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Nervii Tribal Council (Caesar in Gaul) Nervii Tribal Council (Caesar in Gaul) 建築

次要居住地(金) 建築




次要居住地(金)

蠻族小村(黃金)
蠻族村莊(黃金)
蠻族城鎮(黃金)
蠻族城鎮(黃金)
次要居住地(金)
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 蠻族小村(黃金) 次要居住地(金) Level 1
蠻族小村(黃金)
從小橡樹子長到大橡樹。
4 1950 工業產生的財富338 (this_building)
+1每回合增長 (this_province)
軍隊招募能力+1 (this_province)
+1%稅率 (所有行省)
+10跨國界的視線 (this_region)
+0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
10 gold talents (this_building)
軍隊招募能力+1 (this_province)
+10跨國界的視線 (this_region)
2 蠻族村莊(黃金) 次要居住地(金) Level 2
蠻族村莊(黃金)
鄉村是人民的中心地。
6 3150 -2食物 (this_region)
工業產生的財富591 (this_building)
+1每回合增長 (this_province)
軍隊招募能力+1 (this_province)
[NOTDISPLAYED]推動殖民地之間的道路水平 (this_region)
+2%稅率 (所有行省)
+10跨國界的視線 (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
25 gold talents (this_building)
軍隊招募能力+1 (this_province)
[NOTDISPLAYED]推動殖民地之間的道路水平 (this_region)
+10跨國界的視線 (this_region)
3 蠻族城鎮(黃金) 次要居住地(金) Level 3
蠻族城鎮(黃金)
鎮上有許多飢餓的嘴等待填滿。
10 4950 -4食物 (this_region)
工業產生的財富845 (this_building)
+2每回合增長 (this_province)
軍隊招募能力+1 (this_province)
[NOTDISPLAYED]推動殖民地之間的道路水平 (this_region)
+3%稅率 (所有行省)
+10跨國界的視線 (this_region)
+0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
60 gold talents (this_building)
軍隊招募能力+1 (this_province)
[NOTDISPLAYED]推動殖民地之間的道路水平 (this_region)
+10跨國界的視線 (this_region)
4 蠻族城鎮(黃金) 次要居住地(金) Level 4
蠻族城鎮(黃金)
人們同心協力才能締造財富。
16 8460 -8食物 (this_region)
工業產生的財富1098 (this_building)
+2每回合增長 (this_province)
軍隊招募能力+1 (this_province)
[NOTDISPLAYED]推動殖民地之間的道路水平 (this_region)
+4%稅率 (所有行省)
貢品征收法令:
+3%稅率 (this_province)
麵包和遊戲法令:
由農業建築產生的財富+6% (this_province)
+10跨國界的視線 (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
120 gold talents (this_building)
軍隊招募能力+1 (this_province)
[NOTDISPLAYED]推動殖民地之間的道路水平 (this_region)
+10跨國界的視線 (this_region)
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