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Armenien (Geteiltes Imperium) Armenien (Geteiltes Imperium) Fähigkeiten & Traditionen

Streiter Fähigkeiten

Diese militärischen Veteranen sind spezialisiert darauf, Truppen auszubilden und den feurigen Eifer der Bevölkerung zu wecken. Durch Umsturzaktionen können sie feindliche Agenten und Generäle töten, Siedlungsgarnisonen überfallen und auf feindlichem Gebiet für Verzweiflung durch klein angelegte Militäraktionen sorgen.



Streiter Background Skills
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
1 (agent_background_champion_athlete_generic)
Athlet
„Meine Stärke ist legendär!“
Level 1 Rank 0 +5 % Bewegungsreichweite auf der Kampagnenkarte (begleitender General)
+10 gewonnene Einheitenerfahrung pro Runde für die Begleitarmee (diese Aktion)
Panem et circenses-Erlass:
+2 öffentliche Ordnung (lokale Provinzerlasse)
Level 2 Rank 3 +10 % Bewegungsreichweite auf der Kampagnenkarte (begleitender General)
+20 gewonnene Einheitenerfahrung pro Runde für die Begleitarmee (diese Aktion)
Panem et circenses-Erlass:
+4 öffentliche Ordnung (lokale Provinzerlasse)
Level 3 Rank 5 +15 % Bewegungsreichweite auf der Kampagnenkarte (begleitender General)
+30 gewonnene Einheitenerfahrung pro Runde für die Begleitarmee (diese Aktion)
Panem et circenses-Erlass:
+6 öffentliche Ordnung (lokale Provinzerlasse)
2 (agent_background_champion_avaricious_generic)
Gierig
Ein wahrer Krieger weiß die Kriegsbeute zu genießen.
Level 1 Rank 0 +4 % Einkommen durch Plündern (Begleitarmee)
+10 % auf die Zahl der Kriegsgefangenen (Begleitarmee)
Level 2 Rank 3 +8 % Einkommen durch Plündern (Begleitarmee)
+20 % auf die Zahl der Kriegsgefangenen (Begleitarmee)
Level 3 Rank 5 +12 % Einkommen durch Plündern (Begleitarmee)
+30 % auf die Zahl der Kriegsgefangenen (Begleitarmee)
3 (agent_background_champion_brute_generic)
Rohling
„Ich muss töten, also töte ich.“
Level 1 Rank 0 +1 Hingabe (this_agent)
+5 % Chance auf die Verwundung feindlicher Agenten aus Notwehr (this_agent)
+4 % Chance auf erfolgreiches Attentat (this_agent)
Level 2 Rank 3 +2 Hingabe (this_agent)
+10 % Chance auf die Verwundung feindlicher Agenten aus Notwehr (this_agent)
+8 % Chance auf erfolgreiches Attentat (this_agent)
Level 3 Rank 5 +3 Hingabe (this_agent)
+15 % Chance auf die Verwundung feindlicher Agenten aus Notwehr (this_agent)
+12 % Chance auf erfolgreiches Attentat (this_agent)
4 (agent_background_champion_commoner_generic)
Bürger
„Ich kämpfe für den einfachen Bürger!“
Level 1 Rank 0 +20 % Wohlstand durch Abenteuer (diese Aktion)
-3 % Unterhalt für alle Landeinheiten (Begleitarmee)
+2 % Moral für alle Einheiten (Begleitarmee)
Level 2 Rank 3 +40 % Wohlstand durch Abenteuer (diese Aktion)
-6 % Unterhalt für alle Landeinheiten (Begleitarmee)
+4 % Moral für alle Einheiten (Begleitarmee)
Level 3 Rank 5 +60 % Wohlstand durch Abenteuer (diese Aktion)
-9 % Unterhalt für alle Landeinheiten (Begleitarmee)
+6 % Moral für alle Einheiten (Begleitarmee)
5 (agent_background_champion_guard_generic)
