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Arverner (Cäsar in Gallien) Arverner (Cäsar in Gallien) Fähigkeiten & Traditionen

General Fähigkeiten

Generäle umd Admiräle kommandieren Armeen und Flotten im Gefecht. Ihr Befehlswert wirkt sich darauf aus, wie effektiv die Armee bzw. die Flotte kämpft. Sammeln Generäle Kampferfahrung und steigen Ränge auf, könnt Ihr ihnen nützliche Fähigkeiten oder Haushaltsmitglieder zuweisen. Sie können auch Ämter der Cursus honorum erhalten, wofür es weitere Boni gibt.



General Background Skills
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
1 (general_background_non_roman_public_justice)
Gerechtigkeit
Wer nichts zu verstecken hat, hat nichts zu befürchten.
Level 1 Rank 0 +1 Hingabe (this_general)
-10% Widerstand gegen fremde Besetzung (this_general)
Level 2 Rank 3 +2 Hingabe (this_general)
-20% Widerstand gegen fremde Besetzung (this_general)
Level 3 Rank 5 +3 Hingabe (this_general)
-30% Widerstand gegen fremde Besetzung (this_general)
2 (general_background_non_roman_personal_authority)
Autorität
Das über lange Zeit aufgebaute Ansehen dieses Mannes lässt ihn seine Umwelt beeinflussen.
Level 1 Rank 0 +1 Autorität (this_general)
+5% Moral für die Einheit des Kommandanten (this_general)
Level 2 Rank 3 +2 Autorität (this_general)
+10% Moral für die Einheit des Kommandanten (this_general)
Level 3 Rank 5 +3 Autorität (this_general)
+15% Moral für die Einheit des Kommandanten (this_general)
3 (general_background_non_roman_public_luck)
Glück
Manche Menschen haben einfach Glück.
Level 1 Rank 0 +5% Chance, feindlichen Agenten auszuweichen (this_general)
+5% Chance auf Vorausahnen eines feindlichen Hinterhalts (nur Armee)
Level 2 Rank 3 +10% Chance, feindlichen Agenten auszuweichen (this_general)
+10% Chance auf Vorausahnen eines feindlichen Hinterhalts (nur Armee)
Level 3 Rank 5 +15% Chance, feindlichen Agenten auszuweichen (this_general)
+15% Chance auf Vorausahnen eines feindlichen Hinterhalts (nur Armee)
4 (general_background_non_roman_personal_courage)
Mut
Dieser Mann hat die Moral eines wahren Kriegers.
Level 1 Rank 0 +1 Hingabe (this_general)
+1 auf öffentliche Ordnung durch Charaktere (lokale Provinz)
Level 2 Rank 3 +2 Hingabe (this_general)
+2 auf öffentliche Ordnung durch Charaktere (lokale Provinz)
Level 3 Rank 5 +3 Hingabe (this_general)
+3 auf öffentliche Ordnung durch Charaktere (lokale Provinz)
5 (general_background_non_roman_public_mirth)
Heiterkeit
„Ich mag Gekicher. Aber es gibt Grenzen...“
Level 1 Rank 0 +5% Wohlstand durch Kultur (örtliche Provinz)
+1 auf öffentliche Ordnung durch Charaktere (lokale Provinz)
Level 2 Rank 3 +10% Wohlstand durch Kultur (örtliche Provinz)
+2 auf öffentliche Ordnung durch Charaktere (lokale Provinz)
Level 3 Rank 5 +15% Wohlstand durch Kultur (örtliche Provinz)
+3 auf öffentliche Ordnung durch Charaktere (lokale Provinz)
6 (general_background_non_roman_personal_dignity)
Würde
Im Falle dieses Mannes sind sein Einfluss und Ruf absolut gerechtfertigt.
Level 1 Rank 0 +1 Autorität (this_general)
Level 2 Rank 3 +2 Autorität (this_general)
Level 3 Rank 5 +3 Autorität (this_general)
7 (general_background_non_roman_public_modesty)
Bescheidenheit
Bescheidenheit ist eine schickliche Tugend für schöne Frauen und die hohe Ämter innehabenden.
Level 1 Rank 0 +1 Geheimaktion (this_general)
-5% auf Baukosten (örtliche Provinz)
Level 2 Rank 3 +2 Geheimaktion (this_general)
-10% auf Baukosten (örtliche Provinz)
Level 3 Rank 5 +3 Geheimaktion (this_general)
-15% auf Baukosten (örtliche Provinz)
8 (general_background_non_roman_personal_dutifulness)
Standhaftigkeit
Dieser Mann respektiert die natürliche Ordnung der Dinge und weiß genau, wo er hingehört.
Level 1 Rank 0 +1 Hingabe (this_general)
+10% Moral für die Einheit des Kommandanten (this_general)
Level 2 Rank 3 +2 Hingabe (this_general)
+20% Moral für die Einheit des Kommandanten (this_general)
Level 3 Rank 5 +3 Hingabe (this_general)
+30% Moral für die Einheit des Kommandanten (this_general)
9 (general_background_non_roman_public_nobility)
Adel
Blut zeigt sich immer.
Level 1 Rank 0 -10% Baukosten für Hauptgebäude in Provinzhauptstädten (örtliche Provinz)
+3% Steuersatz (lokale Provinz)
Level 2 Rank 3 -20% Baukosten für Hauptgebäude in Provinzhauptstädten (örtliche Provinz)
+6% Steuersatz (lokale Provinz)
Level 3 Rank 5 -30% Baukosten für Hauptgebäude in Provinzhauptstädten (örtliche Provinz)
+9% Steuersatz (lokale Provinz)
10 (general_background_non_roman_personal_fortitude)
Stärke
Tapferkeit ist dem Schlachtfeld angemessen.
Level 1 Rank 0 -10% Baukosten für Militärgebäude (this_general)
+1 Hingabe (this_general)
Level 2 Rank 3 -20% Baukosten für Militärgebäude (this_general)
+2 Hingabe (this_general)
Level 3 Rank 5 -30% Baukosten für Militärgebäude (this_general)
+3 Hingabe (this_general)
11 (general_background_non_roman_public_peace)
Frieden
Ehrlicher Frieden ehrt alle.
