menu
HomeAna Sayfa / Radious Total War Mod / Siraküza (Anibal Kapılarda) / Binalar / Tahıl Binalar
Tahıl
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Köy (Tahıl Tarlaları) Tahıl Level 1
Köy (Tahıl Tarlaları)
"Daha sıkı çalışın! Kotayı doldurmalıyız!"
2 1100 4 gıda (this_region)
Çiftçilikten 50 zenginlik (tarım) (this_building)
Tarımdan %+10 zenginlik (regions_in_this_province)
Tur başına +1 büyüme (this_province)
Sınırlar boyunca +12 görüş açısı (this_region)
2 Yerleşim (Tahıl Çiftliği) Tahıl Level 2
Yerleşim (Tahıl Çiftliği)
Bir şehri doyurmak çok daha büyük ölçekte bir tarımcılık ister.
3 1600 5 gıda (this_region)
Çiftçilikten 90 zenginlik (tarım) (this_building)
Tarımdan %+20 zenginlik (regions_in_this_province)
Tur başına +2 büyüme (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Sınırlar boyunca +12 görüş açısı (this_region)
3 Kasaba (Sulanmış Tahıl Çiftliği) Tahıl Level 3
Kasaba (Sulanmış Tahıl Çiftliği)
"Tarlayı dereye götüremeyiz… O halde dereyi tarlaya götürelim"
5 3000 8 gıda (this_region)
Çiftçilikten 120 zenginlik (tarım) (this_building)
Tarımdan %+40 zenginlik (regions_in_this_province)
Tur başına +3 büyüme (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Sınırlar boyunca +12 görüş açısı (this_region)
4 Koloni (Tahıl Arazisi) Tahıl Level 4
Koloni (Tahıl Arazisi)
Fetih ve siyaset, güç ve zenginliğe giden tek yol değildir.
8 5000 9 gıda (this_region)
Çiftçilikten 150 zenginlik (tarım) (this_building)
Tarımdan %+80 zenginlik (regions_in_this_province)
Tur başına +4 büyüme (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Sınırlar boyunca +12 görüş açısı (this_region)
Facebook