Gardist
„Die Nacht ist finster und voller Schrecken.“
Level 1 Rank 0 +5 % Chance auf die Verwundung feindlicher Agenten aus Notwehr (this_agent)
+3 Sichtfeld (this_agent)
+4 % Chance auf Entdeckung versteckter Agenten und Armeen (this_agent)
Level 2 Rank 3 +10 % Chance auf die Verwundung feindlicher Agenten aus Notwehr (this_agent)
+6 Sichtfeld (this_agent)
+8 % Chance auf Entdeckung versteckter Agenten und Armeen (this_agent)
Level 3 Rank 5 +15 % Chance auf die Verwundung feindlicher Agenten aus Notwehr (this_agent)
+9 Sichtfeld (this_agent)
+12 % Chance auf Entdeckung versteckter Agenten und Armeen (this_agent)
6 (agent_background_champion_martial_artist_generic)
Kriegskünstler
„Ich könnte Euch das Auge herausstechen, ehe Ihr überhaupt Zeit zum Blinzeln habt!“
Level 1 Rank 0 +4 % Chance auf die Verwundung feindlicher Agenten aus Notwehr (this_agent)
+10 gewonnene Einheitenerfahrung pro Runde für die Begleitarmee (diese Aktion)
+2 % Chance auf erfolgreiches Attentat (diese Aktion)
Level 2 Rank 3 +8 % Chance auf die Verwundung feindlicher Agenten aus Notwehr (this_agent)
+20 gewonnene Einheitenerfahrung pro Runde für die Begleitarmee (diese Aktion)
+4 % Chance auf erfolgreiches Attentat (diese Aktion)
Level 3 Rank 5 +12 % Chance auf die Verwundung feindlicher Agenten aus Notwehr (this_agent)
+30 gewonnene Einheitenerfahrung pro Runde für die Begleitarmee (diese Aktion)
+6 % Chance auf erfolgreiches Attentat (diese Aktion)
7 (agent_background_champion_military_engineer_generic)
Pionier
Große Kriegsmaschinen sind das Erzeugnis großer Geister.
Level 1 Rank 0 -5 % Rekrutierungskosten für Belagerungseinheiten von Begleitarmee (Begleitarmee)
+2 % Angriffsreichweite für alle Belagerungswaffen von Begleitarmee (Begleitarmee)
-2 % auf Baukosten (örtliche Provinz)
Level 2 Rank 3 -10 % Rekrutierungskosten für Belagerungseinheiten von Begleitarmee (Begleitarmee)
+4 % Angriffsreichweite für alle Belagerungswaffen von Begleitarmee (Begleitarmee)
-4 % auf Baukosten (örtliche Provinz)
Level 3 Rank 5 -15 % Rekrutierungskosten für Belagerungseinheiten von Begleitarmee (Begleitarmee)
+6 % Angriffsreichweite für alle Belagerungswaffen von Begleitarmee (Begleitarmee)
-6 % auf Baukosten (örtliche Provinz)
8 (agent_background_champion_quartermaster_generic)
Quartiermeister
Eine gut geführte Liste ist ein Geschenk der Götter.
Level 1 Rank 0 -3 % Rekrutierungskosten für Landeinheiten (lokale Provinz)
+2 % Verstärkungsrate aller Einheiten (Begleitarmee)
-2 % Unterhalt für alle Landeinheiten (Begleitarmee)
Level 2 Rank 3 -6 % Rekrutierungskosten für Landeinheiten (lokale Provinz)
+4 % Verstärkungsrate aller Einheiten (Begleitarmee)
-4 % Unterhalt für alle Landeinheiten (Begleitarmee)
Level 3 Rank 5 -9 % Rekrutierungskosten für Landeinheiten (lokale Provinz)
+6 % Verstärkungsrate aller Einheiten (Begleitarmee)
-6 % Unterhalt für alle Landeinheiten (Begleitarmee)
9 (agent_background_champion_talented_generic)
Talentiert
Von den Göttern bei der Geburt beschenkt.