Level 1 Rank 0 -20% Strafe auf öffentliche Ordnung durch lokale Anwesenheit fremder Kulturen (lokale Provinz)
-10% Widerstand gegen fremde Besetzung (this_general)
Level 2 Rank 3 -40% Strafe auf öffentliche Ordnung durch lokale Anwesenheit fremder Kulturen (lokale Provinz)
-20% Widerstand gegen fremde Besetzung (this_general)
Level 3 Rank 5 -60% Strafe auf öffentliche Ordnung durch lokale Anwesenheit fremder Kulturen (lokale Provinz)
-30% Widerstand gegen fremde Besetzung (this_general)
12 (general_background_non_roman_personal_frugality)
Genügsamkeit
Dieser Mann ist angemessen sparsam in allen Dingen, doch niemals geizig.
Level 1 Rank 0 -10% Unterhalt für alle Landeinheiten (this_general_force)
-10% Unterhalt für alle Schiffe (this_general_force)
Level 2 Rank 3 -20% Unterhalt für alle Landeinheiten (this_general_force)
-20% Unterhalt für alle Schiffe (this_general_force)
Level 3 Rank 5 -30% Unterhalt für alle Landeinheiten (this_general_force)
-30% Unterhalt für alle Schiffe (this_general_force)
13 (general_background_non_roman_public_plenty)
Überfluss
„Schaut her, wir machen den Kuchen einfach größer, damit jeder was davon haben kann... Nein. Das ist kein echter Kuchen.“
Level 1 Rank 0 1 Nahrung (lokale Provinz)
+1 Wachstum pro Runde (lokale Provinz)
Level 2 Rank 3 2 Nahrung (lokale Provinz)
+2 Wachstum pro Runde (lokale Provinz)
Level 3 Rank 5 3 Nahrung (lokale Provinz)
+3 Wachstum pro Runde (lokale Provinz)
14 (general_background_non_roman_personal_gravity)
Entbehrung
Wenn dieser Mann spricht, hört man ihm zu. Aufmerksam.
Level 1 Rank 0 +1 Gravitas pro Runde (this_general)
+1 Autorität (this_general)
Level 2 Rank 3 +2 Gravitas pro Runde (this_general)
+2 Autorität (this_general)
Level 3 Rank 5 +3 Gravitas pro Runde (this_general)
+3 Autorität (this_general)
15 (general_background_non_roman_public_prosperity)
Reichtum
„Ich tue nur, was jeder gute Mann tun würde.“
Level 1 Rank 0 -10% Baukosten für Stadtzentrum (örtliche Provinz)
+5% Wohlstand aus allem Handel (örtliche Provinz)
Level 2 Rank 3 -20% Baukosten für Stadtzentrum (örtliche Provinz)
+10% Wohlstand aus allem Handel (örtliche Provinz)
Level 3 Rank 5 -30% Baukosten für Stadtzentrum (örtliche Provinz)
+15% Wohlstand aus allem Handel (örtliche Provinz)
16 (general_background_non_roman_personal_humanity)
Anstand
Dieser Mann besticht durch sein Vorbild, nicht durch Worte.
Level 1 Rank 0 +1 Wachstum pro Runde (lokale Provinz)
+1 auf öffentliche Ordnung durch Charaktere (lokale Provinz)
Level 2 Rank 3 +2 Wachstum pro Runde (lokale Provinz)
+2 auf öffentliche Ordnung durch Charaktere (lokale Provinz)
Level 3 Rank 5 +3 Wachstum pro Runde (lokale Provinz)
+3 auf öffentliche Ordnung durch Charaktere (lokale Provinz)
17 (general_background_non_roman_public_spirit)
Vortrefflichkeit
Dieser Mann verkörpert das wahrhaft Gute im Menschen.
Level 1 Rank 0 +1 Autorität (this_general)
+1 Geheimaktion (this_general)
+1 Hingabe (this_general)
Level 2 Rank 3 +2 Autorität (this_general)
+2 Geheimaktion (this_general)
+2 Hingabe (this_general)
Level 3 Rank 5 +3 Autorität (this_general)
+3 Geheimaktion (this_general)
+3 Hingabe (this_general)
18 (general_background_non_roman_personal_humour)
Humor
Seine offene und freundliche Art beruhigt jeden, der mit diesem Mann zu tun hat.
Level 1 Rank 0 +5% Moral für alle Einheiten (this_general_force)
+1 auf öffentliche Ordnung durch Charaktere (lokale Provinz)
Level 2 Rank 3 +10% Moral für alle Einheiten (this_general_force)
+2 auf öffentliche Ordnung durch Charaktere (lokale Provinz)
Level 3 Rank 5 +15% Moral für alle Einheiten (this_general_force)
+3 auf öffentliche Ordnung durch Charaktere (lokale Provinz)
19 (general_background_non_roman_public_wealth)
Wohlstand
Es gibt absolut nichts an Geld auszusetzen, wenn es dem Allgemeinwohl dienlich ist.
Level 1 Rank 0 +5% Wohlstand aus allen Quellen (örtliche Provinz)
Level 2 Rank 3 +10% Wohlstand aus allen Quellen (örtliche Provinz)
Level 3 Rank 5 +15% Wohlstand aus allen Quellen (örtliche Provinz)
20 (general_background_non_roman_personal_industriousness)
Fleiß
Dieser Mann verbringt jede von den Göttern geschenkte Stunde mit harter Arbeit.
Level 1 Rank 0 -10% Baukosten für sanitäre Anlagen (örtliche Provinz)
+5% Wohlstand durch Industrie (örtliche Provinz)
Level 2 Rank 3 -20% Baukosten für sanitäre Anlagen (örtliche Provinz)
+10% Wohlstand durch Industrie (örtliche Provinz)
Level 3 Rank 5 -30% Baukosten für sanitäre Anlagen (örtliche Provinz)
+15% Wohlstand durch Industrie (örtliche Provinz)
21 (general_background_non_roman_personal_mercy)
Barmherzigkeit
Die Menschlichkeit und Nachsicht dieses Mannes werden von allen als große Tugenden erachtet.
