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Hayasdan (Imperator Augustus) Hayasdan (Imperator Augustus) 建築

次要居住地(木材) 建築




次要居住地(木材)

東方小村(木材)
東方村莊(木材)
東方小鎮(木材)
Fortified Timber Camp
Timber Trade Camp
東方城鎮(木材)
次要居住地(木材)
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 東方小村(木材) 次要居住地(木材) Level 1
東方小村(木材)
一個小社區為了共同的目標和共享的信念而建立。
4 1650 工業產生的財富170 (this_building)
+2%工業建築的財富 (所有區域)
當地商業財富值30 (this_building)
+1每回合增長 (this_province)
軍隊招募能力+1 (this_province)
10木材 (this_building)
+10跨國界的視線 (this_region)
+0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
軍隊招募能力+1 (this_province)
+10跨國界的視線 (this_region)
2 東方村莊(木材) 次要居住地(木材) Level 2
東方村莊(木材)
一個建立好的村莊,正在艱苦的辛勞和虔誠下發展。
6 2550 -2食物 (this_region)
工業產生的財富338 (this_building)
+5%工業建築的財富 (所有區域)
當地商業財富值57 (this_building)
+2每回合增長 (this_province)
軍隊招募能力+1 (this_province)
25木材 (this_building)
[NOTDISPLAYED]推動殖民地之間的道路水平 (this_region)
+10跨國界的視線 (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
軍隊招募能力+1 (this_province)
[NOTDISPLAYED]推動殖民地之間的道路水平 (this_region)
+10跨國界的視線 (this_region)
3 東方小鎮(木材) 次要居住地(木材) Level 3
東方小鎮(木材)
進行貿易的繁榮社區會吸引新的定居者。
10 3600 -4食物 (this_region)
工業產生的財富507 (this_building)
+10%工業建築的財富 (所有區域)
當地商業財富值85 (this_building)
+2每回合增長 (this_province)
-4每回合的公共秩序(骯髒) (this_province)
軍隊招募能力+1 (this_province)
60木材 (this_building)
[NOTDISPLAYED]推動殖民地之間的道路水平 (this_region)
+10跨國界的視線 (this_region)
+0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
軍隊招募能力+1 (this_province)
[NOTDISPLAYED]推動殖民地之間的道路水平 (this_region)
+10跨國界的視線 (this_region)
4 Timber Trade Camp 次要居住地(木材) Level 4
Timber Trade Camp
People come from the entire province to buy and trade for timber here.
16 6600 -6食物 (this_region)
工業產生的財富563 (this_building)
+25%工業建築的財富 (所有區域)
當地商業財富值169 (this_building)
+4每回合增長 (this_province)
-10每回合的公共秩序(骯髒) (this_province)
軍隊招募能力+1 (this_province)
150木材 (this_building)
[NOTDISPLAYED]推動殖民地之間的道路水平 (this_region)
麵包和遊戲法令:
工業建築產生的財富+8% (this_province)
稅賦收獲法令:
+4%稅率 (this_province)
+10跨國界的視線 (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
軍隊招募能力+1 (this_province)
[NOTDISPLAYED]推動殖民地之間的道路水平 (this_region)
+10跨國界的視線 (this_region)
dei_corruption_hidden (this_faction)
5 Fortified Timber Camp 次要居住地(木材) Level 4
Fortified Timber Camp
This timber camp has been fortified and reinforced for protection.
16 6600 -7食物 (this_region)
工業產生的財富338 (this_building)
+15%工業建築的財富 (所有區域)
+1每回合增長 (this_province)
-9每回合的公共秩序(骯髒) (this_province)
軍隊招募能力+1 (this_province)
100木材 (this_building)
[NOTDISPLAYED]推動殖民地之間的道路水平 (this_region)
攻城延伸時間+1 (this_region)
麵包和遊戲法令:
+1造船能力 (this_province)
+10跨國界的視線 (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
軍隊招募能力+1 (this_province)
[NOTDISPLAYED]推動殖民地之間的道路水平 (this_region)
+10跨國界的視線 (this_region)
dei_corruption_hidden (this_faction)
6 東方城鎮(木材) 次要居住地(木材) Level 4
東方城鎮(木材)
一個繁榮的貿易和商業中心,對合適的人來說充滿機遇。
16 6300 -6食物 (this_region)
工業產生的財富675 (this_building)
+20%工業建築的財富 (所有區域)
當地商業財富值113 (this_building)
+3每回合增長 (this_province)
-8每回合的公共秩序(骯髒) (this_province)
軍隊招募能力+1 (this_province)
120木材 (this_building)
[NOTDISPLAYED]推動殖民地之間的道路水平 (this_region)
麵包和遊戲法令:
+1造船能力 (this_province)
稅賦收獲法令:
+3%稅率 (this_province)
+10跨國界的視線 (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
軍隊招募能力+1 (this_province)
[NOTDISPLAYED]推動殖民地之間的道路水平 (this_region)
+10跨國界的視線 (this_region)
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