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Punic Rebels (Hannibal at the Gates) Punic Rebels (Hannibal at the Gates) 建築

次要居住地(金) 建築




次要居住地(金)

希臘小部落
希臘村莊
希臘小鎮
希臘城鎮
次要居住地(金)
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 希臘小部落 次要居住地(金) Level 1
希臘小部落
小社團通過共享努力而繁榮。
4 1800 工業產生的財富338 (this_building)
+1每回合增長 (this_province)
軍隊招募能力+1 (this_province)
+1%研究率 (this_faction)
+1%稅率 (所有行省)
+10跨國界的視線 (this_region)
+0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
10 gold talents (this_building)
軍隊招募能力+1 (this_province)
+10跨國界的視線 (this_region)
2 希臘村莊 次要居住地(金) Level 2
希臘村莊
對很多人來說,村莊就是整個世界。
6 3150 -2食物 (this_region)
工業產生的財富591 (this_building)
+1每回合增長 (this_province)
軍隊招募能力+1 (this_province)
+1%研究率 (this_faction)
[NOTDISPLAYED]推動殖民地之間的道路水平 (this_region)
+2%稅率 (所有行省)
+10跨國界的視線 (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
25 gold talents (this_building)
軍隊招募能力+1 (this_province)
[NOTDISPLAYED]推動殖民地之間的道路水平 (this_region)
+10跨國界的視線 (this_region)
3 希臘小鎮 次要居住地(金) Level 3
希臘小鎮
成功的村莊吸引貿易和移居者,發展就是必然結果。
10 4800 -4食物 (this_region)
工業產生的財富845 (this_building)
+2每回合增長 (this_province)
軍隊招募能力+1 (this_province)
+2%研究率 (this_faction)
[NOTDISPLAYED]推動殖民地之間的道路水平 (this_region)
+3%稅率 (所有行省)
+10跨國界的視線 (this_region)
+0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
60 gold talents (this_building)
軍隊招募能力+1 (this_province)
[NOTDISPLAYED]推動殖民地之間的道路水平 (this_region)
+10跨國界的視線 (this_region)
4 希臘城鎮 次要居住地(金) Level 4
希臘城鎮
對移居者和貿易者,城鎮是在村莊裡意外的充滿機會的家園。
16 8280 -8食物 (this_region)
工業產生的財富1098 (this_building)
+2每回合增長 (this_province)
軍隊招募能力+1 (this_province)
+2%研究率 (this_faction)
[NOTDISPLAYED]推動殖民地之間的道路水平 (this_region)
+4%稅率 (所有行省)
稅賦收獲法令:
+3%稅率 (this_province)
商業刺激法令:
來自所有商業建築的財富+3% (this_province)
+10跨國界的視線 (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
120 gold talents (this_building)
軍隊招募能力+1 (this_province)
[NOTDISPLAYED]推動殖民地之間的道路水平 (this_region)
+10跨國界的視線 (this_region)
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