Level 1 Rank 0 +10% Moral für die Einheit des Kommandanten (this_general)
+10% auf die Zahl der Kriegsgefangenen (this_general_force)
Level 2 Rank 3 +20% Moral für die Einheit des Kommandanten (this_general)
+20% auf die Zahl der Kriegsgefangenen (this_general_force)
Level 3 Rank 5 +30% Moral für die Einheit des Kommandanten (this_general)
+30% auf die Zahl der Kriegsgefangenen (this_general_force)
22 (general_background_non_roman_personal_prudence)
Umsicht
Erfahrung mäßigt die Handlungen dieses Menschen.
Level 1 Rank 0 -5% Erfolgschance für feindliche Aktionen (this_general)
+1 Geheimaktion (this_general)
Level 2 Rank 3 -10% Erfolgschance für feindliche Aktionen (this_general)
+2 Geheimaktion (this_general)
Level 3 Rank 5 -15% Erfolgschance für feindliche Aktionen (this_general)
+3 Geheimaktion (this_general)
23 (general_background_non_roman_personal_respectability)
Anstand
Der absolute Anstand dieses Mannes macht jegliche Korruption unmöglich.
Level 1 Rank 0 -1% Korruption (this_faction)
+1 Autorität (this_general)
Level 2 Rank 3 -2% Korruption (this_faction)
+2 Autorität (this_general)
Level 3 Rank 5 -3% Korruption (this_faction)
+3 Autorität (this_general)
24 (general_background_non_roman_personal_sternness)
Besonnenheit
Kontrolle über sich selbst gewährt einem Kontrolle über viele Dinge.
Level 1 Rank 0 -5% Moral für alle feindlichen Einheiten (this_general_enemy_force)
+1 Hingabe (this_general)
Level 2 Rank 3 -10% Moral für alle feindlichen Einheiten (this_general_enemy_force)
+2 Hingabe (this_general)
Level 3 Rank 5 -15% Moral für alle feindlichen Einheiten (this_general_enemy_force)
+3 Hingabe (this_general)
25 (general_background_non_roman_personal_tenacity)
Hartnäckigkeit
Wenn man ihn mit einem Messer sticht, kommt er mit einem Speer in der Hand zurück. Bis einer von uns zu Staub zerfällt.
Level 1 Rank 0 +10% Chance auf die Verwundung feindlicher Agenten aus Notwehr (this_general)
+1 Hingabe (this_general)
Level 2 Rank 3 +20% Chance auf die Verwundung feindlicher Agenten aus Notwehr (this_general)
+2 Hingabe (this_general)
Level 3 Rank 5 +30% Chance auf die Verwundung feindlicher Agenten aus Notwehr (this_general)
+3 Hingabe (this_general)
26 (general_background_non_roman_personal_truthfulness)
Offenheit
Ehrlichkeit ist das Motto dieses Mannes.
Level 1 Rank 0 -1% Korruption (this_faction)
+2 kulturelle Konvertierung (lokale Provinz)
Level 2 Rank 3 -2% Korruption (this_faction)
+4 kulturelle Konvertierung (lokale Provinz)
Level 3 Rank 5 -3% Korruption (this_faction)
+6 kulturelle Konvertierung (lokale Provinz)
27 (general_background_non_roman_personal_wholesomeness)
Ehre
Der Körper dieses Mannes ist ein Tempel, innen wie außen.
Level 1 Rank 0 +10% Moral für alle Einheiten (this_general_force)
Level 2 Rank 3 +20% Moral für alle Einheiten (this_general_force)
Level 3 Rank 5 +30% Moral für alle Einheiten (this_general_force)
28 (general_background_non_roman_public_agriculture)
Landwirtschaft
Der Pflug ist mächtiger als das Schwert.
Level 1 Rank 0 -10% Baukosten für landwirtschaftliche Gebäude (örtliche Provinz)
+5% Wohlstand durch Landwirtschaft (örtliche Provinz)
Level 2 Rank 3 -20% Baukosten für landwirtschaftliche Gebäude (örtliche Provinz)
+10% Wohlstand durch Landwirtschaft (örtliche Provinz)
Level 3 Rank 5 -30% Baukosten für landwirtschaftliche Gebäude (örtliche Provinz)
+15% Wohlstand durch Landwirtschaft (örtliche Provinz)
29 (general_background_non_roman_public_clemency)
Gnade
Barmherzigkeit ist stets eine Stärke bei Eroberern.
Level 1 Rank 0 -10% Widerstand gegen fremde Besetzung (this_general)
+10% auf die Zahl der Kriegsgefangenen (this_general_force)
Level 2 Rank 3 -20% Widerstand gegen fremde Besetzung (this_general)
+20% auf die Zahl der Kriegsgefangenen (this_general_force)
Level 3 Rank 5 -30% Widerstand gegen fremde Besetzung (this_general)
+30% auf die Zahl der Kriegsgefangenen (this_general_force)
30 (general_background_non_roman_public_confidence)
Zuversicht
Ich werde mich durchsetzen, in diesem Leben oder im nächsten.
Level 1 Rank 0 +1 Autorität (this_general)
+1 Hingabe (this_general)
Level 2 Rank 3 +2 Autorität (this_general)
+2 Hingabe (this_general)
Level 3 Rank 5 +3 Autorität (this_general)
+3 Hingabe (this_general)
31 (general_background_non_roman_public_dutifulness)
Hingabe
Dieser ehrfürchtige Mann scheint den Göttern in allen Dingen zu gehorchen.