Level 1 Rank 0 +1 auf alle Attribute (this_agent)
+1 % Erfolgschance bei allen Aktionen (this_agent)
Level 2 Rank 3 +2 auf alle Attribute (this_agent)
+2 % Erfolgschance bei allen Aktionen (this_agent)
Level 3 Rank 5 +3 auf alle Attribute (this_agent)
+3 % Erfolgschance bei allen Aktionen (this_agent)
10 (agent_background_champion_warhero_generic)
Kriegsheld
Geschichten von Mut und Ruhm erfreuen das Herz.
Level 1 Rank 0 -2 % Erfolgswahrscheinlichkeit für feindliche Agentenaktionen (diese Aktion)
Bei Aufstellung +2 öffentliche Ordnung in lokaler Provinz (diese Aktion)
+10 % Wohlstand durch Abenteuer (passive Aktion)
Level 2 Rank 3 -4 % Erfolgswahrscheinlichkeit für feindliche Agentenaktionen (diese Aktion)
Bei Aufstellung +4 öffentliche Ordnung in lokaler Provinz (diese Aktion)
+20 % Wohlstand durch Abenteuer (passive Aktion)
Level 3 Rank 5 -6 % Erfolgswahrscheinlichkeit für feindliche Agentenaktionen (diese Aktion)
Bei Aufstellung +6 öffentliche Ordnung in lokaler Provinz (diese Aktion)
+30 % Wohlstand durch Abenteuer (passive Aktion)
Streiter Fähigkeiten
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
11 (age_agent_champion_authority_drill_sergeant)
Drill-Sergeant
Der Sieg liebt die Vorbereitung.
Level 1 Rank 1 +3 % Nahkampfangriff für die Einheit des Kommandanten der Begleitarmee (basiert auf Eurer Autorität)
+3 % Nahkampfabwehr für die Einheit des Kommandanten der Begleitarmee (basiert auf Eurer Autorität)
+1 Autorität (this_agent)
+40 gewonnene Einheitenerfahrung pro Runde für die Begleitarmee (basiert auf Eurer Autorität)
Level 2 Rank 2 +6 % Nahkampfangriff für die Einheit des Kommandanten der Begleitarmee (basiert auf Eurer Autorität)
+6 % Nahkampfabwehr für die Einheit des Kommandanten der Begleitarmee (basiert auf Eurer Autorität)
+2 Autorität (this_agent)
+70 gewonnene Einheitenerfahrung pro Runde für die Begleitarmee (basiert auf Eurer Autorität)
Level 3 Rank 3 +9 % Nahkampfangriff für die Einheit des Kommandanten der Begleitarmee (basiert auf Eurer Autorität)
+9 % Nahkampfabwehr für die Einheit des Kommandanten der Begleitarmee (basiert auf Eurer Autorität)
+3 Autorität (this_agent)
+100 gewonnene Einheitenerfahrung pro Runde für die Begleitarmee (basiert auf Eurer Autorität)
12 (age_agent_champion_authority_mentor)
Mentor
„Folgt mir.“
Level 1 Rank 1 +2 gewonnene Erfahrung pro Runde des Generals der Begleitarmee (basiert auf Eurer Autorität)
+1 Autorität (this_agent)
+40 gewonnene Einheitenerfahrung pro Runde für die Begleitarmee (basiert auf Eurer Autorität)
Level 2 Rank 2 +4 gewonnene Erfahrung pro Runde des Generals der Begleitarmee (basiert auf Eurer Autorität)
+2 Autorität (this_agent)
+70 gewonnene Einheitenerfahrung pro Runde für die Begleitarmee (basiert auf Eurer Autorität)
Level 3 Rank 3 +6 gewonnene Erfahrung pro Runde des Generals der Begleitarmee (basiert auf Eurer Autorität)
+3 Autorität (this_agent)
+100 gewonnene Einheitenerfahrung pro Runde für die Begleitarmee (basiert auf Eurer Autorität)
13 (age_agent_champion_subterfuge_intimidating)
Bedrohlich
Den Löwen kümmert die Meinung des Schafes nicht.
