Mor Boya | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Mor Boya Level 1 Köy (İskerlet Salyangoz Çiftliği) "Öldürmeye gerek yok evlat, sadece boyayı emmesi için biraz ovala yeter." |
|||||
2 | 1100 |
İmalâttan %+10 zenginlik (sanayi) (regions_in_this_province) Yerel ticaretten 250 zenginlik (this_building) Tur başına +1 büyüme (this_province) Sınırlar boyunca +12 görüş açısı (this_region) |
|
|||
2 |
Mor Boya Level 2 Yerleşim (Salyangoz Fıçıları) "Şehirden büyük bir emir aldık. Faaliyetlerimizi genişletmemiz gerekecek." |
|||||
3 | 1500 |
İmalâttan %+20 zenginlik (sanayi) (regions_in_this_province) Yerel ticaretten 400 zenginlik (this_building) Tur başına +2 büyüme (this_province) Tur başına +2 asayiş (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) Sınırlar boyunca +12 görüş açısı (this_region) |
|
|||
3 |
Mor Boya Level 3 Kasaba (Boyahane) Ölü salyangoz dolu bir ambar kadar hiçbir şey büyük ölçekte boyamayı göstermez. |
|||||
5 | 2800 |
-4 gıda (this_region) İmalâttan %+30 zenginlik (sanayi) (regions_in_this_province) Yerel ticaretten 500 zenginlik (this_building) Tur başına +3 büyüme (this_province) Tur başına +4 asayiş (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) Sınırlar boyunca +12 görüş açısı (this_region) |
|
|||
4 |
Mor Boya Level 4 Koloni (Usta Boyahane) Sadece en zengin Tire Moru bir imparatorun olabilir. |
|||||
8 | 4500 |
-7 gıda (this_region) İmalâttan %+40 zenginlik (sanayi) (regions_in_this_province) Yerel ticaretten 650 zenginlik (this_building) Tur başına +4 büyüme (this_province) Tur başına +6 asayiş (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) Sınırlar boyunca +12 görüş açısı (this_region) |
|
|
|
|