Level 1 Rank 0 -10% Baukosten für religiöse Gebäude (örtliche Provinz)
+5% Wohlstand durch Kultur (örtliche Provinz)
Level 2 Rank 3 -20% Baukosten für religiöse Gebäude (örtliche Provinz)
+10% Wohlstand durch Kultur (örtliche Provinz)
Level 3 Rank 5 -30% Baukosten für religiöse Gebäude (örtliche Provinz)
+15% Wohlstand durch Kultur (örtliche Provinz)
32 (general_background_non_roman_public_endurance)
Eigenwille
Eine starke Hand am Ruder des Staates.
Level 1 Rank 0 +2 kulturelle Konvertierung (lokale Provinz)
+1 Belagerungszeit
(doppelt bei Stadthäfen) (this_general)
Level 2 Rank 3 +4 kulturelle Konvertierung (lokale Provinz)
+2 Belagerungszeit
(doppelt bei Stadthäfen) (this_general)
Level 3 Rank 5 +6 kulturelle Konvertierung (lokale Provinz)
+3 Belagerungszeit
(doppelt bei Stadthäfen) (this_general)
33 (general_background_non_roman_public_fair)
Unparteilichkeit
„Alles in allem ein guter Wurf, würde ich sagen. Ungewöhnlich, oder nicht?“
Level 1 Rank 0 -1% Korruption (this_faction)
-20% Strafe auf öffentliche Ordnung durch lokale Anwesenheit fremder Kulturen (lokale Provinz)
Level 2 Rank 3 -2% Korruption (this_faction)
-40% Strafe auf öffentliche Ordnung durch lokale Anwesenheit fremder Kulturen (lokale Provinz)
Level 3 Rank 5 -3% Korruption (this_faction)
-60% Strafe auf öffentliche Ordnung durch lokale Anwesenheit fremder Kulturen (lokale Provinz)
34 (general_background_non_roman_public_faith)
Glaube
Ich halte mein Wort. Bekräftigt von meinem Schwert.
Level 1 Rank 0 -10% Baukosten für religiöse Gebäude (örtliche Provinz)
+5% Moral für alle Einheiten (this_general_force)
Level 2 Rank 3 -20% Baukosten für religiöse Gebäude (örtliche Provinz)
+10% Moral für alle Einheiten (this_general_force)
Level 3 Rank 5 -30% Baukosten für religiöse Gebäude (örtliche Provinz)
+15% Moral für alle Einheiten (this_general_force)
35 (general_background_non_roman_public_forethought)
Urteilsvermögen
Das Schicksal hat viele Pfeile auf diesen Mann geschossen, und er ist allen ausgewichen.
Level 1 Rank 0 +10% Chance, feindlichen Agenten auszuweichen (this_general)
+1 Geheimaktion (this_general)
Level 2 Rank 3 +20% Chance, feindlichen Agenten auszuweichen (this_general)
+2 Geheimaktion (this_general)
Level 3 Rank 5 +30% Chance, feindlichen Agenten auszuweichen (this_general)
+3 Geheimaktion (this_general)
36 (general_background_non_roman_public_fortune)
Fortuna
Glück allein reicht nicht. Man muss das Glück auch nutzen, wenn man es hat.
Level 1 Rank 0 +10% Chance auf die Verwundung feindlicher Agenten aus Notwehr (this_general)
+5% Chance auf einen erfolgreichen Hinterhalt (nur Armee)
Level 2 Rank 3 +20% Chance auf die Verwundung feindlicher Agenten aus Notwehr (this_general)
+10% Chance auf einen erfolgreichen Hinterhalt (nur Armee)
Level 3 Rank 5 +30% Chance auf die Verwundung feindlicher Agenten aus Notwehr (this_general)
+15% Chance auf einen erfolgreichen Hinterhalt (nur Armee)
37 (general_background_non_roman_public_freedom)
Freiheit
„Es steht Euch frei, zu tun, was Ihr wollt. Und es steht mir frei, Euch daran zu hindern.“
Level 1 Rank 0 -20% Sklavenunruhe (lokale Provinz)
Level 2 Rank 3 -40% Sklavenunruhe (lokale Provinz)
Level 3 Rank 5 -60% Sklavenunruhe (lokale Provinz)
38 (general_background_non_roman_public_giving)
Philanthropie
Die Großzügigkeit dieses Mann steigert seine Beliebtheit.
Level 1 Rank 0 +1 Wachstum pro Runde (lokale Provinz)
-5% auf Baukosten (örtliche Provinz)
Level 2 Rank 3 +2 Wachstum pro Runde (lokale Provinz)
-10% auf Baukosten (örtliche Provinz)
Level 3 Rank 5 +3 Wachstum pro Runde (lokale Provinz)
-15% auf Baukosten (örtliche Provinz)
39 (general_background_non_roman_public_harmony)
Harmonie
Der Zusammenhalt des Volkes gefällt den Göttern.
Level 1 Rank 0 +2 kulturelle Konvertierung (lokale Provinz)
-20% Strafe auf öffentliche Ordnung durch lokale Anwesenheit fremder Kulturen (lokale Provinz)
Level 2 Rank 3 +4 kulturelle Konvertierung (lokale Provinz)
-40% Strafe auf öffentliche Ordnung durch lokale Anwesenheit fremder Kulturen (lokale Provinz)
Level 3 Rank 5 +6 kulturelle Konvertierung (lokale Provinz)
-60% Strafe auf öffentliche Ordnung durch lokale Anwesenheit fremder Kulturen (lokale Provinz)
40 (general_background_non_roman_public_hope)
Hoffnung
Die Götter kümmern sich um das Volk. Immer.