Level 1 Rank 1 Bei Aufstellung -3 % Moral für alle feindlichen Einheiten in lokaler Region (basiert auf Eurer List)
+1 Geheimaktion (this_agent)
Level 2 Rank 2 Bei Aufstellung -6 % Moral für alle feindlichen Einheiten in lokaler Region (basiert auf Eurer List)
+2 Geheimaktion (this_agent)
Level 3 Rank 3 Bei Aufstellung -9 % Moral für alle feindlichen Einheiten in lokaler Region (basiert auf Eurer List)
+3 Geheimaktion (this_agent)
14 (age_agent_champion_subterfuge_wicked)
Bösartig
„Dort, wo Ihr hingeht, habt Ihr keine Verwendung für diesen Arm!“
Level 1 Rank 1 -5 % Bewegungsreichweite des Ziels nach einem fehlgeschlagenen Attentat (basiert auf Eurer List)
+1 Geheimaktion (this_agent)
+4 % Chance auf die Verwundung feindlicher Agenten aus Notwehr (this_agent)
Level 2 Rank 2 -10 % Bewegungsreichweite des Ziels nach einem fehlgeschlagenen Attentat (basiert auf Eurer List)
+2 Geheimaktion (this_agent)
+8 % Chance auf die Verwundung feindlicher Agenten aus Notwehr (this_agent)
Level 3 Rank 3 -15 % Bewegungsreichweite des Ziels nach einem fehlgeschlagenen Attentat (basiert auf Eurer List)
+3 Geheimaktion (this_agent)
+12 % Chance auf die Verwundung feindlicher Agenten aus Notwehr (this_agent)
15 (age_agent_champion_zeal_arsonist)
Zündler
Rom wurde nicht an einem Tag erbaut, jedoch an einem Tag niedergebrannt.
Level 1 Rank 1 Schaltet die Aktion „Brandstiftung begehen“ frei: Richtet 10 % Schaden bei einem Gebäude in einer feindlichen Siedlung an (basiert auf Eurer Hingabe)
+1 Hingabe (this_agent)
Level 2 Rank 2 Schaltet die Aktion „Brandstiftung begehen“ frei: Richtet 20 % Schaden bei einem Gebäude in einer feindlichen Siedlung an (basiert auf Eurer Hingabe)
+2 Hingabe (this_agent)
Level 3 Rank 3 Schaltet die Aktion „Brandstiftung begehen“ frei: Richtet 30 % Schaden bei einem Gebäude in einer feindlichen Siedlung an (basiert auf Eurer Hingabe)
+3 Hingabe (this_agent)
16 (age_agent_champion_zeal_marksman)
Meisterschütze
Ein Pfeil fürchtet nicht den Schuss, sondern nur, dass er das Ziel nicht erreicht!
Level 1 Rank 1 +3 % Geschossschaden für alle Bogenschützen in Begleitarmee (basiert auf Eurer Hingabe)
+3 % Geschossreichweite für alle Bogenschützen in Begleitarmee (basiert auf Eurer Hingabe)
+1 Hingabe (this_agent)
Level 2 Rank 2 +6 % Geschossschaden für alle Bogenschützen in Begleitarmee (basiert auf Eurer Hingabe)
+6 % Geschossreichweite für alle Bogenschützen in Begleitarmee (basiert auf Eurer Hingabe)
+2 Hingabe (this_agent)
Level 3 Rank 3 +9 % Geschossschaden für alle Bogenschützen in Begleitarmee (basiert auf Eurer Hingabe)
+9 % Geschossreichweite für alle Bogenschützen in Begleitarmee (basiert auf Eurer Hingabe)
+3 Hingabe (this_agent)
17 (age_agent_champion_authority_agitator)
Hetzer
„Was haben die Römer je für uns getan?“
Level 1 Rank 3 Schaltet die Aktion „Sklaven sammeln“ frei: Verursacht -5 öffentliche Ordnung in Zielsiedlung. Hat eine Chance, eine sofortige Rebellion auszulösen (basiert auf Eurer Autorität)
