Qarthadastim (Hannibal at the Gates) 次要居住地(石灰石) Level 3
希臘小鎮(石灰石)
成功的村莊吸引貿易和移居者,發展就是必然結果。由於農業,漁業,貿易或小型礦業支撐著希臘城邦和後希臘帝國的發展,為其提供所需的原材料。因此村落只會發源於那些擁有值得開發的資源的地方,那些選址最好的村落將會很快發展成為更為大型的城鎮。
在希臘世界中,這樣的定居地在數量上可能和斯巴達的庇里阿西人(他們幫忙讓希洛人奴隸存在於國家之中並在與外界的往來中扮演中間人的角色)之於位於小亞細亞地區在農業及貿易方面興盛繁榮的「千金之城」巴克特里亞一樣多。
繁體中文化: 巴哈姆特全軍破敵板
次要居住地(石灰石)
Building Name 希臘小鎮(石灰石) |
Level Name rom_HELLENIC_city_minor_limestone_3 |
Building Chain 次要居住地(石灰石) |
Building Level 3 |
Create Time 10 |
Create Cost 2700 |
Require Technology Formal Government |
Effects
No Effect
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
近戰步兵 / 槍步兵 / (Car_Late_Libyan_Hoplites) 利比亞晚期壯年步兵 人數較少的方陣推進時也需要嚴守紀律。 |
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200 | 1022 | 1022 | 29 | 9 | 15 | 63 | 12 | 20 | 50 | |||||||||
2 |
近戰步兵 / 槍步兵 / (Car_Libyan_Hoplites) 利比亞重甲步兵 重裝保衛家園是有榮耀和傳統的。 |
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200 | 918 | 918 | 27 | 9 | 13 | 60 | 10 | 20 | 45 | |||||||||
3 |
遠程步兵 / 遠程步兵 / (Car_Libyan_Javelin) 利比亞標槍兵 在加入主戰場之前,持有標槍的遊騎兵就能先襲擾敵人。 |
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175 | 361 | 361 | 15 | 90 | 8 | 7 | 15 | 7 | 6 | 37 | 1 | 20 | 35 | |||||
4 |
近戰步兵 / 矛步兵 / (Car_Light_Libyan_Infantry) Aanatim Lybim (Libyan Thureos Spears) Levied soldiers that fight as javelin-armed spearmen. |
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300 | 518 | 518 | 28 | 9 | 10 | 71 | 3 | 20 | 50 |
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