menu
HomeК началу / Total War: Rome II / Понт / Постройки / Шелк Постройки
Понт Понт Постройки

Шелк Постройки




Шелк

Селение (торговец шелком)
Поселение (шелковый караван)
Городок (шелковый рынок)
Колония (шелковый рынок)
Шелк
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Селение (торговец шелком) Шелк Level 1
Селение (торговец шелком)
Чтобы добыть лучший товар, придется пройти много лиг.
2 1100 Доход от всей торговли: +5% (все регионы)
Доход от местн. торгов.: 100 (this_building)
Рост за ход: +1 (this_province)
Ткань: 40 (this_building)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)
2 Поселение (шелковый караван) Шелк Level 2
Поселение (шелковый караван)
"Мы пришли путем Антиоха. Необычная еда".
3 1700 Пища: -1 (this_region)
Доход от всей торговли: +10% (все регионы)
Доход от местн. торгов.: 150 (this_building)
Рост за ход: +2 (this_province)
Общ. порядок за ход: +1 (this_province)
Ткань: 80 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)
3 Городок (шелковый рынок) Шелк Level 3
Городок (шелковый рынок)
Торговые пути все длиннее, и роскошь становится все доступнее.
5 3000 Пища: -4 (this_region)
Доход от всей торговли: +15% (все регионы)
Доход от местн. торгов.: 200 (this_building)
Рост за ход: +3 (this_province)
Общ. порядок за ход: +2 (this_province)
Ткань: 120 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)
4 Колония (шелковый рынок) Шелк Level 4
Колония (шелковый рынок)
Шелк, религия, знания... Шелковый путь не дарит нам обыденных вещей.
8 5600 Пища: -8 (this_region)
Доход от всей торговли: +20% (все регионы)
Доход от местн. торгов.: 250 (this_building)
Рост за ход: +3 (this_province)
Общ. порядок за ход: +3 (this_province)
Ткань: 160 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)
Facebook