menu
Home家園 / Divide et Impera / Roman Republic (Macedonian Wars) / 建築 / 次要居住地(木材) 建築
Roman Republic (Macedonian Wars) Roman Republic (Macedonian Wars) 建築

次要居住地(木材) 建築




次要居住地(木材)

羅馬小村莊(木材)
羅馬村莊(木材)
羅馬小鎮(木材)
羅馬城鎮(木材)
Fortified Timber Camp
Timber Trade Camp
次要居住地(木材)
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 羅馬小村莊(木材) 次要居住地(木材) Level 1
羅馬小村莊(木材)
社區繁榮發展是在共同基礎和利益上。
4 1650 工業產生的財富168 (this_building)
+2%工業建築的財富 (所有區域)
+2每回合增長 (this_province)
軍隊招募能力+1 (this_province)
10木材 (this_building)
+10跨國界的視線 (this_region)
+0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
軍隊招募能力+1 (this_province)
+10跨國界的視線 (this_region)
2 羅馬村莊(木材) 次要居住地(木材) Level 2
羅馬村莊(木材)
超越宏偉,羅馬帝國是村莊,而不是大城市之一。
6 2400 -2食物 (this_region)
工業產生的財富338 (this_building)
+5%工業建築的財富 (所有區域)
+2每回合增長 (this_province)
軍隊招募能力+1 (this_province)
25木材 (this_building)
[NOTDISPLAYED]推動殖民地之間的道路水平 (this_region)
+10跨國界的視線 (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
軍隊招募能力+1 (this_province)
[NOTDISPLAYED]推動殖民地之間的道路水平 (this_region)
+10跨國界的視線 (this_region)
3 羅馬小鎮(木材) 次要居住地(木材) Level 3
羅馬小鎮(木材)
小城鎮養育了有野心的男人。
10 3450 -4食物 (this_region)
工業產生的財富507 (this_building)
+10%工業建築的財富 (所有區域)
+3每回合增長 (this_province)
-4每回合的公共秩序(骯髒) (this_province)
軍隊招募能力+1 (this_province)
60木材 (this_building)
[NOTDISPLAYED]推動殖民地之間的道路水平 (this_region)
+10跨國界的視線 (this_region)
+0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
軍隊招募能力+1 (this_province)
[NOTDISPLAYED]推動殖民地之間的道路水平 (this_region)
+10跨國界的視線 (this_region)
4 Timber Trade Camp 次要居住地(木材) Level 4
Timber Trade Camp
People come from the entire province to buy and trade for timber here.
16 6000 -6食物 (this_region)
工業產生的財富563 (this_building)
+25%工業建築的財富 (所有區域)
+4每回合增長 (this_province)
-10每回合的公共秩序(骯髒) (this_province)
軍隊招募能力+1 (this_province)
150木材 (this_building)
[NOTDISPLAYED]推動殖民地之間的道路水平 (this_region)
稅賦收獲法令:
+4%稅率 (this_province)
商業刺激法令:
從工業建築中+8%財富 (this_province)
+10跨國界的視線 (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
軍隊招募能力+1 (this_province)
[NOTDISPLAYED]推動殖民地之間的道路水平 (this_region)
+10跨國界的視線 (this_region)
dei_corruption_hidden (this_faction)
5 Fortified Timber Camp 次要居住地(木材) Level 4
Fortified Timber Camp
This timber camp has been fortified and reinforced for protection.
16 6000 -7食物 (this_region)
工業產生的財富338 (this_building)
+15%工業建築的財富 (所有區域)
+2每回合增長 (this_province)
-9每回合的公共秩序(骯髒) (this_province)
軍隊招募能力+1 (this_province)
100木材 (this_building)
[NOTDISPLAYED]推動殖民地之間的道路水平 (this_region)
攻城延伸時間+1 (this_region)
麵包和遊戲法令:
+1造船能力 (this_province)
+10跨國界的視線 (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
軍隊招募能力+1 (this_province)
[NOTDISPLAYED]推動殖民地之間的道路水平 (this_region)
+10跨國界的視線 (this_region)
dei_corruption_hidden (this_faction)
6 羅馬城鎮(木材) 次要居住地(木材) Level 4
羅馬城鎮(木材)
不論哪裡有一座城鎮,哪裡就有羅馬人的世界。
16 5760 -6食物 (this_region)
工業產生的財富675 (this_building)
+20%工業建築的財富 (所有區域)
+3每回合增長 (this_province)
-8每回合的公共秩序(骯髒) (this_province)
軍隊招募能力+1 (this_province)
120木材 (this_building)
[NOTDISPLAYED]推動殖民地之間的道路水平 (this_region)
麵包和遊戲法令:
+1造船能力 (this_province)
稅賦收獲法令:
+3%稅率 (this_province)
+10跨國界的視線 (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
軍隊招募能力+1 (this_province)
[NOTDISPLAYED]推動殖民地之間的道路水平 (this_region)
+10跨國界的視線 (this_region)
Facebook