Level 1 Rank 0 -10% Baukosten für religiöse Gebäude (örtliche Provinz)
+2 auf öffentliche Ordnung durch Charaktere (lokale Provinz)
Level 2 Rank 3 -20% Baukosten für religiöse Gebäude (örtliche Provinz)
+4 auf öffentliche Ordnung durch Charaktere (lokale Provinz)
Level 3 Rank 5 -30% Baukosten für religiöse Gebäude (örtliche Provinz)
+6 auf öffentliche Ordnung durch Charaktere (lokale Provinz)
41 (general_background_non_roman_public_joy)
Freude
„Krise? Was für eine Krise?“
Level 1 Rank 0 -10% Baukosten für Stadtzentrum (örtliche Provinz)
+2 auf öffentliche Ordnung durch Charaktere (lokale Provinz)
Level 2 Rank 3 -20% Baukosten für Stadtzentrum (örtliche Provinz)
+4 auf öffentliche Ordnung durch Charaktere (lokale Provinz)
Level 3 Rank 5 -30% Baukosten für Stadtzentrum (örtliche Provinz)
+6 auf öffentliche Ordnung durch Charaktere (lokale Provinz)
General Fähigkeiten
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
42 (general_commander_1)
Kommandant
„Wer mutig ist, ist frei.“
Level 1 Rank 1 -15% Erfolgschance für feindliche Aktionen (this_general)
+6% Chance, feindlichen Agenten auszuweichen (this_general)
+1 Autorität (this_general)
Level 2 Rank 3 -18% Erfolgschance für feindliche Aktionen (this_general)
+12% Chance, feindlichen Agenten auszuweichen (this_general)
+2% Moral für alle Einheiten (this_general_force)
+2 Autorität (this_general)
Level 3 Rank 5 -20% Erfolgschance für feindliche Aktionen (this_general)
+18% Chance, feindlichen Agenten auszuweichen (this_general)
+4% Moral für alle Einheiten (this_general_force)
+3 Autorität (this_general)
43 (general_strategist_1)
Stratege
„Es ist vorteilhafter, den Feind mit List zu überwältigen, als mit Gewalt.“
Level 1 Rank 1 -15% Erfolgschance für feindliche Aktionen (this_general)
+6% Chance, feindlichen Agenten auszuweichen (this_general)
+1 Geheimaktion (this_general)
Level 2 Rank 3 -18% Erfolgschance für feindliche Aktionen (this_general)
+12% Chance, feindlichen Agenten auszuweichen (this_general)
+2% Nahkampfabwehr für alle Einheiten (this_general_force)
+2 Geheimaktion (this_general)
Level 3 Rank 5 -20% Erfolgschance für feindliche Aktionen (this_general)
+18% Chance, feindlichen Agenten auszuweichen (this_general)
+4% Nahkampfabwehr für alle Einheiten (this_general_force)
+3 Geheimaktion (this_general)
44 (general_warmonger_1)
Krieger
„Eine Armee aus Rehen, die von einem Löwen angeführt wird, ist mehr zu fürchten, als eine Armee aus Löwen, die von einem Reh angeführt wird.“
Level 1 Rank 1 -15% Erfolgschance für feindliche Aktionen (this_general)
+6% Chance, feindlichen Agenten auszuweichen (this_general)
+1 Hingabe (this_general)
Level 2 Rank 3 -18% Erfolgschance für feindliche Aktionen (this_general)
+12% Chance, feindlichen Agenten auszuweichen (this_general)
+2% Nahkampfangriff für alle Einheiten (this_general_force)
+2% Schüsse pro Minute für alle Einheiten (this_general_force)
+2 Hingabe (this_general)
Level 3 Rank 5 -20% Erfolgschance für feindliche Aktionen (this_general)
+18% Chance, feindlichen Agenten auszuweichen (this_general)
+4% Nahkampfangriff für alle Einheiten (this_general_force)
+4% Schüsse pro Minute für alle Einheiten (this_general_force)
+3 Hingabe (this_general)
45 (general_commander_2_admiral)
Admiral
„Wer die See beherrscht, beherrscht alles.“
Level 1 Rank 2 -4% Rekrutierungskosten für alle Einheiten (nur Flotte)
+2 Autorität (wenn Admiral)
Level 2 Rank 4 -8% Rekrutierungskosten für alle Einheiten (nur Flotte)
+4% Moral für alle Einheiten (nur Flotte)
+3 Autorität (wenn Admiral)
Level 3 Rank 6 -12% Rekrutierungskosten für alle Einheiten (nur Flotte)
+8% Moral für alle Einheiten (nur Flotte)
+4 Autorität (wenn Admiral)
46 (general_commander_2_general)
General
„Meine Mutter brachte mich als General zur Welt, nicht als Krieger.“
Level 1 Rank 2 -4% Rekrutierungskosten für alle Einheiten (nur Armee)
+2 Autorität (wenn General)
Level 2 Rank 4 -8% Rekrutierungskosten für alle Einheiten (nur Armee)
+4% Moral für alle Einheiten (nur Armee)
+3 Autorität (wenn General)
Level 3 Rank 6 -12% Rekrutierungskosten für alle Einheiten (nur Armee)
+8% Moral für alle Einheiten (nur Armee)
+4 Autorität (wenn General)
47 (general_strategist_2_navigator)
Navigator
Eine sorgsam geplante Route rettet Leben.
Level 1 Rank 2 +5% Bewegungsreichweite auf der Kampagnenkarte (wenn Admiral)
+2 Geheimaktion (wenn Admiral)
Level 2 Rank 4 +10% Bewegungsreichweite auf der Kampagnenkarte (wenn Admiral)
+4% Nahkampfabwehr für alle Einheiten (nur Flotte)
+3 Geheimaktion (wenn Admiral)
Level 3 Rank 6 +15% Bewegungsreichweite auf der Kampagnenkarte (wenn Admiral)
+8% Nahkampfabwehr für alle Einheiten (nur Flotte)
+4 Geheimaktion (wenn Admiral)
48 (general_strategist_2_tactician)
Taktiker
„Passt genau auf, und die Beschaffenheit des Bodens ist ein fundamentaler Faktor beim Sieg.“
Level 1 Rank 2 +5% Bewegungsreichweite auf der Kampagnenkarte (wenn General)
+2 Geheimaktion (wenn General)
Level 2 Rank 4 +10% Bewegungsreichweite auf der Kampagnenkarte (wenn General)
+4% Nahkampfabwehr für alle Einheiten (nur Armee)
+3 Geheimaktion (wenn General)
Level 3 Rank 6 +15% Bewegungsreichweite auf der Kampagnenkarte (wenn General)
+8% Nahkampfabwehr für alle Einheiten (nur Armee)
+4 Geheimaktion (wenn General)
49 (general_warmonger_2_marine)
Seesoldat
Ein gerader Schuss auf rauer See ist eine Seltenheit.