+1 Autorität (this_agent)
Level 2 Rank 4 Schaltet die Aktion „Sklaven sammeln“ frei: Verursacht -10 öffentliche Ordnung in Zielsiedlung. Hat eine Chance, eine sofortige Rebellion auszulösen (basiert auf Eurer Autorität)
+2 Autorität (this_agent)
Level 3 Rank 5 Schaltet die Aktion „Sklaven sammeln“ frei: Verursacht -15 öffentliche Ordnung in Zielsiedlung. Hat eine Chance, eine sofortige Rebellion auszulösen (basiert auf Eurer Autorität)
+3 Autorität (this_agent)
18 (age_agent_champion_authority_festive)
Festlich
„Bringt mir Wein und die Mädchen!“
Level 1 Rank 3 Bei Aufstellung -10 % Strafe auf öffentliche Ordnung durch Anwesenheit fremder Kulturen in Provinzen vor Ort (basiert auf Eurer Autorität)
Bei Aufstellung +1 Wachstum pro Runde in lokaler Provinz (basiert auf Eurer Autorität)
+1 Autorität (this_agent)
Level 2 Rank 4 Bei Aufstellung -20 % Strafe auf öffentliche Ordnung durch Anwesenheit fremder Kulturen in Provinzen vor Ort (basiert auf Eurer Autorität)
Bei Aufstellung +2 Wachstum pro Runde in lokaler Provinz (basiert auf Eurer Autorität)
+2 Autorität (this_agent)
Level 3 Rank 5 Bei Aufstellung -30 % Strafe auf öffentliche Ordnung durch Anwesenheit fremder Kulturen in Provinzen vor Ort (basiert auf Eurer Autorität)
Bei Aufstellung +3 Wachstum pro Runde in lokaler Provinz (basiert auf Eurer Autorität)
+3 Autorität (this_agent)
19 (age_agent_champion_subterfuge_harasser)
Bedränger
Eine Reihe von „unglücklichen Unfällen“ erwartet sie ...
Level 1 Rank 3 Schaltet die Aktion „Bedrängen“ frei: Fügt einer Einheit in einer feindlichen Armee 20 % Schaden zu (basiert auf Eurer List)
+1 Geheimaktion (this_agent)
Level 2 Rank 4 Schaltet die Aktion „Bedrängen“ frei: Fügt einer Einheit in einer feindlichen Armee 40 % Schaden zu (basiert auf Eurer List)
+2 Geheimaktion (this_agent)
Level 3 Rank 5 Schaltet die Aktion „Bedrängen“ frei: Fügt einer Einheit in einer feindlichen Armee 60 % Schaden zu (basiert auf Eurer List)
+3 Geheimaktion (this_agent)
20 (age_agent_champion_subterfuge_interrogator)
Vernehmer
„Für wen arbeitet Ihr?“
Level 1 Rank 3 +2 enthüllte Agenten, Armeen oder Siedlungen nach einem erfolgreichen Attentat (this_agent)
+1 Geheimaktion (this_agent)
Level 2 Rank 4 +4 enthüllte Agenten, Armeen oder Siedlungen nach einem erfolgreichen Attentat (this_agent)
+2 Geheimaktion (this_agent)
Level 3 Rank 5 +6 enthüllte Agenten, Armeen oder Siedlungen nach einem erfolgreichen Attentat (this_agent)
+3 Geheimaktion (this_agent)
21 (age_agent_champion_zeal_sadistic)
Sadistisch
„Marschiert, ihr Maden, marschiert, bis euch die Füße bluten!“
Level 1 Rank 3 -2 % Moral für alle Einheiten der Begleitarmee (basiert auf Eurer Hingabe)
+10 % Bewegungsreichweite auf der Kampagnenkarte für Begleitarmee (basiert auf Eurer Hingabe)
+1 Hingabe (this_agent)
Level 2 Rank 4 -4 % Moral für alle Einheiten der Begleitarmee (basiert auf Eurer Hingabe)
+15 % Bewegungsreichweite auf der Kampagnenkarte für Begleitarmee (basiert auf Eurer Hingabe)
