次要居住地(木材) | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
次要居住地(木材) Level 1 羅馬小村莊(木材) 社區繁榮發展是在共同基礎和利益上。 |
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4 | 1650 |
工業產生的財富168 (this_building) +2%工業建築的財富 (所有區域) +2每回合增長 (this_province) 軍隊招募能力+1 (this_province) 10木材 (this_building) +10跨國界的視線 (this_region) +0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) 軍隊招募能力+1 (this_province) +10跨國界的視線 (this_region) |
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2 |
次要居住地(木材) Level 2 羅馬村莊(木材) 超越宏偉,羅馬帝國是村莊,而不是大城市之一。 |
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6 | 2400 |
-2食物 (this_region) 工業產生的財富338 (this_building) +5%工業建築的財富 (所有區域) +2每回合增長 (this_province) 軍隊招募能力+1 (this_province) 25木材 (this_building) [NOTDISPLAYED]推動殖民地之間的道路水平 (this_region) +10跨國界的視線 (this_region) +0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) 軍隊招募能力+1 (this_province) [NOTDISPLAYED]推動殖民地之間的道路水平 (this_region) +10跨國界的視線 (this_region) |
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3 |
次要居住地(木材) Level 3 羅馬小鎮(木材) 小城鎮養育了有野心的男人。 |
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10 | 3450 |
-4食物 (this_region) 工業產生的財富507 (this_building) +10%工業建築的財富 (所有區域) +3每回合增長 (this_province) -4每回合的公共秩序(骯髒) (this_province) 軍隊招募能力+1 (this_province) 60木材 (this_building) [NOTDISPLAYED]推動殖民地之間的道路水平 (this_region) +10跨國界的視線 (this_region) +0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) 軍隊招募能力+1 (this_province) [NOTDISPLAYED]推動殖民地之間的道路水平 (this_region) +10跨國界的視線 (this_region) |
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4 |
次要居住地(木材) Level 4 Timber Trade Camp People come from the entire province to buy and trade for timber here. |
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16 | 6000 |
-6食物 (this_region) 工業產生的財富563 (this_building) +25%工業建築的財富 (所有區域) +4每回合增長 (this_province) -10每回合的公共秩序(骯髒) (this_province) 軍隊招募能力+1 (this_province) 150木材 (this_building) [NOTDISPLAYED]推動殖民地之間的道路水平 (this_region) 稅賦收獲法令: +4%稅率 (this_province) 商業刺激法令: 從工業建築中+8%財富 (this_province) +10跨國界的視線 (this_region) +1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) 軍隊招募能力+1 (this_province) [NOTDISPLAYED]推動殖民地之間的道路水平 (this_region) +10跨國界的視線 (this_region) dei_corruption_hidden (this_faction) |
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5 |
次要居住地(木材) Level 4 Fortified Timber Camp This timber camp has been fortified and reinforced for protection. |
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16 | 6000 |
-7食物 (this_region) 工業產生的財富338 (this_building) +15%工業建築的財富 (所有區域) +2每回合增長 (this_province) -9每回合的公共秩序(骯髒) (this_province) 軍隊招募能力+1 (this_province) 100木材 (this_building) [NOTDISPLAYED]推動殖民地之間的道路水平 (this_region) 攻城延伸時間+1 (this_region) 麵包和遊戲法令: +1造船能力 (this_province) +10跨國界的視線 (this_region) +1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) 軍隊招募能力+1 (this_province) [NOTDISPLAYED]推動殖民地之間的道路水平 (this_region) +10跨國界的視線 (this_region) dei_corruption_hidden (this_faction) |
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6 |
次要居住地(木材) Level 4 羅馬城鎮(木材) 不論哪裡有一座城鎮,哪裡就有羅馬人的世界。 |
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16 | 5760 |
-6食物 (this_region) 工業產生的財富675 (this_building) +20%工業建築的財富 (所有區域) +3每回合增長 (this_province) -8每回合的公共秩序(骯髒) (this_province) 軍隊招募能力+1 (this_province) 120木材 (this_building) [NOTDISPLAYED]推動殖民地之間的道路水平 (this_region) 麵包和遊戲法令: +1造船能力 (this_province) 稅賦收獲法令: +3%稅率 (this_province) +10跨國界的視線 (this_region) +1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) 軍隊招募能力+1 (this_province) [NOTDISPLAYED]推動殖民地之間的道路水平 (this_region) +10跨國界的視線 (this_region) |
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