general)
Level 2 Rank 6 -10 % Rekrutierungskosten für alle Einheiten (this_general_force)
-10 % Unterhalt für alle Landeinheiten (this_general_force)
+2 Autorität (this_general)
Level 3 Rank 8 Ermöglicht Fertigkeit: „Loyalität“ (this_general)
-15 % Rekrutierungskosten für alle Einheiten (this_general_force)
-15 % Unterhalt für alle Landeinheiten (this_general_force)
+3 Autorität (this_general)