Level 1 Rank 2 +10 Rammbonus für alle Einheiten (nur Flotte)
+2 Hingabe (wenn Admiral)
Level 2 Rank 4 +4% Nahkampfangriff für alle Einheiten (nur Flotte)
+4% Schüsse pro Minute für alle Einheiten (nur Flotte)
+20 Rammbonus für alle Einheiten (nur Flotte)
+3 Hingabe (wenn Admiral)
Level 3 Rank 6 +8% Nahkampfangriff für alle Einheiten (nur Flotte)
+8% Schüsse pro Minute für alle Einheiten (nur Flotte)
+30 Rammbonus für alle Einheiten (nur Flotte)
+4 Hingabe (wenn Admiral)
50 (general_warmonger_2_soldier)
Soldat
Ein guter Soldat kennt die Welt und, was noch wichtiger ist, seinen Platz darin.
Level 1 Rank 2 +10% Angriffsbonus für alle Einheiten (nur Armee)
+2 Hingabe (wenn General)
Level 2 Rank 4 +20% Angriffsbonus für alle Einheiten (nur Armee)
+4% Nahkampfangriff für alle Einheiten (nur Armee)
+4% Schüsse pro Minute für alle Einheiten (nur Armee)
+3 Hingabe (wenn General)
Level 3 Rank 6 +30% Angriffsbonus für alle Einheiten (nur Armee)
+8% Nahkampfangriff für alle Einheiten (nur Armee)
+8% Schüsse pro Minute für alle Einheiten (nur Armee)
+4 Hingabe (wenn General)
51 (general_warmonger_3_offense)
Angriff
„Steht nicht tatenlos herum! Greift an!“
Level 1 Rank 3 +1 Hingabe (this_general)
+10% Moral für alle Einheiten bei Offensivkämpfen (nur Armee)
Level 2 Rank 5 +2 Hingabe (this_general)
+6% Nahkampfangriff für alle Einheiten (this_general_force)
+6% Schüsse pro Minute für alle Einheiten (this_general_force)
+20% Moral für alle Einheiten bei Offensivkämpfen (nur Armee)
Level 3 Rank 7 +3 Hingabe (this_general)
+12% Nahkampfangriff für alle Einheiten (this_general_force)
+12% Schüsse pro Minute für alle Einheiten (this_general_force)
+30% Moral für alle Einheiten bei Offensivkämpfen (nur Armee)
52 (general_warmonger_3_virtue)
Tugend
Ein tugendhafter Mann wird seine Pflicht tun.
Level 1 Rank 3 +1 Hingabe (this_general)
+2 auf öffentliche Ordnung durch Charaktere (lokale Provinz)
Level 2 Rank 5 +2 Hingabe (this_general)
+6% Moral für alle Einheiten (this_general_force)
-20% Widerstand gegen fremde Besetzung (this_general)
+4 auf öffentliche Ordnung durch Charaktere (lokale Provinz)
Level 3 Rank 7 +3 Hingabe (this_general)
+12% Moral für alle Einheiten (this_general_force)
-40% Widerstand gegen fremde Besetzung (this_general)
+6 auf öffentliche Ordnung durch Charaktere (lokale Provinz)
53 (general_commander_3_cavalry)
Kavalleriekommando
„Das Pferd ist die Stärke einer Armee."
Level 1 Rank 3 +2 Erfahrungsrang/-ränge für Kavallerierekruten (this_general)
+1 Autorität (this_general)
Level 2 Rank 5 +12% Angriffsbonus für alle Kavallerieeinheiten (this_general_force)
+6% Schüsse pro Minute für alle Kavallerieeinheiten (this_general_force)
+3 Erfahrungsrang/-ränge für Kavallerierekruten (this_general)
+2 Autorität (this_general)
Level 3 Rank 7 +24% Angriffsbonus für alle Kavallerieeinheiten (this_general_force)
+12% Schüsse pro Minute für alle Kavallerieeinheiten (this_general_force)
+4 Erfahrungsrang/-ränge für Kavallerierekruten (this_general)
+3 Autorität (this_general)
54 (general_commander_3_naval_assault)
Seeangriff
„Das Wissen um die Seefahrt ist eine Kunst wie jede andere.“
Level 1 Rank 3 +2 Erfahrungsrang/-ränge für Angriffsschiffrekruten (this_general)
+1 Autorität (this_general)
Level 2 Rank 5 +6% Nahkampfangriff für alle Angriffsschiffe (this_general_force)
+6% Nahkampfabwehr für alle Angriffsschiffe (this_general_force)
+3 Erfahrungsrang/-ränge für Angriffsschiffrekruten (this_general)
+2 Autorität (this_general)
Level 3 Rank 7 +12% Nahkampfangriff für alle Angriffsschiffe (this_general_force)
+12% Nahkampfabwehr für alle Angriffsschiffe (this_general_force)
+4 Erfahrungsrang/-ränge für Angriffsschiffrekruten (this_general)
+3 Autorität (this_general)
55 (general_strategist_3_administration)
Verwaltung
Es ist unerlässlich stets zu wissen, wo das Gold ist.
Level 1 Rank 3 +1 Geheimaktion (this_general)
-4% Unterhaltskosten für alle Einheiten außer Söldnern (this_general_force)
Level 2 Rank 5 -5% Rekrutierungskosten für alle Einheiten außer Söldner (this_general_force)
+2 Geheimaktion (this_general)
-8% Unterhaltskosten für alle Einheiten außer Söldnern (this_general_force)
-6% auf Baukosten (örtliche Provinz)
Level 3 Rank 7 -10% Rekrutierungskosten für alle Einheiten außer Söldner (this_general_force)
+3 Geheimaktion (this_general)
-12% Unterhaltskosten für alle Einheiten außer Söldnern (this_general_force)
-12% auf Baukosten (örtliche Provinz)
56 (general_strategist_3_covert_action)
Geheimaktion
Manchmal ist es vollkommen akzeptabel, von hinten anzugreifen.
