次要居住地(絲) | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
次要居住地(絲) Level 1 蠻族小村(絲) 從小橡樹子長到大橡樹。 |
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4 | 1650 |
從所有商業建築得到的財富+1% (所有區域) 當地商業財富值225 (this_building) +1每回合增長 (this_province) 軍隊招募能力+1 (this_province) 10紡織品 (this_building) +10跨國界的視線 (this_region) +0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) 軍隊招募能力+1 (this_province) +10跨國界的視線 (this_region) |
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2 |
次要居住地(絲) Level 2 蠻族村莊(絲) 鄉村是人民的中心地。 |
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6 | 2550 |
-2食物 (this_region) 從所有商業建築得到的財富+3% (所有區域) 當地商業財富值450 (this_building) +1每回合增長 (this_province) 軍隊招募能力+1 (this_province) 25紡織品 (this_building) [NOTDISPLAYED]推動殖民地之間的道路水平 (this_region) +10跨國界的視線 (this_region) +0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) 軍隊招募能力+1 (this_province) [NOTDISPLAYED]推動殖民地之間的道路水平 (this_region) +10跨國界的視線 (this_region) |
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3 |
次要居住地(絲) Level 3 蠻族城鎮(絲) 鎮上有許多飢餓的嘴等待填滿。 |
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10 | 4500 |
-4食物 (this_region) 從所有商業建築得到的財富+6% (所有區域) 當地商業財富值900 (this_building) +2每回合增長 (this_province) -4每回合的公共秩序(骯髒) (this_province) 軍隊招募能力+1 (this_province) 60紡織品 (this_building) [NOTDISPLAYED]推動殖民地之間的道路水平 (this_region) +10跨國界的視線 (this_region) +0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) 軍隊招募能力+1 (this_province) [NOTDISPLAYED]推動殖民地之間的道路水平 (this_region) +10跨國界的視線 (this_region) |
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4 |
次要居住地(絲) Level 4 蠻族城鎮(絲) 人們同心協力才能締造財富。 |
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16 | 8568 |
-6食物 (this_region) 從所有商業建築得到的財富+12% (所有區域) 當地商業財富值1800 (this_building) +2每回合增長 (this_province) -8每回合的公共秩序(骯髒) (this_province) 軍隊招募能力+1 (this_province) 120紡織品 (this_building) [NOTDISPLAYED]推動殖民地之間的道路水平 (this_region) 貢品征收法令: +3%稅率 (this_province) 商業刺激法令: 來自所有商業建築的財富+3% (this_province) +10跨國界的視線 (this_region) +1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) 軍隊招募能力+1 (this_province) [NOTDISPLAYED]推動殖民地之間的道路水平 (this_region) +10跨國界的視線 (this_region) |
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