menu
HomeAna Sayfa / Radious Total War Mod / Lusitanlar (Anibal Kapılarda) / Binalar / At Binalar
At
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Çiftlik (At Terbiyecileri) At Level 1
Çiftlik (At Terbiyecileri)
Sakatken değeri yükselen tek şey attır.
2 1000 Çiftlik hayvanlarından 80 zenginlik (tarım) (this_building)
Tur başına +1 büyüme (this_province)
Yetiştirme ile beraber I. seviye atlar (%+5 süvari hızı) (this_province)
Sınırlar boyunca +12 görüş açısı (this_region)
2 Köy (At Yetiştiricileri) At Level 2
Köy (At Yetiştiricileri)
Seçici çiftleşme olmasaydı, ağır süvariler olmazdı.
3 2100 Çiftlik hayvanlarından 100 zenginlik (tarım) (this_building)
Tur başına +2 büyüme (this_province)
%-10 süvari birimi yetiştirme maliyeti (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Yetiştirme ile beraber II. seviye atlar (%+10 süvari hızı) (this_province)
Sınırlar boyunca +12 görüş açısı (this_region)
3 Belde (Usta At Yetiştiricileri) At Level 3
Belde (Usta At Yetiştiricileri)
Asiller, asil kanına sahip olanlar doğurur.
5 4300 -6 gıda (this_region)
Çiftlik hayvanlarından 120 zenginlik (tarım) (this_building)
Tur başına +3 büyüme (this_province)
%-15 süvari birimi yetiştirme maliyeti (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Yetiştirme ile beraber III. seviye atlar (%+20 süvari hızı) (this_province)
Sınırlar boyunca +12 görüş açısı (this_region)
Facebook