+2 Hingabe (this_agent)
Level 3 Rank 5 -6 % Moral für alle Einheiten der Begleitarmee (basiert auf Eurer Hingabe)
+20 % Bewegungsreichweite auf der Kampagnenkarte für Begleitarmee (basiert auf Eurer Hingabe)
+3 Hingabe (this_agent)
22 (age_agent_champion_zeal_terrifying)
Furchterregend
„Ich werde mir Euer Herz schmecken lassen!“
Level 1 Rank 3 Schaltet die Aktion „Armee demoralisieren“ frei: Senkt die Moral aller Einheiten in der feindlichen Armee um -4 % (basiert auf Eurer Hingabe)
+1 Hingabe (this_agent)
Level 2 Rank 4 Schaltet die Aktion „Armee demoralisieren“ frei: Senkt die Moral aller Einheiten in der feindlichen Armee um -8 % (basiert auf Eurer Hingabe)
+2 Hingabe (this_agent)
Level 3 Rank 5 Schaltet die Aktion „Armee demoralisieren“ frei: Senkt die Moral aller Einheiten in der feindlichen Armee um -12 % (basiert auf Eurer Hingabe)
+3 Hingabe (this_agent)
23 (age_agent_champion_authority_inspirational)
Inspirierend
„Unsere Feinde sind keine Götter. Sie bluten genauso wie alle anderen!“
Level 1 Rank 5 +2 % Moral für alle Einheiten fraktionsweit nach einem erfolgreichen Attentat (basiert auf Eurer Autorität)
+2 Autorität (this_agent)
Level 2 Rank 5 +4 % Moral für alle Einheiten fraktionsweit nach einem erfolgreichen Attentat (basiert auf Eurer Autorität)
+4 Autorität (this_agent)
Level 3 Rank 5 +6 % Moral für alle Einheiten fraktionsweit nach einem erfolgreichen Attentat (basiert auf Eurer Autorität)
+6 Autorität (this_agent)
24 (age_agent_champion_authority_renowned)
Angesehen
Männer dürsten nach meiner Macht, Frauen wollen, dass ich ihre Töchter heirate.
Level 1 Rank 5 Bei Aufstellung +5 % Nahkampfangriff für alle Einheiten in lokaler Provinz (basiert auf Eurer Autorität)
Bei Aufstellung +5 % Moral für alle Einheiten in lokaler Provinz (basiert auf Eurer Autorität)
+2 Autorität (this_agent)
Bei Aufstellung +5 öffentliche Ordnung in lokaler Provinz (basiert auf Eurer Autorität)
Level 2 Rank 5 Bei Aufstellung +10 % Nahkampfangriff für alle Einheiten in lokaler Provinz (basiert auf Eurer Autorität)
Bei Aufstellung +10 % Moral für alle Einheiten in lokaler Provinz (basiert auf Eurer Autorität)
+4 Autorität (this_agent)
Bei Aufstellung +10 öffentliche Ordnung in lokaler Provinz (basiert auf Eurer Autorität)
Level 3 Rank 3 Bei Aufstellung +15 % Nahkampfangriff für alle Einheiten in lokaler Provinz (basiert auf Eurer Autorität)
Bei Aufstellung +15 % Moral für alle Einheiten in lokaler Provinz (basiert auf Eurer Autorität)
+6 Autorität (this_agent)
Bei Aufstellung +15 öffentliche Ordnung in lokaler Provinz (basiert auf Eurer Autorität)
25 (age_agent_champion_subterfuge_murderous)
Mörderisch
„Sobald sie mein Gesicht erblickten, waren sie dem Tode geweiht.“
Level 1 Rank 5 -5 % öffentliche Ordnung in lokaler Provinz nach dem Angreifen der Garnison einer feindlichen Siedlung (basiert auf Eurer List)
-5 % Einheitenverstärkung in lokaler Region nach dem Angreifen der Garnison einer feindlichen Siedlung (basiert auf Eurer List)
