次要居住地(酒) |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Effects |
Garrison Units |
Recruitable Units |
1 |
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次要居住地(酒) Level 1
東方小村(酒)
一個小社區為了共同的目標和共享的信念而建立。
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4 |
1650 |
農業獲得的財富168 (this_building)
當地商業財富值30 (this_building)
+1每回合增長 (this_province)
+1每回合公共秩序 (所有行省)
軍隊招募能力+1 (this_province)
10酒 (this_building)
+10跨國界的視線 (this_region)
+0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
軍隊招募能力+1 (this_province)
+10跨國界的視線 (this_region)
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2 |
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次要居住地(酒) Level 2
東方村莊(酒)
一個建立好的村莊,正在艱苦的辛勞和虔誠下發展。
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6 |
2400 |
-2食物 (this_region)
農業獲得的財富254 (this_building)
當地商業財富值57 (this_building)
+1每回合增長 (this_province)
+1每回合公共秩序 (所有行省)
軍隊招募能力+1 (this_province)
25酒 (this_building)
[NOTDISPLAYED]推動殖民地之間的道路水平 (this_region)
+10跨國界的視線 (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
軍隊招募能力+1 (this_province)
[NOTDISPLAYED]推動殖民地之間的道路水平 (this_region)
+10跨國界的視線 (this_region)
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3 |
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次要居住地(酒) Level 3
東方小鎮(酒)
進行貿易的繁榮社區會吸引新的定居者。
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10 |
3600 |
-4食物 (this_region)
農業獲得的財富338 (this_building)
當地商業財富值85 (this_building)
+2每回合增長 (this_province)
+2每回合公共秩序 (所有行省)
軍隊招募能力+1 (this_province)
60酒 (this_building)
[NOTDISPLAYED]推動殖民地之間的道路水平 (this_region)
+10跨國界的視線 (this_region)
+0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
軍隊招募能力+1 (this_province)
[NOTDISPLAYED]推動殖民地之間的道路水平 (this_region)
+10跨國界的視線 (this_region)
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4 |
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次要居住地(酒) Level 4
東方城鎮(酒)
一個繁榮的貿易和商業中心,對合適的人來說充滿機遇。
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16 |
6300 |
-8食物 (this_region)
農業獲得的財富423 (this_building)
當地商業財富值113 (this_building)
+2每回合增長 (this_province)
+2每回合公共秩序 (所有行省)
軍隊招募能力+1 (this_province)
120酒 (this_building)
[NOTDISPLAYED]推動殖民地之間的道路水平 (this_region)
麵包和遊戲法令:
+2公共秩序 (this_province)
稅賦收獲法令:
+3%稅率 (this_province)
+10跨國界的視線 (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
軍隊招募能力+1 (this_province)
[NOTDISPLAYED]推動殖民地之間的道路水平 (this_region)
+10跨國界的視線 (this_region)
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