Level 1 Rank 3 +1 Geheimaktion (this_general)
Ermöglicht Nachtgefechte zu Land und zur See (this_general)
Level 2 Rank 5 +10% Chance auf einen erfolgreichen Hinterhalt (nur Armee)
+10% Chance auf Vorausahnen eines feindlichen Hinterhalts (nur Armee)
+2 Geheimaktion (this_general)
Ermöglicht Nachtgefechte zu Land und zur See (this_general)
Level 3 Rank 7 +20% Chance auf einen erfolgreichen Hinterhalt (nur Armee)
+20% Chance auf Vorausahnen eines feindlichen Hinterhalts (nur Armee)
+3 Geheimaktion (this_general)
Ermöglicht Nachtgefechte zu Land und zur See (this_general)
57 (general_warmonger_3_dread)
Schrecken
Ein furchtsamer Ruf ist so stark wie zwanzig Armeen.
Level 1 Rank 3 +1 Hingabe (this_general)
-10% Moral für alle feindlichen Einheiten (this_general_enemy_force)
Level 2 Rank 5 +2 Hingabe (this_general)
-20% Moral für alle feindlichen Einheiten (this_general_enemy_force)
+6% Waffenschaden durch alle Nahkampfeinheiten (this_general_force)
+6% Waffenschaden durch alle Geschosseinheiten (this_general_force)
Level 3 Rank 7 +3 Hingabe (this_general)
-30% Moral für alle feindlichen Einheiten (this_general_enemy_force)
+12% Waffenschaden durch alle Nahkampfeinheiten (this_general_force)
+12% Waffenschaden durch alle Geschosseinheiten (this_general_force)
58 (general_commander_3_infantry)
Infanteriekommando
„Lerne gehorchen, ehe du befiehlst.“
Level 1 Rank 3 +2 Erfahrungsrang/-ränge für Infanterierekruten (this_general)
+1 Autorität (this_general)
Level 2 Rank 5 +3 Erfahrungsrang/-ränge für Infanterierekruten (this_general)
+6% Nahkampfangriff für alle Infanterieeinheiten (this_general_force)
+3% Geschossreichweite für alle Infanterieeinheiten (this_general_force)
+2 Autorität (this_general)
Level 3 Rank 7 +4 Erfahrungsrang/-ränge für Infanterierekruten (this_general)
+12% Nahkampfangriff für alle Infanterieeinheiten (this_general_force)
+6% Geschossreichweite für alle Infanterieeinheiten (this_general_force)
+3 Autorität (this_general)
59 (general_commander_3_naval_support)
Seeunterstützung
„Es ist immer gut, ein Schiff mit zwei Ankern festzumachen.“
Level 1 Rank 3 +2 Erfahrungsrang/-ränge für Unterstützungsschiffsrekruten (this_general)
+1 Autorität (this_general)
Level 2 Rank 5 +3 Erfahrungsrang/-ränge für Unterstützungsschiffsrekruten (this_general)
+3% Geschossreichweite für alle Unterstützungsschiffe (this_general_force)
+6% Schüsse pro Minute für alle Unterstützungsschiffe (this_general_force)
+2 Autorität (this_general)
Level 3 Rank 7 +4 Erfahrungsrang/-ränge für Unterstützungsschiffsrekruten (this_general)
+6% Geschossreichweite für alle Unterstützungsschiffe (this_general_force)
+12% Schüsse pro Minute für alle Unterstützungsschiffe (this_general_force)
+3 Autorität (this_general)
60 (general_strategist_3_logistics)
Logistik
Gründliche Planung und Vorbereitung verhindern eine schlechte Leistung.
Level 1 Rank 3 +4% Verstärkungsrate aller Einheiten (this_general_force)
+1 Geheimaktion (this_general)
Level 2 Rank 5 +8% Verstärkungsrate aller Einheiten (this_general_force)
+25% Munition für alle Einheiten (this_general_force)
+8% Rüstung für alle Einheiten (this_general_force)
+2 Geheimaktion (this_general)
Level 3 Rank 7 +12% Verstärkungsrate aller Einheiten (this_general_force)
+50% Munition für alle Einheiten (this_general_force)
+16% Rüstung für alle Einheiten (this_general_force)
+3 Geheimaktion (this_general)
61 (general_strategist_3_siegecraft)
Belagerungskunst
„Er wird mit Sturmböcken deine Mauern zerstoßen und deine Türme mit seinen Werkzeugen umreißen.“
Level 1 Rank 3 +1 Geheimaktion (this_general)
--1 feindliche Belagerungszeit
(doppelt bei Stadthäfen) (this_general)
+1 Belagerungszeit
(doppelt bei Stadthäfen) (this_general)
Level 2 Rank 5 +2 Geheimaktion (this_general)
-6% Verluste durch Verschleiß beim Belagern (this_general)
--2 feindliche Belagerungszeit
(doppelt bei Stadthäfen) (this_general)
-6% Verluste durch Verschleiß unter Belagerung (this_general)
+2 Belagerungszeit
(doppelt bei Stadthäfen) (this_general)
Level 3 Rank 7 +3 Geheimaktion (this_general)
-12% Verluste durch Verschleiß beim Belagern (this_general)
--3 feindliche Belagerungszeit
(doppelt bei Stadthäfen) (this_general)
-12% Verluste durch Verschleiß unter Belagerung (this_general)
+3 Belagerungszeit
(doppelt bei Stadthäfen) (this_general)
62 (general_warmonger_3_defence)
Verteidigung
„Der General ist die Hauptwache seiner Armee. Er sollte immer um deren Erhaltung bedacht sein und zusehen, dass sie nie in eine missliche Lage gerät.“
Level 1 Rank 3 +1 Hingabe (this_general)
+10% Moral für alle Einheiten bei Defensivkämpfen (this_general_force)
Level 2 Rank 5 +2 Hingabe (this_general)