+2 Geheimaktion (this_agent)
+10 % Verluste für alle Garnisonseinheiten (this_agent)
Level 2 Rank 6 -10 % öffentliche Ordnung in lokaler Provinz nach dem Angreifen der Garnison einer feindlichen Siedlung (basiert auf Eurer List)
-10 % Einheitenverstärkung in lokaler Region nach dem Angreifen der Garnison einer feindlichen Siedlung (basiert auf Eurer List)
+4 Geheimaktion (this_agent)
+20 % Verluste für alle Garnisonseinheiten (this_agent)
Level 3 Rank 7 -15 % öffentliche Ordnung in lokaler Provinz nach dem Angreifen der Garnison einer feindlichen Siedlung (basiert auf Eurer List)
-15 % Einheitenverstärkung in lokaler Region nach dem Angreifen der Garnison einer feindlichen Siedlung (basiert auf Eurer List)
+6 Geheimaktion (this_agent)
+30 % Verluste für alle Garnisonseinheiten (this_agent)
26 (age_agent_champion_subterfuge_resourceful)
Einfallsreich
„Alles, was ich brauche, sind ein paar starke Männer.“
Level 1 Rank 5 -25 % Aktionskosten für diesen Agenten (this_agent)
400 erhaltener Wohlstand nach einer erfolgreichen Aktion (basiert auf Eurer List)
+2 Geheimaktion (this_agent)
Level 2 Rank 6 -50 % Aktionskosten für diesen Agenten (this_agent)
800 erhaltener Wohlstand nach einer erfolgreichen Aktion (basiert auf Eurer List)
+4 Geheimaktion (this_agent)
Level 3 Rank 7 -75 % Aktionskosten für diesen Agenten (this_agent)
1200 erhaltener Wohlstand nach einer erfolgreichen Aktion (basiert auf Eurer List)
+6 Geheimaktion (this_agent)
27 (age_agent_champion_zeal_duelist)
Duellant
Ihr seid eins, der Feind ist eins – was gibt es da zu fürchten?
Level 1 Rank 5 +3 % Chance auf erfolgreiches Attentat (this_agent)
+1 % öffentliche Ordnung in allen Euren Provinzen nach erfolgreichem Attentat (basiert auf Eurer Hingabe)
+2 Hingabe (this_agent)
Level 2 Rank 5 +6 % Chance auf erfolgreiches Attentat (this_agent)
+2 % öffentliche Ordnung in allen Euren Provinzen nach erfolgreichem Attentat (basiert auf Eurer Hingabe)
+4 Hingabe (this_agent)
Level 3 Rank 7 +9 % Chance auf erfolgreiches Attentat (this_agent)
+3 % öffentliche Ordnung in allen Euren Provinzen nach erfolgreichem Attentat (basiert auf Eurer Hingabe)
+6 Hingabe (this_agent)
28 (age_agent_champion_zeal_militant)
Kämpfer
„Männer, unsere Feinde nennen uns Feiglinge – beweisen wir ihnen das Gegenteil!“
Level 1 Rank 5 Bei Aufstellung +1 Rekrutierungskapazität der Armee (this_agent)
Bei Aufstellung +2 % Einheitenmoral bei der Rekrutierung in lokaler Provinz (basiert auf Eurer Hingabe)
+2 Hingabe (this_agent)
Level 2 Rank 5 Bei Aufstellung +2 Rekrutierungskapazität der Armee (this_agent)
Bei Aufstellung +4 % Einheitenmoral bei der Rekrutierung in lokaler Provinz (basiert auf Eurer Hingabe)
+4 Hingabe (this_agent)
Level 3 Rank 7 Bei Aufstellung +3 Rekrutierungskapazität der Armee (this_agent)
Bei Aufstellung +6 % Einheitenmoral bei der Rekrutierung in lokaler Provinz (basiert auf Eurer Hingabe)
+6 Hingabe (this_agent)