次要居住地(木材) |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Effects |
Garrison Units |
Recruitable Units |
1 |
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次要居住地(木材) Level 1
希臘小村(木材)
小社團通過共享努力而繁榮。
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4 |
1650 |
工業產生的財富168 (this_building)
+2%工業建築的財富 (所有區域)
+1每回合增長 (this_province)
軍隊招募能力+1 (this_province)
+1%研究率 (this_faction)
10木材 (this_building)
+10跨國界的視線 (this_region)
+0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
軍隊招募能力+1 (this_province)
+10跨國界的視線 (this_region)
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2 |
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次要居住地(木材) Level 2
希臘村莊(木材)
對很多人來說,村莊就是整個世界。
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6 |
2400 |
-2食物 (this_region)
工業產生的財富338 (this_building)
+5%工業建築的財富 (所有區域)
+2每回合增長 (this_province)
軍隊招募能力+1 (this_province)
+1%研究率 (this_faction)
25木材 (this_building)
[NOTDISPLAYED]推動殖民地之間的道路水平 (this_region)
+10跨國界的視線 (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
軍隊招募能力+1 (this_province)
[NOTDISPLAYED]推動殖民地之間的道路水平 (this_region)
+10跨國界的視線 (this_region)
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3 |
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次要居住地(木材) Level 3
希臘小鎮(木材)
成功的村莊吸引貿易和移居者,發展就是必然結果。
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10 |
3600 |
-4食物 (this_region)
工業產生的財富507 (this_building)
+10%工業建築的財富 (所有區域)
+2每回合增長 (this_province)
-4每回合的公共秩序(骯髒) (this_province)
軍隊招募能力+1 (this_province)
+2%研究率 (this_faction)
60木材 (this_building)
[NOTDISPLAYED]推動殖民地之間的道路水平 (this_region)
+10跨國界的視線 (this_region)
+0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
軍隊招募能力+1 (this_province)
[NOTDISPLAYED]推動殖民地之間的道路水平 (this_region)
+10跨國界的視線 (this_region)
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4 |
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次要居住地(木材) Level 4
Timber Trade Camp
People come from the entire province to buy and trade for timber here.
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16 |
6120 |
-6食物 (this_region)
工業產生的財富563 (this_building)
+25%工業建築的財富 (所有區域)
+4每回合增長 (this_province)
-10每回合的公共秩序(骯髒) (this_province)
軍隊招募能力+1 (this_province)
+3%研究率 (this_faction)
150木材 (this_building)
[NOTDISPLAYED]推動殖民地之間的道路水平 (this_region)
稅賦收獲法令:
+4%稅率 (this_province)
商業刺激法令:
從工業建築中+8%財富 (this_province)
+10跨國界的視線 (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
軍隊招募能力+1 (this_province)
[NOTDISPLAYED]推動殖民地之間的道路水平 (this_region)
+10跨國界的視線 (this_region)
dei_corruption_hidden (this_faction)
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5 |
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次要居住地(木材) Level 4
Fortified Timber Camp
This timber camp has been fortified and reinforced for protection.
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16 |
6120 |
-7食物 (this_region)
工業產生的財富338 (this_building)
+15%工業建築的財富 (所有區域)
+2每回合增長 (this_province)
-9每回合的公共秩序(骯髒) (this_province)
軍隊招募能力+1 (this_province)
100木材 (this_building)
[NOTDISPLAYED]推動殖民地之間的道路水平 (this_region)
攻城延伸時間+1 (this_region)
貴族慈善法令:
-6%船隻製造費用 (this_province)
+10跨國界的視線 (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
軍隊招募能力+1 (this_province)
[NOTDISPLAYED]推動殖民地之間的道路水平 (this_region)
+10跨國界的視線 (this_region)
dei_corruption_hidden (this_faction)
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6 |
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次要居住地(木材) Level 4
希臘城鎮(木材)
對移居者和貿易者,城鎮是在村莊裡意外的充滿機會的家園。
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16 |
5940 |
-6食物 (this_region)
工業產生的財富675 (this_building)
+20%工業建築的財富 (所有區域)
+3每回合增長 (this_province)
-8每回合的公共秩序(骯髒) (this_province)
軍隊招募能力+1 (this_province)
+2%研究率 (this_faction)
120木材 (this_building)
[NOTDISPLAYED]推動殖民地之間的道路水平 (this_region)
貴族慈善法令:
-4%船隻製造費用 (this_province)
稅賦收獲法令:
+3%稅率 (this_province)
+10跨國界的視線 (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
軍隊招募能力+1 (this_province)
[NOTDISPLAYED]推動殖民地之間的道路水平 (this_region)
+10跨國界的視線 (this_region)
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