+6% Nahkampfabwehr für alle Einheiten (this_general_force)
+3% Geschossreichweite für alle Einheiten (this_general_force)
+20% Moral für alle Einheiten bei Defensivkämpfen (this_general_force)
Level 3 Rank 7 +3 Hingabe (this_general)
+12% Nahkampfabwehr für alle Einheiten (this_general_force)
+6% Geschossreichweite für alle Einheiten (this_general_force)
+30% Moral für alle Einheiten bei Defensivkämpfen (this_general_force)
63 (general_warmonger_3_despoil)
Plündern
„Ich will meine Feinde töten, ihr Gold rauben und ihre Frauen genießen.“
Level 1 Rank 3 +1 Hingabe (this_general)
+10% Einkommen durch Plündern von Siedlungen (this_general_force)
Level 2 Rank 5 +2 Hingabe (this_general)
+20% Einkommen durch Plündern von Siedlungen (this_general_force)
+12% Einkommen durch Plündern (this_general_force)
+15% auf die Zahl der Kriegsgefangenen (this_general_force)
Level 3 Rank 7 +3 Hingabe (this_general)
+30% Einkommen durch Plündern von Siedlungen (this_general_force)
+24% Einkommen durch Plündern (this_general_force)
+30% auf die Zahl der Kriegsgefangenen (this_general_force)
64 (general_commander_3_artillery)
Artilleriekommando
„Schießt auf mein Zeichen mit allem was ihr habt. Selbst mit den Bettsklaven!“
Level 1 Rank 3 +2 Erfahrungsrang/-ränge für Belagerungswaffenrekruten (this_general)
+2 Erfahrungsrang/-ränge für schwere Waffenschiffsrekruten (this_general)
+1 Autorität (this_general)
Level 2 Rank 5 +6% Schüsse pro Minute für alle Belagerungswaffen (this_general_force)
+6% Schüsse pro Minute für alle schweren Waffenschiffe (this_general_force)
+3 Erfahrungsrang/-ränge für Belagerungswaffenrekruten (this_general)
+3 Erfahrungsrang/-ränge für schwere Waffenschiffsrekruten (this_general)
+2 Autorität (this_general)
Level 3 Rank 7 +12% Schüsse pro Minute für alle Belagerungswaffen (this_general_force)
+12% Schüsse pro Minute für alle schweren Waffenschiffe (this_general_force)
+4 Erfahrungsrang/-ränge für Belagerungswaffenrekruten (this_general)
+4 Erfahrungsrang/-ränge für schwere Waffenschiffsrekruten (this_general)
+3 Autorität (this_general)
65 (general_strategist_3_mercenary)
Söldner-Kontakte
"Ich kann Euch jeden bringen! Bogenschützen, Steinschleuderer: Sagt einfach, was Ihr braucht!"
Level 1 Rank 3 -4% Anheuerkosten für Söldner (this_general)
+1 Geheimaktion (this_general)
Level 2 Rank 5 -8% Anheuerkosten für Söldner (this_general)
+2 Geheimaktion (this_general)
-6% Unterhaltskosten für alle Söldner (this_general_force)
+15% Verstärkung für Söldner der Fraktion (fraktionsweit)
Level 3 Rank 7 -12% Anheuerkosten für Söldner (this_general)
+3 Geheimaktion (this_general)
-12% Unterhaltskosten für alle Söldner (this_general_force)
+30% Verstärkung für Söldner der Fraktion (fraktionsweit)
66 (general_warmonger_4_fearless_warrior)
Furchtloser Krieger
Ein Mann ohne Furcht kann ein zweischneidiges Schwert sein.
Level 1 Rank 4 +4% Waffenschaden durch alle Nahkampfeinheiten (this_general_force)
+4% Waffenschaden durch alle Geschosseinheiten (this_general_force)
+2 Hingabe (this_general)
Level 2 Rank 6 +8% Waffenschaden durch alle Nahkampfeinheiten (this_general_force)
+8% Waffenschaden durch alle Geschosseinheiten (this_general_force)
+3 Hingabe (this_general)
Level 3 Rank 8 +12% Waffenschaden durch alle Nahkampfeinheiten (this_general_force)
+12% Waffenschaden durch alle Geschosseinheiten (this_general_force)
+4 Hingabe (this_general)
67 (general_commander_4_great_leader)
Großer Anführer
„Gold wird durch gestärkt, mutige Männer durch Widrigkeiten.“
Level 1 Rank 4 +1 Erfahrungsrang/-ränge für Rekruten (this_general)
+4% Moral für alle Einheiten (this_general_force)
+2 Autorität (this_general)
Level 2 Rank 6 +2 Erfahrungsrang/-ränge für Rekruten (this_general)
+8% Moral für alle Einheiten (this_general_force)
+3 Autorität (this_general)
Level 3 Rank 8 +3 Erfahrungsrang/-ränge für Rekruten (this_general)
+12% Moral für alle Einheiten (this_general_force)
+4 Autorität (this_general)
68 (general_strategist_4_master_tactician)
Meistertaktiker
Ein wahrer Taktiker kann eine Schlacht gewinnen, ehe die Fronten abgesteckt wurden.
Level 1 Rank 4 +2 Geheimaktion (this_general)
-4% Unterhaltskosten für alle Söldner (this_general_force)
-4% Unterhaltskosten für alle Einheiten außer Söldnern (this_general_force)
Level 2 Rank 6 +3 Geheimaktion (this_general)
-8% Unterhaltskosten für alle Söldner (this_general_force)
-8% Unterhaltskosten für alle Einheiten außer Söldnern (this_general_force)
Level 3 Rank 8 +4 Geheimaktion (this_general)
-12% Unterhaltskosten für alle Söldner (this_general_force)
-12% Unterhaltskosten für alle Einheiten außer Söldnern (this_general_force)