menu
HomeК началу / Total War: Rome II / Египетская знать / Постройки / Лес Постройки
Египетская знать Египетская знать Постройки

Лес Постройки




Лес

Селение (лесоруб)
Поселение (лагерь лесорубов)
Городок (лесопилка)
Колония (торговец лесом)
Лес
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Селение (лесоруб) Лес Level 1
Селение (лесоруб)
Дайте человеку топор - и зима потеряет свою силу.
2 1100 Доход от ремесел (производство): 40 (this_building)
Доход от производства: +5% (regions_in_this_province)
Рост за ход: +1 (this_province)
Древесина: 40 (this_building)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)
2 Поселение (лагерь лесорубов) Лес Level 2
Поселение (лагерь лесорубов)
"Шевелитесь, ребятки, палисад сам себя не построит!"
3 1600 Пища: -1 (this_region)
Доход от ремесел (производство): 60 (this_building)
Доход от производства: +10% (regions_in_this_province)
Рост за ход: +2 (this_province)
Общ. порядок за ход: +1 (this_province)
Древесина: 80 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Корпуса I ур. (прочность: +5%) при наборе (in_all_your_sea_regions)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)
3 Городок (лесопилка) Лес Level 3
Городок (лесопилка)
"Хотите построить флот? Ищите добрый дуб и ольху".
5 2300 Пища: -4 (this_region)
Доход от ремесел (производство): 80 (this_building)
Доход от производства: +15% (regions_in_this_province)
Рост за ход: +3 (this_province)
Общ. порядок за ход: +2 (this_province)
Древесина: 120 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Корпус II ур (прочность: +10%) при наборе (in_all_your_sea_regions)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)
4 Колония (торговец лесом) Лес Level 4
Колония (торговец лесом)
"Хотите построить флот? Ищите добрый дуб и ольху".
8 3200 Пища: -8 (this_region)
Доход от ремесел (производство): 100 (this_building)
Доход от производства: +20% (regions_in_this_province)
Рост за ход: +4 (this_province)
Общ. порядок за ход: +3 (this_province)
Древесина: 160 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Корпус III ур (прочность: +20%) при наборе (in_all_your_sea_regions)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)
Facebook